Gamereactor Network Suomi / Dansk / Svenska / Norsk / English / Deutsch / Italiano / Español
Kirjaudu sisään
amigo






Unohditko salasanan?
Et ole jäsen, Haluan rekisteröityä

Kirjaudu käyttäen Facebook-tiliä
FacebookFacebook

MJ Laitearvio #1: Nokia 500

Terve taas. Ei olla nähtykkää pitkiin aikoihin, mutta sen erheen minä korjaan tällä laitearviolla. Kommentteihin toivoisin yleistä (ja asiallista) keskustelua ja rakentavaa palautetta, että mitä olisi paranneltavaa, mikä on turhaa, ja onko kaikki ihan 0K.

Olin harkinnut uuden älyluurin ostamista jo muutaman päivän. Lopulta erään kauniin sunnuntaina lähdinkaverini kanssa lähimpään Giganttiin ostamaan Nokia 500:sen. Nooh, etsin sitä sopivan tovin, kunnes löytyi. Katselin ominaisuuksia, joista merkillepantavimmat olivat GPS sekä liittymän kanssa hintana 99e, vaikka normaalisti lähemmäs 150e. No, siitäpä suoraan myyjän luokse varmistamaan kauppaa. Kyllähän siinä vartti jos kolmaskin meni, mutta olihan se hyvä tehdä kauppa, ja siinä samalla tuli hankittua puolen vuoden vakuutus ja pieni säilytyspussi.
Lopulta pääsin kotiin. Tein hetken aikaa pihatöitä, ja sitten pistin lataukseen. Ei mennyt aikaakaan, kun aloin näprätä sitä. Ensimmäisen älypuhelimena tämä laite oli minulla jotain AIVAN täysin uutta. Ainoana vaan,että seuraavana päivänä piti vaihtaa vanhentunut DNA-kortti (vai oliko se SIM-kortti?) Mutta muuten on rullannut hyvin. Jo seuraavan päivän iltapäivänä pääsin tositoimiin...
Käyttöliittymänä Symbian Belle on mainio. Se on yksinkertainen, ja helppokäyttöinen, mutta ennen kaikkea; selkeä. Kaikkiin toimintoihin pääsee sulavasti ja nopeasti, eikä internetkään mikään huono ollut.

!!!!!!!!JATKAN MYÖHEMMIN!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Mahtijonne miettii: Pelien maailma

Syvennymme keskustelemaan pelien historiasta, niiden kehityksestä ja todellisista helmistä.

Elikkäs varhaiset tietokonepelit syntyivät jo 1950-luvulla, eli noin 60 vuotta sitten. Hyvin uskomatonta. Peliteknologia on hyvin mielenkiintoinen ja monimutkainen asia, jota vain kaikkein älykkäimmät pelialan ihmiset voivat ymmärtää täydellisesti. Pelihistoria on täynnä pelejä, modeja, trailereita ja mitä vain. Tosin useat niistä on joutunut normaalia pidempään kehitykseen, jonka lopputulos on joko, hyvä, huono tai sitten sitä ei ikinä julkaistakaan. Yksi hyvä esimerkki on Duke Nukem Forever. Sen kehitys aloitettiin 1990-luvun loppupuolella, mutta se julkaistiin vasta vuoden 2011 kesäkuussa. Näiden vuosien välisenä aikana niin pelimoottori, julkaisija ja kehittäjä vaihtui moneen kertaan. Tuloksena syntyi kiitettävä peli, joka sai minulta ison plussan siitä, että se on Duke. Se antaa pelille peluuarvoa.

Vuonna 84 neuvostoliittolainen Aleksei Pazitnov teki pelin, joka on ollut kautta aikain ehkä maailman tunnetuin peli, Tetris. Tetriksen idea oli yksinkertainen: Pudota nelisen laatikkoa saadaksesi vaakasuoria rivejä (omaa tietoani). Vaikka Tetris ei nykyään kovin moderni teknologialtaan ole, mikä tekee siitä niin tunnetun? Puhukaamme myöskin siitä. Vuosiluvun 1990 alussa id Software teki pelin, joka on jättänyt lämpimät muistot miljooniin pelaajin, ja johon jonnet eivät tunnetusti koskisivatkaan, koska Call of Duty. Kuitenkin, se peli, Doom, on äärimmäisen hieno, mielikuvituksellinen ja viihdyttävä. Ensisilmäyksellä se näyttää 3D-peliltä, mutta ympäristöt eivät ole kuitenkaan kolmiulotteisia. Pääasiallisena tehtävänä oli avata ovia avaimilla, räiskiä avaruuspiruja väkivaltaisilla aseilla ja suorittaa taso. Tämä kaikki toteutettiin niin hyvin, etten ihmettele, vaikka joku muukin kuin minä pelaisi tätä Doomia.Sitten ysärin lopussa Nintendo 64:selle julkaistiin toinenkin legendaarinen peli: GoldenEye 007. Se perustui vuoden 95 Kultainen silmä-Bond rainaan. Itse peliä en ole koskaan pelannut, koska en ikinä hankkinut Nintendo 64. Uskon että tämä Bondi oli hyvä peli.

Siirrymme vihdoin 2000-luvulle. Vuonna 2001 Bohemia Interactive teki pelin nimeltä Operation Flashpoint. Se peli on myöskin jättänyt lämpimät muistot pelaajiin. Se oli niin realistinen, mahtava ja kaikkea. Aivan uskomaton peli. Seuraavana armon vuonna 2002 DICE teki moninpelejä mullistavan pelin, joka omaa nimen Battlefield 1942. Siinä oli aikansa parhainta grafiikka, uskomattoman laajat kentät ja ajoneuvot. Saatoit sotia maalla, merellä ja ilmassa. Itse. Uskon, että monien pelaajien suosikkimappi oli Wake Island. Eikä ihme, ne kaikki tilanteet, jotka johtuivat maihinnousuista, olivat mahtavia. Huh. Vuosi 2011 oli hieno pelivuosi. Rocksteadyn Batman: Arkham City, Bethesdan The Elder Scrolls V: Skyrim, DICEN Battlefield 3, Infinity Wardin Call of Duty: Modern Warfare 3, Naughty Dogin Uncharted 3: Drake's Deception ja monia muita.

Pelit ovat hienoa ajanviihdettä. Nykyään ne vaikuttavat omiin tunnetiloihin; GTA IV:n valinnat, Portal 2 loppu ja moni muu asia peleissä vetää hiljaiseksi. Miten tämä pystytään tekemään? Pelien grafiikka, mallinnus ja ympäristöt ovat nykyään niin realistisia, että jopa ihmisiä ja alueita pystytään mallintamaan oikeasta elämästä. Melkein luulisi, että pelihahmoillakin on tunteet. On myös hauskoja tarinoita pelien historiassa ollut, yksi hauskimmista oli Battlefield: Bad Company-sarjassa. Siinä seurattiin neljän hengen kuritonta komppaniaa, joka metsästi kultaa samalla, kun aseellinen konflikti oli käynnissä.

Mutta nyt on teidän vuoronne puhua.

Freddie Mercury - 20 vuotta kuolemasta

Kaikki ovat kai ymmärtäneet aiheen? Okei.
Homman nimi on nyt se, että tänään 24. marraskuuta on tullut 20 vuotta täyteen legendaarisen Queenin laulajan, Freddie Mercuryn kuolemasta. Siitä onkin jo aika kauan. No, pistetään aluksi vähän tietoa n00beja varten:
"Freddie Mercury (oikealta nimeltään Farrokh Bulsara) syntyi 5. syyskuuta 1946 Sansibarissa Tansanian rannikolla. Hän kuului Bulsarojen sukuun, joka oli lähtöisin Gujaratin maakunnasta, Intiasta, Bulsarin kaupungista. Hän toimi huhtikuusta 1970 lähtien Smile-yhtyeen jäsenenä, ja pääsi laulajaksi ja sai myös tahtonsa läpi: Smile muutettaisiin Queeniksi. Hän myös päätti, että uran kannalta nimi Bulsara ei ollut sopiva, joten hän muutti nimensä Freddie Mercuryksi.

Freddie todettiin HIV-positiiviseksi keväällä 1987. 23. marraskuuta 1991 hän kertoi sairastavansa AIDSia. Seuraavana päivänä hän kuoli Lontoossa rauhallisesti perheen ja ystävien ollessa läsnä (Samana päivänä myös KISSin rumpali Eric Carr kuoli) . Freddie oli myös tyypillinen introvertti: Yksityiselämässä ujo, lavalla rohkea ja energinen. Freddien kuoleman jälkeen vuonna 1992 Freddien muistoksi järjestettiin Lontoon Wembley Stadionilla AIDSin vastainen konsertti, jossa lavalle nousivat niin Queen, David Bowie, Elton John, Metallica, Guns N' Roses, George Michael, Roger Daltrey kuin Deff Leppard. Yleisöä oli peräti 72 000 henkilöä, ja Guonnes World Recordsin mukaan tapahtuma oli suurin hyväntekeväisyyskonsertti ikinä."

-Wikipedia

Siinä sitten kerroinkin vähän Freddiestä, mutta tiesittekö, että hän saattoi olla biseksusaali? No, kai aika monikin tiesi, mutta mitä väliä: Olkoot vaikka suurikin hintti, hän oli mahtava mies, joka osasi laulaa! (Kommentteihin mielipiteitä Freddiestä)

Ihmiset ja pelit...

Elikkäs tämä on ensimmäinen blogini, eli älkää odottako hirveän täydellistä tekstiä! :) (Teksti saattaa olla joissan kohdin sekavaa ja outoa, mutta koettakaa kestää!)

Olen ajatellut, että voiko pelit vaikuttaa ihmisen käyttäytymiseen, ajatteluun ja muuhunkin henkiseen elämään.
Videopeleistä on tullut nykyään hyvin väkivaltaisia, esimerkkinä GTA: San Andreas, jossa sai moottorisahalla vapaasti tappaa ihmisiä, jos sellaisen edes löysi (siis moottorisahaa). Pienenä sitä pelailin ihan innolla, mutta nyt, monien vuosien jälkeen ajattelen, että jopa videopeleissä tuo on aivan käsittämättömän sairasta! Minkä takia peleissä annetaan usein vapaa valinta tappaa viattomia sivullisia? Oikeassa elämässä kenelläkään siviilillä ei ole oikeutta tappaa ketään toista sivullista, ei, vaikka sillä toisella olisikin vaikka eri uskonto tai eri ihonväri, tai molemmat!
Sitten, näissä vuosien varrella on ollut aivan hirveitä, suorastaan käsittämättömiä tapauksia, kuten vaikka 10 vuoden takainen WTC-isku, jossa kuoli tuhansia. Voiko nykyajan väkivaltaisuus peleissä todella vaikuttaa ihmisiin, silleen voimakkaammin?
Mielestäni voi. En sano, että pelkästään pelit tekevät ihmisistä väkivaltaisia, mielisairaita paskoja. Kyllä tarvitaan jotain enemmän kuin pelit, vaikka heikko mielenterveys tai lapsuuden traumat. Olen valitettavasti kuullut monen monta kertaa, että about 18-23 vuotiaat vanhemmat ovat myyneet/tappaneet omat lapsensa vain pelien takia. Nämä vanhemmat omaavat huonon mielenterveyden ja sairaan peliaddiktion.
Kysynkin teiltä, arvon naiset ja herrat, mikä on teidän mielipide käsiteltyyn asiaan?
P.S. sanokaa jos tämmöinen samanlainen jo on!

Aiemmat merkinnät
Äänestykset Ostaisitko konsolin, joka vaatii jatkuvan nettiyhteyden?
  • 28% Kyllä
  • 72% En
Tulokset
BETA +