Gamereactor Network Suomi / Dansk / Svenska / Norsk / English / Deutsch / Italiano / Español
Kirjaudu sisään
amigo






Unohditko salasanan?
Et ole jäsen, Haluan rekisteröityä

Kirjaudu käyttäen Facebook-tiliä
FacebookFacebook

Mietteitä - Konsolifikaatio

Konsolifikaatio tai englantilaisittain Consolification on termi jonka kuulee edelleen monien PC pelaajien suusta. Kyseistä termiä käyttäessä konsolipelaajat leimataan usein jotenkin PC pelaajia tyhmemmiksi, sekä syytetään konsoleita pelin huonosta PC käännöksestä tai versiosta. Ikävästi tämä ajattelutapa jossa konsolipelien pitää olla jotenkin tyhmempiä tai yksinkertaistetumpia on jäänyt ikävästi myös useiden pelikehittäjien pääkoppaan johtaen monen pelin kohdalla juurikin tähän konsolifikaatioon.

Onko konsolipelaajat siis PC-pelaajia tyhmempiä? No eivät tietenkään ole. Monet nykypäivän konsolipelaajista ovat vanhoja PC-pelaajia, jotka ovat lähinnä vaihtaneet alustaa. Konsoleiden yhdistäminen casual-pelaamiseen on myös sinänsä hauskaa, sillä tietokoneella näitä casual-pelaajia vasta onkin. Vain harva ostaa tietokoneen pelkästään pelaamista varten, kun taas konsolipuolella tilanne on taas täysin päinvastainen.

On mielestäni naurettavaa ajatella, että kun peliä kehittää konsoleille sitä pitäisi alkaa jollain tavalla yksinkertaistamaan tai tyhmentämään. Konsolit ovat loppupeleissä vain tietokoneita suljetulla raudalla ja käyttöjärjestelmällä. Oikeasti ainoan haasteen peleille tuo käyttöliittymä, jonka pitäisi palvella sekä pc että konsolipelaajia tai sitten tehdä molemmille oma. Hiirelle ja näppäimistölle kehitetty käyttöliittymä harvemmin toimii konsoleilla ja vastaavasti ohjaimelle suunniteltu käyttöliittymä on pc pelaajille usein kankea. Kaikki muu yksinkertaistaminen on vain pelinkehittäjien omaa pelleilyä.

Näppäimistäkään ei ainakaan Ps3 ja X360 laitteilla ole pulaa, Dualshock ohjaimen 16 nappulaa analogitikkuinen riittää lähes kaikkiin pelityyppeihin. Ainoastaan tosiaika strategiat hurjine pikanäppäin määrineen ovat sellaisia joissa pelin kulkua joutuu hidastamaan ohjaimelle. Tosin vastapainona tälle ohjaimella toimii mielestäni paremmin autopelit, tappelupelit, tasoloikat sekä toimintapainotteiset hack and slash pelit kuten Devil may cry. Sacred2 vähäisestä mediahuomiostaan huolimatta osoitti ainakin allekirjoittaneelle, että myös Diablo tyyliset roolipelit toimivat vallan mainiosti ohjaimella. Ensimmäisen persoonan räiskintäpelit toimivat konsoleilla moitteetta, ja niitä on mukava pelata.

Mistä tämä konsolifioiminen tänä päivänä sitten johtuu? Tähän yksinkertainen vastaus on joidenkin pelitalojen naurettavasta käsityksestä, että konsolipelaajat kaipaavat jotenkin yksinkertaistettuja pelejä. Toisena syynä on PC-pelien markkinaosuus joka on vähentynyt merkittävästi viime vuosina jonka takia alustaan jää usein toissijaiseksi → köyhä käännös. Kolmantena on yksinkertaisesti liika keskittyminen grafiikkaan, tämä johtaa usein siihen, että konsoleilla, sekä vanhemmilla tietokoneilla loppuu tehot tai muisti kesken. Tällöin peleistä tulee usein kauniita yksinkertaistettuja lyhyitä putkijuoksuja eri teemoilla varustettuna eikä aikaa jää sisällön kehittämiseen.

Kommentit
  • Kirjoittanut: metal8585
    2011-03-30 14:23
    No niinpä,tämä oli erittäin asiallinen blogi.En itsekään tajua mikä ihme siinä on kun kehittäjät ajattelevat noin? Monen monta kertaa olen odottanut jotain tiettyä peliä mikä käännetään PC:ltä,mutta sitten kun tulee julkaisun aika,peli on vain varjo siitä oikeasta versiosta,näin esim.kävi rainbow six sarjan kanssa.

    Se on hassua kun he noin ajattelevat koska suurin ostava ja konsolin pinnalla pitävä yleisö on niitä tosipelaajia,konsolit kun tuskin pelkillä casual-peleillä kovin pitkään eläisi.
     
  • Kirjoittanut: Gibernau
    2011-03-30 16:49
    Vähän kaksipiippuinen juttu. Tuo nyt on täyttä sontaa että konsolipelit olisivat jotenkin kasuaalisempi vaihtoehto kuin PC. Lisäksi pelinkehittäjät ovat nykyään alkaneet keskittyä enemmän pelien käyttöliittymien parantamiseen jota varmaan jotkut jäärät pitävät yksinkertaistamisena. Myös pelien vaikeusasteita mietitään nykyään muidenkin kuin harrastajien kannalta. Mielestäni pelistä voi tehdä houkuttelevan niin HC-pelaajille kuin uusillekkin harrastajille. Super Easy-vaikeusaste ei ole HC-pelaajalta pois kunhan se ei ole ainoa vaihtoehto. Kuin myös hyvä ja pelkistetty UI ja monipuoliset vaihtoehdot vaikeusasteisiin ovat mielestäni pelkästään hyvä asia.

    Toisaalta niin Xbox 360 kuin PS3 alkavat olemaan aika vanhaa rautaa ja niiden pullonkaulat hidastavat PC-pelien kehitystä. Uutta tekniikka on tullut PC-puolelle vaikka kuinka paljon mutta niitä ei peleissä tulla ihmemmin hyödyntämään ennen kuin uusi konsolisukupolvi tulee. AAA luokan pelejä ei vaan kannata tehdä vain PC:lle eikä sen ehdoilla vaan konsoliversiot pitää myös saada tehtyä.

    Itse olen henkilökohtaisesti vielä tyytyväinen nyky konsoleiden tehoihin mutta ymmärrän kyllä PC hifistejäkin tietyllä tavalla. Mutta kun katsoo tulevia pelejä, vaikka Skyrimia ja Ragea niin täytyy sanoa että on konsolivanhuksissa vielä puhtia jäljellä.
     
  • Kirjoittanut: tomine
    2011-03-30 18:30
    Niin noh sitä parasta PC-peliä kautta aikain ei taida edes saada nykykoneilla pelittämään kun ovat sille jo "liian tehokkaita"..

    ..ja peli on siis uskomaton UFO : Enemy Unknown tuota peliä ei olla vielä kyetty ylittämään ja liekö kyetäänkään, hitusen epäilen.

    Joku hitusen uudempi samantyylinen peli oli joka tais olla toiseen maailmansotaan mutta se tais perustua enempi Jagged Allianceen taasen.. mutta eipä sekään päässyt UFO:n tasolle, niihin upeisiin fiilksiin yltäen.


    Koviten (ikuimuistoisimmin) taasen konsolipeleistä on ehkäpä iskenyt ensimmäinen Metal Gear Solid (PS).. noh okei Pro Evolution Soccer (sarja, tosin ei tällä nykyisellä laitesukupolvella) ehkäpä vieläkin kovempaa !


    Kyllähän PC:lle näitä yksittäisiä pelejä vielä tulee joita kiinnostais pelata kuten The Witcher sarja ! mutta muuten aika hiljaista nykyisin meikäläisellä sillä rintamalla, noh on siellä toki viel Civilization tietyllä tapaa.. enempi tietsikka jäänyt sitten netissä surffailuun ja hyötyohjelmien käyttöön, musan kuunteluun jne.. mutta pelaaminen aika totaalisesti muuttunut kyllä ajan saatossa konsoleille..

    .. MSX -> C64 -> PC (useita, pääasiassa pelitarkoituksessa, paitsi aivan viimeisin ja näillä näkymin tuleva enempi vaan surffailuun silmällä pitäen) -> PS2 -> PS3 (tosin tämäkin vielä hitusen enempi Blu-rayn takia leffakäyttöön)
     
  • Kirjoittanut: Taff3l
    2011-04-05 18:09
    Ite pelaan konsoleilla siksi että olen kyllästynyt ostaa pc pelejä jotka eivät sitte toimikkaan omalla koneella. Konsoleilla toimii 100%. Ja on myös halvempaa.
     
  • Kirjoittanut: Kewu
    2011-04-14 09:14
    Taff3l:
    Pelit maksaa konsoleille hiukan enempi kuin PC:lle. Joku uusi peli maksaa PC:lle esim 59.95e niin konsolille se on 69.95. Tietty tulee konsoleiden kanssa halvemmaksi siltä kannalta, että konsoli maksaa sen muutaman satasen. Eikä siihen sitten tarvitse "jatkuvasti" ostella tehokkaampia osia. Mutta kyllä kun uuden PC:n ostaa niin saahan siihen tehoa niin, että riittää sen 5-7 vuotta. Se tosin sitten tuntuu kukkarossa.
     
 
Kommentoi

Osallistuaksesi keskusteluun sinun täytyy olla kirjautunut sisään. Jos et ole vielä liittynyt jäseneksi - liity nyt!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Aiemmat merkinnät
Äänestykset Ostaisitko konsolin, joka vaatii jatkuvan nettiyhteyden?
  • 28% Kyllä
  • 72% En
Tulokset
BETA +