Gamereactor Network Suomi / Dansk / Svenska / Norsk / English / Deutsch / Italiano / Español
Kirjaudu sisään
amigo






Unohditko salasanan?
Et ole jäsen, Haluan rekisteröityä

Kirjaudu käyttäen Facebook-tiliä
FacebookFacebook
Ennakko

Far Cry 3

Kirjoittaja: Gillen McAllister

Ubisoftin viidakkoräiskintä saa aiempaa kieromman luonteen syyskuussa julkaistavassa kolmannessa osassaan. Gillen uppoutui pelin maailmaan E3-messujen alla.

Epämukavaa. Tältä tuntui olla tunti Ubisoft Montrealin kanssa hotellihuoneessa. Syyllisinä eivät olleet studion väki, jotka ovat mahtavaa porukkaa, vaan näiden luomus. Far Cry 3 on nimittäin helvetin paljon pimeämpi viritys kuin olemme ajatelleetkaan.

Far Cry 3
Vaas on häijy jätkä, jonka todellinen suhde pelaajahahmo Jasoniin on vielä hämärän peitossa.

Studiota täytyy kehua siitä, kuinka räiskintää on markkinoitu. Ensimmäinen herutus lupasi paluuta trooppiseen hiekkalaatikkoon, Far Cry 2:n kuivien ja hiekkaisien maisemien jäädessä menneisyyteen. Sitten tutustuimme psykopaatti Vaasiin, ja nyt, tämä...

Tämä oli kymmenen minuutin demopätkä ja kymmenen minuutin pelitestaus, 24 tuntia ennen kuin muu maailma pääsi näkemään uusimman version Far Cry 3:sta. Peli teki yksinkertaisesti vaikutuksen.

Lyhyt versio: Kauhistuneen losilaisen reppuretkeilijän Jasonin päällä on puolipukeinen, raskaasti tatuoitu nainen, joka kuiskii tälle uskostaan Jasonin taistelijankykyihin. Seksuaalista, tribaalista, symbolista. Jasonista tulee yksi rakyateista, saaren viidakkosotureista, jotka taistelevat Vaasia vastaan. Jousi ja veitsi käsissään tämä raivaa tiensä läpi sotilaista, melee-hyökkäysten ketjuttuessa toisiinsa. Raivoisa tulitaistelu. Häiritsevä ansa, joka voisi olla Jokerin virityksiä Arkham Asylumista. Häikky välianimaatio, jossa hahmo tähtää kuviteltua Vaasia, vain nähdäkseen tämän muuttuvan Jasoniksi itsekseen, juuri kun liipaisinta vedetään.

Tällaisia temppuja on nähty peleissä ennenkin. Silti Jasonin "matka" on perinteistä väkivaltaa häiritsevämpi kiitos psykedeliaan taittuvien väripalettien, syvän bassovoittoisten musiikkien, sekä erityisesti erinomaisten hahmoanimaatioiden ja ääninäyttelemisen.

Far Cry 3
Paluu vehreään viidakkoon tekee terää. Far Cry 3:n avoin maailma ei ole vain yksi saari, vaan kokonainen saariryhmä.

Tämä on ollut tärkeä teema kehittäjille, ja käsikirjoittaja Jeffery Joyohalem puhuikin siitä, kuinka pelaajat ovat hyväksyneet väkivallan luonnolliseksi osaksi pelejään. Teemme päätöksiä välittämättä tai ymmärtämättä niiden seurauksia, ja vaatii jotain todella karseaa, että pelaajat saa ravisteltua hereille. Cronenbergin History of Violenceen viitataan, ja se on varmasti toiminut myös inspiraationa.

Pelin tarjoama omalaatuinen dualismi on sukua Christopher Nolanin The Dark Knightissa nähdylle Jokerin ja Lepakkomiehen suhteelle. Vaas on jotain käsityskyvyn tuolta puolen, ja vaarana on, että tämän todellinen ymmärtäminen vetää meidätkin mukanaan pimeyteen.

Far Cry 3Far Cry 3
Yksinpelin lisäksi mukana on kilpailullinen moninpeli, jonka oheen E3:ssa julkistettiin neljän pelaajan co-op-pelimuoto. Moninpelikenttiä voi myös tehtailla itse kenttäeditorilla.

Kirjoittaja mainitsi myös pelin lopusta, jossa tehdyt ratkaisut johtavat seuraamuksiin. Tämäkin on kuultu monesti aiemmin, mutta Joyohalemin aito innostus yhdistettynä demossa nähtyyn vahvaan kerrontaan saa minut vakuuttuneeksi siitä, että tällä kertaa se voi todella tehdä vaikutuksen.

Silti, tämä on edelleen Far Cry. Hiekkalaatikkomaailma, tulitaisteluja epämääräisten hökkeleiden seassa, sankkaa metsikköä, ja kuolema joka tulee veitsen, nuolen, luodin tai kynnen muodossa.

Tähän viimeiseen tutustuttiin demossa sotajoukon leirin keskelle häkkiin pistetyn tiikerin muodossa. Häkistä ammuttiin lukko, ja keltaisten ja mustien raitojen koristama pyörremyrsky kaiversi tiensä vihollisten lävitse... ennen kuin sen mielenkiinto siirtyi pelaajaan.

Luontokappaleet ovat satunnaiselementti Far Cry 3:ssa, ja saalistajaan törmääminen viidakossa voi aina johtaa hengenlähtöön. Näitä voi myös koittaa usuttaa vihollisten niskaan, ja haavoittunut hemmo on omiaan vetämään nälkäisten eläinten huomion puoleensa.

Far Cry 3
Heimotyttö Citra on Vaasin sisko ja usuttaa pelaajaa Vaasin kimppuun.

Silti, se epämukavuus. Sinitaivaat ja vehreät viidakot ovat olleet Far Cryn käyntikortteja, mutta kahden ensimmäisen pelin tarinoita ei juurikaan enää muista. Myöskään uusittu Predator-versio ei oikein innostanut. Nyt maisemat toimivat taustoina tarinalle, ja jopa opitut kyvyt ikuistetaan tatuointeina hahmon käsivarsiin. Nämä ovat visuaalinen esitys hahmon statuksen kasvusta heimon parissa. Vaas on edelleen todella mielenkiintoinen, ja tämän suhde päähenkilöön on varmasti pelin lopussa olevan paljastuksen aihe. Studio ei paljasta korttejaan, mutta jos markkinointi jatkuu tähän malliin, on heillä vielä ässiä hihassaan.

Play movie

Far Cry 3Far Cry 3Far Cry 3
Aiheeseen liittyviä linkkejä:
Kommentti

Sinun täytyy olla kirjautuneena kommentoidaksesi. Jos et ole vielä jäsen - liity jäseneksi nyt.!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Haluatko julkaista tämän aktiviteetin Facebookissa?
Kommentteja
  • Kirjoittaja: PELIMIES1983
    2012-06-14 22:44
    Tulee olemaan kova julkaisu

    Olen jo aikaisemmin maininnutkin kuinka vaikuttunut olin tämän pelin mahtavasta ääninäyttelystä, ahdistavasta tunnelmasta ja käsikirjoituksesta.
     
  • Kirjoittaja: MiamiDJ
    2012-06-13 14:42
    Bravo ! Oli kyllä todella mukavaa lukea tämä ennakko !
     
 
Pelin tiedot
  • Alusta:
    PC, PS3, Xbox 360
  • Pelityyppi:
    Toiminta
  • Kehittäjä:
    Ubisoft
  • Julkaisija:
    Ubisoft
  • Pelaajia:
    1
  • Pelaajia verkossa:
    1-16
  • Ikäraja:
    18 alkaen
  • Julkaisupäivä:
    29 marraskuu 2012
Far Cry 3
Pelikokoelmasi
Arvosanasi:10/10
  • 10/10 joku76
    Voi Ubisoft minkäs teit! Ubisoft julkaisi 2012...
Samantyyppisiä pelejä

20 uusinta ohjelmaa:
(Haastatteluja, reportaaseja, arvioita yms.)

GDC: Dreamfall Chapters -haastattelu
2013-05-18

Red Thread Gamesin Dag Scheve (käsikirjoittaja) ja Martin Bruusgaard (pääsuunnittelija) kertovat potkustartin saaneesta Dreamfall Chapters -pelistään.

Call of Duty Championships Special - Celebrities
2013-05-17

Are the top COD players turning into superstars? We asked the players at the Call of Duty Championships in Hollywood.

Spin the Bottle: Bumpie's Party - iDÉAME interview & live demo
2013-05-17

KnapNok Games' Lau and Dajana share their vision about motion controls and no-TV games. They also define their imminent Wii U party game Spin the Bott..

GDC: Anomaly 2 -haastattelu
2013-05-17

Jututimme 11 Bit Studiosin vanhempaa käsikirjoittajaa Pawel Miechowskia tuoreeltaan julkaisusta tornihyökkäyspelistä Anomaly 2:sta.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

Kaappasimme puolisen tuntia Sanctum 2:n alkumetreiltä perjantain ratoksi. Tornipuolustus toimii edelleen, vaikka näin takaperinkin.

GDC: Wargaming - Victor Kislyin haastattelu
2013-05-16

GRTV istui haastattelemaan Wargaming.netin johtajaa Victor Kislyitä yhtiön globaalista laajentumisesta, Gas Powered ja Day 1 -studioiden hankinnasta s..

GDC: Big Bite Soccer -haastattelu
2013-05-16

GRTV ei esittele ihan joka päivä Facebook-pelejä, mutta Big Bite Soccer on jotain hieman erilaista, ja sen luulisi vetoavan klassikoiden kuten Kick-Of..

GDC: Nvidia Shield -haastattelu
2013-05-16

Tuotemarkkinoinnin johtaja Jason Paul Nvidialta kertoi GRTV:lle Shieldistä, joka tarjoaa niin Android-pohjaista pelaamista kuin PC-pelejäkin.

PAX: Wildstar - Mike Donatellin haastattelu
2013-05-15

GRTV haastatteli Carbinen sisältöpäällikkö Mike Donatelliä PAX Eastissä lisää mielenkiintoisesta uudesta MMORPG:stä Wildstarista.

Trailershow - 15. toukokuuta
2013-05-15

On taas trailershown aika. Nauti trailerisadon parhaimmistosta yhdessä kätevässä paketissa.

PAX: Dungeon Defenders II -haastattelu
2013-05-15

Trendy Entertainmentin Josh Isom kertoi uudesta kilpailu- tai MOBA-moodista Dungeon Defenders II:ssa, sekä joistakin muutoksista pelin co-op -moodiin.

GDC: Age of Wulin -haastattelu
2013-05-15

Lähdimme limusiinikyydille Gala Networksin Claas Wollterin kanssa selvittääksemme lisää yksityiskohtia muinaiseen Kiinaan sijoittuvasta ilmaisesta MMO..

GRTV: Indiepub -haastattelu
2013-05-15

Gillen haastatteli Indie Pubin sisältöpäällikköä sekä kalkkunanmatkijaa PJ Hruschakia Namco Bandain Global Gamers Dayn yhteydessä. Indie Pub esitteli ..

PAX: Sanctum 2 - pääsuunnittelijan haastattelu
2013-05-15

GRTV haastatteli Pax Eastissä Sanctum 2:n pääsuunnittelijaa Oscar Jilséniä innovatiivisen tornipuolustus/räiskinnän jatko-osasta.

Full Mojo Rampage - haastattelu ja pelikuvaa yksinoikeudella
2013-05-14

Hiippailimme Mojo Gamesin toimistoon napataksemme yksinoikeudella pelikuvaa Full Mojo Rampagesta, jonka on studion ensimmäinen toimintaroolipeli. Tutu..

RuneScape 3:n suunnittelupäällikön haastattelu
2013-05-14

GRTV jututti Jagexin suunnittelupäällikköä Mark Ogilvietä siitä mihin suuntaan suosittu ilmainen MMORPG RuneScape 3 on menossa seuraavaksi.

Cloudberry Kingdom - Pwnee Studios -haastattelu (iDÉAME)
2013-05-14

Kanssaperustaja ja ohjelmoija Jordan Fisher kertoi GRTV:lle yhdestä vaikeimmasta tasoloikasta johon olemme koskaan törmänneet. Matematiikasta pitävä F..

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Pelaamme Metro: Last Lightia ensimmäisen tunnin. Videolla nähdään pelin Xbox 360 -painos.

PAX: Luftrausers-haastattelu
2013-05-14

Tapasimme PAX Eastissä indie-kehittäjä Vlambeerin Rami Ismailin, joka kertoo 2D-lentely Luftrausersista.

Watch Dogs - Lars Bonden haastattelu
2013-05-13

Watch Dogsin cinematic lead Lars Bonde kertoi ennakkotapahtumassa GRTV:lle panostuksestaan pelin kehitysprosessiin, ja siitä mitä seuraava sukupolvi t..

GDC: Expeditions: Conquistador -haastattelu
2013-05-13

Tapasimme creative director Jonas Weaverin Logic Artists -studiolta GDC:ssä, ja haastattelimme häntä ovelasta vuoropohjaisesta strategiaroolipelistä E..

The Bureau: Xcom Declassifiedin vanhemman tuottajan haastattelu
2013-05-13

Mike Holmes haastatteli The Bureau: Xcom Declassifiedin vanhempaa tuottajaa Nico Biharyä taktisen räiskinnän näkymistä, ja siitä kuinka peli on kehitt..

Call of Duty Championships -tapahtuma, osa 2
2013-05-10

Call of Dutyn mestaruuskisoja esittelevän sarjamme toisessa osassa haastatellaan paikalle päätyneitä pelaajia, ja kysytään näiltä kuinka he ovat pääty..

Runner 2 - Alex Neusen haastattelu (iDÉAME)
2013-05-10

Runner 2 juoksee jo riemukkaasti monilla eri alustoilla. Gaijin Gamesin kanssaperustaja kertoo tulevasta lisäsisällöstä, pelin vastaanotosta sekä hien..

Young Justice: Legacy -haastattelu
2013-05-09

Little Orbitin markkinointipäällikkö Doug Panter kertoi GRTV:lle Young Justicen muuttamisesta videopelin muotoon.

GDC: The Drowning -haastattelu
2013-05-08

Ben Cousinsin mittava ura ulottuu Lionheadilta Sonylle ja sieltä aina Dicelle asti. Nyt tämä keskittyy kuitenkin DeNA:n omistamaan Scattered Entertain..

Toukokuun kuumottavat pelit
2013-05-08

GRTV esittelee toukokuun tärkeimmät julkaisut, joihin kuuluu niin postapokalyptistä synkistelyä, nelinpelattavaa räimintää, kuminkäryistä kaahailua ku..

GDC: Ubisoft - Haastattelussa Yannis Mallat
2013-05-08

Pääsimme haastattelemaan Ubisoft Montrealin ja Toronton toimitusjohtajaa Yannis Mallatia GDC:ssä pelialan uusista tuulista.

PAX: Neverwinter - Haastattelussa Jack Emmert
2013-05-08

Cryptic Studiosin toimitusjohtaja Jack Emmert kertoi GRTV:lle studionsa seuraavasta MMORPG:stä, joka on luonnollisesti Neverwinter. Tällä oli myös ker..

GDC: Infinite Crisis - Tuottajan haastattelu
2013-05-07

Haastattelimme Turbinen Jeffrey Steefeliä näiden tulevasta supersankarikeskeisestä MOBA:sta Infinite Crisisista, jossa DC Comicsin sankarit ja pahikse..

GDC: Cloudbuilt -haastattelu
2013-05-07

Haastattelimme ruotsalaisen Coilworksin Johannes Smidelöviä näiden lupaavasta ja vauhdikkaasta tasoloikasta Cloudbuiltista.

GDC: Auto Club Revolution -haastattelu
2013-05-07

Auto Club Revolution on uusi ilmainen rallikokemus PC:lle ralliveteraani Eutechnyxiltä. Haastattelimme Simon Jonesia tästä kunnianhimoisesta projektis..

PAX: J.S. Joust - Douglas Wilsonin haastattelu
2013-05-07

Haastattelimme Johann Sebastian Joustin luojaa Douglas Wilsonia PAX Eastissä. Tämä kertoi mm. pelistä itsestään, julkaisijan etsimisestä sekä Sportsfr..

Pixel Toys - Perustajan ja johtajan haastattelu (iDÉAME)
2013-05-07

Pixel Toysin toimitusjohtaja Andrew Wafer ja perustaja Alex Zoro kertoivat studion retrohenkisestä visiosta. Mukana on myös muisteluita Nintendo 64 -k..

PAX: R.A. Salvatoren haastattelu - Neverwinter ja 38 Studios
2013-05-06

Tunnettu fantasiakirjailija R.A. Salvatore kertoi tuoreimmista Forgotten Realms -kirjoistaan, näiden yhteyksistä Neverwinteriin, sekä 38 Studiosin val..

RuneScape 3 -tapahtumapäivitys
2013-05-06

Gillen McAllister kävi kokemassa RuneScape 3:n paljastuksen Peckfortonin linnamaisessa maalaiskartanossa. Tässä videossa hän kertoo mitä kaikkea aihee..

PAX: AbleGamers-haastattelu
2013-05-06

AbleGamers-säätiö pyrkii parantamaan pelien saatavuutta vammautuneille pelaajille. Haastattelimme koordinaattori Steve Spohnia tämän työstä PAX Eastis..

PAX: Artemis Spaceship Bridge Simulator
2013-05-06

Haastattelimme PAX Eastissä Artemis Spaceship Bridge Simulatorin luojaa Thomas Robertsonia tämän ainutlaatuisesta pelistä, joka pistää pelaajan kavere..

Call of Duty Championships -tapahtuma, osa 1
2013-05-03

GRTV vieraili Los Angelesissa järjestetyissä Call of Dutyn mestaruuskisoissa ja tapasi siellä pelaajia, kehittäjiä, kuuluisuuksia ja MLG:n edustajia. ..

PAX: Might & Magic - Erwan Le Bretonin haastattelu
2013-05-03

Tapasimme PAX Eastissä Ubisoftin creative directorin Erwan Le Bretonin, ja haastattelimme tätä sekä Might & Magic: Heroes VI Shade of Darknessista ett..

Äänestykset Ostaisitko konsolin, joka vaatii jatkuvan nettiyhteyden?
  • 28% Kyllä
  • 72% En
Tulokset
BETA +