Gamereactor Network Suomi / Dansk / Svenska / Norsk / English / Deutsch / Italiano / Español
Kirjaudu sisään
amigo






Unohditko salasanan?
Et ole jäsen, Haluan rekisteröityä

Kirjaudu käyttäen Facebook-tiliä
FacebookFacebook
Ennakko

Gears of War: Judgment

Kirjoittaja: Viktor Eriksson

Kun katseli E3:a edeltäneitä promokuvia ja niissä olevaa miestä käsiraudoissa, oli ilmassa selvää vihjailua siitä, että seuraava Gears of War tulisi kertomaan trilogiaa edeltävistä tapahtumista, ja siitä kuinka Marcus Fenix päätyi vankilaan.

Tokihan me kaikki tiesimme tämän olevan pelkkää hämäystä. Sen täytyi olla Fenixin isä, eikö? Gears-trilogia on viivähtänyt kauan Fenixien tarinassa, ja odotimmekin aiheesta suurta paljastusta Microsoftin esittelytapahtumassa.

Julkaisija, ja sarjalle uusi People Can Fly -studio tarjoilivat kuitenkin jotain hieman erilaista, eli tämän:

Gears of War: Judgmentin paljastustraileri E3:sta

Play movie

Ei Marcusta, ei edes tämän isää. Mutta saimme sentään Fenixin taistelutoverin Damon S. Bairdin, tarinassa joka sijoittuu Emergence Dayn alkuun jolloin locustit ensimmäistä kertaa hyökkäsivät ihmiskunnan kimppuun ja melkein pyyhkivät tämän kartalta. Huhu 14 vuotta ensimmäistä Gearsia edeltävästä tarinasta oli siis tavallaan totta.

Damon S. Baird on ylpeä insinöörinero, jonka menneisyyteen tutustutaan yhdessä koko sarjan menneisyyden rinnalla. Baird johtaa Kilo Squadia parhaan ystävänsä Augustus Colen kanssa. Juoni tulee lainaamaan Gears of War 3:n epälineaarisesta tyylistä, ja Bairdin tarinaa kehystää tämän oikeudenkäynti, jossa hän kertoo tapahtumista.

Judgementin kehittely on annettu Painkilleristä ja Bulletstormista tunnetulle People Can Fly -studiolle, joka on erinomainen valinta uudeksi kehittäjäksi, koska jos he osaavat jotain niin se on toiminta.

Gears of War: Judgment

Haastatellessamme Epicin Rod Fergussonia E3:ssa, hän selitti kuinka he halusivat vangita uudestaan locustien alkuperäisen raivokkuuden ja uhkaavuuden, jotta ne arveluttaisivat kokeneempaakin sotilasta. Tämä on melkoinen haaste, ovathan sarjan miljoonat fanit taistelleet ja morkanneet locusteja jo kohta kuusi vuotta.

Tavoitteeseen on pyritty pelimekaniikan ja tarinankerronnan muuntelun avulla. Judgmentissa hahmoilla on huomattavasti aiempaa vähemmän kestoa, ja locustien taistelukykyjä on samalla vahvistettu roimasti. Se ei välttämätä vangitse uuden ja tuntemattoman vihollisen kohtaamisen jännitystä, mutta Epic toivoo että jännää riittää siitä huolimatta.

Kampanjasta tulee kaikenkaikkiaan toiminnallisempi kuin Gears of War 3:ssa, jossa taisteluiden väliin tuli paljon enemmän höpinää. Juoni paloitellaan ja sulatellaan toiminnan ohella, joka antaa pelaajan joko sisäistää Gearsin historiaa tai vain juosta eteenpäin moottorisaha pöristen.

Gears of War: Judgment

Paperilla Gears of War: Judgment vaikuttaa "suoraan videolle -julkaisulta". Siinä on melko tuntematon päähenkilö, ja uusi tuotantotiimi. Täytettä faneille. Tästä huolimatta Epic valvoo edelleen kehittelyä, ja People Can Flylla on puolellaan vahva maine Bulletstormista. Peliin sisältyy myös kokonaan uusi kampanja, ja uusia moninpelimuotoja. Näiden joukossa on erityinen 5vs5 Overrun, joka on kuin Beastin ja Horden sekoitus.

Sarjaan tulee ensimmäistä kertaa luokkapohjaisia hahmoja kuten solttu, lääkäri, tiedustelija sekä insinööri. Kaikissa on omat hyötynsä ja haittansa. Tiedustelija pääsee paikkoihin mihin muut eivät yllä, insinöörit pystyvät paikkaamaan ja rakentamaan asioita, jne...

Overrun on periaatteessa perinteistä hyökkäystä ja puolustusta, locustien koittaessa tuhota generaattoria jota COGSit puolustavat. Tähän on rajallinen aika, ja sen lopussa puolet vaihtuvat. Jos yksi tiimi onnistuu tavoitteessaan edellistä joukkuetta nopeammin, he voittavat.

Gears of War: Judgment

Odottelemme innolla lisää tietoa Gears of War: Judgmentista. Ilmassa on innostusta, mutta emme ole vielä aivan vakuutettuja. Siitä tulee varmasti hieno lisä sarjaan, mutta onko se silti välinäytös? Hahmoluokat ovat tervetullut lisä, mutta onko se tarpeeksi? Keväällä tiedämme enemmän.

GRTV haastatteli tuotannon päämiestä Rod Fergussonia

Play movie

Gears of War: JudgmentGears of War: JudgmentGears of War: Judgment
Gears of War: JudgmentGears of War: JudgmentGears of War: Judgment
Aiheeseen liittyviä linkkejä:
Kommentti

Sinun täytyy olla kirjautuneena kommentoidaksesi. Jos et ole vielä jäsen - liity jäseneksi nyt.!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Haluatko julkaista tämän aktiviteetin Facebookissa?

20 uusinta ohjelmaa:
(Haastatteluja, reportaaseja, arvioita yms.)

GDC: Dreamfall Chapters -haastattelu
2013-05-18

Red Thread Gamesin Dag Scheve (käsikirjoittaja) ja Martin Bruusgaard (pääsuunnittelija) kertovat potkustartin saaneesta Dreamfall Chapters -pelistään.

Call of Duty Championships Special - Celebrities
2013-05-17

Are the top COD players turning into superstars? We asked the players at the Call of Duty Championships in Hollywood.

Spin the Bottle: Bumpie's Party - iDÉAME interview & live demo
2013-05-17

KnapNok Games' Lau and Dajana share their vision about motion controls and no-TV games. They also define their imminent Wii U party game Spin the Bott..

GDC: Anomaly 2 -haastattelu
2013-05-17

Jututimme 11 Bit Studiosin vanhempaa käsikirjoittajaa Pawel Miechowskia tuoreeltaan julkaisusta tornihyökkäyspelistä Anomaly 2:sta.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

Kaappasimme puolisen tuntia Sanctum 2:n alkumetreiltä perjantain ratoksi. Tornipuolustus toimii edelleen, vaikka näin takaperinkin.

GDC: Wargaming - Victor Kislyin haastattelu
2013-05-16

GRTV istui haastattelemaan Wargaming.netin johtajaa Victor Kislyitä yhtiön globaalista laajentumisesta, Gas Powered ja Day 1 -studioiden hankinnasta s..

GDC: Big Bite Soccer -haastattelu
2013-05-16

GRTV ei esittele ihan joka päivä Facebook-pelejä, mutta Big Bite Soccer on jotain hieman erilaista, ja sen luulisi vetoavan klassikoiden kuten Kick-Of..

GDC: Nvidia Shield -haastattelu
2013-05-16

Tuotemarkkinoinnin johtaja Jason Paul Nvidialta kertoi GRTV:lle Shieldistä, joka tarjoaa niin Android-pohjaista pelaamista kuin PC-pelejäkin.

PAX: Wildstar - Mike Donatellin haastattelu
2013-05-15

GRTV haastatteli Carbinen sisältöpäällikkö Mike Donatelliä PAX Eastissä lisää mielenkiintoisesta uudesta MMORPG:stä Wildstarista.

Trailershow - 15. toukokuuta
2013-05-15

On taas trailershown aika. Nauti trailerisadon parhaimmistosta yhdessä kätevässä paketissa.

PAX: Dungeon Defenders II -haastattelu
2013-05-15

Trendy Entertainmentin Josh Isom kertoi uudesta kilpailu- tai MOBA-moodista Dungeon Defenders II:ssa, sekä joistakin muutoksista pelin co-op -moodiin.

GDC: Age of Wulin -haastattelu
2013-05-15

Lähdimme limusiinikyydille Gala Networksin Claas Wollterin kanssa selvittääksemme lisää yksityiskohtia muinaiseen Kiinaan sijoittuvasta ilmaisesta MMO..

GRTV: Indiepub -haastattelu
2013-05-15

Gillen haastatteli Indie Pubin sisältöpäällikköä sekä kalkkunanmatkijaa PJ Hruschakia Namco Bandain Global Gamers Dayn yhteydessä. Indie Pub esitteli ..

PAX: Sanctum 2 - pääsuunnittelijan haastattelu
2013-05-15

GRTV haastatteli Pax Eastissä Sanctum 2:n pääsuunnittelijaa Oscar Jilséniä innovatiivisen tornipuolustus/räiskinnän jatko-osasta.

Full Mojo Rampage - haastattelu ja pelikuvaa yksinoikeudella
2013-05-14

Hiippailimme Mojo Gamesin toimistoon napataksemme yksinoikeudella pelikuvaa Full Mojo Rampagesta, jonka on studion ensimmäinen toimintaroolipeli. Tutu..

RuneScape 3:n suunnittelupäällikön haastattelu
2013-05-14

GRTV jututti Jagexin suunnittelupäällikköä Mark Ogilvietä siitä mihin suuntaan suosittu ilmainen MMORPG RuneScape 3 on menossa seuraavaksi.

Cloudberry Kingdom - Pwnee Studios -haastattelu (iDÉAME)
2013-05-14

Kanssaperustaja ja ohjelmoija Jordan Fisher kertoi GRTV:lle yhdestä vaikeimmasta tasoloikasta johon olemme koskaan törmänneet. Matematiikasta pitävä F..

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Pelaamme Metro: Last Lightia ensimmäisen tunnin. Videolla nähdään pelin Xbox 360 -painos.

PAX: Luftrausers-haastattelu
2013-05-14

Tapasimme PAX Eastissä indie-kehittäjä Vlambeerin Rami Ismailin, joka kertoo 2D-lentely Luftrausersista.

Watch Dogs - Lars Bonden haastattelu
2013-05-13

Watch Dogsin cinematic lead Lars Bonde kertoi ennakkotapahtumassa GRTV:lle panostuksestaan pelin kehitysprosessiin, ja siitä mitä seuraava sukupolvi t..

GDC: Expeditions: Conquistador -haastattelu
2013-05-13

Tapasimme creative director Jonas Weaverin Logic Artists -studiolta GDC:ssä, ja haastattelimme häntä ovelasta vuoropohjaisesta strategiaroolipelistä E..

The Bureau: Xcom Declassifiedin vanhemman tuottajan haastattelu
2013-05-13

Mike Holmes haastatteli The Bureau: Xcom Declassifiedin vanhempaa tuottajaa Nico Biharyä taktisen räiskinnän näkymistä, ja siitä kuinka peli on kehitt..

Call of Duty Championships -tapahtuma, osa 2
2013-05-10

Call of Dutyn mestaruuskisoja esittelevän sarjamme toisessa osassa haastatellaan paikalle päätyneitä pelaajia, ja kysytään näiltä kuinka he ovat pääty..

Runner 2 - Alex Neusen haastattelu (iDÉAME)
2013-05-10

Runner 2 juoksee jo riemukkaasti monilla eri alustoilla. Gaijin Gamesin kanssaperustaja kertoo tulevasta lisäsisällöstä, pelin vastaanotosta sekä hien..

Young Justice: Legacy -haastattelu
2013-05-09

Little Orbitin markkinointipäällikkö Doug Panter kertoi GRTV:lle Young Justicen muuttamisesta videopelin muotoon.

GDC: The Drowning -haastattelu
2013-05-08

Ben Cousinsin mittava ura ulottuu Lionheadilta Sonylle ja sieltä aina Dicelle asti. Nyt tämä keskittyy kuitenkin DeNA:n omistamaan Scattered Entertain..

Toukokuun kuumottavat pelit
2013-05-08

GRTV esittelee toukokuun tärkeimmät julkaisut, joihin kuuluu niin postapokalyptistä synkistelyä, nelinpelattavaa räimintää, kuminkäryistä kaahailua ku..

GDC: Ubisoft - Haastattelussa Yannis Mallat
2013-05-08

Pääsimme haastattelemaan Ubisoft Montrealin ja Toronton toimitusjohtajaa Yannis Mallatia GDC:ssä pelialan uusista tuulista.

PAX: Neverwinter - Haastattelussa Jack Emmert
2013-05-08

Cryptic Studiosin toimitusjohtaja Jack Emmert kertoi GRTV:lle studionsa seuraavasta MMORPG:stä, joka on luonnollisesti Neverwinter. Tällä oli myös ker..

GDC: Infinite Crisis - Tuottajan haastattelu
2013-05-07

Haastattelimme Turbinen Jeffrey Steefeliä näiden tulevasta supersankarikeskeisestä MOBA:sta Infinite Crisisista, jossa DC Comicsin sankarit ja pahikse..

GDC: Cloudbuilt -haastattelu
2013-05-07

Haastattelimme ruotsalaisen Coilworksin Johannes Smidelöviä näiden lupaavasta ja vauhdikkaasta tasoloikasta Cloudbuiltista.

GDC: Auto Club Revolution -haastattelu
2013-05-07

Auto Club Revolution on uusi ilmainen rallikokemus PC:lle ralliveteraani Eutechnyxiltä. Haastattelimme Simon Jonesia tästä kunnianhimoisesta projektis..

PAX: J.S. Joust - Douglas Wilsonin haastattelu
2013-05-07

Haastattelimme Johann Sebastian Joustin luojaa Douglas Wilsonia PAX Eastissä. Tämä kertoi mm. pelistä itsestään, julkaisijan etsimisestä sekä Sportsfr..

Pixel Toys - Perustajan ja johtajan haastattelu (iDÉAME)
2013-05-07

Pixel Toysin toimitusjohtaja Andrew Wafer ja perustaja Alex Zoro kertoivat studion retrohenkisestä visiosta. Mukana on myös muisteluita Nintendo 64 -k..

PAX: R.A. Salvatoren haastattelu - Neverwinter ja 38 Studios
2013-05-06

Tunnettu fantasiakirjailija R.A. Salvatore kertoi tuoreimmista Forgotten Realms -kirjoistaan, näiden yhteyksistä Neverwinteriin, sekä 38 Studiosin val..

RuneScape 3 -tapahtumapäivitys
2013-05-06

Gillen McAllister kävi kokemassa RuneScape 3:n paljastuksen Peckfortonin linnamaisessa maalaiskartanossa. Tässä videossa hän kertoo mitä kaikkea aihee..

PAX: AbleGamers-haastattelu
2013-05-06

AbleGamers-säätiö pyrkii parantamaan pelien saatavuutta vammautuneille pelaajille. Haastattelimme koordinaattori Steve Spohnia tämän työstä PAX Eastis..

PAX: Artemis Spaceship Bridge Simulator
2013-05-06

Haastattelimme PAX Eastissä Artemis Spaceship Bridge Simulatorin luojaa Thomas Robertsonia tämän ainutlaatuisesta pelistä, joka pistää pelaajan kavere..

Call of Duty Championships -tapahtuma, osa 1
2013-05-03

GRTV vieraili Los Angelesissa järjestetyissä Call of Dutyn mestaruuskisoissa ja tapasi siellä pelaajia, kehittäjiä, kuuluisuuksia ja MLG:n edustajia. ..

PAX: Might & Magic - Erwan Le Bretonin haastattelu
2013-05-03

Tapasimme PAX Eastissä Ubisoftin creative directorin Erwan Le Bretonin, ja haastattelimme tätä sekä Might & Magic: Heroes VI Shade of Darknessista ett..

Äänestykset Ostaisitko konsolin, joka vaatii jatkuvan nettiyhteyden?
  • 28% Kyllä
  • 72% En
Tulokset
BETA +