Sim City
Maxis on rehvakkaasti ilmoittanut, että kaikki uudessa Sim Cityssä on simuloitua. Tämä on väite kerrassaan, onhan pelissä huomattava määrä yksityiskohtia moottorin simuloitavaksi. Kaikki ruudulla kuitenkin tapahtuu jostain syystä, eikä mikään ole vain näön vuoksi.
Tällaisen väitteen todenperäisyyttä on vaikea arvioida pelaajana, ja joudun varmaan vain uskomaan Maxisin sanaa. Täytyy silti sanoa, että Sim Cityn satunnaisia kansalaisia naksutellessa alkaa syntyä vahva vaikutelma siitä ettei studiolla ole vain rehvasteltu.
Auton klikkaaminen kertoo mistä se on tulossa ja minne se on menossa. Yhdessä istuu tehdastyöläinen matkalla duuniin, toisessa taas burgeria janoava kaveri, joka ei ole onnistunut löytämään purilaismestaa ja palaa nyt kotiinsa pettyneenä. (Täytyy kaavoittaa lisää kaupallisia alueita.) Futiskentällä pelataan puolestaan, yllätys-yllätys, futista.
Minulla on vain 20 minuuttia aikaa testata pelin demoa, joten lopetan satunnaisten kansalaisten häiritsemisen lyhyeen. Parempaakin tekemistä riittää, koska puolesta kaupungista puuttuu juokseva vesi, ja palokunta on täysin alimitoitettu. Myös jäteveden käsittely on riittämätöntä, taloja on liian vähän, samoin kauppoja ja tehtaita. Pieniä ilmoituksia ilmaantuu koko ajan ruudulle, ja puhekuplat ihmisten yläpuolella kertovat näiden tarpeista.
Sulateltavan tiedon määrä on valtaisa, ja tämä on vain pieni demo, jossa kansalaisia ei ole kuin 2 500 kappaletta. Tietoa tarjoillaan kuitenkin elegantilla tavalla, ja kaikki tarvittava on vain muutaman naksautuksen päässä. Peli ei tyrkytä enempää tietoa kuin mitä kullakin hetkellä tarvitsen. Kaavoitusalueiden värit esitetään, kun kaavoitustyökalu on valittuna, ja jos naksautan jätevesilaitosta, näen kirjaimellisesti pökäleiden matkaavan putkissa. Sama periaate pätee kaikkiin muihinkin laitoksiin ja resursseihin, ja tätä järjestelmää oli ilo käyttää.





