Infamous
Cole McGrath on tuikitavallinen pyörälähetti, jossa ei ole mitään erityisiä sankarillisia piirteitä. Sitten Colen sylissä räjähtää tuhoisa pommi. Kuusi korttelia lakoaa kuin kypsä kaura, mutta Cole joutuu vain sairaalaan. Sieltä päästyään mies huomaa osaavansa varastoida, käskeä ja ampua sähköä. Mutta mitä näillä kyvyillä sitten tekisi?
Sinä kahtena viikkona kun Cole on ollut sairaalassa, Empire City on mennyt viemäristä alas. Kaupungissa raivoaa kulkutauti, joka tekee kantajansa hulluksi. Hallitus on eristänyt koko kaupungin, eikä kukaan pääse alueelta pois. Jengiläiset ovat saaneet tästä raivarin ja ruvenneet täysin holtittomiksi ryöstelijöiksi. Mellakat ovat jokapäiväisiä ja ruoasta saa olla valmis tappelemaan. Toisin sanoen, sivilisaation säännöt ovat unohtuneet ja koko kaupunki on täydessä kaaoksessa.
Tämän kaiken keskellä on Cole kummallisine sähkövoimineen. Alussa Cole ei osaa kuin hädin tuskin ladata telkkarin käynnissä pitävät akut. Pian Cole kuitenkin oppii uusia, jännittäviä kykyjä, kuten menehtyneiden viimeisten muistojen lukemisen tai ihmisistä jälkeen jääneen energiajäljen seuraamisen. Niin ja kuinka hypätä viidennestä kerroksesta ilman naarmuakaan.
Pelimekaniikka tuntui kerrassaan upealta. Parkouria harrastava Cole on etevä kiipeilijä, joka kipuaa pystysuoraa seinää ylös leikkisän helposti. Vaijereita pitkin voi juosta ja sillanrakenteissa roikkua. Käytännössä kaikki mitä pelissä näkyy toimii jonkinlaisena ponnahdus- tai tarttumapintana seuraavalle liikkeelle. Hurjapäinen heiluminen sujuu todella luontevasti, ja pelaaja voi kaikessa rauhassa keskittyä etenemiseen, eikä hyppyjen pilkuntarkkaan tähtäämiseen.
Sähkövoimat ovat erittäin näyttäviä ja tyylikkäitä. Vahvaksi oppinut Cole voi käden heilautuksella nakata liikenneruuhkan verran autoja ilmaan ja voi niitä jengiläisiä, jotka tällaisen myräkän väliin jäävät. Kädestä sinkoaa salamoita, taivaalta sataa tulta ja tappuraa, ja kun voimavarat alkavat ehtyä, lisää saa imettyä lähimmästä lyhtypylväästä. Hienona piirteenä metalli johtaa sähköä, joten kun Cole täräyttää sähkölatauksen vaikkapa verkkoaitaan, siinä killuva nutipää käristyy vuorenvarmasti.
Koska kaupunki on raunioina, kaikkialla ei ole sähköä. Näillä alueilla tuli orpo olo - juuri kun oli oppinut nipun uusia ja siistejä temppuja, ne lakkasivat toimimasta, tehden Colesta jälleen varsin haavoittuvaisen pulliaisen. Se pakotti uudenlaisen etenemistyylin opettelemiseen, jossa pääosassa oli suojissa roikkuminen ja vihollisten vältteleminen.
Häiritsevän säröinen, bassovoittoinen ja perkussiopainotteinen taustamusiikki loi toiminnalle uskomattoman tiiviin tunnelman. Tämän lisäksi niin hahmot, dialogi kuin tarinakin vaikuttivat kiehtovilta, mikä on aina hyvä merkki. Olin myös vaikuttunut siitä, miten eläväiseltä kaupunki vaikutti. Yksityiskohtaisissa ympäröissä paarustavat ihmiset todella tuntuivat uhreilta, jotka yrittävät jatkaa elämäänsä katastrofaalisista olosuhteista huolimatta.
Karmalla on Infamousissa tärkeä osa. Pelaajalta kysytään runsaasti moraalisia valintoja, jotka ovat inhimillisyydessään tylyn realistisia. Viedäkö ruokalähetys itselle, jotta ystävät eivät näänny nälkään, vai jakaako kaikki tasaisesti siviilien kesken? Sähköttääkö barrikadeilla olevia kyttiä väkijoukosta, jolloin seuraavan mellakan turvin eteneminen on helpompaa? Karma vaikuttaa sähkökykyjen kehittymiseen, mutta vaikutuksia juonen etenemiseen en testituokion aikana ehtinyt havaita.
Muutaman tunnin mellastaminen sai allekirjoittaneen vain halajamaan lisää ja vakuutti minut siitä, että Infamousta todellakin kannattaa odottaa kieli pitkällä.
Sähkövoimia, vauhdikasta parkouria ja särövoittoista musiikkia. Kyllä, olen täysin myyty.
Kirjoittaja: Dalen2009-05-15 08:24Jep jep, heh
Kirjoittaja: cloud19862009-05-14 21:11Lainasi Dalen:Niin ja tuohan julkaistaa päivä ennen mun peruskoulun loppumista
Heh pääset alottamaan kesälomat tyylillä
Kirjoittaja: Dalen2009-05-14 09:44Ääh tulispa jo tuo peli
Odotan tuota kieli pitkänä... Niin ja tuohan julkaistaa päivä ennen mun peruskoulun loppumista 
Kirjoittaja: metallion2009-05-14 01:26Ostoon lähtee
Kirjoittaja: cloud19862009-05-13 19:41Aijai hyvää kannattaa odottaa
Kirjoittaja: spyrde2009-05-13 17:43Nonniin, nyt on IGN:stä putkahtanut videoarvio ja sai ihan mukavat 9.2 pistettä! Peli näyttää mahtavalta!: http://ps3.ign.com/dor/objects/800208/sucker-punch-project/video
s/infamous_vdr_051109.html
Kirjoittaja: tomine2009-05-09 12:42InFamous on demonsa perusteella taattu actionpläjäys tulevaan kesään (sadepäiviin), jos sellaista halajaa actioneerata.
Demo yllätti positiivisesta, ja antaa erittäin positiivisen vaikututelman ja on kaiken lisäksi suht mittava eikä parin minuutin pikapyrähdys. Elikkäs jätkästä tulee tahtomattaan sekasortoisessa tilassa olevaan kaupunkiin "supersankari" (voi itse osittain päättää haluaako olla hyvä vai paha tai sompailla sillä välillä kun kaupunkia ja sen asukkaita "pelastaa") joka omii sähkönkäytön itselleen, mies käyttää siis sähköä aseenaan.
Grafiikka näyttää aluksi hituisen rosoiselta (eikä autojen piirtoetäisyys aina kovin kauaskantoista ole joka paikassa) mutta suht nopeasti siihen tottuu eikä sitä enää edes huomaa ja kaupunki alkaa näyttää varsin tyylikkäältä (suorastaan nätiltä) hyvinkin pian kun peliä alkaa pelaamaan ja siihen keskittymään...
...kaupunkin on hemmetin laaja ja saatu mukavasti vaihtelua.
Toiminta yltyy melkoiseksi ja tavaraa ja autoja lentelee ympäriinsä räimeen keskellä kun vastustajia siinä sivussa.
Liikkuminen on melkoisen ketterää parkouria ja jäbikkä pomppii hitusen Assanssin's Creed tyyliin, tosin tarttumapaikkoja on ny,kyajan kaupungissa vielä huomattavasti enemmän tarjolla ja mies onnkin melkoinen "hämähäkkimies" kiitäessään seinillä. Kontrollit toimivat yllättävän hyvin ja liikkuminen on todella sujuvaa kunhan sen aluksi sisäistää ja tajuaa että melkein kaikkeenhan voi tarttua. Pelattavuus pelittää.
Vaikeustaso on ainakin demossa jo easyllä pelatessa viritelty melkoisen korkeaksi.
Toimintaa, parkouria hiekkalaatikkokaupunkia (kohteeseen lähestyessä on useampia eritapoja kokeiltavana, ja vaikeustason takia niitä joutuukin testailemaan, onneksi checkpointteja riittää) yhdistävä tekele joka vaikuttaa demonsa perusteella varsin onnistuneelta paketilta joka todella toimii.
Odotukset olivat ennakkokehuista huolimatta aikamoisen epäileväiset mutta tämän myötä ne hyvin pitkälti haihtuivat. Hankintaan menee ehdottomasti., pitäisi ilmestyä jo toukokuun loppupuolella.
Kirjoittaja: Jori Virtanen / GR®2009-05-07 00:13Jos niitä saadaan niin joo
Kirjoittaja: iJonttu2009-05-06 23:58Onko Gamereactor jakamassa beta koodeja demoon?
Kirjoittaja: cloud19862009-05-05 20:24Ei enään pitkään jos kuun lopuun kerkee. Täytyy pistää hankintaan
Kirjoittaja: hippidippi2009-05-04 18:29Joo sanoit aika lailla samat jutut mitä ite meinasin!!!
MAHTAVA PELI!!!
Kirjoittaja: MD22009-04-29 12:49Olen odottanut peliä koko ajan kielipitkänä mutta tämän ennakon ansiosta odotan tätä kieli lattiassa ja hermot kireinä tulisi jo mutta pitää vain odottaa.
- Alusta:PS3
- Pelityyppi:Toiminta
- Kehittäjä:Sucker Punch
- Julkaisija:Sony
- Pelaajia:1
- Ikäraja:16 alkaen
- Julkaisupäivä:27 toukokuu 2009
| Arvosanasi: | 9/10 |
- 9/10 modernipoika
PS:llä ei todellakaan lopu laadukkaat... - 9/10 cloud1986
Infamous "Lähettipoikana suuressa Empire...
- Grand Theft Auto IV Multi
- Awakened
- The Outsider PS3/Xbox 360
- Infamous: Second Son PS4
- Star Wars 1313
- The Amazing Spider-Man Multi
- Infamous 2: Festival of Blood PS3
- Infamous 2 PS3
- Necessary Force Multi
- X-Men Origins: Wolverine Multi
- The Godfather II Multi






















































