Ennakko

MotoGP 09/10

Julkaistu 2010-02-01
Kirjoittaja: Kimmo Pukkila
Tämä on mainos:

Ratamoottoripyöräilypelit elävät pyörteistä aikaa. THQ:n vetäydyttyä MotoGP-kilvasta ei esiin ole noussut varteenotettavaa vaihtoehtoa, joka nappaisi kaksipyöräisten kruunun itselleen. Yrittäjiä on toki ollut, mutta esimerkiksi viimevuotinen MotoGP 08 oli kaikin puolin laimea esitys, joka jäi kauas paalupaikasta.

MotoGP-oikeuksia hallinnoiva Capcom on täksi vuodeksi tehnyt merkittäviä muutoksia sarjansa kehitykseen. Kehittäjän paikalle on palkattu toistaiseksi melko nimetön Monumental-studio, joka nappaa vastuun Superbike-sarjastaan paremmin tunnetulta Milestonelta. Monumental ei ole kuitenkaan täysin keltanokka kaksipyöräisten kahvoissa. Studion suojissa puuhailee itse asiassa samoja heppuja, jotka olivat Climaxilla nostamassa THQ:n pärräsarjaa maineeseen. Kehitystiimin vaihdos herättää varmasti faneissa kiinnostusta viime vuoden pettymyksen jälkeen.

MotoGP 09/10:n tavoitteet ovat heti alusta alkaen korkealla. Kaikki keskeisimmät pelitilat on pistetty remonttiin ja vaikutteita on imetty autopelien huipuista. Pelistä on esimerkiksi yritetty tehdä edeltäjäänsä mielenkiintoisempi lisäämällä kilpailuihin Need for Speed: Shiftin kaltaisia tyylibonuksia. Tyylipisteiden ansiosta ruutulipulle ensimmäisenä ehättäminen ei ole kaikki kaikessa, vaan nätti ajosuoritus riittää. Uran kannalta suotuisia pisteitä heruu muun muassa ajolinjaa noudattamalla, ohituksia tekemällä ja vastustajia painostamalla. Keuliminen ja yleisölle vilkuttelu katsotaan myös hyväksi. Kaikenlainen kolarointi sen sijaan verotetaan loppupisteistä.

Aiemmin puisevalta tuntuneen uratilan moniulotteisuutta on ehostettu lisäämällä ajamisen oheen oman tiimin managerointia. Kaikki alkaa ruohonjuuritasolta 125-kuutioisen pikkupyörän valitsemisella ja oman brändin luomisella. Myöhemmin ansaittavia palkintorahoja pelaaja voi käyttää esimerkiksi PR-henkilöiden ja insinöörien palkkaamiseen. Hyvästä henkilökunnasta on konkreettista apua, sillä insinöörien tekemä kehitystyö pitää pyörän kilpailukykyisenä ja PR-henkilöiden neuvottelemat sponsorisopimukset takaavat tasaisen rahavirran kasvavan tiimin tarpeisiin. Pelaajan pitää vain huolehtia, että radalla syntyy sponsoreita tyydyttäviä tuloksia. Kokemuksen karttuessa yhä useampi pyörävalmistaja tarjoaa ajokkejaan pelaajan tiimille -- ura urkenee ensin 250-kuutioisiin ja siitä Mika Kallion tähdittämään MotoGP-luokkaan asti.

Varsinaisen uratilan kylkeen on lykätty myös Arcade-tila, joka virtaviivaistaa pelikokemusta karsimalla kaiken ylimääräisen varsinaisten kilpailujen ympäriltä. Ruudun yläreunassa tikittää klassinen armonaika kohti ehtymistään, joten pelaajan on pistettävä pökköä pesään ja hankittava lisäaikaa taittamalla radan sektorit mahdollisimman tiuhaan tahtiin. Koukkuna on se, että myös Arcade-tilan voi pelata kauden mittaisena koitoksena, jolloin yksi ja sama kello tuottaa jännitystä koko kauden ajan. Jos yhdessä kisassa möhlii pahasti, voi mestaruusunelma katketa siihen.

Pelimuotojen valikoimaa täydentävät tietysti perinteinen kausitila ja uudistettu moninpeli. Kauden voi ajaa kaikissa kolmessa luokassa, kunhan on ensin päässyt tarvittavan pitkälle muissa pelimuodoissa. Erityisen mielenkiintoiselta kuulostavat mukaan luvatut nettiominaisuudet. Pieni vinkki niistä on jo pelin nimessä, sillä Capcom aikoo tarjota ilmaista ladattavaa sisältöä kaudelta 2010 pitäen pelin tuoreena pidempään. Odotetusti nettipelikin on mukana, mutta pelkän päristelyn lisäksi uutukaisessa pääsee myös seuraamaan käynnissä olevia ajoja.

Eräs MotoGP 08:n perisynneistä oli se, että peli yhdisteli realistista pyöräsimulaatiota ja yksioikoista kaahailua ilman sen selkeämpää linjaa. Lopputuloksena peli ei oikein tyydyttänyt kummankaan yleisöä. Nyt sarja kurvaa entistä lähemmäs kaahailua, sillä MotoGP 09/10 pyrkii tekemään ajamisesta hauskaa aloittelijoillekin. Uudistettuja ajoapuja käyttämällä turhasta liukastelusta ei tarvitse huolehtia, vaan pelaajat voivat keskittyä pyörän kallisteluun, mikä jo sinällään tarjoaa paljon haasteita autopeleihin tottuneille. Lisäksi Forza Motorsportin kaltainen dynaaminen ajolinja opastaa parhaan linjan löytämisessä ja virheet voi myös korjata Race Driver: Gridistä tutulla takaisinkelauksella.

Merkittävää on se, että pelimoottoriin tehdyt parannukset kiidättävät ruudunpäivityksen silkkiseen sulavuuteen. Se puolestaan antaa ratkaisevasti paremman vaikutelman pyörien huippunopeuksista kuin MotoGP 08. Vaikka grafiikka yleisesti ottaen ei ole ihmeellistä, antaa jouhevuus juuri tarvittavaa painokkuutta kaasukahvan vääntämiselle. Mutkia taittaa mielellään ja sijoitukset vaihtuvat taajaan. Suurin kolaus ajomallille tulee pyörien oudosta tavasta kallistua, sillä pyörät eivät edelleenkään näytä kulkevan renkaidensa päällä. Nivel näyttäisi olevan jossain ajajan takaliston paikkeilla, mikä tekee pyöristä hieman leijuvan näköisiä.

Syvällisempi katsastelu paljasti ennakkoversiosta muitakin pikku puutteita, joihin toivoisi muutosta. Esimerkiksi pyörien säädettävyys oli varsin rajallista eivätkä mällit tuntuneet haittaavan matkantekoa. Pahimmillaan kompromissit kiusasivat jo käytettävyyttä, kun keskeistä informaatiota piiloteltiin pelaajan katseilta. Uratilan aika-ajoissa tuntui olevan täysin mahdotonta vertailla vauhtiaan kanssakilpailijoihin ennen aika-ajon päätöstä. Väliaikojen puute oli jotain käsittämätöntä, joka tuskin vetoaa sen enempää simulaatiofaneihin kuin kaahailijoihinkaan. Toivottavasti puute ei ole lopullinen.

Mikään ei kuitenkaan poista sitä tosiasiaa, että ennakkoversio jätti yllättävän hyvän jälkimaun. MotoGP 09/10 on ehdottomasti viemässä sarjaa oikeaan suuntaan ja herättelee muutaman heikomman pärräilyvuoden jälkeen uutta uskoa lajityypin tulevaisuuteen. Jos peliin ehditään vielä tekemään parannuksia, luvassa voi olla pitkästä aikaa kohtuullisen railakas ratamoottoripyöräilypeli.

MotoGP 09/10 on viemässä sarjaa oikeaan suuntaan

MotoGP 09/10MotoGP 09/10MotoGP 09/10
MotoGP 09/10MotoGP 09/10MotoGP 09/10
MotoGP 09/10MotoGP 09/10MotoGP 09/10
Aiheeseen liittyviä linkkejä:
Kommentti

Sinun täytyy olla kirjautuneena kommentoidaksesi. Jos et ole vielä jäsen - liity jäseneksi nyt.!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :-- <b>Paksu teksti</b> <i>Kursivoitu teksti</i> <u>Alleviivattu teksti</u>



20 uusimmat ohjelmat ohjelmaa:
(Haastatteluja, reportaaseja, arvioita yms.)

Review: Guitar Hero: Van Halen
2010-03-15

Guitar Hero is back! Now featuring Van Halen, and other artists, such as Blink 182, Weezer and Judas Priest.

GDC 2010: 2010 FIFA World Cup South Africa interview
2010-03-13

Directly from GDC 2010 - here's producer Matthew Prior on 2010 FIFA World Cup South Africa.

GDC 2010: Fable III Presentation
2010-03-12

Peter Molyneux was at GDC (or rather a fancy hotel room close by) to show off Fable III. Listen to what he has to say about the third game in the seri..

Ship Simulator Extremes interview
2010-03-12

We had a interview with Frank Dolmans about the game Ship Simulator Extremes. Watch it right here...

Review: Sonic & Sega All-Stars Racing
2010-03-12

Petter has been playing one of the best Sonic games in a while, and a worthy contender to Mario's pole position in the Kart series. But can it live up..

GDC 2010 Blog: Playstation Move
2010-03-12

We were at the Playstation Move event in San Francisco and give you our impressions of Sony's new motion controller...

GDC 2010: EA Sports MMA Interview
2010-03-11

Bengt got to talk to the developer of the upcoming MMA game from EA Sports about the different fighters and rule sets.

Preview: Splinter Cell: Conviction
2010-03-11

Bengt has been trying out the long awaited new Splinter Cell game from Ubisoft. Bengt has the latest on what to expect.

GDC 2010: Civilization V interview
2010-03-10

We caught up with Dennis Shirk, producer on the upcoming Civilization V in San Francisco. How does hexes and the elimination of unit stacks change the..

GDC 2010 Blog: EA Sports
2010-03-10

Bengt and the camera crew visited the EA Sports event at GDC and took a minute to give us this video blog and a bit of a preview of the upcoming EA MM..

Review: BF: Bad Company 2
2010-03-10

More destruction, more action and more multiplayer from the multiplayer-oldtimers DICE. Not much more to say than, bring the verdict Petter.

God of War III review
2010-03-09

God of War III has been running hot at Gamereactor, and Rasmus delivers the GRTV verdict. As usual, lots of gameplay footage!

Trailershow - Week 10
2010-03-08

The GRTV team is back to show off some of the greatest trailers from last week.

GRTV News - 5 March
2010-03-05

Petter Mårtensson is back in the studio to give us all the latest news... lots of Activision news this week. Modern Warfare - corporate style!

Alan Wake interview
2010-03-05

We visited Remedy and sat down with them to talk about their upcoming thriller adventure Alan Wake...

Pre GDC show
2010-03-04

Game Developers Conference is next week. Petter and Andreas gives us a quick update on what's to be expected.

Blur interview
2010-03-03

Steaming hot interview on the upcoming Activision racing game created by British studio Bizarre Creations.

The Monthly Fee
2010-03-03

Here's the first episode of the new GRTV MMO-show, The Monthly Fee, where we let Petter ramble about his favorite subject...

SPECIAL: Games to look for in March 2010
2010-03-02

Bengt gives us the list of the titles to look for in March

Review: Napoleon: Total War
2010-03-02

Petter has been playing as the ultimate strategist that ever lived, Napoleon Bonaparte, in the latest game in the Total War series. Petter has the ver..

Äänestykset Onko peliväkivallasta koskaan tullut oikeasti inha olo?
  • 9% Kyllä, useinkin.
  • 20% Joskus, kun tekijät oikein yrittävät.
  • 20% Vain kerran tai kahdesti.
  • 51% Ei, se on vain peliä.
Tulokset
Uutiset | Ennakot | Arviot | Artikkelit | Laitteet | Teema | Teema | Lehti | Tilaa | Lataa PDF-lehti | Keskustelualue | Blogit | Kirjeet | Käyttäjäarviot | Kilpailut | Game Servers | Liity jäseneksi | Ryhmät | Ryhmät | Yhteystiedot | Mainosta | Toimitus | Cookies | Copyright |
Gamereactor Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark