Ennakko

Battlefield: Bad Company 2

Julkaistu 2010-02-05
Kirjoittaja: Kimmo Pukkila
Tämä on mainos:

Piikikkään vastaanoton PC-pelaajilta saanut Call of Duty: Moden Warfare 2 saattaa vielä kääntyä maaliskuussa julkaistavan Battlefield: Bad Company 2:n eduksi. Näin ainakin uskotaan peliä viimeistelevällä Dicellä, joka on tarttunut propagandavaihteeseen aina sopivasti Call of Duty -kritiikin yhteydessä. Bad Company 2:n PC-beta osoitti, ettei Dicen hehkutus ole ollut pelkkää sumutusta.

Tammikuun lopulla startannut PC-beta poikkeaa Playstation 3:lla aiemmin järjestetystä konsolibetasta monessakin mielessä. Ilmeisin ero tulee testiversion peliympäristössä, joka on vaihtunut aavikon pölystä lumiseen Port Valdezin teollisuussatamaan. Kentän vaihtuminen tietysti vaikeuttaa hieman suorien vertailujen tekemistä, mutta PC-betasta paljastui silti paljon rohkaisevia piirteitä, jotka tekevät tulevasta PC-versiosta varteenotettavan vaihtoehdon konsolipainoksille.

Yksi merkittävä muutos koskee nettipelin palvelinjärjestelmää. Pelejä voi hakea konsoliversioiden tapaan automatisoidusti, mutta sen ohella pelaajat voivat listata suosikkipalvelimensa palvelinlistaan ja siirtyä peleihin sitä kautta. Listan avulla on helppo hypätä juuri niille palvelimille, joiden tietää toimivan viiveettömästi. Lisäksi PC-versiossa on mahdollista vuokrata omia palvelimia esimerkiksi klaanin käyttöön. Samalla otteluihin voi määritellä juuri ne asetukset, jotka sopivat parhaiten omiin tarkoituksiin. Klaanipelaaminen on huomioitu myös pelin sisäisessä kaverilistassa ja pelaajien nimissä, joihin jokainen voi lisätä merkinnän omasta klaanistaan.

Pelillisesti PC-versio ei tee suurta pesäeroa konsoliversioihin, vaan lähinnä kasvattaa taistelujen mittakaavaa. Betassa käytetyssä Rush-pelimuodossa amerikkalaiset puolustivat satamaa venäläisten hyökkäykseltä. PS3-betan tavoin kenttä avautui sitä mukaa, kun hyökkääjät onnistuvat tuhoamaan puolustajien asemia. Ominaisuuden ansiosta taistelut eivät junnanneet samassa paikassa, vaan peliin syntyi mukava vaikutelma vyöryvästä rintamalinjasta. Merkittävin ero ilmeneekin pelaajamäärissä. Konsoleilla Bad Company 2:ssa taistelee enimmillään 24 pelaajaa, kun taas PC:llä mukaan mahtuu 32. Se tarkoittaa käytännössä sitä, että kummallakin joukkueella on neljä sotilasta enemmän, mikä lisää sodan vimmaisuutta.

Kohonneesta pelaajakatosta huolimatta taistelujen tasapainotus tuntui edelleen varsin vakuuttavalta. Muutamaa räikeää alivoimatilannetta lukuun ottamatta ottelut venyivät lähes aina kalkkiviivoille niskavillat pystyyn nostattavaksi loppukahinaksi. Tämä ei ole aivan mitätön saavutus, sillä kahakassa sohii jalkaväen lisäksi helikoptereita, panssarivaunuja ja mönkijöitä. Pauketta siis piisaa, mutta ihme kyllä mikään aselaji ei tuntunut ylitsepääsemättömän voimakkaalta. Ei ehkä realistista, mutta pelin hauskuuden kannalta oleellista.

Bad Company 2 korostaa joukkuepelaamista tukemalla eri hahmoluokkia ja joukkueiden sisällä muodostettavia ryhmiä. Tiukasti yhdessä pelaavaa ryhmää on vaikea nitistää, jos mukana on kavereita herättelevä lääkintämies, panssareilta hätistelevä sinkomies ja täydennyslippaita jakeleva rynnäkkösotilas. Kätevänä piirteenä kaatuneet voivat myös palata rintamalle ryhmänjäsenten välittömään läheisyyteen. Se vähentää turhan ravaamisen tarvetta ja pitää toiminnan tempon korkeana. Tiimipeli tuntui toimivan yllättävän hyvin vieraidenkin kanssa. Asiaan ei voi olla vaikuttamatta se, että peli palkitsee kokemuspisteillä paitsi tapoista myös joukkueenjäsenten avustamisesta. On paljon houkuttelevampaa lääkitä joukkuetovereita, kun tietää saavansa vaivanpalkaksi entistä parempia varusteita.

Yksi hyvä esimerkki pelin oivallisesta tasapainotuksesta ilmenee tarkka-ampujaluokassa, josta voisi syntyä ärsyttävä tappaja kenttien suuren koon vuoksi. Tähtäilyn tehoa on lievitetty simuloimalla ampujan hengitystä ja luodin lentorataa, joten tappavien otsanappien jakelu kilometrin päästä vaatii paljon enemmän taitoa kuin ensisilmäyksellä kuvittelisi. Jotta luoti osuisi kohteeseensa, tähtäinristikon on ampumahetkellä osoitettava sopivasti kohteen yli, mikä antaa luodille varaa pudota. Ominaisuus nousee arvoonsa erityisesti PC:llä, jolla pikkutarkka hiiriohjaus johtaisi helposti kahden kiikarikiväärikomppanian asemasotaan.
Ainoan pettymyksen PC-betassa koin siinä, että Port Valdezin perusajatus on vähän liiankin samanlainen PS3-betassa nähtyyn Africa Harboriin verrattuna. Olisi ollut hauska testata täysin erilaista kenttää, joka olisi mahdollistanut uusia taktiikoita. Täytyy vain toivoa, että lopullisen pelin kenttävalikoimassa on muitakin kuin rannikkokaistaleita.

Graafisesti PC-beta näytti lupaavalta, vaikka Crysisin veroisiin paratiisimaisemiin on pitkälti matkaa. Edistyksellisimmät karkit pelissä saadaan käyttöön vain aivan uusimmilla DirectX 11 -näytönohjaimilla tai 3D-laseilla, mutta vähemmälläkin pääsee mainiosti sodan tunnelmaan. Erityisesti taistelun runtelemat ympäristöt ja ilmassa leijuva tomu tekivät vaikutuksen. Paikoin oli vaikea nähdä eteenpäin, kun räjähdykset riuhtoivat rapaa ympäriinsä ja joka puolella tuprutti palavia tankinraatoja. Suurtaistelun tunnelmaa välittävät jykevästi myös aseiden äänet, jotka ovat ehkä parhaimmat missään sotapelissä.

Aivan ongelmatonta ei betan toiminta sentään ollut, sillä se kyykytti neliydinprosessorilla ja Geforce 8800 -näytönohjaimella varustettua testikonetta odotettua kovemmin. Ilkeimmäksi tehosyöpöksi osoittautui kuvan kolmiulotteisuutta parantava ambient occlusion -tehoste, joka oli kohtuuttoman raskas ja vaikeutti tähtäilyä modernin LCD-monitorin kaipaamilla korkeilla resoluutioilla. Onneksi Dice on luvannut hioa tehosteen toimintaa vielä ennen pelin julkaisua.
Kaiken nähdyn jälkeen Bad Company 2 vaikuttaa vahvalta tulokkaalta kevään muhkeaan pelitarjontaan. Dicelle on nostettava hattua siitä, ettei se sorvaa peliä vain yhden laitteen ehdoilla, vaan ottaa huomioon sekä konsoli- että PC-pelaajien erityistarpeet. Valmis tuote sisältää vielä tarinavetoisen yksinpelikampanjan, johon pureudutaan myöhemmin arvion merkeissä, mutta puhtaasti nettipeliä ajatellen luvassa näyttäisi olevan yksi räjähtävimmistä viihdepaketeista pitkään aikaan - pelialustasta riippumatta.

Video
Requires Javascript and Flash

Bad Company 2 tekee netissä sotimisesta räjähtävää viihdettä

Aiheeseen liittyviä linkkejä:
Kommentti

Sinun täytyy olla kirjautuneena kommentoidaksesi. Jos et ole vielä jäsen - liity jäseneksi nyt.!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :-- <b>Paksu teksti</b> <i>Kursivoitu teksti</i> <u>Alleviivattu teksti</u>


Kommentteja
  • Kirjoittaja: UNDEAD10000
    2010-02-07 23:28

    Odotukset tän pelin suhteen on todella suuret PC:lle.

     
  • Kirjoittaja: hc cob
    2010-02-06 12:08

    ite saan lähes aina snipalla headshotin. kerran menin sinne kukkulalle snipaan puolustajana kun attackerit olivat valloittaneet ekan basen. sain ainakin 15 headshottia, ja kun ammukset loppu niin vihujen sniu tuli sinne ja vein sen snipan ja ammuin toiset 15 tyyppii
    ja sain kanssa ainakin 10 hedun streakin kun sniputin ekassa basessa puolustajana yhestä puskasta. sit kuolin ja toinen samanmoinen.
    m24:lla kohta varmaan 600 tappoo tuossa demossa että ei se ainakaan huono ole...

    sillai saa tosi helposti headshotin kun painaa back/select nappia,spotatun vihun päälle tuee semmonen punanen kolmio ja sitten tähtää siihen niin lähes aina kuolee yhdestä kun osuu päähän.

     
  • Kirjoittaja: Gamelord94
    2010-02-06 11:41

    Samaa mieltä dalenin kanssa mutta muuten todella hyvä

     
  • Kirjoittaja: Dalen
    2010-02-06 11:11

    Joo demo on mahtava, mutta nuo aseet ovat niin pirun tehottomia... Esim. Sniperilla(M24) pitää melkein aina ampua vähintää kaksi kertaa rinnuksille(ellei tämä ole jo menettänyt tarpeeksi) ellei osu päähän ja Sniperilla tuo ei ole kovin suotavaa, koska kun ammut vihua ja tämä ei kuolekkaan, niin sitten lataat aseen ja kun uudelleen katsot niin hän ehtii jo nurkan taakse. Toivottavasti tuo korjataan kokoversioon...

     
  • Kirjoittaja: hc cob
    2010-02-05 20:55

    ite oon pelannu nyt xbox demoo n.30 tuntia. itse asiassa niin paljon (aka hyvin) että oon pelin maailmanlistalla top-500:ssä.
    ihan sairaan mahtava peli. ja aikaisemmin kuvittelin bc 1:n olevan mahtava. tässä on lukuisia pikkuparannuksia jotka viilaavat pelikokemusta paljon hausemmaksi.
    kokonaissuutena 11/10 arvosanaksi pelkälle demolle jossa on vielä melko paljon bugejakin.
    ilmeisesti ei uusinta koodia niinkuin ei pc betakaan.

    tuostä tehojen viennistä, niin se vaihtelee kuulemma paljon. joillakin neliydin+huippunäyttis ei pyöri edes mediumilla ja toisilla perus tuplaydin ja keskiverto näyttis menee täysillä. Ite pääsen varmaan tänään betaa kokeilemaan.

     
  • Kirjoittaja: Gamelord94
    2010-02-05 18:53

    Pakko ostaa hetiku tulee/on rahaa kuulostaa ihan sairaan hyvältä!

     
  • Kirjoittaja: hippidippi
    2010-02-05 16:32

    i agree!

     
  • Kirjoittaja: Dalen
    2010-02-05 16:05

    Tämä jos mikä kaataa MW 2:sen mennen tullen!!

     
  • Kirjoittaja: Taff3l
    2010-02-05 15:17

    tää on parass!!!

     
 
Pelin tiedot
  • Alusta:
    PC, PS3, Xbox 360
  • Pelityyppi:
    Toiminta
  • Kehittäjä:
    Digital Illusions
  • Julkaisija:
    EA
  • Pelaajia:
    1
  • Pelaajia verkossa:
    1-24 (1-32 PC)
  • Ikäraja:
    16 alkaen
  • Julkaisupäivä:
    04 maaliskuu 2010
Battlefield: Bad Company 2
Pelikokoelmasi
Samantyyppisiä pelejä

20 uusimmat ohjelmat ohjelmaa:
(Haastatteluja, reportaaseja, arvioita yms.)

GDC 2010: Playstation Move - Gameplay Demos
2010-03-15

We filmed the Playstation Move press conference at GDC and have edited out the juiciest gameplay bits for you to enjoy. Socom 4, Little Big Planet, Mo..

Review: Guitar Hero: Van Halen
2010-03-15

Guitar Hero is back! Now featuring Van Halen, and other artists, such as Blink 182, Weezer and Judas Priest.

GDC 2010: 2010 FIFA World Cup South Africa interview
2010-03-13

Directly from GDC 2010 - here's producer Matthew Prior on 2010 FIFA World Cup South Africa.

GDC 2010: Fable III Presentation
2010-03-12

Peter Molyneux was at GDC (or rather a fancy hotel room close by) to show off Fable III. Listen to what he has to say about the third game in the seri..

Ship Simulator Extremes interview
2010-03-12

We had a interview with Frank Dolmans about the game Ship Simulator Extremes. Watch it right here...

Review: Sonic & Sega All-Stars Racing
2010-03-12

Petter has been playing one of the best Sonic games in a while, and a worthy contender to Mario's pole position in the Kart series. But can it live up..

GDC 2010 Blog: Playstation Move
2010-03-12

We were at the Playstation Move event in San Francisco and give you our impressions of Sony's new motion controller...

GDC 2010: EA Sports MMA Interview
2010-03-11

Bengt got to talk to the developer of the upcoming MMA game from EA Sports about the different fighters and rule sets.

Preview: Splinter Cell: Conviction
2010-03-11

Bengt has been trying out the long awaited new Splinter Cell game from Ubisoft. Bengt has the latest on what to expect.

GDC 2010: Civilization V interview
2010-03-10

We caught up with Dennis Shirk, producer on the upcoming Civilization V in San Francisco. How does hexes and the elimination of unit stacks change the..

GDC 2010 Blog: EA Sports
2010-03-10

Bengt and the camera crew visited the EA Sports event at GDC and took a minute to give us this video blog and a bit of a preview of the upcoming EA MM..

Review: BF: Bad Company 2
2010-03-10

More destruction, more action and more multiplayer from the multiplayer-oldtimers DICE. Not much more to say than, bring the verdict Petter.

God of War III review
2010-03-09

God of War III has been running hot at Gamereactor, and Rasmus delivers the GRTV verdict. As usual, lots of gameplay footage!

Trailershow - Week 10
2010-03-08

The GRTV team is back to show off some of the greatest trailers from last week.

GRTV News - 5 March
2010-03-05

Petter Mårtensson is back in the studio to give us all the latest news... lots of Activision news this week. Modern Warfare - corporate style!

Alan Wake interview
2010-03-05

We visited Remedy and sat down with them to talk about their upcoming thriller adventure Alan Wake...

Pre GDC show
2010-03-04

Game Developers Conference is next week. Petter and Andreas gives us a quick update on what's to be expected.

Blur interview
2010-03-03

Steaming hot interview on the upcoming Activision racing game created by British studio Bizarre Creations.

The Monthly Fee
2010-03-03

Here's the first episode of the new GRTV MMO-show, The Monthly Fee, where we let Petter ramble about his favorite subject...

SPECIAL: Games to look for in March 2010
2010-03-02

Bengt gives us the list of the titles to look for in March

Äänestykset PlayStation Move - kuumottaako?
  • 0% Hankintalistassa on!
  • 30% Jos haluaisin heilua, harrastaisin urheilua.
  • 70% Väärä konsoli, ei nappaa.
Tulokset
Uutiset | Ennakot | Arviot | Artikkelit | Laitteet | Teema | Teema | Lehti | Tilaa | Lataa PDF-lehti | Keskustelualue | Blogit | Kirjeet | Käyttäjäarviot | Kilpailut | Game Servers | Liity jäseneksi | Ryhmät | Ryhmät | Yhteystiedot | Mainosta | Toimitus | Cookies | Copyright |
Gamereactor Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark