Might & Magic: Heroes VI
Might & Magic: Heroes ei kuulu palkitsevaan genreen. Vuoropohjaisen strategian sanotaan olevan tylsää ja vanhanaikaista. Silti näillä peleillä on paljon ystäviä, ja tälläkin sarjalla on vahvuutensa joita uusi kehittelijä haluaa kasvattaa.
Vuonna 2001 Black Hole oli vielä kokematon tiimi, mutta heillä oli visio luoda paras tosiaikastrategia koskaan. Mallinsa he ottivat muun muassa Heroes of Might and Magicista, mutta heidän esikoisensa Armies of Exigo todisti, ettei esikuville ollut helppoa tehdä kunniaa. Lopputulos herätti silti ensin THQ:n huomion, ja nyttemmin Ubisoftin, johtaen Black Holen Might & Magic: Heroes VI:n äärelle.
Kuutonen ottaa 500 vuoden eron edelliseen osaan, joten uudetkin pelaajat voivat tarttua peliin huoletta. Siinä Griffinin dynastia on hajonnut osiin, ja perheenjäsenet pyrkivät pääsemään suvun johtoon omien arvojensa mukaisesti. Samaan aikaan Arkkienkelin kenraali on palannut elävien kirjoihin, ja vaatii kostoa. Toisella puolen Lohikäärmesoturit haluavat välttää lahtaamista, mutta tämä tuskin onnistuu. Black Hole vertaa asetelmaa Shakespearen töihin.
Might & Magic: Heroes VI tarjoaa näin kaksi tietä, lohikäärmeen veren tai kyyneleiden. Ensimmäinen on nopea ja brutaali, kun taas toinen on harkitseva ja strateginen. Kyseessä ei siis niinkään ole hyvän ja pahan kuin erilaisten moraalisten arvojen taistelu. Valinnat muuttavat silti pelikokemusta sen edetessä, ja avaavat kullekin polulle erityisiä seikkailuja ja sankareita. Ne eivät myöskään sulje toisiaan pois, vaan kerääntyvät kukin omaan mittariinsa.
- SIVULLE:
- 1
- 2
- Alusta:PC
- Pelityyppi:Strategia
- Kehittäjä:Black Hole
- Julkaisija:Ubisoft
- Pelaajia:1
- Pelaajia verkossa:1-8
- Ikäraja:12 alkaen
- Julkaisupäivä:13 lokakuu 2011


























































Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Toftebæksvej 6, 2800 Kongens Lyngby, Denmark +4545887600










