The Darkness II
Jackie Estacadon seikkailu jatkuu muutaman vuoden tauon jälkeen. Ruotsin Gamereactorin työmyyrä Jonas Mäki suuntasi New Yorkiin tutustumaan The Darknessin toiseen osaan.
"Anna minulle Darkness-voimasi", huutaa arpinen mies, jonka iho on kuin vihreä kuunpinta. Samalla hänen kätyrinsä lyövät suuret tammiseipäät käsieni läpi ja katselen ensimmäistä ristiinnaulitsemistani ensimmäisen persoonan kuvakulmasta. Päähahmo Jackie hätkähtää rujosta kohtelusta, mutta saa tuta vielä lisää iskuja. Violetti energia valuu hänen kehostaan alle asetettuun uurnaan. Vaikka näkymä on kaamea, silmitön väkivalta ei ole ensimmäinen asia, joka kiinnittää huomioni, vaan itse grafiikka.
Olen New Yorkissa katsomassa The Darkness II:ta, jota kehittää ruotsalaisen Starbreezen sijaan kanadalainen Digital Extremes. Studio on luopunut ensimmäisen osan realistisesta visuaalisesta tyylistä korostaakseen pelin juuria, jotka ovat sarjakuvissa. Jatko-osa onkin käsin piirretyn näköinen samaan tapaan kuin esimerkiksi Borderlands tai Ubisoftin vanha XIII. Yhtään liioittelematta voi sanoa, että Darkness on liikkeessä sarjakuvamaisin peli, mihin olen koskaan törmännyt. Ruudut tuntuvat heräävän henkiin, ja äkkisiltään tyylinmuutos vaikuttaa erittäin osuvalta valinnalta.
The Darkness II sijoittuu aikaan pari vuotta ensimmäisen osan jälkeen, eikä Jackie ole vieläkään päässyt yli murhatusta tyttöystävästään Jennystä. Peli paljastaa lisää hänen kohtalostaan, ja Jennylle on varattu myös pieni rooli tarinassa. Tästä huolimatta peli on kirjoitettu niin, ettei se sorsi uutta yleisöä, joka ei ehkä ole pelannut ensimmäistä osaa tai lukenut Darkness-sarjakuvia. Samalla sarjakuvien luojat ovat olleet mukana varmistamassa, etteivät lojaalit fanitkaan koe käsikirjoitusta epäjohdonmukaiseksi.
Esittely jatkuu Digital Extremesin siirtyessä pelin tapahtumissa hieman taaksepäin. Jackie kävelee halki snobityylisen ravintolan, jonka tarjoilija ilkkuu antisankarillemme, kun taas pari blondia yrittää herättää tämän huomion. Yksityiskohtien määrä on häkellyttävä, ja sarjakuvamaisuus tuo aivan erilaista elävyyttä hahmoihin kuin vastaavissa peleissä on totuttu näkemään. Tarina on keskeinen osa The Darkness II:ta. Pelissä on runsaasti ennalta käsikirjoitettuja kohtauksia, jotka kuljettavat tapahtumia eteenpäin. Yhtäkkiä kuva kääntyy ikkunaan, josta sisään syöksähtää auto, mikä johtaa tuimaan tulitaisteluun. Lieskat, lasinsirut sekä valtaisa tuho virittävät tunnelman korkealle, ja Jackie voi käyttää kättä pidempänä joko perinteisiä mutkia tai kahta käärmemäistä lonkeroaan.
- SIVULLE:
- 1
- 2
- Alusta:PC, PS3, Xbox 360
- Pelityyppi:Toiminta
- Kehittäjä:Digital Extremes
- Julkaisija:2K Games
- Pelaajia:1
- Julkaisupäivä:10 helmikuu 2012
- The Darkness PS3/Xbox 360
- Half-Life 2 PC/Xbox
- Bodycount Multi
- Bioshock 2 Multi

















































Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Toftebæksvej 6, 2800 Kongens Lyngby, Denmark +4545887600










