Conduit 2
Gamereactorin lentävä britti Gillen McAllister tarttui High Voltagen seuraavaan Wii-räiskintään. Conduit 2:ssa on ainesta kohtalaiseen kokemukseen, vaikka pelistä puuttuukin tehokonsoleiden seksikkyys.
Conduit 2 on kuin se älykäs, mutta kummallisen hiljainen ja ujo lapsi, joka istuu luokkahuoneen perällä omaan maailmaansa uppoutuneena. Hänen saavutuksensa ovat vertaansa vailla, mutta kukaan ei niistä koskaan saa tietää, sillä hän nauttii mieluummin kirjaston turvallisesta rauhasta yksin ennemmin kuin ikäistensä seurasta pelikentillä massojen seassa.
Nintendo Wiille hiljalleen lipuvaa Conduit 2:ta ei pidetä yhtenä vuoden tyylikkäimmistä peleistä, huolimatta siitä mitä pelin kehittänyt High Voltage on saanut revittyä irti konsolista. Se on räiskintäpeli, joka ei ole timanttia jos nyt ei täyttä kuraakaan, mutta ominaisuuksiltaan se on yksi lajityyppinsä mittavimmista edustajista Wiillä. Mukana on esimerkiksi sellaisia hienouksia kuin yhteistyökampanja ja nettipeli. Conduit 2 onkin jokseenkin ainutlaatuinen pelialustalleen.
Tällaiset ominaisuudet eivät aiheuttaisi olkien kohautustakaan Xbox 360:lla tai PS3:lla. Mutta Wiillä, jota voidaan pitää ehkä sukupolvemme pelipentueen pahnanpohjimmaisena, Conduit 2 on tiukka ja harkittu paketti scifitoimintaa. Eikä tämä tietenkään ole ensimmäinen kerta, kun pelinkehittäjä on tähän yltänyt.
En suinkaan tarkoita, etteikö kaksi vuotta sitten julkaistussa ensimmäisessä osassa olisi ollut ongelmansa. Keskustellessani kehittäjien kanssa he tunnustivat avoimesti puutteet ja puhuivat siitä, missä kohdin heidän toiveet ja yleisön reaktiot poikkesivat toisistaan. High Voltage listaa muun muassa staattiset latausruudut, joita käytettiin elokuvamaisempien siirtymien sijaan, ja lukuisia muita yksityiskohtia, jotka johtuivat tiukasta kehitysaikataulusta.
Mutta se oli silloin. Nyt kaksi vuotta myöhemmin käsissä on kiillotettu ja nautittava siivu tieteissävytteistä räiskintää.
Peli alkaa rytinällä. Ensimmäinen taso sijoittuu myrskyisälle öljynporauslautalle, jota repii kappaleiksi mammuttimainen merikäärme. Se on selvä lavaste, mutta asiaan ei kiinnitä huomiota katsoessaan käärmeen käristävän liipaisinherkkiä vihollisia, jotka muuten ampuisivat luodeillaan pelaajan seulaksi.
Asiaan vihkiytymättömille kerrottakoon, että päähahmona keikkuu Michael Ford, hämärän organisaation agentti, joka lähetetään pysäyttämään muukalaishyökkäystä. Tehtävä ei siis onnistunutkaan vielä ensimmäisessä osassa, vaan öljynporauslautalla käy nopeasti selväksi, että tappamista on vielä tekemättä. Pelaaja joutuu sekunneissa tulitaisteluun, kun kannella olevat joukot eivät ilahdu agentin läsnäolosta.
- SIVULLE:
- 1
- 2
- Alusta:Wii
- Pelityyppi:Toiminta
- Kehittäjä:High Voltage Software
- Julkaisija:Sega
- Pelaajia:1-4
- Pelaajia verkossa:1-12
- Julkaisupäivä:21 huhtikuu 2011
- Halo 3 Xbox 360
- Resistance 3 PS3
- Goldeneye 007 Nintendo 64
- Call of Duty: Modern Warfare: Reflex Wii
- The Conduit Wii




























































Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Toftebæksvej 6, 2800 Kongens Lyngby, Denmark +4545887600









