Ennakko

Anarchy Reigns

Kirjoittaja: Gillen McAllister
  1. SIVULLE:
  2. 1
  3. 2

Platinum päräyttää ruutuun oman näkökulmansa online-mätkintään. Mitä tapahtuu, kun anarkia pääse valloilleen aseisiin ja kranaatteihin hullaantuneessa maailmassa? Paras ottaa mukava asento ja valmistautua ensimmäiseen erään!

Vaikka Platinum Gamesillä on vain neljä peliä allaan, on pelistudio onnistunut luomaan oman yksilöllisen tyylinsä poikkeuksellisten konsolinimekkeiden ansiosta. Studion uusin hanke on Anarchy Reigns, ja se on samalla firman ensimmäinen kokeilu online-pelien areenalla.

Studion aikaisemmat pelit, Mad Worldin kautta Bayonettaan ja aina Vanquishiin asti, ovat henkineet 90-luvun pelimaailman ilmiöitä: outoja, kauniita, mieleenpainuvasti suunniteltuja maailmoja ja vihollisia, kiihkeää toimintaa sekä roppakaupalla räjähdyksiä. Niistä on tullut kehittäjiensä käyntikortteja ja pelit ovat luoneet hengenheimolaisuutta niiden pelaajien keskuuteen, jotka ovat kaivanneet tällaisia sekopäisiä konsepteja näin realistisen sodankäynnin aikoina.

Tämä pätee myös Anarchy Reignsiin, massiiviseen kolmannen persoonan moninpeliin, jossa lähitaistelut ja yllättävät käänteet tuovat oman lisänsä hulluuteen. Platinum Games menee entistä pidemmälle refleksit tyrmäävässä toiminnassa. Tämä on juuri sellainen peli, jonka trailerin olisi varmasti huomannut pelihalliin astuessaan. Tapahtumista ei olisi ollut hajuakaan, mutta peliin perehtyäkseen olisi valmis pulittamaan roposen jos toisenkin.

Anarchy Reignsin julkaisusta vastaa Sega, ja pelistä on hitaasti kehittymässä Platinumin oma Marvel vs. Capcom tai Super Smash Brothers. Sekaan ollaan heittämässä taistelijoita monista olemassa olevista brändeistä. Toistaiseksi hahmovalikoimaa tähdittävät lähinnä Mad Worldin pukarit, mutta voi melkein lyödä vetoa siitä, että pelissä vielä nähdään muitakin Platinumin taistelijoita, olivatpa ne sitten supersotilaita tai kissamaisia noitia. Pelityyli on niin istuva, että olisi tuhlausta olla antamatta noille hahmoille edes pientä sivuroolia jossain vaiheessa.

Mutta ei mennä asioiden edelle. Mikä tällä hetkellä on konkreettista? Tuottaja Atsushi Inaba (Viewtiful Joe, God Hand) ei suostunut valottamaan yksityiskohtia esityksen aikana, mutta hänen puheensa yhdistettynä videomateriaaliin kertoo meille ainakin seuraavat seikat.

Anarchy Reigns toimii kuin kolmannen persoonan seikkailu. Pelaaja ystävineen taistelee useiden erilaisten areenoiden läpi, ja kamerakulma asettuu hahmon taakse kuin Gears of Warissa. Taisteluihin on varattu nyrkit ja muut lähitaisteluaseet. Esittelyssä ei tullut esiin pitkän tähtäimen aseita, tosin Matildan ruoskalla tavoitti vihollisen myös hieman etäämmältä. Se, pääsikö kuoleman jälkeen palaamaan taistelukentälle, vaikutti puolestaan riippuvan täysin pelimuodosta.

Pelimuodoista Platinum sentään avasi sanaisen arkkunsa. Anarchy Reignsistä löytyy ainakin erillinen tarinatila ja yhteispelimuoto. Jälkimmäisessä tulevat Platinumin mukaan esille erittäin hyvin hahmojen vahvuudet ja heikkoudet. Hahmovalinnassa kannattaa suunnitella tarkkaan, mitkä hahmoista toimivat parhaiten yhdessä. Tilaisuudessa paljastettiin myös Survival-pelimuoto, joka näytti olevan Anarchy Reignsin versio Gears of Warsin Hordesta.

Kaikilla hahmoilla on täysin oma taistelutyylinsä. Mad Worldin Jack otti demossa kaiken irti moottorisahastaan, kun taas ninja Zero paiskoi vastustajiaan maahan judomaisilla heitoilla. Hyökkäykset heijastelevat kunkin hahmon persoonallisuutta ja luonnetta, ja jokaisen hahmon historiikki sisältää selitykset heidän taistelutyyleilleen. Henkilökohtainen suosikkini on jo ennestään Baron - pahempi versio Mad Worldin Black Baronista -, joka heiluttaa superseksikkäitä Fists of Firejaan kävelykepissään ja keltaisessa viitassaan.

  1. SIVULLE:
  2. 1
  3. 2
Teksti jatkuu seuraavalla sivulla
Anarchy ReignsAnarchy ReignsAnarchy Reigns
Anarchy ReignsAnarchy ReignsAnarchy Reigns
Aiheeseen liittyviä linkkejä:

20 uusimmat ohjelmat ohjelmaa:
(Haastatteluja, reportaaseja, arvioita yms.)

Minecraft-haastattelu
2012-05-18

Tapasimme Mojangin bisnespuolesta vastaavan Daniel Kaplanin, ja kyselimme häneltä Minecraftista yleensä sekä erityisesti pelin tuoreesta Xbox 360 -ver..

Diablo III - Audio Interview
2012-05-18

At the Diablo III launch in Stockholm we caught up with Keith Landes, senior producer at the Blizzard audio department, to discuss things like the loo..

Diablo III - Launch Teaser
2012-05-16

We were on site for one of six official European Diablo III launch events in Stockholm. In this brief teaser you can see people go nuts as they count ..

Diablo III - asiaa animaatiosta
2012-05-16

Tapasimme Noel Wolfmanin joka vastaa osaltaan Cinematics-osastosta Blizzardilla, ja kyselimme hieman Diablo III:n välianimaatioista ja pelin julkaisus..

Ubisoft Massive - toimitusjohtajan juttusilla
2012-05-16

GRTV tapasi vieraillessaan Far Cry 3:n moninpeliä työstävällä Ubisoft Massivella myös toimitusjohtaja David Polfeldtin, jolta kyseltiin studio menneis..

Lollipop Chainsaw -bileet
2012-05-15

Jäitkö paitsi Lollipop Chainsaw -bileistä GDC:ssä? Ei hätää, koska Bengt sukelsi hulluuteen puolestamme, ja tapasi Suda51:n, James Gunnin sekä tietenk..

FIFA 13 - peliohjaajan haastattelu
2012-05-15

Haastattelimme FIFA 13:sta peliohjaajaa Aaron McHardya, ja otimme selvää mitä odotettavissa on.

Max Payne 3 - Tarkka-ammuntaa
2012-05-14

Max Payne ei vain juoksentele pistoolit ojossa uudessa Max Payne 3:ssa. Katso miten mieheltä sujuu tarkkuuskiväärin käsittely.

Max Payne 3 - Paluu New Yorkiin
2012-05-14

Ensimmäiset kuvat Max Payne 3:sta aiheuttivat kauhistusta, mutta tässä pätkässä ollaan tutuissa maisemissa. Varoitus: spoilereita.

10 minuuttia Max Payne 3:a
2012-05-14

Kaappasimme ensimmäiset kymmenen minuuttia Max Payne 3:a.

Videoarvio: Max Payne 3
2012-05-14

Max Payne on palannut viimeinkin, ja Rasmus keskusteli Leen kanssa sen hyvistä ja huonoista puolista.

GRTV News: 11. toukokuuta
2012-05-11

Anastasiyan ankkuroimassa uutislähetyksessä tietoja muun muassa Dead Space 3:sta Bioshock Infinitestä.

Toukokuun kuumottavat pelit
2012-05-10

Toukokuusta on tulossa sangen ruuhkaisa kuukausi uusien pelijulkaisujen kannalta. Kaikki tietävät tietysti Max Payne 3:n ja Diablo III:n, mutta Thomas..

AR Drone 2.0 - ensivaikutelmia
2012-05-10

Thomas Blichfeldt pääsi kokeilemaan uutta kauko-ohjattavaa ja sangen siistiä AR Dronea.

Far Cry 3 - moninpelin tuottajan haastattelu
2012-05-10

Haastattelimme Petter Sydowia, jolla on tuottajan vastuu Far Cry 3:n moninpelistä Ubisoft Massivella. Kysyimme häneltä tietysti pelin kehityksestä, se..

Madagascar 3 -haastattelu
2012-05-10

Jututimme Brian Etheridgeä, Madagascar 3: The Video Gamen vanhempaa tuottajaa uudesta animaatioon pohjaavasta lisenssipelistä.

Manse Games -haastattelu
2012-05-09

Manse Games on valtion tukema projekti jonka avulla Tampereesta on tehty yksi maailman hedelmällisimpiä alueita indie-kehittäjille. Haastattelimme Suv..

Dreamtopia-haastattelu
2012-05-09

Haastattelimme Ngmocon Catherine Silvestriä Dreamtopiasta, ja siitä millaisia unelmia tämä peli mahtaakaan täyttää.

Arvio: Prototype 2
2012-05-08

Lee West istahti kertomaan Thomas Blichfeldtille vaikutelmansa Prototype 2:sta, ja miten se vastasi hänen odotuksiaan.

Anmynor-haastattelu
2012-05-08

Koska Anmynorin kehittäjät pakenivat GDC:stä etuajassa, kaappasimme haastatteluun Derek Asoton, joka työstää peliä pyörittävää Hero Engineä.

Trailershow - 8. toukokuuta 2012
2012-05-08

Anastasiya kokoaa yhteen tuoreimpien trailereiden parhaimmistoa yhdeksi käteväksi paketiksi. Nupit kaakkoon.

A Game of Dwarves - pääsuunnittelijan juttusilla
2012-05-07

Zeal Game Studiosin Sebastian Thorwaldsson, A Game of Dwarvesin pääsuunnittelija, kertoi meille pelistään, jossa pienet partamiehet tykkäävät kaivaa, ..

Visions of Zosimos -haastattelu
2012-05-04

Haastattelimme Forever Interactiven Eldon Kurthia Visions of Zosimosin omalaatuisesta vinkkelistä MMO-genreen.

Hegemony: Rome -haastattelu
2012-05-04

Longbow Games oli yksi viimeisiä kehittäjiä joita tapasimme GDC:ssä, mutta jaksoimme vielä ottaa selvää näiden tulevasta strategiapelistä, Hegemony: R..

Skyfall-haastattelu
2012-05-04

Gamereactor haastatteli Ngmocon tuottajaa Tom Hessiä tuoreeltaan Androidille julkaistusta Skyfall-roolipelistä, joka tullaan julkaisemaan myös iOSille..

Starvoid-haastattelu
2012-05-03

Zeal Game Studios työstää uutta reaaliaikastrategiaa, joka tunnettiin ennen Red Frontierina, mutta joka on sittemmin kastettu Starvoidiksi. Kysyimme p..

Shadow Puppeteer -haastattelu
2012-05-03

Jututimme norjalaisen Sarepta Studion ajattoman tyylikästä Klas Lothea kehittäjän uudesta mielenkiintoisesta Shadow Puppeteer -projektista.

Latauspelikatsaus: Toukokuu 2012
2012-05-03

GRTV:n uusi, kuukausittainen Latauspelikatsaus avaa nyt ensimmäisellä jaksollaan. Kuukauden parhaat sekä vähemmän parhaat latauspelit saavat kuulla ku..

Codemasters Racenet -haastattelu
2012-05-03

Päätoimittajamme A. Rajala keskusteli Codermastersin Ian Smithin kanssa tuoreeltaan julkistetun Racenetin ominaisuuksista.

EA Sports Executive Vice President Andrew Wilson - Interview
2012-05-02

The EA Sports VP talks social gaming, roster crossovers, the future of FIFA and much more.

The Repopulation -haastattelu
2012-05-01

Toinen Repopulationin pääkehittäjistä Josh Hall kertoi meille suunnitelmista studion free-to-play scifi-MMO -hiekkalaatikolle.

Fractured Soul -haastattelu
2012-05-01

Endgame Studiosin edustaja kertoi meille Castlevanian ja Metroidin jalanjälkiä kahden ruudun toimintapläjäyksestä 3DS:lle.

10 minuuttia N.O.V.A. 3:n parissa
2012-04-30

Kaappasimme ensimmäiset kymmenen minuuttia N.O.V.A. 3:sta iPadilla.

GRTV-uutiset 27. huhtikuuta
2012-04-27

Anastasiyan ankkuroimassa uutiskatsauksessa viikon peliaiheiset kohokohdat.

Disgaea 3: Abscence of Detention -haastattelu
2012-04-27

Jack Niida ja Ryan Phillips NIS Americalta kertoivat meille Disgaea 3:n PS Vita -versiosta.

Soft Kinetic -haastattelu
2012-04-27

Miltä liikeohjauksen tulevaisuus näyttää, Virgile Delporte Soft Kineticiltä kertoo heidän visioistaan.

Dishonored - Ohjaajien haastattelu
2012-04-27

Gillen tapasi Dishonoredin pääpäsmärit Harvey Smithin ja Raphaël Colantonion. Asiaa mm. pelin tehtävistä ja rakenteesta.

Line of Defense -haastattelu
2012-04-26

MMO-räiskintä Line of Defensen kehittäjä vastaa kysymyksiin pelitasapainosta ja pelin ominaisuuksista.

Battlefield 3 - Close Quarters
2012-04-26

DICE:n pääsuunnittelija Niklas Fegraeus kertoo Battlefield 3:n seuraavasta lisäosasta: Close Quartersista.

Näin Tera länsimaistuu
2012-04-26

Frogsterin Ellen-Jane Austin kertoo, miten korealainen MMO-peli Tera sovitetaan länsimaisille markkinoille.

Äänestykset Kevättä dominoi...
  • 9% Diablo III
  • 30% Max Payne 3
  • 61% Aurinkoinen sää
Tulokset
Store locator
Uutiset | Ennakot | Arviot | Artikkelit | Laitteet | Teema | Elokuvat | Lehti | Tilaa | Lataa PDF-lehti | Löydä kauppa | Keskustelualue | Blogit | Kirjeet | Käyttäjäarviot | Kilpailut | Liity jäseneksi | Ryhmät | Yleisnäkymä | Wallpapers | GRTV | Yhteystiedot | Mainosta | Toimitus | Cookies | Copyright | International staff | Terms of use |
Gamereactor Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Toftebæksvej 6, 2800 Kongens Lyngby, Denmark +4545887600