Uncharted: Golden Abyss
Uncharted-sarjan liittyminen NGP:n julkistuskekkereihin oli odotettavissa ottaen huomioon sarjan merkityksen Sonyn konsoleille. Mutta millaisen tuntuman ensikosketus käsikonsoliversioon jätti?
Nathan Draken tulo käsikonsolille on ollut yksi kuumimmista puheenaiheista Sonyn uuden käsikonsolin ympärillä, mutta odotukset kokivat väistämättä pienen kolauksen, kun kehittäjäksi ei osoittautunutkaan mainiot Playstation 3 -pelit tehtaillut Naughty Dog, vaan Sonyn uusi tiimi Bend. Huoli heikosta ja halvasta sovituksesta on kuitenkin ennakkoversion perusteella turha.
Ensinnäkin grafiikka. Uncharted-pelistä puhuttaessa visuaalista aspektia on vaikea olla välttämättä, ja ennakkotapahtumassa kehittäjät kertoivat, että Naughty Dog avasi koko Uncharted-kirjastonsa lähdemateriaaliksi NGP-peliin. Ja se näkyy. Uncharted: Golden Abyss tarjoaa vehreitä laaksoja, jotka ulottuvat kauas horisonttiin, ja postikorttimaiset vesiputoukset ryöppyävät kristallinkirkasta vettä. Näkymä näyttää erinomaiselta NGP:n viisituumaisella näytöllä. Ruutua saa todella tihrustaa, jotta hahmomalleista erottuisi pienenpieniä merkkejä siitä, ettei pelin alla ole Sonyn muhkeaa kotikonsolia. On sanomattakin selvää, että Uncharted toimii esimerkkinä konsolin kyvyistä - aivan kuin se toimi aikoinaan Playstation 3:lla.
Grafiikan ohella peli myös tuntuu luonnolliselta jatkumolta Uncharted-sarjaan. Tapahtumat ilmeisesti sijoittuvat aikaan ennen Drake's Fortunea, joskaan peliä ei hieman hämmentävästi haluta kutsua esiosaksi. Täsmälleen miten se kytkeytyy laajempaan Uncharted-kaanoniin, selviää myöhemmin.
Sony esitteli pelistä Lontoossa kaksi demoa, joista ensimmäisessä päästiin harjoittelemaan kiipeilytaitoja ja etsimään aarteita pelin avausjaksossa. Toisessa demossa puolestaan hyödynnettiin samoja taitoja toimintapainotteisemmassa jaksossa, joka mahdollisti myös taistelusysteemin kokeilun. Molemmissa esille tulivat NGP:llä tehdyt pelimekaaniset lisäykset.
Yksi sivuhuomio ennen jatkamista: kuka tahansa pelin käsikirjoituksesta vastaakin, hän todella ansaitsee palkkansa. Ensimmäinen välivideo oli suorastaan hersyvän hauskaa katsottavaa, kun Drake valmistautui ystävänsä kanssa vuoristoon nousuun. Video oli täynnä toverillista pilailua ja sarkastisia kuittauksia. Samalla Nolan North todisti jälleen, miksi niin monet ovat nykyään kiinnostuneita miehen näyttelystä.
Ensimmäiset kymmenen minuuttia johdattelivat kätevästi lisättyihin ohjausvaihtoehtoihin ilman tarvetta erilliselle tutoriaalille. Kosketuspohjaiset ja tilannesidonnaiset toiminnot (kuten kosketa näyttöä ja pyyhkäise sormella) mahdollistavat kielekkeiden ja pienten esteiden yli kapuamisen. Tasapainottelu puolestaan hyödyntää konsolin sisäänrakennettua liikkeentunnistinta, mihin törmätään esimerkiksi ylittäessä rotkoa puunrunkoa pitkin. Liikkeentunnistin on käytössä lisäksi köysissä flengatessa, jolloin konsolin kallistelu edestakaisin lisää Draken heiluriliikettä.
- SIVULLE:
- 1
- 2






















































Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Toftebæksvej 6, 2800 Kongens Lyngby, Denmark +4545887600









