Wipeout 2048
Wipeout lukeutuu Unchartedin tavoin NGP:n lippulaivapeleihin. Gamereactorin brittiedustaja Gillen testasi uutta liidokkikaahailua Sonyn järjestämässä ennakkotapahtumassa.
Wipeout-sarjan tutkailtua viime vuosina kilpa-ajon kaukaisia tulevaisuudennäkymiä on vaihteeksi aika ottaa askel ajassa taaksepäin. Studio Liverpoolin kehittämä Wipeout 2048 ei ole sarjan uudelleenaloitus, mutta se syventyy Anti-Grav Leaguen alkulähteisiin ja ensimmäiseen kauteen. Kisailun taustana toimii ei niin kaukaisen tulevaisuuden kaupunkinäkymä, joka on vasta erkaantumassa teollisesta historiastaan ja muodostamassa uutta, futuristista taivaanrantaansa. Tämä muutosvaihe näkyi ratojen arkkitehtuurissa joka kisassa.
Pelin läsnäolo E3-messujen esinäytöksessä vaikutti ensisilmäyksellä minimaaliselta, sillä pelattavissa oli vain yksi rata. Mutta uutiset olivat tätä suurempia: peli esitteli ensimmäisenä alustojen välistä moninpeliä NGP:n ja PS3:n välillä. 16-vuotiseksi sarjaksi uudistuksia näytti olevan muutenkin runsaanpuoleisesti. Yksi muutos koskee kilpureiden designia.
Tulevaisuuden virtaviivaisista ohjuksista on palattu pykälän alkeellisempaan ajokkisuunnitteluun. Kiitureissa on vähemmän pyöreitä muotoja, mikä omalla tavallaan tuo lämpimiä retro-mielleyhtymiä alkuperäisestä Wipeoutista vuodelta 1995. Joskin 2048:n ajokit ovat vielä raskaspiirteisempiä kuin vuoteen 2052 sijoittuvan ensimmäisen osan.
Studio Liverpool palasikin takaisin ensimmäisen osan maailmaan 2048:n kuvasuunnittelua kehittäessään, mutta siinä missä tiimit ja Anti-Grav League osoittavat selkeitä alkuajan merkkejä, ratagrafiikka alleviivaa Wipeout-sarjassa tällä vuosituhannella tapahtunutta evoluutiota. "The Tower Track", kuten testatun radan koodinimi kuuluu, halkoo kaupungin uudempia ja vanhempia alueita ja piirtää verkkokalvoille häkellyttävän yksityiskohtaisen kuvan kehittyvästä kaupunkimaisemasta.
Radan alkupätkät kulkevat eristetyillä kaduilla, joiden reunoilla tunkeilee ihmisiä ja jotka haarautuvat useiksi eri reiteiksi valtaväylillä. Värejä ei juuri viljellä, vaan paletti on jopa likainen. Se tuntuisi vihjaavan rappeutumisesta, joka on yleistä 1980-luvun scifistä vaikutteita lainanneille maailmoille (mutta mitä ei ole ennen Wipeoutissa esiintynyt).
- SIVULLE:
- 1
- 2
- Alusta:PS Vita
- Pelityyppi:Ajopeli
- Kehittäjä:Studio Liverpool
- Julkaisija:Sony
- Pelaajia:1
- Pelaajia verkossa:1-8
- Julkaisupäivä:22 helmikuu 2012
- Hydro Thunder Hurricane XBLA/Xbox 360
- F-Zero GX Gamecube
- F-Zero Super NES
- Wipeout Pure PSP
- Wipeout HD PS3
- Fatal Inertia PS3/Xbox 360



















































Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Toftebæksvej 6, 2800 Kongens Lyngby, Denmark +4545887600









