Ennakko

Saints Row: The Third

Kirjoittaja: Gillen McAllister

  1. SIVULLE:
  2. 1
  3. 2

Gamereactorin lentävä britti Gillen pureutui Saints Row -sarjan kolmanteen osaan kehittäjä Volitionin vieraana. The Third lupaa ennen kaikkea kaistapäistä rötöstelyä ja mustaa huumoria.

Esittely alkoi pienellä kierroksella läpi Stilwaterin kaupungin. Kaupunki on mittakaavaltaan pienempi mutta sisällöltään tiiviimpi kuin Saints Row 2:ssa. Kierros ei säästele sivullisia uhreja, lääkärilaskuja eikä nauruja. Se, että jotakuta lyödään kulkusille jättiläismäisellä lilalla dildolla, ei pitäisi huvittaa ketään yli 13-vuotiasta - mutta pakko myöntää, että niin se vain tekee.

Kohtauksella Volition opasti lähitaistelusysteemin saloihin, sillä taistelua on selvästi uudistettu The Thirdiin. Hyökkäykset on puristettu makeiden animaatioiden kuosiin, ja samalla kameramies hiipii lähemmäs toimintaa esittääkseen taistelun mahdollisimman elokuvamaisesti ja iskevästi. Haaruksiin voi potkia tasapuolisesti kaikkia, mutta nämä ovat luonnollisesti kipeämpiä miehille, kun taas päänpaiskaukset läsähtävät sementtiin kaikella WWE-ottelun itsevarmuudella. Ja jos todella väkivaltaiseksi haluaa ryhtyä, voi esiin kaivaa Apoca-Fistin, ylikokoisen kintaan, joka jättää jälkeensä lihapaloja.

Saints Row on nojannut jokaisessa uudessa osassa entistä rohkeammin yliampuvaan tyyliinsä, eikä viisivuotias sarja ole valmis polkaisemaan rajoitinta tälläkään kertaa. Kehittäjä on toki pitänyt peliytimen jossain määrin järkeenkäypänä, luoden omalla tavallaan korostetun todellisuuden, joka on silti enemmän Grand Theft Auto kuin Crackdown. Mutta kumpikaan noista ei sisällä kanuunarekkaa, jolla voi ampua vastaan pyristeleviä sivullisia opaskyltteihin, seiniin tai kuten esittelyssä: kahden savupiippurivistön väliin paikallisella tehtaalla. Peliä ihmettelemään kokoontuneen journalistilauman saattoi melkein kuulla ajattelevan "chiching - achievement unlocked".

Ja jos kanuunarekka tuntuu mälsältä, alleen voi vaihtaa vaikka mukavan kauppakassin, jonka katolla komeilee jättimäinen Johnny Gatin (sarjan yhden avainhahmon) pää ja puskurista lähtee kolmimetrinen liekinheitin. Auto ilmentää osaltaan pelimaailmassa tapahtunutta kehitystä, jossa sarjan ytimessä oleva 3rd Street Saints -jengi on noussut pikkukoviksista kansainvälisiksi supertähdiksi. Vaikea tosin sanoa, mitä fanit tuumivat liekinheittimellä käristettyinä. No, tyylikkäämpi ratkaisu tähänkin on taisteluhävittäjä, joka voi leijua paikallaan ja ampua kuolettavia lasersäteitä kuin X-Menissä konsanaan.

Esittelyssä kaikki kolme ajokkia oli parkkeerattu rinta rinnan, mutta todellisuudessa esimerkiksi hävittäjä avautunee käyttöön vasta pelin myöhäisemmissä vaiheissa. Volition halusi näillä esitellä suurempia satsauksiaan aktiviteetteihin, valinnaisiin sivutehtäviin, jotka kiteytyvät yksinkertaiseen yhtälöön "massiivista sekasortoa + täydellistä tuhoa = hemmetisti kivaa". Ainiin, unohdimme tankin, joka oli myös käytettävissä yhdessä tällaisessa tehtävässä.

Tankin ryskyttäessä raketteja ja rutistaessa eteen tulevia autoja kehittäjät huomauttivat, että autojen vauriomallinnus on uusittu perusteellisesti tähän osaan. Tätä seurannut Burnout-henkinen hurjasteluosuus päheällä urheiluautolla osoitti, ettei puhe ollut vain tyypillistä liioittelua; vauriomallinnus todella näyttää hyvältä. Myös ajomallia on viilattu arcademaisempaan suuntaan. Entäpä autoihin murtautuminen? Yksinkertaista: näppäintä näpäyttämällä hahmo tekee hyppypotkun ikkunan läpi ja tarttuu ohjaksiin. Tätä ei opittu Liberty Cityssä.

  1. SIVULLE:
  2. 1
  3. 2
Teksti jatkuu seuraavalla sivulla
Saints Row: The ThirdSaints Row: The ThirdSaints Row: The Third
Saints Row: The ThirdSaints Row: The ThirdSaints Row: The Third
Aiheeseen liittyviä linkkejä:
Pelin tiedot
  • Alusta:
    PC, PS3, Xbox 360
  • Pelityyppi:
    Toiminta
  • Kehittäjä:
    Volition
  • Julkaisija:
    THQ
  • Pelaajia:
    1
  • Pelaajia verkossa:
    1-2
  • Ikäraja:
    18 alkaen
  • Julkaisupäivä:
    15 marraskuu 2011
Saints Row: The Third
Pelikokoelmasi
Samantyyppisiä pelejä

20 uusimmat ohjelmat ohjelmaa:
(Haastatteluja, reportaaseja, arvioita yms.)

Minecraft-haastattelu
2012-05-18

Tapasimme Mojangin bisnespuolesta vastaavan Daniel Kaplanin, ja kyselimme häneltä Minecraftista yleensä sekä erityisesti pelin tuoreesta Xbox 360 -ver..

Diablo III - Audio Interview
2012-05-18

At the Diablo III launch in Stockholm we caught up with Keith Landes, senior producer at the Blizzard audio department, to discuss things like the loo..

Diablo III - Launch Teaser
2012-05-16

We were on site for one of six official European Diablo III launch events in Stockholm. In this brief teaser you can see people go nuts as they count ..

Diablo III - asiaa animaatiosta
2012-05-16

Tapasimme Noel Wolfmanin joka vastaa osaltaan Cinematics-osastosta Blizzardilla, ja kyselimme hieman Diablo III:n välianimaatioista ja pelin julkaisus..

Ubisoft Massive - toimitusjohtajan juttusilla
2012-05-16

GRTV tapasi vieraillessaan Far Cry 3:n moninpeliä työstävällä Ubisoft Massivella myös toimitusjohtaja David Polfeldtin, jolta kyseltiin studio menneis..

Lollipop Chainsaw -bileet
2012-05-15

Jäitkö paitsi Lollipop Chainsaw -bileistä GDC:ssä? Ei hätää, koska Bengt sukelsi hulluuteen puolestamme, ja tapasi Suda51:n, James Gunnin sekä tietenk..

FIFA 13 - peliohjaajan haastattelu
2012-05-15

Haastattelimme FIFA 13:sta peliohjaajaa Aaron McHardya, ja otimme selvää mitä odotettavissa on.

Max Payne 3 - Tarkka-ammuntaa
2012-05-14

Max Payne ei vain juoksentele pistoolit ojossa uudessa Max Payne 3:ssa. Katso miten mieheltä sujuu tarkkuuskiväärin käsittely.

Max Payne 3 - Paluu New Yorkiin
2012-05-14

Ensimmäiset kuvat Max Payne 3:sta aiheuttivat kauhistusta, mutta tässä pätkässä ollaan tutuissa maisemissa. Varoitus: spoilereita.

10 minuuttia Max Payne 3:a
2012-05-14

Kaappasimme ensimmäiset kymmenen minuuttia Max Payne 3:a.

Videoarvio: Max Payne 3
2012-05-14

Max Payne on palannut viimeinkin, ja Rasmus keskusteli Leen kanssa sen hyvistä ja huonoista puolista.

GRTV News: 11. toukokuuta
2012-05-11

Anastasiyan ankkuroimassa uutislähetyksessä tietoja muun muassa Dead Space 3:sta Bioshock Infinitestä.

Toukokuun kuumottavat pelit
2012-05-10

Toukokuusta on tulossa sangen ruuhkaisa kuukausi uusien pelijulkaisujen kannalta. Kaikki tietävät tietysti Max Payne 3:n ja Diablo III:n, mutta Thomas..

AR Drone 2.0 - ensivaikutelmia
2012-05-10

Thomas Blichfeldt pääsi kokeilemaan uutta kauko-ohjattavaa ja sangen siistiä AR Dronea.

Far Cry 3 - moninpelin tuottajan haastattelu
2012-05-10

Haastattelimme Petter Sydowia, jolla on tuottajan vastuu Far Cry 3:n moninpelistä Ubisoft Massivella. Kysyimme häneltä tietysti pelin kehityksestä, se..

Madagascar 3 -haastattelu
2012-05-10

Jututimme Brian Etheridgeä, Madagascar 3: The Video Gamen vanhempaa tuottajaa uudesta animaatioon pohjaavasta lisenssipelistä.

Manse Games -haastattelu
2012-05-09

Manse Games on valtion tukema projekti jonka avulla Tampereesta on tehty yksi maailman hedelmällisimpiä alueita indie-kehittäjille. Haastattelimme Suv..

Dreamtopia-haastattelu
2012-05-09

Haastattelimme Ngmocon Catherine Silvestriä Dreamtopiasta, ja siitä millaisia unelmia tämä peli mahtaakaan täyttää.

Arvio: Prototype 2
2012-05-08

Lee West istahti kertomaan Thomas Blichfeldtille vaikutelmansa Prototype 2:sta, ja miten se vastasi hänen odotuksiaan.

Anmynor-haastattelu
2012-05-08

Koska Anmynorin kehittäjät pakenivat GDC:stä etuajassa, kaappasimme haastatteluun Derek Asoton, joka työstää peliä pyörittävää Hero Engineä.

Trailershow - 8. toukokuuta 2012
2012-05-08

Anastasiya kokoaa yhteen tuoreimpien trailereiden parhaimmistoa yhdeksi käteväksi paketiksi. Nupit kaakkoon.

A Game of Dwarves - pääsuunnittelijan juttusilla
2012-05-07

Zeal Game Studiosin Sebastian Thorwaldsson, A Game of Dwarvesin pääsuunnittelija, kertoi meille pelistään, jossa pienet partamiehet tykkäävät kaivaa, ..

Visions of Zosimos -haastattelu
2012-05-04

Haastattelimme Forever Interactiven Eldon Kurthia Visions of Zosimosin omalaatuisesta vinkkelistä MMO-genreen.

Hegemony: Rome -haastattelu
2012-05-04

Longbow Games oli yksi viimeisiä kehittäjiä joita tapasimme GDC:ssä, mutta jaksoimme vielä ottaa selvää näiden tulevasta strategiapelistä, Hegemony: R..

Skyfall-haastattelu
2012-05-04

Gamereactor haastatteli Ngmocon tuottajaa Tom Hessiä tuoreeltaan Androidille julkaistusta Skyfall-roolipelistä, joka tullaan julkaisemaan myös iOSille..

Starvoid-haastattelu
2012-05-03

Zeal Game Studios työstää uutta reaaliaikastrategiaa, joka tunnettiin ennen Red Frontierina, mutta joka on sittemmin kastettu Starvoidiksi. Kysyimme p..

Shadow Puppeteer -haastattelu
2012-05-03

Jututimme norjalaisen Sarepta Studion ajattoman tyylikästä Klas Lothea kehittäjän uudesta mielenkiintoisesta Shadow Puppeteer -projektista.

Latauspelikatsaus: Toukokuu 2012
2012-05-03

GRTV:n uusi, kuukausittainen Latauspelikatsaus avaa nyt ensimmäisellä jaksollaan. Kuukauden parhaat sekä vähemmän parhaat latauspelit saavat kuulla ku..

Codemasters Racenet -haastattelu
2012-05-03

Päätoimittajamme A. Rajala keskusteli Codermastersin Ian Smithin kanssa tuoreeltaan julkistetun Racenetin ominaisuuksista.

EA Sports Executive Vice President Andrew Wilson - Interview
2012-05-02

The EA Sports VP talks social gaming, roster crossovers, the future of FIFA and much more.

The Repopulation -haastattelu
2012-05-01

Toinen Repopulationin pääkehittäjistä Josh Hall kertoi meille suunnitelmista studion free-to-play scifi-MMO -hiekkalaatikolle.

Fractured Soul -haastattelu
2012-05-01

Endgame Studiosin edustaja kertoi meille Castlevanian ja Metroidin jalanjälkiä kahden ruudun toimintapläjäyksestä 3DS:lle.

10 minuuttia N.O.V.A. 3:n parissa
2012-04-30

Kaappasimme ensimmäiset kymmenen minuuttia N.O.V.A. 3:sta iPadilla.

GRTV-uutiset 27. huhtikuuta
2012-04-27

Anastasiyan ankkuroimassa uutiskatsauksessa viikon peliaiheiset kohokohdat.

Disgaea 3: Abscence of Detention -haastattelu
2012-04-27

Jack Niida ja Ryan Phillips NIS Americalta kertoivat meille Disgaea 3:n PS Vita -versiosta.

Soft Kinetic -haastattelu
2012-04-27

Miltä liikeohjauksen tulevaisuus näyttää, Virgile Delporte Soft Kineticiltä kertoo heidän visioistaan.

Dishonored - Ohjaajien haastattelu
2012-04-27

Gillen tapasi Dishonoredin pääpäsmärit Harvey Smithin ja Raphaël Colantonion. Asiaa mm. pelin tehtävistä ja rakenteesta.

Line of Defense -haastattelu
2012-04-26

MMO-räiskintä Line of Defensen kehittäjä vastaa kysymyksiin pelitasapainosta ja pelin ominaisuuksista.

Battlefield 3 - Close Quarters
2012-04-26

DICE:n pääsuunnittelija Niklas Fegraeus kertoo Battlefield 3:n seuraavasta lisäosasta: Close Quartersista.

Näin Tera länsimaistuu
2012-04-26

Frogsterin Ellen-Jane Austin kertoo, miten korealainen MMO-peli Tera sovitetaan länsimaisille markkinoille.

Äänestykset Kevättä dominoi...
  • 8% Diablo III
  • 29% Max Payne 3
  • 63% Aurinkoinen sää
Tulokset
Store locator
Uutiset | Ennakot | Arviot | Artikkelit | Laitteet | Teema | Elokuvat | Lehti | Tilaa | Lataa PDF-lehti | Löydä kauppa | Keskustelualue | Blogit | Kirjeet | Käyttäjäarviot | Kilpailut | Liity jäseneksi | Ryhmät | Yleisnäkymä | Wallpapers | GRTV | Yhteystiedot | Mainosta | Toimitus | Cookies | Copyright | International staff | Terms of use |
Gamereactor Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Toftebæksvej 6, 2800 Kongens Lyngby, Denmark +4545887600