Uncharted 3:n moninpeli ennakkotestissä
Marraskuussa julkaistava Uncharted 3 on varmasti yksi tämän vuoden parhaista peleistä. Nyt pelaajille tarjoutuu mahdollisuus testata sen moninpeliä betan muodossa. Plus-jäsenet pääsivät apajille aikaisemmin, mutta myös tavallisten PSN-tilien omistajat pääsevät tänään nauttimaan huvista.
Pelattavana on kaksi erilaista karttaa. Chateau on ranskalainen rapistunut kartano, jonka raunioissa on paljon piilopaikkoja ja erilaisia reittejä. Airfield-kenttää hallitsee puolestaan suuri teollisuushalli, jonka alussa päästään sotimaan lentoon lähtevässä lentokoneessa.
Erilaisia pelimuotoja löytyy viisi kappaletta: deathmatch, team deathmatch, 3-Team Deathmatch, Hardcore ja Co-op. Neljässä näistä pelaajat sotivat toisiaan vastaan, mutta viides tarjoaa vastukseksi laumoittain tietokoneen ohjastamia vastuksia.
Näistä viidestä vaihtoehdosta ovat deathmatch ja team deathmatch olleet moninpelien peruspelimuotoja jo ammoisista ajoista lähtien, eikä niihin tunnu koskaan kyllästyvän. Kahden joukkueen väliset ottelut tai "kaikki kaikkia vastaan" -tyyppiset kahakat tarjoavat todella viihdyttäviä adrenaliinin täyteisiä pyrähdyksiä. Onneksi peli onnistuu kuitenkin säilyttämään näissäkin oman ominaisen tunnelmansa, eivätkä matsit tunnu perinteisiltä Call of Duty -räiskinnöiltä.
3-Team Deathmatch muuntaa kaavaa hieman. Siinä kolme kahden hengen joukkuetta taistelee toisiaan vastaan. Pelimuoto vaikuttaa todella mielenkiintoiselta, mutta pelattavat kentät tuntuivat näihin kahakoihin hieman liian suurilta. Välillä parin kanssa sai haahuilla pitkät tovit ilman että vastustajista näkyi vilaustakaan.
Hardcore -pelimuodossa arvotaan jokin näistä deathmatch -pelimuodoista, mutta pelaajilta poistetaan kaikki erikoiskyvyt. Voitto ratkeaa tällöin taitojen perusteella, mutta samalla otteluista häviää osa huvista.
Uncharted 3: Drake's Deception tarjoaa tiimipohjaisiin kahakoihin mielenkiintoisen tasoitusmenetelmän. Jos toinen joukkue karkaa pisteissä liian suureen johtoon, tulee häviäjille käyttöön summittainen bonus jolla välimatkaa on helpompi kuroa umpeen. Eräs vihollisjoukkueen jäsenistä saatetaan esimerkiksi merkitä, jolloin hänen tappamisestaan saa enemmän pisteitä. Häviäjät saattavat myös tehdä tuplavahinkoa tai he saattavat nähdä vastustajien liikkeet. Tällainen tasoittaminen on hyvä keino tasapainottaa otteluita, joten jokaisen matsin voitosta kilpaillaan viimeiseen asti.
Co-op -pelimuodossa kolme pelaajaa saa tehtäväkseen suorittaa erilaisia tehtäviä samalla kun tietokonevastustajia hyökyy laumoittain päälle. Siege-tehtävässä heidän täytyy hetken ajan puolustaa tiettyä aluetta vastustajien hyökkäyksiltä. Survival puolestaan tarjoaa vastukseksi ryppäinä ilmestyviä vihollisaaltoja, jotka kaikki täytyy kukistaa viimeiseen mieheen. Gold rush -pelimuodossa pelaajien täytyy kuljettaa kenttään ilmestyvä aarre talteen tiettyyn aarrearkkuun. Näitä pelimuotoja on mukava jauhaa nopean kokemuksen ja rahan toivossa, mutta valitettavasti tietty kaavamaisuus vie vähän peli-intoa. Puolustettavat alueet ilmestyvät aina tiettyihin paikkoihin ja samaten aarteenkuljetuksessa aarre ja aarrearkku ilmestyvät aina samoihin paikkoihin. Toivottavasti lopullisessa pelissä näihin saataisiin vaihtelua, sillä nyt ne puuduttavat nopeasti.
Pelistä löytyy erilaisia pelattavia hahmoja neljä kappaletta, joita voi muokata aluksi hyvin rajallisesti. Pelin aikana tapetut vastustajat tipauttelevat aarteita, joita keräämällä voi avata uusia asusteita. Hahmolleen voi myös määrätä kaksi passiivista ja yhden aktiivisen kyvyn, jotka tuovat tiettyjä etuja. Passiivisilla taidoilla pelaaja saattaa esimerkiksi pystyä seuraaman hänet tappanutta hahmoa niin kauan kunnes tämä kuolee, tai sitten hän syntyy uudelleen nopeammin. Aktiivisia taitoja voi käyttää otteluiden aikana, kunhan on ensin kerännyt tarpeellisen määrän mitaleita, joita saa erilaisista suorituksista. Kun mitaleita on tarpeeksi kerättynä, voi esimerkiksi taikoa itselleen singon tai savupommin jolla voi pelastaa itsensä tiukasta tilanteesta.
Mikäli näillä erikoisavuilla ei pärjää, voi ennen ottelua ostaa käyttöönsä vielä lisää apuja. Valitettavasti näiden käyttäminen ei tunnu järkevältä, sillä ne ovat liian kalliita eikä niistä ole tarpeeksi hyötyä. Esimerkiksi lisävahinko maksaa maltaita, mutta se ei silti lisää aseiden tekemää vahinkoa tarpeeksi jotta sillä olisi jotain käyttöä.
Erilaisia perustuliaseita löytyy pelistä kolme kappaletta: AK-47- ja G-Mal- rynnäkkökiväärit sekä Dragunov tarkkuuskivääri. Näistä AK-47 ja G-Mal ovat parhaat vaihtoehdot, sillä Dragunovin kiikari suurentaa aivan liian paljon, eikä sitä yksinkertaisesti voi käyttää. Jokaista asetta voi myös viritellä, joten esimerkiksi AK:n tulinopeutta voi nostaa ja G-Malin rekyyliä pienennettyä. Näiden lisäksi mukana kannetaan tietenkin myös pistoolia ja kentistä voi löytää myös tehokkaampia mutkia.
Pelattavuus tuntuu olevan pääosin kunnossa, mutta säädettävääkin löytyy. Pelaajat tuntuvat kestävän kohtuuttoman paljon osumia, eikä pääosumilla tunnu olevan mitään merkitystä. Samoin juokseminen on aivan liian tönkköä ja hidasta, mistä syystä siihen turvautuvat on helppo tiputtaa tarkoilla laukauksilla. Lisäksi ennen otteluita ostettavat kertaluontoiset avut ovat liian kalliita niiden tarjoamaan hyötyyn nähden, eikä niitä tule tästä syystä ostettua.
Uncharted 3: Drake's Deceptionin moninpeli näyttää betan perusteella ihan lupaavalta, vaikka siitä löytyykin vielä paljon hienosäädettävää. Lisäksi lopullisessa pelissä olisi hyvä kiinnittää huomiota myös co-op-pelimuotoihin, sillä nyt ne toistavat itseään todella nopeasti.











