Gamereactor Network Suomi / Dansk / Svenska / Norsk / English / Deutsch / Italiano / Español
Kirjaudu sisään
amigo






Unohditko salasanan?
Et ole jäsen, Haluan rekisteröityä

Kirjaudu käyttäen Facebook-tiliä
FacebookFacebook
Ennakko

Pro Evolution Soccer 2012

Kirjoittaja: David Moschini

Viime vuoden Pro Evolution Soccer oli hyvä peli, ja se uudisti pitkästä aikaa kunnolla Fifan takana laahannutta pelisarjaa. Mitä on sitten vuorossa tänä vuonna? Konamin esittelytilaisuudessa ei vaatimattomuudella ollut sijaa, sillä tämän vuoden painosta kehuttiin, ei pelkästään PES-sarjan, vaan koko konsolisukupolven parhaaksi jalkapallopeliksi.

Ensimmäiseltä silmäykseltä uudistukset eivät hypänneet mitenkään erityisesti silmään. Valikot sekä pelin ulkoasu ja rakenne näyttävät todella samankaltaiselta kuin Pro Evolution Soccer 2011:ssä. Joukkueet on edelleen luokiteltu arvoasteikkoon, joka ottaa ja esittää niiden vahvuuden hyökkäyksessä, puolustuksessa ja fyysisyydessä arvosanoina A:sta D:hen.

Pro Evolution Soccer 2012
Uudesta Pro Evolution Soccerista löytyvät jälleen yksinoikeudella UEFA:n Mestareiden liigan, Eurooppaliigan sekä Super Cupin lisenssit. Autenttisuus on huipussaan, ja tällä kertaa jopa tuomaristo on saanut viralliset UEFA-univormut.

Ensimmäisten peliminuutit puolestaan paljastavat, ettei pelinopeus ole testiversiossa aivan kohdallaan. Oletuksena vauhtia on selkeästi liikaa ja futiksen tunnelma kärsii heti kättelyssä. Onneksi valikoista palloilun vauhtia pystyy tuunaamaan ja pienen korjausliikkeen jälkeen peli paranee hurjasti. Syöttely tuntuu paljon edellisosaa paremmalta ja realistisemmalta. Pallo pysyy ammattifutaajien jalassa kuten odottaa saattaa, mutta syötöissä löytyy hienosti sitä klassista "pallo on pyöreä" -sattumanvaraisuutta ja eloa.

Pallon käyttäytyminen on luontevaa, mutta tarjoaa silti hyvin mahdollisuuksia tarkoille syötöille ja pelaamiselle. Pitkät pallot ja läpisyötöt käyvät kuin luonnostaan. Tuntuukin siltä, että Pro Evolution Soccer 2012:een on todella helppo päästä sisään, vaikka ei olisi koskaan pelannut pelisarjaa tai jalkapallopelejä ylipäätään. Syvyyttä ei ole kuitenkaan unohdettu ja vaikka pääsinkin pelaamaan vain vajaan tunnin, pieniä nyansseja - tuttuja ja uusia - häämötti koko ajan näköpiirissä. Yhteenvedettynä pelattavuus ja ohjattavuus toimivat erinomaisesti.

Pro Evolution Soccer 2012
Tämän vuoden painos on luvattu julkaista lähes kaikille mahdollisille alustoille. Nykyisen sukupolven kotikonsolien lisäksi PES 2012 ilmestyy ainakin Sonyn PSP:lle, PS2:lle ja Nintendon DS:lle.

Pelattavuus myös henki tasapainoa. Hyökkäyksessä pallo elää sopivasti, mutta myöskään taklauksista tai pallonriistoista ei ole tehty liian helppoja. Päinvastoin taklausten ja erityisesti liukkareiden saaminen kohdalleen oli hankalampaa kuin aikaisemmin. Rikkeistä tuomittiin todella herkästi, joten raju tai huolimaton pelaaminen kostautui todella nopeasti.

Uuden Pessin ulkoasusta parhaiten jäi mieleen erityisen upeat animaatiot. Kuljetukset, laukaukset, pallontavoittelutilanteet ja oikeastaan kaikki pelitilanteet näyttivät realistisemmilta ja sulavammilta kuin aikaisemmin. Liikkeiden realismi oli viety jopa niin pitkälle, että joissain tilanteissa pelaajat kompastelivat maahan kaatuneisiin pelaajiin varsin koomisin tuloksin.

Pro Evolution Soccer 2012Pro Evolution Soccer 2012
Yksi Pro Evolution Soccer 2012:n merkittävimpiä uudistuksia on nimeltään Teammate Controls. Sen avulla pelaaja voi ohjata sen hetkisen pelihahmon lisäksi myös toista kenttäpelaajaa samaan aikaan.

Pro Evolution Soccer 2012:n tekoälypelaajat olivat hekin saaneet lisäoppia virtuaalisiin kaaleihinsa. Kehutun Active AI:n ansiosta tietokoneen ohjastamat pelaajat tuntuivat ymmärtävän tilan ja ajan paremmin sekä hakevan syöttöpaikkaa fiksummin. Testiversiossa tietokone tuntui silti hieman ylipuolustavalta ja miesvartio näytti olevan tärkeämpää kuin hyökkäyksiin lähteminen. Jalkapallon henki välittyi mainiosti, mutta pelatessa vain tuntui, että vastassa oli jatkuvasti italialaisia. Siitä huolimatta päivän päätteeksi pelistä jäi hyvä maku suuhun ja odotukset nousivat riemun puolelle.

Play movie

Pro Evolution Soccer 2012Pro Evolution Soccer 2012Pro Evolution Soccer 2012
Pro Evolution Soccer 2012Pro Evolution Soccer 2012Pro Evolution Soccer 2012
Aiheeseen liittyviä linkkejä:
Kommentti

Sinun täytyy olla kirjautuneena kommentoidaksesi. Jos et ole vielä jäsen - liity jäseneksi nyt.!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Haluatko julkaista tämän aktiviteetin Facebookissa?
Kommentteja
  • Kirjoittaja: Veideri
    2011-08-11 15:37
    Lainasi Taff3l:
    Pes, nopeatempoinen ja epärealistinen.
    Fifa, taktinen ja realistinen.


    Pessistä saa -2 pelitemmolla todenmukaisemman kuin Fifasta. Tutustu peleihin ennen kuin alat täällä puhua niiden eroista.
     
  • Kirjoittaja: Taff3l
    2011-08-11 13:03
    Pes, nopeatempoinen ja epärealistinen.
    Fifa, taktinen ja realistinen.
     
  • Kirjoittaja: Oikeest
    2011-08-11 10:59
    Nyt tuli mieleen Fifa 11 joka mulla on PS2:lla vaikka fifaa arvostankin enemmän kuin Professional Evonutial Socceria niin minusta tuntuu että PES on houkuttelevampi ja vie voiton tältä vuodelta. Tosin Fifa 12:lla on varmasti potenttiaalia paljon enemmän kuin Fifan edellisellä versiolla. Tänä vuonna olen tullut sellaiseen tulokseen että Fifa 11 on vienyt voiton Pes 2011:lta. Tänä vuonna ostin 3DS:lle Pes 2011:n ja viime vuonna Fifa 11:n PS2:lle ajattelin tehdä tänä vuonna päinvastoin Eli Fifa 12 3DS:lle ja Pes 2012 PS2:lle. Tiedän kyllä että 3DS:n suorituskyky urheilupeleissä "käyttöjäjestelmällisesti" ja grafiikallisesti ei ole niin hyvä kuin PS3:sella, PS2:sella, Xbox 360:sella jne...


    johannes 500 ei varmaankaan ole käyttänyt koko peliä (Pes-pelisarjat)
     
  • Kirjoittaja: Taff3l
    2011-08-09 18:55
    Jos ei Fifa 12 ole parempia servuja niin jää kyllä ostamatta. Siis koko ajan tulee server disconnected ja lägiä piisaa vaikka muille jakaa ja delay, elikkä jos painaa syöttö nappia kestää sekunnin tai kolme ennen ku pelaaja edes tekee mitään. Täyttä skeidaa ne servut. Ja älkää valittako että se on kiinni vain omasta yhteydestä, vaan ei, kaikki siitä kärsii jopa hyvillä yhteyksillä.
     
  • Kirjoittaja: Veideri
    2011-08-09 18:14
    Vaikuttaa todella hyvälle.
     
  • Kirjoittaja: johannes500
    2011-08-09 18:00
    fifa vaan on parempi...
     
 
Pelin tiedot
  • Alusta:
    PC, PS2, PS3, PSP, Wii, Xbox 360
  • Pelityyppi:
    Urheilu
  • Kehittäjä:
    Konami
  • Julkaisija:
    Konami
  • Pelaajia:
    1-4
  • Pelaajia verkossa:
    1-8
  • Julkaisupäivä:
    28 lokakuu 2011
Pro Evolution Soccer 2012
Pelikokoelmasi
Samantyyppisiä pelejä

20 uusinta ohjelmaa:
(Haastatteluja, reportaaseja, arvioita yms.)

GDC: Dreamfall Chapters -haastattelu
2013-05-18

Red Thread Gamesin Dag Scheve (käsikirjoittaja) ja Martin Bruusgaard (pääsuunnittelija) kertovat potkustartin saaneesta Dreamfall Chapters -pelistään.

Call of Duty Championships Special - Celebrities
2013-05-17

Are the top COD players turning into superstars? We asked the players at the Call of Duty Championships in Hollywood.

Spin the Bottle: Bumpie's Party - iDÉAME interview & live demo
2013-05-17

KnapNok Games' Lau and Dajana share their vision about motion controls and no-TV games. They also define their imminent Wii U party game Spin the Bott..

GDC: Anomaly 2 -haastattelu
2013-05-17

Jututimme 11 Bit Studiosin vanhempaa käsikirjoittajaa Pawel Miechowskia tuoreeltaan julkaisusta tornihyökkäyspelistä Anomaly 2:sta.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

Kaappasimme puolisen tuntia Sanctum 2:n alkumetreiltä perjantain ratoksi. Tornipuolustus toimii edelleen, vaikka näin takaperinkin.

GDC: Wargaming - Victor Kislyin haastattelu
2013-05-16

GRTV istui haastattelemaan Wargaming.netin johtajaa Victor Kislyitä yhtiön globaalista laajentumisesta, Gas Powered ja Day 1 -studioiden hankinnasta s..

GDC: Big Bite Soccer -haastattelu
2013-05-16

GRTV ei esittele ihan joka päivä Facebook-pelejä, mutta Big Bite Soccer on jotain hieman erilaista, ja sen luulisi vetoavan klassikoiden kuten Kick-Of..

GDC: Nvidia Shield -haastattelu
2013-05-16

Tuotemarkkinoinnin johtaja Jason Paul Nvidialta kertoi GRTV:lle Shieldistä, joka tarjoaa niin Android-pohjaista pelaamista kuin PC-pelejäkin.

PAX: Wildstar - Mike Donatellin haastattelu
2013-05-15

GRTV haastatteli Carbinen sisältöpäällikkö Mike Donatelliä PAX Eastissä lisää mielenkiintoisesta uudesta MMORPG:stä Wildstarista.

Trailershow - 15. toukokuuta
2013-05-15

On taas trailershown aika. Nauti trailerisadon parhaimmistosta yhdessä kätevässä paketissa.

PAX: Dungeon Defenders II -haastattelu
2013-05-15

Trendy Entertainmentin Josh Isom kertoi uudesta kilpailu- tai MOBA-moodista Dungeon Defenders II:ssa, sekä joistakin muutoksista pelin co-op -moodiin.

GDC: Age of Wulin -haastattelu
2013-05-15

Lähdimme limusiinikyydille Gala Networksin Claas Wollterin kanssa selvittääksemme lisää yksityiskohtia muinaiseen Kiinaan sijoittuvasta ilmaisesta MMO..

GRTV: Indiepub -haastattelu
2013-05-15

Gillen haastatteli Indie Pubin sisältöpäällikköä sekä kalkkunanmatkijaa PJ Hruschakia Namco Bandain Global Gamers Dayn yhteydessä. Indie Pub esitteli ..

PAX: Sanctum 2 - pääsuunnittelijan haastattelu
2013-05-15

GRTV haastatteli Pax Eastissä Sanctum 2:n pääsuunnittelijaa Oscar Jilséniä innovatiivisen tornipuolustus/räiskinnän jatko-osasta.

Full Mojo Rampage - haastattelu ja pelikuvaa yksinoikeudella
2013-05-14

Hiippailimme Mojo Gamesin toimistoon napataksemme yksinoikeudella pelikuvaa Full Mojo Rampagesta, jonka on studion ensimmäinen toimintaroolipeli. Tutu..

RuneScape 3:n suunnittelupäällikön haastattelu
2013-05-14

GRTV jututti Jagexin suunnittelupäällikköä Mark Ogilvietä siitä mihin suuntaan suosittu ilmainen MMORPG RuneScape 3 on menossa seuraavaksi.

Cloudberry Kingdom - Pwnee Studios -haastattelu (iDÉAME)
2013-05-14

Kanssaperustaja ja ohjelmoija Jordan Fisher kertoi GRTV:lle yhdestä vaikeimmasta tasoloikasta johon olemme koskaan törmänneet. Matematiikasta pitävä F..

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Pelaamme Metro: Last Lightia ensimmäisen tunnin. Videolla nähdään pelin Xbox 360 -painos.

PAX: Luftrausers-haastattelu
2013-05-14

Tapasimme PAX Eastissä indie-kehittäjä Vlambeerin Rami Ismailin, joka kertoo 2D-lentely Luftrausersista.

Watch Dogs - Lars Bonden haastattelu
2013-05-13

Watch Dogsin cinematic lead Lars Bonde kertoi ennakkotapahtumassa GRTV:lle panostuksestaan pelin kehitysprosessiin, ja siitä mitä seuraava sukupolvi t..

GDC: Expeditions: Conquistador -haastattelu
2013-05-13

Tapasimme creative director Jonas Weaverin Logic Artists -studiolta GDC:ssä, ja haastattelimme häntä ovelasta vuoropohjaisesta strategiaroolipelistä E..

The Bureau: Xcom Declassifiedin vanhemman tuottajan haastattelu
2013-05-13

Mike Holmes haastatteli The Bureau: Xcom Declassifiedin vanhempaa tuottajaa Nico Biharyä taktisen räiskinnän näkymistä, ja siitä kuinka peli on kehitt..

Call of Duty Championships -tapahtuma, osa 2
2013-05-10

Call of Dutyn mestaruuskisoja esittelevän sarjamme toisessa osassa haastatellaan paikalle päätyneitä pelaajia, ja kysytään näiltä kuinka he ovat pääty..

Runner 2 - Alex Neusen haastattelu (iDÉAME)
2013-05-10

Runner 2 juoksee jo riemukkaasti monilla eri alustoilla. Gaijin Gamesin kanssaperustaja kertoo tulevasta lisäsisällöstä, pelin vastaanotosta sekä hien..

Young Justice: Legacy -haastattelu
2013-05-09

Little Orbitin markkinointipäällikkö Doug Panter kertoi GRTV:lle Young Justicen muuttamisesta videopelin muotoon.

GDC: The Drowning -haastattelu
2013-05-08

Ben Cousinsin mittava ura ulottuu Lionheadilta Sonylle ja sieltä aina Dicelle asti. Nyt tämä keskittyy kuitenkin DeNA:n omistamaan Scattered Entertain..

Toukokuun kuumottavat pelit
2013-05-08

GRTV esittelee toukokuun tärkeimmät julkaisut, joihin kuuluu niin postapokalyptistä synkistelyä, nelinpelattavaa räimintää, kuminkäryistä kaahailua ku..

GDC: Ubisoft - Haastattelussa Yannis Mallat
2013-05-08

Pääsimme haastattelemaan Ubisoft Montrealin ja Toronton toimitusjohtajaa Yannis Mallatia GDC:ssä pelialan uusista tuulista.

PAX: Neverwinter - Haastattelussa Jack Emmert
2013-05-08

Cryptic Studiosin toimitusjohtaja Jack Emmert kertoi GRTV:lle studionsa seuraavasta MMORPG:stä, joka on luonnollisesti Neverwinter. Tällä oli myös ker..

GDC: Infinite Crisis - Tuottajan haastattelu
2013-05-07

Haastattelimme Turbinen Jeffrey Steefeliä näiden tulevasta supersankarikeskeisestä MOBA:sta Infinite Crisisista, jossa DC Comicsin sankarit ja pahikse..

GDC: Cloudbuilt -haastattelu
2013-05-07

Haastattelimme ruotsalaisen Coilworksin Johannes Smidelöviä näiden lupaavasta ja vauhdikkaasta tasoloikasta Cloudbuiltista.

GDC: Auto Club Revolution -haastattelu
2013-05-07

Auto Club Revolution on uusi ilmainen rallikokemus PC:lle ralliveteraani Eutechnyxiltä. Haastattelimme Simon Jonesia tästä kunnianhimoisesta projektis..

PAX: J.S. Joust - Douglas Wilsonin haastattelu
2013-05-07

Haastattelimme Johann Sebastian Joustin luojaa Douglas Wilsonia PAX Eastissä. Tämä kertoi mm. pelistä itsestään, julkaisijan etsimisestä sekä Sportsfr..

Pixel Toys - Perustajan ja johtajan haastattelu (iDÉAME)
2013-05-07

Pixel Toysin toimitusjohtaja Andrew Wafer ja perustaja Alex Zoro kertoivat studion retrohenkisestä visiosta. Mukana on myös muisteluita Nintendo 64 -k..

PAX: R.A. Salvatoren haastattelu - Neverwinter ja 38 Studios
2013-05-06

Tunnettu fantasiakirjailija R.A. Salvatore kertoi tuoreimmista Forgotten Realms -kirjoistaan, näiden yhteyksistä Neverwinteriin, sekä 38 Studiosin val..

RuneScape 3 -tapahtumapäivitys
2013-05-06

Gillen McAllister kävi kokemassa RuneScape 3:n paljastuksen Peckfortonin linnamaisessa maalaiskartanossa. Tässä videossa hän kertoo mitä kaikkea aihee..

PAX: AbleGamers-haastattelu
2013-05-06

AbleGamers-säätiö pyrkii parantamaan pelien saatavuutta vammautuneille pelaajille. Haastattelimme koordinaattori Steve Spohnia tämän työstä PAX Eastis..

PAX: Artemis Spaceship Bridge Simulator
2013-05-06

Haastattelimme PAX Eastissä Artemis Spaceship Bridge Simulatorin luojaa Thomas Robertsonia tämän ainutlaatuisesta pelistä, joka pistää pelaajan kavere..

Call of Duty Championships -tapahtuma, osa 1
2013-05-03

GRTV vieraili Los Angelesissa järjestetyissä Call of Dutyn mestaruuskisoissa ja tapasi siellä pelaajia, kehittäjiä, kuuluisuuksia ja MLG:n edustajia. ..

PAX: Might & Magic - Erwan Le Bretonin haastattelu
2013-05-03

Tapasimme PAX Eastissä Ubisoftin creative directorin Erwan Le Bretonin, ja haastattelimme tätä sekä Might & Magic: Heroes VI Shade of Darknessista ett..

Äänestykset Ostaisitko konsolin, joka vaatii jatkuvan nettiyhteyden?
  • 28% Kyllä
  • 72% En
Tulokset
BETA +