Catherine
Yksi vuoden salaperäisimmistä peleistä saapuu viimeinkin Eurooppaan. Tapasimme Gamescomissa kauniin neidon nimeltä Catherine.
Laitetaan vaikka sitten tuntemattoman viehätyksen piikkiin, mutta Catherine oli yksi mielenkiintoisimpia nimikkeitä tämän vuoden Gamescomissa. Peli on ollut saatavilla Japanissa jo useita kuukausia, ja se saapui jenkkilään viime kuun lopulla. Euroopassa sillä ei edelleenkään ole tarkkaa julkaisupäivää, joskin julkaisun odotetaan sijoittuvan lähikuukausille. Gamescom olikin siis erinomainen tilaisuus tarkastaa, mistä on kysymys.
Suuri osa pelin kiehtovuudesta perustuu siihen salaperäisyyden viittaan, johon se on kietoutunut alusta asti, kiitos julkaisijoiden hiljaisuuden ja kuvakaappausten puutteen. Tämä on edelleen yksi sen kiinnostavimmista aspekteista, koska Catherine, niin peli kuin kannen tyttökin, ovat kovin toisenlaisia kuin äkkiseltään luulisi.
Ensivilkaisulla Catherine saattaa vaikuttaa klassiselta japanilaiselta seikkailupeliltä, joka sekoittaa kauhua ja erotiikkaa tavalla, jota ei lännessä yleensä nähdä. Kansi ja muutama ensimmäinen peliminuutti vain vahvistavat tätä oletusta.
Päähenkilömme Vincent istuu oluen äärelle baarissa kavereidensa kanssa, lähetellen tekstareita ja vastaillen kysymyksiin, jotka määrittävät tämän paikan karmamittarissa. Epätavallinen vastaus puskee mittaria kohti pahaa, sekä päinvastoin. Meille kerrotaan, että vastaukset määrittelevät pelin lopetuksen, ja kaikki viittaakin pelin sisältävän sosiaalisia ja psykologisia mekanismeja, joita nähdään useissa japanilaisissa treffipeleissä. Kyllä, treffipeleissä, mutta lue nyt tästä huolimatta vielä eteenpäin.
Juteltuaan erinäisten ihmisten kanssa Vincent raahataan kotiin, jossa tämä sammuu tukevasti sangen kostean illan päätteeksi. Tapahtumat saavat tässä tiukan käänteen, ja pelin todellinen luonne alkaa avautua. Lyhyt sosiaalinen sessio baarissa paljastuu vain pieneksi välietapiksi kahden tason välissä.
Catherine on ongelmanratkaisua sisältävä tasohyppely, ei enempää eikä vähempää. Sen tyyli muistuttaa tavallaan Q-Bertiä, suurella kuutioista muodostuvalla portaikollaan. Pelaaja voi nousta ja laskeutua sekä siirrellä kuutioita käsillään, maalina ollen kiikkerän tornin huipun saavuttaminen ennen kuin alhaalta nouseva aalto vie urakalta kirjaimellisesti pohjan.
- SIVULLE:
- 1
- 2
- Alusta:PS3, Xbox 360
- Pelityyppi:Pulmapeli
- Kehittäjä:Atlus Persona Team, Studio 4ºC
- Julkaisija:Deep Silver
- Pelaajia:1-2
- Ikäraja:18 alkaen
- Julkaisupäivä:10 helmikuu 2012
- Leisure Suit Larry: Box Office Bust Multi
- Dreamfall: The Longest Journey PC/Xbox
- Heavy Rain PS3






























































Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Toftebæksvej 6, 2800 Kongens Lyngby, Denmark +4545887600









