Gamereactor Network Suomi / Dansk / Svenska / Norsk / English / Deutsch / Italiano / Español
Kirjaudu sisään
amigo






Unohditko salasanan?
Et ole jäsen, Haluan rekisteröityä

Kirjaudu käyttäen Facebook-tiliä
FacebookFacebook
Ennakko

Battlefield 3

Kirjoittaja: Eerik Rahja

Räiskintäpelien kilpavarustelu kiihtyy. Vastakkain asettuvat tänä syksynä EA:n laajan skaalan sotapeli Battlefield 3 ja Activisionin jalkaväkitoimintaan keskittyvä Modern Warfare 3. Battlefield saa kunnian ampua ensimmäisen servon, ja Eerik lensi Tukholmaan varmistamaan, että ruuti on kuivaa ja piiput putsattu.

Vaikka haastatteluissa annetut kommentit toista väittävätkin, pysyn jääräpäisesti uskossa PC:n johtostatuksesta Battlefield 3:n kehitysalustana. Ja miksen pysyisi; tehokoneella uudesta Frostbite 2 -pelimoottorista saadaan irti paljon enemmän. Huipputason grafiikka, räjähdykset sekä sortuvat talot esitellään pelaajalle tasaisella kuudenkymmenen kuvan sekuntitahdilla, eikä konsolisteille tuttuihin kompromisseihin tarvitse tyytyä. Ja vaikkei silmäkarkista niin perustaisi, on lipunvalloitus aivan eri hupia 64 pelaajan voimin, kun taistelukenttä täyttyy raskaasta kalustosta.

Rautaa lentää myös taivaalla, sillä kopterit ovat saaneet uuden haastajan ilmatilaan. Suihkuhävittäjät tekevät näyttävän paluun kakkososasta. Helpohkon lentomallin ansiosta Maverickin leikkiminen onnistuu kokemattomaltakin pilotilta, mutta silmukat tai jyrkät nousukiidot eivät juuri näy tulostaululla. Jälkipolttimia huudattavat pilotit ammutaan nopeasti alas lämpöhakuisilla ohjuksilla. Varsinaisen ässän täytyy harjoitella myös koneen tykin käyttöä, sillä puolustusjärjestelmät hallitsevaa lentäjää ei pelkillä ohjuksilla pudoteta. Melko usein kaksintaistelun kissa ja hiiri -leikki päättyy kolmannen osapuolen ratkaisevaan iskuun, jollainen tulee useimmiten jalkaväkimiehen heittimestä. DICE on halunnut pitää kerosiininkulutuksen kurissa varustamalla jääkärit mm. Stinger-ohjuksin.

Battlefield 3Battlefield 3
Suurimpien kenttien koko mukautuu pelaajamäärään pitääkseen toiminnan tiiviinä. Tästä lienee apua konsoliversioissa, jotka rajoittuvat 24 pelaajaan.

Vaikka taivaan linnun lailla lentely tuntuu vapauttavalta, tehtävän suorittaminen pakottaa maiharit tantereeseen. Jalkaväkimiehen asearsenaalia on kasvatettu merkittävästi lisäämällä paitsi tussareiden määrää myös kustomointimahdollisuuksia. Omaa suosikkipyssyään voi muunnella vaihtamalla tulimoodia, tähtäimiä tai vaikka vaimentimen fikkariksi - tarpeen mukaan. Roolituksetkin ovat kokeneet muutoksia: tulituesta vastaava Support-luokka jakaa tällä kertaa ammukset, ja välskärin työvälineet on sulautettu osaksi rynnäkkömiehen varusteita. Makuuasentoon ojentautuminen vaikutti liiankin suositulta betaversiossa, mutta pusikossa kyttääjät luikkivat nopeasti vaihtamaan varustustaan, kun tankit ja hyökkäysvaunut alkoivat tärisyttää tannerta.

Telaketjujen päällä jyristely toi voiman tunteen. Uusittu pelimoottori murensi alle jäävät aidat ja aluskasvillisuuden vakuuttavasti. Venäläisvalmisteisen T-90:n piipullinen teki niin ikään messevää jälkeä talojen seiniin sekä vihollisajokin panssariin. Tähtäily ohjaamosta käsin ei ole aivan niin helppoa kuin ennen: otetuilla osumilla on vaikutuksensa myös tähystäjän optiikkaan, mikä tekee tehokkaasta tulituksesta vaikeaa lentoherhiläisten röpötellessä yläilmoista. Battlefield: Bad Company 2:n tapaan jokaiselle kulkupelille on valittavissa oma perk-ominaisuus, jolla saa lisäpotkua joko hyökkäystehoon tai puolustusvalmiuteen. Vaikka jyräisi menemään 50-tonnisella metallikolossilla, taktiikoita ei sovi unohtaa.

Battlefield 3Battlefield 3
Yksinpelikampanja lupaa moninpeliä ohjatumpaa toimintaa, jossa avaintekijöitä ovat kehittäjien mukaan oikea rytmitys ja tunnelmaa terävöittävät huippuhetket.

Omaa näkemystä edelleen pönkittääkseni: konsolistit joutuvat soittamaan toista viulua. Ainakin kehittäjien supertietokoneilla paukutellessa huhut PC-pelaamisen kuolemasta tuntuvat suuresti liioitelluilta. En silti halua mollata Playstation- tai Xbox-versiota, sillä kyseisillä alustoilla Battlefield pyörii juuri niin hyvin kuin sopii odottaakin. Ja loppupeleissä pädi on minulle se ainoa oikea tapa ohjata. Tarinan opetus kuulukoon seuraavasti: jokaisen on mahdollista nauttia Digital Illusions CE:n digitaalisista illuusioista täysin rinnoin omalla laitteellaan, mutta mikäli kodin PC-rauta taipuu pelin vaatimuksiin, kannattaa lokakuun lopussa verrytellä hiirikäsi kisakuntoon.

Battlefield 3Battlefield 3Battlefield 3
Battlefield 3Battlefield 3Battlefield 3
Battlefield 3Battlefield 3Battlefield 3
Battlefield 3Battlefield 3Battlefield 3
Aiheeseen liittyviä linkkejä:
Kommentti

Sinun täytyy olla kirjautuneena kommentoidaksesi. Jos et ole vielä jäsen - liity jäseneksi nyt.!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Haluatko julkaista tämän aktiviteetin Facebookissa?
Kommentteja
  • Kirjoittaja: Weedp0wder
    2011-10-23 16:04
    aika pliisu yksinpeli mitä täs ny puolet about pelist pelannu. eipä oo oikeestaa mitään uutta tässäkään, grafiikat on komeat+kaikki muu toimii maukkaasti mut näin paljon hypetetyks peliks tästä puuttuu jotakin. moninpeli todennäköisesti on hemmetin kova tapaus
     
  • Kirjoittaja: RACE DEVIL
    2011-10-16 22:33
    "Yksinpeli sijoittuu Irakin-Iranin seudulle, missä Yhdysvaltain merijalkaväki taistelee PLR:ää (People's Liberation and Resistance) vastaan. Yksinpelissä on mukana ajoneuvoja, mutta niiden käyttö on rajoitettua.
    Kysyttäessä yksinpelin pituudesta, DICE:n David Goldfarb (Battlefield 3:n yksinpelin pääarkkitehti) sanoi seuraavaa:

    »Battlefield 3:n kampanja on vähän pidempi kuin kuusi tuntia, muttei tuplasti sen verran. Jos sitä pelaa "hard"-vaikeustasolla, siihen menee varmasti paljon aikaa. Tarkoituksena on tehdä yksinpelistä mahdollisimman hyvä ja viihtyisä kokemus. Minä haluaisin mieluummin upean kuuden tunnin yksinpelin sen sijaan, että saisin tyytyä 12 tunnin yksinpeliin joka on ok"
    ...näin sanoi wikipedia...myös youtubessa (ja tietenkin myös gamereactorissa olevat videot puhuvat puolestaan...eli kuuleman ja näkemän perusteella ihan hyvää yksinpeliä tulossa ja jos ei niin...
     
  • Kirjoittaja: Raineruf
    2011-10-13 14:47
    Itsekkin tuli huomattua tuo semi/auto/burst homma puolivahingossa. Laittelin healt pakkausta kaverille niin painoin siinä samalla väärää nappia ja huomasin että kappas, en ammukkaan enään sarjaa. Erittäin kätevä varsinkin reconeita vastaan.
     
  • Kirjoittaja: Jolleb0y
    2011-10-12 18:52
    tuo on kyllä hyvä tuo tulitus tilan vaihtaminen siis semi/auto/burst käytän yleensä semiä.
    Ennakkotilattu on ja odotan innolla.
     
  • Kirjoittaja: sonicnanoforce
    2011-10-12 18:16
    "toivottavasti yksinpelikampanja on hyvä koska ostan tämän pelin juuri sen takia"

    Tätä peliä ei kannata ostaa vain yksinpelin takia sanon, että battlefield peleissä se taika on ollut moninpelaamisessa.
    (oma kokemus/mielipide)
     
  • Kirjoittaja: Kimmo Pukkila / GR®
    2011-10-12 18:14
    @RACE DEVIL: Riippunee vähän katsontakannasta. Toki peliin saattaa pettyä, jos yksinpeliltä odottaa jotain tajunnanräjäyttävää draamaa. Battlefieldeissä ei näet perinteisesti ole ollut yksinpeliä lainkaan, eikä se tässäkään se keskeisin sisältö ole. Toisaalta jos ajattelee, että Bad Company -sarjan yksinpelit olivat kelvollisia, ehkäpä sitä samaa toimivaa vuoristorataröpöttelyä tästäkin saa irti.

    Vielä on tietysti liian aikaista sanoa mitään varmaa kampanjasta kokonaisuudessaan. Tämä vain näin spekulaationa...
     
  • Kirjoittaja: RACE DEVIL
    2011-10-12 17:33
    toivottavasti yksinpelikampanja on hyvä koska ostan tämän pelin juuri sen takia...pelaajalehdellä kommenteissa pelottelevat yksinpelin olevan vain moninpelin "opettelualusta"...joka tapauksessa battlefield 3 on paras sotapeli koskaan (vaikka viime päivinä on ruvennut mw3 houkuttelemaan)
     
  • Kirjoittaja: Jon-1
    2011-10-12 15:59
    metal: Oon samaa mieltä, et on hyvä et saa säädettyy semin ja sarjan!
    Semi on paljo kätevämpi, ku yrittää ampuu vaik sniputtajaa M16:lla!
     
  • Kirjoittaja: Om3ga
    2011-10-12 14:30
    Mun PC:llä pyörii ihan kepeästi betan perusteella mutta Xboxille joudun ostamaan koska kaverit.
    Mulle sosiaalisuus on kuitenkin iso osa moninpelaamista ja randomien kanssa pelleily on aika perseestä.
     
  • Kirjoittaja: metal8585
    2011-10-12 13:10
    Sehän on selvä että konsoli versiot ovat niin sanotusti "purkitettuja" verrattuna PC versioon,mutta ei voi mitään.

    Tuo on kyllä hyvä että vihdoin tässäkin sarjassa voi vaihtaa tulitus-moodia sarjasta yhteen.Tuli huomattua tuo puolivahingossa betassa.
     
 
Pelin tiedot
  • Alusta:
    PC, PS3, Xbox 360
  • Pelityyppi:
    Toiminta
  • Kehittäjä:
    DICE
  • Julkaisija:
    EA
  • Pelaajia:
    1
  • Pelaajia verkossa:
    1-64 (PC), 1-24 (PS3/X360)
  • Ikäraja:
    16 alkaen
  • Julkaisupäivä:
    27 lokakuu 2011
Battlefield 3
Pelikokoelmasi
Arvosanasi:9/10
Samantyyppisiä pelejä

20 uusinta ohjelmaa:
(Haastatteluja, reportaaseja, arvioita yms.)

GDC: Dreamfall Chapters -haastattelu
2013-05-18

Red Thread Gamesin Dag Scheve (käsikirjoittaja) ja Martin Bruusgaard (pääsuunnittelija) kertovat potkustartin saaneesta Dreamfall Chapters -pelistään.

Call of Duty Championships Special - Celebrities
2013-05-17

Are the top COD players turning into superstars? We asked the players at the Call of Duty Championships in Hollywood.

Spin the Bottle: Bumpie's Party - iDÉAME interview & live demo
2013-05-17

KnapNok Games' Lau and Dajana share their vision about motion controls and no-TV games. They also define their imminent Wii U party game Spin the Bott..

GDC: Anomaly 2 -haastattelu
2013-05-17

Jututimme 11 Bit Studiosin vanhempaa käsikirjoittajaa Pawel Miechowskia tuoreeltaan julkaisusta tornihyökkäyspelistä Anomaly 2:sta.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

Kaappasimme puolisen tuntia Sanctum 2:n alkumetreiltä perjantain ratoksi. Tornipuolustus toimii edelleen, vaikka näin takaperinkin.

GDC: Wargaming - Victor Kislyin haastattelu
2013-05-16

GRTV istui haastattelemaan Wargaming.netin johtajaa Victor Kislyitä yhtiön globaalista laajentumisesta, Gas Powered ja Day 1 -studioiden hankinnasta s..

GDC: Big Bite Soccer -haastattelu
2013-05-16

GRTV ei esittele ihan joka päivä Facebook-pelejä, mutta Big Bite Soccer on jotain hieman erilaista, ja sen luulisi vetoavan klassikoiden kuten Kick-Of..

GDC: Nvidia Shield -haastattelu
2013-05-16

Tuotemarkkinoinnin johtaja Jason Paul Nvidialta kertoi GRTV:lle Shieldistä, joka tarjoaa niin Android-pohjaista pelaamista kuin PC-pelejäkin.

PAX: Wildstar - Mike Donatellin haastattelu
2013-05-15

GRTV haastatteli Carbinen sisältöpäällikkö Mike Donatelliä PAX Eastissä lisää mielenkiintoisesta uudesta MMORPG:stä Wildstarista.

Trailershow - 15. toukokuuta
2013-05-15

On taas trailershown aika. Nauti trailerisadon parhaimmistosta yhdessä kätevässä paketissa.

PAX: Dungeon Defenders II -haastattelu
2013-05-15

Trendy Entertainmentin Josh Isom kertoi uudesta kilpailu- tai MOBA-moodista Dungeon Defenders II:ssa, sekä joistakin muutoksista pelin co-op -moodiin.

GDC: Age of Wulin -haastattelu
2013-05-15

Lähdimme limusiinikyydille Gala Networksin Claas Wollterin kanssa selvittääksemme lisää yksityiskohtia muinaiseen Kiinaan sijoittuvasta ilmaisesta MMO..

GRTV: Indiepub -haastattelu
2013-05-15

Gillen haastatteli Indie Pubin sisältöpäällikköä sekä kalkkunanmatkijaa PJ Hruschakia Namco Bandain Global Gamers Dayn yhteydessä. Indie Pub esitteli ..

PAX: Sanctum 2 - pääsuunnittelijan haastattelu
2013-05-15

GRTV haastatteli Pax Eastissä Sanctum 2:n pääsuunnittelijaa Oscar Jilséniä innovatiivisen tornipuolustus/räiskinnän jatko-osasta.

Full Mojo Rampage - haastattelu ja pelikuvaa yksinoikeudella
2013-05-14

Hiippailimme Mojo Gamesin toimistoon napataksemme yksinoikeudella pelikuvaa Full Mojo Rampagesta, jonka on studion ensimmäinen toimintaroolipeli. Tutu..

RuneScape 3:n suunnittelupäällikön haastattelu
2013-05-14

GRTV jututti Jagexin suunnittelupäällikköä Mark Ogilvietä siitä mihin suuntaan suosittu ilmainen MMORPG RuneScape 3 on menossa seuraavaksi.

Cloudberry Kingdom - Pwnee Studios -haastattelu (iDÉAME)
2013-05-14

Kanssaperustaja ja ohjelmoija Jordan Fisher kertoi GRTV:lle yhdestä vaikeimmasta tasoloikasta johon olemme koskaan törmänneet. Matematiikasta pitävä F..

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Pelaamme Metro: Last Lightia ensimmäisen tunnin. Videolla nähdään pelin Xbox 360 -painos.

PAX: Luftrausers-haastattelu
2013-05-14

Tapasimme PAX Eastissä indie-kehittäjä Vlambeerin Rami Ismailin, joka kertoo 2D-lentely Luftrausersista.

Watch Dogs - Lars Bonden haastattelu
2013-05-13

Watch Dogsin cinematic lead Lars Bonde kertoi ennakkotapahtumassa GRTV:lle panostuksestaan pelin kehitysprosessiin, ja siitä mitä seuraava sukupolvi t..

GDC: Expeditions: Conquistador -haastattelu
2013-05-13

Tapasimme creative director Jonas Weaverin Logic Artists -studiolta GDC:ssä, ja haastattelimme häntä ovelasta vuoropohjaisesta strategiaroolipelistä E..

The Bureau: Xcom Declassifiedin vanhemman tuottajan haastattelu
2013-05-13

Mike Holmes haastatteli The Bureau: Xcom Declassifiedin vanhempaa tuottajaa Nico Biharyä taktisen räiskinnän näkymistä, ja siitä kuinka peli on kehitt..

Call of Duty Championships -tapahtuma, osa 2
2013-05-10

Call of Dutyn mestaruuskisoja esittelevän sarjamme toisessa osassa haastatellaan paikalle päätyneitä pelaajia, ja kysytään näiltä kuinka he ovat pääty..

Runner 2 - Alex Neusen haastattelu (iDÉAME)
2013-05-10

Runner 2 juoksee jo riemukkaasti monilla eri alustoilla. Gaijin Gamesin kanssaperustaja kertoo tulevasta lisäsisällöstä, pelin vastaanotosta sekä hien..

Young Justice: Legacy -haastattelu
2013-05-09

Little Orbitin markkinointipäällikkö Doug Panter kertoi GRTV:lle Young Justicen muuttamisesta videopelin muotoon.

GDC: The Drowning -haastattelu
2013-05-08

Ben Cousinsin mittava ura ulottuu Lionheadilta Sonylle ja sieltä aina Dicelle asti. Nyt tämä keskittyy kuitenkin DeNA:n omistamaan Scattered Entertain..

Toukokuun kuumottavat pelit
2013-05-08

GRTV esittelee toukokuun tärkeimmät julkaisut, joihin kuuluu niin postapokalyptistä synkistelyä, nelinpelattavaa räimintää, kuminkäryistä kaahailua ku..

GDC: Ubisoft - Haastattelussa Yannis Mallat
2013-05-08

Pääsimme haastattelemaan Ubisoft Montrealin ja Toronton toimitusjohtajaa Yannis Mallatia GDC:ssä pelialan uusista tuulista.

PAX: Neverwinter - Haastattelussa Jack Emmert
2013-05-08

Cryptic Studiosin toimitusjohtaja Jack Emmert kertoi GRTV:lle studionsa seuraavasta MMORPG:stä, joka on luonnollisesti Neverwinter. Tällä oli myös ker..

GDC: Infinite Crisis - Tuottajan haastattelu
2013-05-07

Haastattelimme Turbinen Jeffrey Steefeliä näiden tulevasta supersankarikeskeisestä MOBA:sta Infinite Crisisista, jossa DC Comicsin sankarit ja pahikse..

GDC: Cloudbuilt -haastattelu
2013-05-07

Haastattelimme ruotsalaisen Coilworksin Johannes Smidelöviä näiden lupaavasta ja vauhdikkaasta tasoloikasta Cloudbuiltista.

GDC: Auto Club Revolution -haastattelu
2013-05-07

Auto Club Revolution on uusi ilmainen rallikokemus PC:lle ralliveteraani Eutechnyxiltä. Haastattelimme Simon Jonesia tästä kunnianhimoisesta projektis..

PAX: J.S. Joust - Douglas Wilsonin haastattelu
2013-05-07

Haastattelimme Johann Sebastian Joustin luojaa Douglas Wilsonia PAX Eastissä. Tämä kertoi mm. pelistä itsestään, julkaisijan etsimisestä sekä Sportsfr..

Pixel Toys - Perustajan ja johtajan haastattelu (iDÉAME)
2013-05-07

Pixel Toysin toimitusjohtaja Andrew Wafer ja perustaja Alex Zoro kertoivat studion retrohenkisestä visiosta. Mukana on myös muisteluita Nintendo 64 -k..

PAX: R.A. Salvatoren haastattelu - Neverwinter ja 38 Studios
2013-05-06

Tunnettu fantasiakirjailija R.A. Salvatore kertoi tuoreimmista Forgotten Realms -kirjoistaan, näiden yhteyksistä Neverwinteriin, sekä 38 Studiosin val..

RuneScape 3 -tapahtumapäivitys
2013-05-06

Gillen McAllister kävi kokemassa RuneScape 3:n paljastuksen Peckfortonin linnamaisessa maalaiskartanossa. Tässä videossa hän kertoo mitä kaikkea aihee..

PAX: AbleGamers-haastattelu
2013-05-06

AbleGamers-säätiö pyrkii parantamaan pelien saatavuutta vammautuneille pelaajille. Haastattelimme koordinaattori Steve Spohnia tämän työstä PAX Eastis..

PAX: Artemis Spaceship Bridge Simulator
2013-05-06

Haastattelimme PAX Eastissä Artemis Spaceship Bridge Simulatorin luojaa Thomas Robertsonia tämän ainutlaatuisesta pelistä, joka pistää pelaajan kavere..

Call of Duty Championships -tapahtuma, osa 1
2013-05-03

GRTV vieraili Los Angelesissa järjestetyissä Call of Dutyn mestaruuskisoissa ja tapasi siellä pelaajia, kehittäjiä, kuuluisuuksia ja MLG:n edustajia. ..

PAX: Might & Magic - Erwan Le Bretonin haastattelu
2013-05-03

Tapasimme PAX Eastissä Ubisoftin creative directorin Erwan Le Bretonin, ja haastattelimme tätä sekä Might & Magic: Heroes VI Shade of Darknessista ett..

Äänestykset Ostaisitko konsolin, joka vaatii jatkuvan nettiyhteyden?
  • 28% Kyllä
  • 72% En
Tulokset
BETA +