Kingdoms of Amalur: Reckoning
Eerik tutustui helmikuussa tulevaan Kingdoms of Amalur: Reckoningiin, ja kaikesta päätellen pelissä on potentiaalia.
Alkuvuoden odotetuimpiin julkaisuihin lukeutuva Kingdoms of Amalur: Reckoning lepää nimekkäiden herrojen suunnittelupöydällä. Maailmankuulu fantasiakirjailija R.A. Salvatore on luonut pelin satumaailman sekä mytologian, ja Spawn-sarjakuvahahmon luoja Todd McFarlane avustaa taidesuunnittelussa. Pelisuunnittelun säikeitä kourassaan pitelee Morrowindin ja Oblivionin vastaava tuottaja, Reckoningin pääsuunnittelija Ken Rolston. Matkustin EA:n Euroopan päämajaan Lontooseen katsomaan, miltä huipputiimin roolipeli näyttää esialfavaiheessa.
Päähahmon tajunta palautuu hiljalleen. Hän on päätynyt jonkinlaiseen linnakkeeseen, mutta kuninkaita tai prinsessoja ei näy, vaan jotain paljon pahempaa. Hän makaa liikkumattomana kärryssä, jota työntävät tontut jupisevat keskenään jälleen yhdestä epäonnistuneesta kokeesta. Mutta mihin tässä ollaan matkalla? Määtän-pää selviää tylyllä tapaa, kun tontut kaatavat kärryn lastin jätekuilun kitaan. Eloton ruumis liukuu pikavauhtia suoraan kellarikerrokseen. Sitten kaikki pimenee jälleen.
Vähemmän näyttävä johdanto oli seurausta tonttujen pyrkimyksestä voittaa kuolema ja saavuttaa ikuinen elämä. Pikkumiesten rakentaman Sielujen Kaivon on määrä ammentaa elinvoimaa kohteeseensa, mutta toistaiseksi kirottu häppäsvärkki ei ole tuottanut tulosta - paitsi päähahmon kohdalla! Kun sankarimme on kömpinyt ruumis-huoneelta ihmisten ilmoille, hän kohtaa Agarthin, jumalten sanansaattajan, joka kykenee näkemään elävien olentojen kohtalon ennalta. Agarth on ällistynyt, kun päähenkilön kohtalon tielle ei ole alkua eikä loppua; mies vailla tulevaisuutta.
Etsiessään omaa polkuaan sankarimme kohtaa myös muita Faelandsissa asustavia rotuja Dokkalfarin haltijoista peikkoihin ja pahamaineisen Punaisen Legioonan kätyreihin. Jotkut haluavat auttaa päähenkilöä hänen ongelmassaan, mutta toiset ajavat vain omia itsekkäitä etujaan. Vaarallisimpia tapauksia ovat ne, joiden motiiveista ei ota selkoa: Alyn Shir -niminen haltijaneiti pelastaa sankarin pinteestä ja tarjoaa auliisti apuaan, mutta omasta menneisyydestään Alyn vaikenee täysin.
- SIVULLE:
- 1
- 2
- Alusta:PC, PS3, Xbox 360
- Pelityyppi:Roolipeli, Seikkailu
- Kehittäjä:Big Huge Games, 38 Studios
- Julkaisija:Electronic Arts
- Pelaajia:1
- Ikäraja:18 alkaen
- Julkaisupäivä:09 helmikuu 2012
- Mass Effect PC/Xbox 360
- Two Worlds PC/Xbox 360
- Project Copernicus PC
- The Elder Scrolls III: Morrowind PC/Xbox
- Gothic 3 PC
- Dragon's Dogma PS3/Xbox 360
- The Elder Scrolls IV: Oblivion Multi
- The Elder Scrolls V: Skyrim Multi
- Two Worlds II Multi
- Dragon Age II Multi
- Arcania: Gothic 4 Multi
- The Witcher 2: Assassins of Kings PC/Xbox 360
- Risen PC/Xbox 360
- Fable III PC/Xbox 360
- Dragon Age: Origins Multi





























































Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Toftebæksvej 6, 2800 Kongens Lyngby, Denmark +4545887600









