Transformers: Fall of Cybertron
Transformerit, nuo robotit valeasuissa, ovat olleet todellinen kestosuosikki yhtä lailla televisiossa, elokuvissa kuin leluissakin jo monen vuosikymmenen ajan. Viime vuosien lisenssipelit eivät kuitenkaan ole kovin kummoisesti onnistuneet ja elokuvat ovat saaneet vain pahalle päälle. Tästä huolimatta matkustin avoimin mielen Activisionin vieraaksi New Yorkin Comic Coniin, jonka kulissien takana kouralliselle pelitoimittajia tarjottiin ensimmäinen silmäys seuraavaan Transformers-peliin.
Transformers: Fall of Cybertronilla ei onneksi ole juurikaan tekemistä viime kesän surkean Transformers: Dark of the Moonin kanssa. Sen sijaan Cybertronin tuho on jatkoa vuoden 2010 Transformers: War for Cybertronille, joka oli huomattavasti positiivisempi kokemus. Juonikin jatkuu tismalleen siitä, mihin War for Cybertronissä jäätiin. Lähtölasku planeetan täydelliseen tuhoon on käynnistynyt, eikä Optimus Primen johtamilla autoboteilla ole muuta mahdollisuutta kuin paeta tuhoon tuomitulta planeetalta. Samaan aikaan on puolustauduttava decepticoneilta, jotka ovat vannoneet autobottien tuhoa, vaikka se merkitsisi kuinka monen maailman repimistä riekaleiksi.
High Moon Studiosin johtomies ja pelin ohjaaja Matt Tieger esitteli peliä innostuneella otteella. Hän sanoi, että tavoitteet pelin parissa ovat aikaisempia Transformers-pelejä valovuosia edellä. Tiegerin mukaan avaintekijät muutoksessa ovat tarina ja vaihteleva pelattavuus.
"Pelkkä silmitön toiminta ja rymistely ei riitä, vaan pelin tarinassa ja mekaniikassa pitää olla substanssia", selitti Tieger. "Vaikka kyse on pohjimmiltaan yksinkertaisesta konfliktista kahden osapuolen välillä, täytyy pelaajan tosissaan välittää siitä mitä tapahtuu. Mukana pitää olla yllätyksiä, mutta rytmitys pitää olla kunnossa hiljaisine hetkineen ja kohokohtineen."
Saman koskee tietysti myös pelattavuutta. Kyllästymiseen ei saa antaa mahdollisuutta, ja mukaan onkin suunniteltu runsaasti erilaisen pelityylin omaavia robotteja. Sen perusteella mitä näimme pelistä, ei Tieger puhunut palturia. Tilaisuudessa oli näytillä hämmästyttävän paljon pelikuvaa ottaen huomioon, että pelin julkaisu on melkein vuoden päässä. Esittely koostui osista kuudesta eri tehtävästä. Bongasin valikoista kaikkiaan 11 eri kenttää ja tehtävää, mutta Teagerin mukaan tehtävälukua ei ole vielä tässä vaiheessa lyöty lukkoon.
Pelattavia tranformereita oli näytilla ilahduttavan paljon. Optimuksen lisäksi pelaamaan päästään esimerkiksi Bumblebeellä, Jazzillä, Cliffjumberilla, sekä ensimmäistä kertaa Dinoboteilla ja etunenässä monien suosikkirobosauruksella Grimlockilla. Decepticonien leirissä tarina avautuu combaticonien kautta. Tämä viiden robon ryhmä on siinä mielessä vinkeä, että he voivat yhdistyä massiiviseksi Bruticus-robotiksi kylvämään entistä kovemmin tuhoa ja epätoivoa.
- SIVULLE:
- 1
- 2
- Alusta:PS3, Xbox 360
- Pelityyppi:Toiminta
- Kehittäjä:High Moon Studios
- Julkaisija:Activision
- Pelaajia:1
- Julkaisupäivä:28 elokuu 2012
- Star Trek Multi
- Transformers: War for Cybertron Multi
- Warhammer 40,000: Space Marine Multi
- Army of Two: The 40th Day Multi
- Gears of War 3 Xbox 360
- Resident Evil 5 Multi



















































Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Toftebæksvej 6, 2800 Kongens Lyngby, Denmark +4545887600









