Gamereactor Network Suomi / Dansk / Svenska / Norsk / English / Deutsch / Italiano / Español
Kirjaudu sisään
amigo






Unohditko salasanan?
Et ole jäsen, Haluan rekisteröityä

Kirjaudu käyttäen Facebook-tiliä
FacebookFacebook
Ennakko

Aliens: Colonial Marines

Kirjoittaja: Markus Hirsilä

Uuden Aliens-pelin perään on huhuiltu jo vuosia, ja yhdessä vaiheessa projektin oletettiin peruuntuneen kokonaan. Aliens: Colonial Marines on kuitenkin määrä julkaista syksyllä 2012. Gamereactor oli paikalla Yhdysvaltain Dallasissa, kun Gearbox esitteli peliä maaliskuun lopulla.

Tarinallisesti uusi Aliens sijoittuu James Cameronin Aliens-elokuvan jälkeiseen aikaan. Pelissä käydään monissa leffasta tutuissa paikoissa, mutta myös uusia ympäristöjä on luvassa. Yksinpelistä esiteltiin ainoastaan lyhyt noin 10 minuutin mittainen video, joten mitään kattavaa ei tarinasta voi vielä sanoa. Tekijöiden mukaan Colonial Marines on virallinen jatko-osa Cameronin elokuvalle, ja Gearbox on tehnyt läheistä yhteistyötä oikeudenomistaja 20th Century Foxin kanssa. Jopa alkuperäisen Alien-elokuvan ohjaajaa Ridley Scottia on käyty jututtamassa.

Aliens: Colonial Marines

Yksinpelin lisäksi mukana on studion aiemman Borderlandsin mukainen neljän pelaajan yhteistyötila: isännän peliin voi koska tahansa liittyä korkeintaan kolme kaveria. Tällöin kokemuspisteet jaetaan, ja jokainen vierailija saa karttuneet pojot mukaan omaan yksinpeliinsä. Pelin yleisen vaikeustason ei kuitenkaan pitäisi kohota pelaajamäärän kasvaessa. Gearbox ilmeisesti tavoittelee enemmän toimintapelin kuin kauhupelin otetta, sillä tunnetusti pelottelutehosteet menettävät tehoaan, kun mukana on kavereita jakamassa ahdistusta.

Taiteellinen ilme ja yleinen tunnelma jäljittelevät tekijöiden mukaan jopa orjallisesti elokuvaa. Lähdemateriaalilla alkaa kuitenkin olla ikää jo melkein neljännesvuosisata, joten joiltakin osin ulkoasua on ollut pakko päivittää. Esimerkiksi mainittiin kuvaputkitelevisiot, jotka on korvattu pelissä moderneilla plasmanäytöillä. Taiteellisesta ulkoasusta vastaavan Brian Cozzersin mukaan tasapainoilu uuden ja vanhan välillä on vaikeaa. Toisaalta halutaan säilyttää elokuvien sci-fi-ilme, toisaalta taas peli sijoittuu tulevaisuuteen, minkä vuoksi se ei saa näyttää vanhentuneelta.


Aliens: Colonial Marinesin on tarkoitus olla tarinallinen toimintakokemus, joten avointa maailmaa ei pelissä nähdä. Lineaarinen rakenne mahdollistaa suuremman panostuksen graafisen loistoon, mutta aivan erityisesti valon ja varjon leikkiin. Alien-elokuvissa pelottavaa on varsinkin se, mitä ei näytetä, ja demossa esitellyt valaistusefektit olivat kieltämättä komeaa katsottavaa. Ympäristö on luotu elokuvan mallin mukaisesti sellaiseksi, että käytävillä kulkeminen on pelottavaa alienien läsnäoloa ilmankin. Liikeanimaatiot sen sijaan olivat vielä tässä vaiheessa varsin jäykkiä.

Toimittajilla oli mahdollisuus testata myös kilpailullista moninpeliä, joka ammentaa innoituksensa häpeilemättä Valven Left 4 Deadiltä. Verkkomittelöt asettavat avaruusjääkärit ja alienit vastakkain, jolloin kumpikin osapuoli toimii selvästi toisistaan poikkeavalla tavalla. Jääkärit luottavat perinteiseen ensimmäisen persoonan tulivoimaan, kun taas alienit panostavat väijymiseen ja yhteistyöhön. Näkymä on alieneilla siirretty kolmanteen persoonaan, mikä helpottaa ympäristön hahmottamista merkittävästi. Väijytyksien tekemistä puolestaan helpottaa alienien kyky nähdä sotilaiden ääriviivat seinien läpi.

Ajan kuluessa otteluista kertyy pelin sisäistä valuuttaa, jolla voi parantaa ja monipuolistaa omaa verkkokokemusta entisestään. Moninpelin tasapaino vaikutti olevan jo nyt varsin hyvällä mallilla, sillä sotivien osapuolten erilaisuudesta huolimatta matsit olivat kautta linjan hyvin tasaisia. Ohjaus oli jämäkkä ja intuitiivinen, kuten Gearboxin peleissä yleensäkin. Tarina ja moninpeli tulevat myös linkittymään toisiinsa kokemuspisteiden keräämisen kautta, mutta tämän yhteyden tarkempi luonne jäi hämäräksi.

Mitään kovin kattavaa käsitystä ei pelistä vielä saanut, mutta Gearboxin menneet näytöt tuntien odotettavissa on sujuvaa toimintaa Aliens-teemalla. Jo nähdyissä osioissa oli runsaasti viittauksia elokuviin, joten kaikkien Alien-leffojen katsominen on suositeltavaa ennen pelin aloittamista syksyllä 2012.

Aliens: Colonial Marines

Aliens: Colonial MarinesAliens: Colonial MarinesAliens: Colonial Marines
Aliens: Colonial MarinesAliens: Colonial MarinesAliens: Colonial Marines
Aliens: Colonial MarinesAliens: Colonial MarinesAliens: Colonial Marines
Aiheeseen liittyviä linkkejä:
Kommentti

Sinun täytyy olla kirjautuneena kommentoidaksesi. Jos et ole vielä jäsen - liity jäseneksi nyt.!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Haluatko julkaista tämän aktiviteetin Facebookissa?
Kommentteja
  • Kirjoittaja: alexeiahpo
    2012-04-09 22:56
    Toivottavasti eivät mokaa tätä peliä
     
  • Kirjoittaja: goljat
    2012-04-04 18:30
    Mielenkiintoinen projekti. Saa nähdä mitenkä hyvin tavoittaa Alien II vibat Colonial Marines teemalla. Pidän peukkuja, sillä kunnolliselle Aliens pelille olisi tarvetta.
     
  • Kirjoittaja: metal8585
    2012-04-04 17:47
    Täytyypi sitten varmaan katsoa Alien 1 ja 2 ennen tätä.

    Eiköhän ole parempi kuin AVP kun on Gearbox puikoissa.AVP oli rebellionin käsialaa.
     
  • Kirjoittaja: FallenStar14
    2012-04-04 17:34
    tätä kyllä jäädään mielenkiinnolla odottamaan. Toivottavasti onkin sitä edellistä AVP:tä parempi.
     
 

20 uusinta ohjelmaa:
(Haastatteluja, reportaaseja, arvioita yms.)

GDC: Dreamfall Chapters -haastattelu
2013-05-18

Red Thread Gamesin Dag Scheve (käsikirjoittaja) ja Martin Bruusgaard (pääsuunnittelija) kertovat potkustartin saaneesta Dreamfall Chapters -pelistään.

Call of Duty Championships Special - Celebrities
2013-05-17

Are the top COD players turning into superstars? We asked the players at the Call of Duty Championships in Hollywood.

Spin the Bottle: Bumpie's Party - iDÉAME interview & live demo
2013-05-17

KnapNok Games' Lau and Dajana share their vision about motion controls and no-TV games. They also define their imminent Wii U party game Spin the Bott..

GDC: Anomaly 2 -haastattelu
2013-05-17

Jututimme 11 Bit Studiosin vanhempaa käsikirjoittajaa Pawel Miechowskia tuoreeltaan julkaisusta tornihyökkäyspelistä Anomaly 2:sta.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

Kaappasimme puolisen tuntia Sanctum 2:n alkumetreiltä perjantain ratoksi. Tornipuolustus toimii edelleen, vaikka näin takaperinkin.

GDC: Wargaming - Victor Kislyin haastattelu
2013-05-16

GRTV istui haastattelemaan Wargaming.netin johtajaa Victor Kislyitä yhtiön globaalista laajentumisesta, Gas Powered ja Day 1 -studioiden hankinnasta s..

GDC: Big Bite Soccer -haastattelu
2013-05-16

GRTV ei esittele ihan joka päivä Facebook-pelejä, mutta Big Bite Soccer on jotain hieman erilaista, ja sen luulisi vetoavan klassikoiden kuten Kick-Of..

GDC: Nvidia Shield -haastattelu
2013-05-16

Tuotemarkkinoinnin johtaja Jason Paul Nvidialta kertoi GRTV:lle Shieldistä, joka tarjoaa niin Android-pohjaista pelaamista kuin PC-pelejäkin.

PAX: Wildstar - Mike Donatellin haastattelu
2013-05-15

GRTV haastatteli Carbinen sisältöpäällikkö Mike Donatelliä PAX Eastissä lisää mielenkiintoisesta uudesta MMORPG:stä Wildstarista.

Trailershow - 15. toukokuuta
2013-05-15

On taas trailershown aika. Nauti trailerisadon parhaimmistosta yhdessä kätevässä paketissa.

PAX: Dungeon Defenders II -haastattelu
2013-05-15

Trendy Entertainmentin Josh Isom kertoi uudesta kilpailu- tai MOBA-moodista Dungeon Defenders II:ssa, sekä joistakin muutoksista pelin co-op -moodiin.

GDC: Age of Wulin -haastattelu
2013-05-15

Lähdimme limusiinikyydille Gala Networksin Claas Wollterin kanssa selvittääksemme lisää yksityiskohtia muinaiseen Kiinaan sijoittuvasta ilmaisesta MMO..

GRTV: Indiepub -haastattelu
2013-05-15

Gillen haastatteli Indie Pubin sisältöpäällikköä sekä kalkkunanmatkijaa PJ Hruschakia Namco Bandain Global Gamers Dayn yhteydessä. Indie Pub esitteli ..

PAX: Sanctum 2 - pääsuunnittelijan haastattelu
2013-05-15

GRTV haastatteli Pax Eastissä Sanctum 2:n pääsuunnittelijaa Oscar Jilséniä innovatiivisen tornipuolustus/räiskinnän jatko-osasta.

Full Mojo Rampage - haastattelu ja pelikuvaa yksinoikeudella
2013-05-14

Hiippailimme Mojo Gamesin toimistoon napataksemme yksinoikeudella pelikuvaa Full Mojo Rampagesta, jonka on studion ensimmäinen toimintaroolipeli. Tutu..

RuneScape 3:n suunnittelupäällikön haastattelu
2013-05-14

GRTV jututti Jagexin suunnittelupäällikköä Mark Ogilvietä siitä mihin suuntaan suosittu ilmainen MMORPG RuneScape 3 on menossa seuraavaksi.

Cloudberry Kingdom - Pwnee Studios -haastattelu (iDÉAME)
2013-05-14

Kanssaperustaja ja ohjelmoija Jordan Fisher kertoi GRTV:lle yhdestä vaikeimmasta tasoloikasta johon olemme koskaan törmänneet. Matematiikasta pitävä F..

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Pelaamme Metro: Last Lightia ensimmäisen tunnin. Videolla nähdään pelin Xbox 360 -painos.

PAX: Luftrausers-haastattelu
2013-05-14

Tapasimme PAX Eastissä indie-kehittäjä Vlambeerin Rami Ismailin, joka kertoo 2D-lentely Luftrausersista.

Watch Dogs - Lars Bonden haastattelu
2013-05-13

Watch Dogsin cinematic lead Lars Bonde kertoi ennakkotapahtumassa GRTV:lle panostuksestaan pelin kehitysprosessiin, ja siitä mitä seuraava sukupolvi t..

GDC: Expeditions: Conquistador -haastattelu
2013-05-13

Tapasimme creative director Jonas Weaverin Logic Artists -studiolta GDC:ssä, ja haastattelimme häntä ovelasta vuoropohjaisesta strategiaroolipelistä E..

The Bureau: Xcom Declassifiedin vanhemman tuottajan haastattelu
2013-05-13

Mike Holmes haastatteli The Bureau: Xcom Declassifiedin vanhempaa tuottajaa Nico Biharyä taktisen räiskinnän näkymistä, ja siitä kuinka peli on kehitt..

Call of Duty Championships -tapahtuma, osa 2
2013-05-10

Call of Dutyn mestaruuskisoja esittelevän sarjamme toisessa osassa haastatellaan paikalle päätyneitä pelaajia, ja kysytään näiltä kuinka he ovat pääty..

Runner 2 - Alex Neusen haastattelu (iDÉAME)
2013-05-10

Runner 2 juoksee jo riemukkaasti monilla eri alustoilla. Gaijin Gamesin kanssaperustaja kertoo tulevasta lisäsisällöstä, pelin vastaanotosta sekä hien..

Young Justice: Legacy -haastattelu
2013-05-09

Little Orbitin markkinointipäällikkö Doug Panter kertoi GRTV:lle Young Justicen muuttamisesta videopelin muotoon.

GDC: The Drowning -haastattelu
2013-05-08

Ben Cousinsin mittava ura ulottuu Lionheadilta Sonylle ja sieltä aina Dicelle asti. Nyt tämä keskittyy kuitenkin DeNA:n omistamaan Scattered Entertain..

Toukokuun kuumottavat pelit
2013-05-08

GRTV esittelee toukokuun tärkeimmät julkaisut, joihin kuuluu niin postapokalyptistä synkistelyä, nelinpelattavaa räimintää, kuminkäryistä kaahailua ku..

GDC: Ubisoft - Haastattelussa Yannis Mallat
2013-05-08

Pääsimme haastattelemaan Ubisoft Montrealin ja Toronton toimitusjohtajaa Yannis Mallatia GDC:ssä pelialan uusista tuulista.

PAX: Neverwinter - Haastattelussa Jack Emmert
2013-05-08

Cryptic Studiosin toimitusjohtaja Jack Emmert kertoi GRTV:lle studionsa seuraavasta MMORPG:stä, joka on luonnollisesti Neverwinter. Tällä oli myös ker..

GDC: Infinite Crisis - Tuottajan haastattelu
2013-05-07

Haastattelimme Turbinen Jeffrey Steefeliä näiden tulevasta supersankarikeskeisestä MOBA:sta Infinite Crisisista, jossa DC Comicsin sankarit ja pahikse..

GDC: Cloudbuilt -haastattelu
2013-05-07

Haastattelimme ruotsalaisen Coilworksin Johannes Smidelöviä näiden lupaavasta ja vauhdikkaasta tasoloikasta Cloudbuiltista.

GDC: Auto Club Revolution -haastattelu
2013-05-07

Auto Club Revolution on uusi ilmainen rallikokemus PC:lle ralliveteraani Eutechnyxiltä. Haastattelimme Simon Jonesia tästä kunnianhimoisesta projektis..

PAX: J.S. Joust - Douglas Wilsonin haastattelu
2013-05-07

Haastattelimme Johann Sebastian Joustin luojaa Douglas Wilsonia PAX Eastissä. Tämä kertoi mm. pelistä itsestään, julkaisijan etsimisestä sekä Sportsfr..

Pixel Toys - Perustajan ja johtajan haastattelu (iDÉAME)
2013-05-07

Pixel Toysin toimitusjohtaja Andrew Wafer ja perustaja Alex Zoro kertoivat studion retrohenkisestä visiosta. Mukana on myös muisteluita Nintendo 64 -k..

PAX: R.A. Salvatoren haastattelu - Neverwinter ja 38 Studios
2013-05-06

Tunnettu fantasiakirjailija R.A. Salvatore kertoi tuoreimmista Forgotten Realms -kirjoistaan, näiden yhteyksistä Neverwinteriin, sekä 38 Studiosin val..

RuneScape 3 -tapahtumapäivitys
2013-05-06

Gillen McAllister kävi kokemassa RuneScape 3:n paljastuksen Peckfortonin linnamaisessa maalaiskartanossa. Tässä videossa hän kertoo mitä kaikkea aihee..

PAX: AbleGamers-haastattelu
2013-05-06

AbleGamers-säätiö pyrkii parantamaan pelien saatavuutta vammautuneille pelaajille. Haastattelimme koordinaattori Steve Spohnia tämän työstä PAX Eastis..

PAX: Artemis Spaceship Bridge Simulator
2013-05-06

Haastattelimme PAX Eastissä Artemis Spaceship Bridge Simulatorin luojaa Thomas Robertsonia tämän ainutlaatuisesta pelistä, joka pistää pelaajan kavere..

Call of Duty Championships -tapahtuma, osa 1
2013-05-03

GRTV vieraili Los Angelesissa järjestetyissä Call of Dutyn mestaruuskisoissa ja tapasi siellä pelaajia, kehittäjiä, kuuluisuuksia ja MLG:n edustajia. ..

PAX: Might & Magic - Erwan Le Bretonin haastattelu
2013-05-03

Tapasimme PAX Eastissä Ubisoftin creative directorin Erwan Le Bretonin, ja haastattelimme tätä sekä Might & Magic: Heroes VI Shade of Darknessista ett..

Äänestykset Ostaisitko konsolin, joka vaatii jatkuvan nettiyhteyden?
  • 28% Kyllä
  • 72% En
Tulokset
BETA +