Gamereactor Network Suomi / Dansk / Svenska / Norsk / English / Deutsch / Italiano / Español
Kirjaudu sisään
amigo






Unohditko salasanan?
Et ole jäsen, Haluan rekisteröityä

Kirjaudu käyttäen Facebook-tiliä
FacebookFacebook

Resident Evil 6

Capcom paljasti lisää Resident Evil 6:sta Captivate-tapahtumassaan. Gamereactorin Chris Hagen Simonsen kävi paikan päällä aistimassa piinaavaa jännitystä.


Huoneessa vallitsee synkkä ja raskas ilmapiiri. Vain taustalta tuikkivat valot puhkovat pimeyttä. Aivan likellä seisoo joku tai jokin, jonka äänet tuskin ovat ihmisen tuottamia. Nostat aseen ja tähtäät. Samassa se jokin käännähtää ympäri ja säpsähdät - zombi, mutta se näyttää epäilyttävän tutulta. Kyllä, kyseessä on paras ystäväsi. Tai oli. Onko sinulla nyt kanttia painaa liipaisimesta?

Tällaiset tilanteet tulevat tutuiksi Leon S. Kennedylle Capcomin tulevassa Resident Evil 6:ssa. Kehittäjät yrittävät kovasti hivuttautua takaisin kohti alkuperäisten osien tiivistunnelmaista ja odottavaa jännitystä. Pelaajalle halutaan pistää huonot housuun jo pelkästään tarinaa ja tapahtumia seuratessaan. Pelko on aina läsnä.

Resident Evil 6

Resident Evil 6 ei kuitenkaan rajoitu tähän. Peli on Capcomille valtava satsaus, ja jotta se kykenisi tarjoamaan mahdollisimman laajan skaalan eri tunnetiloja, pelataan seikkailua kolmesta eri näkökulmasta. Kullakin päähahmolla on omat lähtökohtansa tarinaan, mutta matkan varrella kohtalo (tai todennäköisemmin virus) yhdistää hahmojen tiet ja nämä päätyvät fiktiiviseen Lanshiangin rannikkokaupunkiin, Kiinaan. Resident Evil -sarjan vakiokasvojen Leon S. Kennedyn ja Chris Redfieldin lisäksi päästään pelaamaan uudella hahmolla: Jake Mullerilla.

Leonin tarina käynnistyy Toulousesta, Ranskasta vuonna 2013. Kaupunki valmistautuu isännöimään Yhdysvaltain presidenttiä, mutta bioterrori-isku pistää stopin näille suunnitelmille, ja Leonin on yritettävä eliminoida uhka. Hän ei kuitenkaan kykene estämään presidentin altistumista tartunnalle ja muuntautumista epäkuolleeksi, jolle on pistettävä kuula kalloon.

Dramaattisista käänteistä huolimatta Amerikalla on nollatoleranssi bioiskuja kohtaan, joten Leon pyrkii selvittämään tapahtumien taustat salaisen palvelun agentin Helena Harperin avustuksella. Suunnitelma kariutuu, kun kaksikkoa aletaan epäillä presidentin murhasta. Parivaljakon on paettava, mutta samalla todistusaineisto bioaseesta alkaa viitata Kiinaan. Leonin tarina keskittyykin klassiseen Resident Evil -kokemukseen, jossa liikutaan hiljaa hämärillä käytävillä.

Resident Evil 6

Chris Redfieldin tarina alkaa Kiinasta - kuusi kuukautta pääjuonta aiemmin. Biologinen epidemia on päässyt valloilleen, ja BSAA (Bioterrorism Security Assessment Alliance) lähettää Chrisin eliittitiimeineen tutkimaan ja torjumaan uhkaa. Chrisin matkassa liikkuu Piers Nivans, BSAA:n paras tarkka-ampuja. Jokin menee tietysti operaatiossa vinoon, ja tiimi joutuu terroristien kaappaamaksi. Vain Chris ja Piers onnistuvat pakenemaan, kun taas loput tiimistä saavat kokea C-viruksen voimat. Tämän seurauksena Chris vannoo kostavansa tovereidensa kohtalon.

Resident Evil -universumin keltanokka Jake Muller on puolestaan palkkionmetsästäjä, joka tienaa elantonsa Lähi-idän fiktiivisessä Ardonian maassa. Maata riepottelee sisällissota, ja Jake on yksi monista ulkomaisista palkkionmetsästäjistä, jotka yrittävät "palveluitaan" myymällä rikastua. Pienenä mutta kutkuttavana yksityiskohtana Jake on itse asiassa Albert Weskerin poika. Jake kantaakin Weskerin ylivoimaista DNA:ta, mikä tekee hänestä terroristeille houkuttelevan kohteen, mutta myös ratkaisevan pelinappulan koko maailmaa uhkaavassa juonessa.

Pelaaja pääsee heti alussa valitsemaan, mistä näkökulmasta peliä haluaa seurata. Mikäli mielii jotain muuta, on tarjolla myös tuttu Mercenary-moodi. Edellisistä peleistä poiketen Resident Evil 6:tta ei tarvitse ensin läpäistä moodin avaamiseksi.

Resident Evil 6

<newpage>
Capcom on jonkin verran virtaviivaistanut ja päivittänyt klassisia pelimekaniikkoja ajanmukaisemman kokemuksen nimissä. Selkein ero moniin vanhempiin Resident Evileihin on se, että ampuminen ja liikkuminen eivät ole toisiaan poissulkevia toimintoja. Pelaaja voi siis laukoa kovilla ja steppailla eteenpäin samanaikaisesti. Hahmoille on lisätty myös uusia asentoja, ja hanttiin voi pistää vaikka maassa pötköllään. Näiden uudistusten tarkoituksena ei ole kuitenkaan helpottaa peliä. Resident Evil 6:n zombit ovat aggressiivisempia kuin koskaan aiemmin. Tietyt epäkuolleet kykenevät jopa ampumaan, juoksemaan ja hyppimään monimuotoisemman vihollisvalikoiman muodostamiseksi. Uudistus lisää peliin uuden kerroksen taktiikoita, joista kuhunkin tilanteeseen oikean valinta on tärkeää selviytymisen kannalta.

Ammusten loputtua on aina mahdollista turvautua puukkoon. Pelaaja voi myös poimia aseita, joita viholliset pudottavat. Ja mikäli tämä ei vielä ole tarpeeksi, voi zombille näyttää monoa napakalla potkulla tai pistää kyynärpäätä leipäläpeen. Eräänlaisia painiliikkeitäkin on mukana.

Peruszombien ja erikoiszombien lisäksi Capcom on luonut uusia superhirviöitä, jotka ovat kaikkein kyvykkäimpiä C-viruksen tuotoksia. Nämä niin sanotut j'avot ovat älykkäitä ja nopeita, ja ne voivat myös parantaa saamiaan vammoja tai kasvattaa käsiinsä murhaavia kynsiä jopa taistelun aikana. Kehittäjien mukaan j'avojen kohtaamiset ovatkin kaikki ainutlaatuisia, sillä pelaaja ei voi koskaan ennakoida, mitä kykyjä hirviö saa taistelun edetessä.

Resident Evil 6

Harmillisesti inventaariosysteemi on pyyhitty pois, ja sen tilalle on tullut valikko, jossa esineet on aseteltu yksinkertaisesti riviin. Muutos on ehkä ollut tarpeen jouhevamman taistelumekaniikan komppaamiseksi, mutta samalla tietty sarjalle ominainen henki uhkaa keräilystä kadota. Myös klassiset vihreät ja punaiset yrtit ovat muuttuneet hieman. Sen sijaan, että niitä yhdistelisi juotaviksi rohdoiksi, ne voi nyt muuttaa pillereiksi ja käyttää milloin vain. Etuna on se, että pillerinpopsimisen voi asettaa tiettyyn ohjaimen näppäimeen, joten parantelu käy paussitta muun pelaamisen ohessa. Systeemi muistuttaa monia toimintapelejä, mutta nähtäväksi jää, miten hyvin se istuu Resident Evilin maailmaan.

Resident Evil 6:sa päästään pelaamaan myös kaverin kanssa, ja yhteistyökokemusta on viilattu aiemmasta. Pelaajat voivat liittyä toistensa peleihin riippumatta siitä, missä vaiheessa tarinaa ovat menossa. Pelinaikaiset pikakomennot puolestaan helpottavat kommunikointia ja avunpyyntöjen lähettämistä.

Capcomilla on selvästi nähty vaivaa Resident Evil 6:n eteen, ja pelillä on täysi mahdollisuus loistaa kirkkaasti sankassa syystarjonnassa. Klassiseen kaavaan on tehty runsaasti pieniä parannuksia samalla edellisten osien virheitä vältellen. Peli lupaa viimein yhdistää klassisen selviytymiskauhun jännityksen ja sujuvamman toiminnan yhteen ja samaan, kaikin puolin mittavaan pakettiin. Tekijöillä ainakin näyttäisi riittävän luottoa onnistumiseen, koska pelin julkaisuaikaa poikkeuksellisesti jopa aikaistettiin marraskuun lopulta lokakuun alkuun.

BETA +