Dansk
Svenska
Norsk
English
Deutsch
Italiano
Español
Português
Français
Nederlands
中文版
Indonesia
Polski
日本語
한국어
Česko
Ελληνικά
Türkçe
Tiếng Việt
عربي
Seuraa meitä
Saksan Gamereactorin Christian Gaca haastatteli suunnittelupäällikkö Michael de Plateria kuolemien tiheydestä Shadow of Mordorissa, Nemesis-järjestelmästä sekä yhtäläisyyksistä muiden pelien kanssa.