GDC: Dungeon Dashers - Interview
2013-06-10At GDC this year we caught up with Andrew Sum to find out more about his new game, Dungeon Dashers.
At GDC this year we caught up with Andrew Sum to find out more about his new game, Dungeon Dashers.
Brazilian mobile title Knights of Pen & Paper is getting a +1 Edition courtesy of publisher Paradox Interactive as well as making the transition to PC..
Armello is an upcoming board game/collectible card game that is set to hit tablets later this year. We sat down with director Trent Kusters to find ou..
We caught up with Betadwarf's Steffen K Groenning to learn more about Forced, an arena based co-operative experience where a ball plays a central part..
Framed is a really novel concept where you rearrange windows for the narrative to progress. We caught up with director Joshua Boggs to find out more.
Fishlabsin toimitusjohtaja sekä perustaja Michael Schade kertoi GRTV:lle, millä tavoin Galaxy on Fire - Alliances laajentaa suositun sarjan peruskonse..
GRTV's Bengt Lemne caught up with Full Control's Thomas Lund at GDC 13. They discussed Space Hulk's influences, the game's level editor, and how work ..
Skygoblin's Theodor Waern outlines the studio's plans for The Journey Down.
XGen Studios founder and CEO Skye Boyes explains what Super Motherload, due for PS4, PC and PS3 release later this year, is all about when we caught h..
Istahdimme haastattelemaan Minority Median Vander Caballeroa studion seuraavasta pelistä Silent Enemystä. Sen perusteet ovat Amerikan alkuperäiskansoj..
GRTV tapasi GDC:ssä Daedalic Entertainmentin tuottajan Kai Fiebigin, ja haastatteli tätä studion ensimmäisestä strategiaroolipelistä Blackguardsista, ..
Piranha Gamesin Russ Bullock ja Bryan Ekman esittelivät GRTV:lle kuinka Mechwarrior Onlinen käyttöliittymä on kehittynyt virallista julkaisua silmällä..
Lat Ware on kehittänyt mielenkiintoisen pelin, joka hyödyntää NeuroSkyn aivoaaltoja aistivaa teknologiaa. Näin pelaajat voivat vaikka heitellä rekkoja..
Jututimme Disney Infinityn tuottajaa John Vignocchia GDC:ssä saadaksemme lisää tietoa joistakin pelin tulevista ominaisuuksista, leluista ja voimakiek..
Daedelicin creative director Jan "Poki" Müller-Michaelis kertoi GDC:ssä GRTV:lle Deponia-trilogian päätösjaksosta, joka on The Night of the Rabbit sek..
The Creative Assemblyn pääsuunnittelija James Russell selittää GRTV:lle studionsa aivoituksia free-to-play moninpeliareenamättöön keskittyvän Total Wa..
Haastattelimme paria Gogogicin perustajista, Gudmundur Björgmundssonia ja Jónas Antonssonia salaisessa huoneessa GDC:ssä näiden selainpelistä Godsrule..
Paradox Northin uuden kehitystiimin jäsenet John Hargelid ja David Nisshagen kertoivat GRTV:lle ensimmäisestä projektistaan, joka on PvP-keskeinen Mag..
Red Thread Gamesin Dag Scheve (käsikirjoittaja) ja Martin Bruusgaard (pääsuunnittelija) kertovat potkustartin saaneesta Dreamfall Chapters -pelistään.
Jututimme 11 Bit Studiosin vanhempaa käsikirjoittajaa Pawel Miechowskia tuoreeltaan julkaisusta tornihyökkäyspelistä Anomaly 2:sta.
GRTV istui haastattelemaan Wargaming.netin johtajaa Victor Kislyitä yhtiön globaalista laajentumisesta, Gas Powered ja Day 1 -studioiden hankinnasta s..
GRTV ei esittele ihan joka päivä Facebook-pelejä, mutta Big Bite Soccer on jotain hieman erilaista, ja sen luulisi vetoavan klassikoiden kuten Kick-Of..
Tuotemarkkinoinnin johtaja Jason Paul Nvidialta kertoi GRTV:lle Shieldistä, joka tarjoaa niin Android-pohjaista pelaamista kuin PC-pelejäkin.
Lähdimme limusiinikyydille Gala Networksin Claas Wollterin kanssa selvittääksemme lisää yksityiskohtia muinaiseen Kiinaan sijoittuvasta ilmaisesta MMO..
Tapasimme creative director Jonas Weaverin Logic Artists -studiolta GDC:ssä, ja haastattelimme häntä ovelasta vuoropohjaisesta strategiaroolipelistä E..
Ben Cousinsin mittava ura ulottuu Lionheadilta Sonylle ja sieltä aina Dicelle asti. Nyt tämä keskittyy kuitenkin DeNA:n omistamaan Scattered Entertain..
Pääsimme haastattelemaan Ubisoft Montrealin ja Toronton toimitusjohtajaa Yannis Mallatia GDC:ssä pelialan uusista tuulista.
Haastattelimme Turbinen Jeffrey Steefeliä näiden tulevasta supersankarikeskeisestä MOBA:sta Infinite Crisisista, jossa DC Comicsin sankarit ja pahikse..
Haastattelimme ruotsalaisen Coilworksin Johannes Smidelöviä näiden lupaavasta ja vauhdikkaasta tasoloikasta Cloudbuiltista.
Auto Club Revolution on uusi ilmainen rallikokemus PC:lle ralliveteraani Eutechnyxiltä. Haastattelimme Simon Jonesia tästä kunnianhimoisesta projektis..
Tapasimme Zero Sum Gamesin eli käytännössä Daniel DiCiccon GDC:n kulisseissa kysyäksemme tulevasta 4X-avaruusstrategiapelistä nimeltä Star Drive.
We stepped out of the Tripwire booth at GDC to talk about Rising Storm, the next Red Orchestra game if you will, with president John Gibson and extern..
We sat down with John Gibson and Tony Gillham from Tripwire Interactive to learn more about and play some Rising Storm - the Pacific equivalent of Red..
Product manager Tristan Corbett explains to us what The Dark Arisen consists of, and confirms that Deep Down is not related to Dragon's Dogma in any w..
Haastattelimme GDC:ssä kolmea White Lotus Interactiven jäsentä. Koriel Kruer, James Steininger sekä John Torkington kertoivat joukkorahoitetusta pulma..
Haastattelimme Odile Limpachia Ubisoft Blue Byteltä, joka vastaa mm. peleistä Settlers Online, Anno Online, Silent Hunter Online sekä Might & Magic He..
Suda 51 kertoi GRTV:lle muun muassa kengistä, kylpyhuoneista, mestaajista sekä hieman myös tulevasta Killer is Dead -pelistään.
With Dust 514 getting the Uprising update in May, the Odyssey expansion of Eve Online in June, and the game is also celebrating its ten year anniversa..
GRTV haastatteli Injustice: Gods Among Usin vanhempaa tuottajaa Adam Urbanoa Mortal Kombatin tekijöiden supersankaripelistä.
Haastattelimme GDC:ssä technical director Ryan Elamia ja serior art director Tramell Ray Isaacia Planetsiden julkaisusta sekä Forgelight-pelimoottoris..
Tapasimme uuden Ubisoft Toronton toimitusjohtaja Jade Raymondin ja haastattelimme tätä studion perustamisesta sekä Splinter Cell: Blacklistin kehittäm..
We caught up with one half of Simogo in the IGF section of GDC to talk about the recent Year Walk and all things Simogo.
GRTV haastatteli Subset Gamesin Matthew Davisia GDC:ssä palkitusta FTL: Faster Than Lightista, pelin tablettiversiosta sekä studio tulevaisuudesta.
GRTV tapasi tuottaja Phil Ringin ja haastatteli tätä Lego Marvel Super Heroesista, sen universumista, pahiksista ja siitä mistä Lego-pelit on tehty.
Krister Karlsson teki viimeksi pelejä Amigalla. Nyt hän palaa kehään The Spookeningin kanssa, ja kertoo mistä tässä retrohenkisessä säikyttelyssä on k..
Kymmenen päivää GRTV-kuvauksia tulee viimein päätökseensä, ja GRTV:n väki istahtaa kokoamaan PAX East ja GDC-kokemuksensa yhteen. Mukana pätkiä vielä ..
Bungie heruttelee hahmomalleja sekä hahmoluokkia joita tulemme pian näkemään Destinyssä.
Matthew ja Jake Lewandowski ovat veljeksiä. He ovat myös vastuussa pelistä, jossa pistetään nyrkillä sekä strippaajia että natseja. Siinä myös ratsast..
GRTV haastatteli tuottaja Rey Jimeneziä tuoreeltaan julkistetusta Ducktales Remastered -pelistä.
Seuraavan sukupolven konsoleita ei varsinaisesti vielä nähdä GDC:ssä, mutta niistä kuitenkin puhutaan.
