Need for Speed: Rivals - Vanhemman tuottajan haastattelu
2013-06-10GRTV haastatteli Need for Speed: Rivalsin vanhempaa tuottajaa Jamie Keeniä avoimen maailman mukanaan tuomista haasteista.
GRTV haastatteli Need for Speed: Rivalsin vanhempaa tuottajaa Jamie Keeniä avoimen maailman mukanaan tuomista haasteista.
Finnish studio Marketing Director share latest details on beautiful Trine 2's success and insights on Nordic indie scene. Oh, and first clues on Froze..
Eva Gaspar, CEO at mobile and handheld-focused studio Abylight, shares her vision on digital games marketing in Madrid. Besides, details on their new ..
Pepe Arcas, main mastermind behind iDÉAME, describes this university and young developers' summit at 5th edition's closure in Madrid. We learn about e..
At PAX East earlier this year we spoke to producer Josh Mast about free-to-play gladiatorial fighter Spartacus Legends.
We talk to executive producer Marcus Nilsson about the formation of EA's new racing studio, who's joined the team and how they're planning for the fut..
GRTV haastatteli E3-messuja edeltävässä Bethesdan promotapahtumassa game director Matt Firoria The Elder Scrolls Onlinestä, ja kysyi tältä mikä peliss..
Gillen haastatteli Bethesdan kakkosmiestä Pete Hinesiä sekä vanhempaa tuottajaa Jason Bergmania The Evil Withinistä, sen musiikista, Shinji Mikamin va..
Watermelon teki viimeisen ja suurimman Sega Genesis / Mega Drive -pelin, ja nämä esittelevät roolipeliään sekä sen kaunista pelimodulia tässä retrohen..
GRTV haastatteli Natascha Röösliä Madridissa siitä millaista on pitää useaa hattua pelialalla, ja mitkä ovat Unity -moottorin hyödyt. Natascha kuvaili..
Vierailimme Ghost Gamesillä Göteborgissa tutustumassa uuteen Need for Speediin. Tässä haastattelussa luova ohjaaja Craig Sullivan kertoo AllDrive-syst..
Gillen McAllister haastatteli Machine Gamesin creative directoria Jens Matthiesia B.J. Blazkowiczin paluusta Wolfenstein: The New Orderissa.
Rhodri perusti Dakko Dakkon ("halaa mua") monikulttuurisella Q-Games studiolla kerättyjen hyvien kokemusten perusteella. Studio kehitti sekä Sonylle e..
Shin'enin grafiikkanerot kertovat kuinka Nintendon raudasta puristetaan kaikki irti, ja kertovat uudesta Jett Rocket II:sta. Mukana on myös asiaa Nano..
Gillen haastatteli sisältöpäällikko Dean Ollivea tämän roolista RuneSpacessa, ja siitä mitä voimme seuraavaksi odottaa tältä pitkäkestoiselta massiivi..
Two Tribesin kanssaperustaja sekä ohjelmoija Martijn Reuvers selitti GRTV:lle Toki Tori 2:n yksinkertaisen mutta haastavan konseptin. Tämä kertoi myös..
Pääanimaattori Zach Volker kertoi Los Angelesissa GRTV:lle tuoreeltaan julkistetusta Call of Duty: Ghostsista.
Matti Isotalo pääsi Pariisiin haastattelemaan Ubisoft Montrealin Danny Belangeria innolla odotetusta avoimen maailman seikkailusta Watch Dogsista.
GRTV haastatteli Dreamworksin Andrea Frechetteä ja Turbo Super Stunt Squadin vanhempaa tuottajaa Brian Etheridgeä sekä pelistä että elokuvasta.
KnapNok Games' Lau and Dajana share their vision about motion controls and no-TV games. They also define their imminent Wii U party game Spin the Bott..
Gillen haastatteli Indie Pubin sisältöpäällikköä sekä kalkkunanmatkijaa PJ Hruschakia Namco Bandain Global Gamers Dayn yhteydessä. Indie Pub esitteli ..
Hiippailimme Mojo Gamesin toimistoon napataksemme yksinoikeudella pelikuvaa Full Mojo Rampagesta, jonka on studion ensimmäinen toimintaroolipeli. Tutu..
GRTV jututti Jagexin suunnittelupäällikköä Mark Ogilvietä siitä mihin suuntaan suosittu ilmainen MMORPG RuneScape 3 on menossa seuraavaksi.
Kanssaperustaja ja ohjelmoija Jordan Fisher kertoi GRTV:lle yhdestä vaikeimmasta tasoloikasta johon olemme koskaan törmänneet. Matematiikasta pitävä F..
Watch Dogsin cinematic lead Lars Bonde kertoi ennakkotapahtumassa GRTV:lle panostuksestaan pelin kehitysprosessiin, ja siitä mitä seuraava sukupolvi t..
Mike Holmes haastatteli The Bureau: Xcom Declassifiedin vanhempaa tuottajaa Nico Biharyä taktisen räiskinnän näkymistä, ja siitä kuinka peli on kehitt..
Runner 2 juoksee jo riemukkaasti monilla eri alustoilla. Gaijin Gamesin kanssaperustaja kertoo tulevasta lisäsisällöstä, pelin vastaanotosta sekä hien..
Little Orbitin markkinointipäällikkö Doug Panter kertoi GRTV:lle Young Justicen muuttamisesta videopelin muotoon.
Pixel Toysin toimitusjohtaja Andrew Wafer ja perustaja Alex Zoro kertoivat studion retrohenkisestä visiosta. Mukana on myös muisteluita Nintendo 64 -k..
Gamereactorin oma David Caballero tapasi Frontier Developmentsin David Walshin Madridissa, ja haastatteli tätä Coaster Crazyn Wii U -julkaisusta. Kesk..
Rock Pocket Games' Natascha Röösli gives us a quick walkthrough of the dimension jumping antics of Oliver and his best friend Spike.
We caught up with creative director Andy Tudor from Slightly Mad Studios to discuss Project CARS, the community as a resource and the Wii U in Madrid ..
Batman: Arkham Originsin vanhempi tuottaja Ben Mattes kertoo millaista on ollut kehittää esiosaa viime vuosien suosituimmalle supersankaripelille.
Wayforwardin johtohahmo Austin Ivansmith kertoo (ja laulaa) GRTV:lle uuden Duck Talesin takana olevasta luovasta prosessista. Mukana on myös asiaa stu..
Haastattelimme vanhempaa tuottajaa Ai Lich Nguyeniä Tekken Card Tournamentin julkaisusta.
Antonis Pelekanos (P13) ja Tyrone Rodriquez (Nicalis) kertovat tarinansa tämän Kickstarterissa rahoitustaan etsivän rallipelin takaa. Katso miltä peli..
Millainen peli on 3DS:lle julkaistava, monesta lähteestä hahmoja lainaava Project X Zone? Katso brändijohtajan haastattelu.
Grid 2 oli esillä Global Gamers Dayssä, ja GRTV pääsi jututtamaan Codemastersia kaahailun ominaisuuksista.
Aina energinen Hideo Baba, Tales of -sarjan tuottaja, valottaa sarjaan elokuussa liittyvän Tales of Xillian saloja.
Dark Souls II:n ohjaaja Yui Tanimura kertoo GRTV:lle hieman pelin uudistuksista.
GRTV:n Gillen McAllister haastatteli Metro-sarjan luojaa Dmitry Glukhovskyä elämästä Metro: Last Lightin pimeissä tunneleissa sekä sarjan tulevaisuude..
DICE-pamppu Karl Magnus Troedsson taustoittaa Tukholmassa tehtyä Battlefield 4:n julkistusta.
We caught up with game designer Gellert Ferenc Keresztes to learn more about how the Cold War strategy game is taking shape.
Volitionin Jim Boone ja Scott Phillips kertoivat Gamereactorin Mathias Holmbergille millaista hulluttelua Saints Row IV tulee tarjoamaan.
Ruotsin Gamereactorin Mathias Holmberg jututti Deep Silverin globaalia brändimanageria Huw Benyonia Metro: Last Lightista.
Mathias Holmberg haastatteli Deep Silverin Alex Toplanskyä Dead Island: Riptiden uusista ominaisuuksista.
Martin Eiser haastatteli Viktor Linkeä, joka toimii vanhan koulukunnan hiippailugenren vampyyripeli Darkin visuaalisena suunnittelijana.
Martin Eiser haastatteli Philipp Keydeliä Noumena Studiosilta Berliinissä kehittäjän tulevasta The Dark Eye: Demoniconista.
Rasmus Lund-Hansen nousi Reto-Moton katolle Köpenhaminassa jututtaaksee kenttäsuunnittelija Peter Fleckensteinia ja tuottaja Kenneth Andersenia Heroes..
Gamereactorin Martin Eiser haastatteli Andrew McKerrowia tässä kuussa ilmestyvästä, haastavasta Alien Spidy -tasoloikasta.
