Gamereactor Network Suomi / Dansk / Svenska / Norsk / English / Deutsch / Italiano / Español
Kirjaudu sisään
amigo






Unohditko salasanan?
Et ole jäsen, Haluan rekisteröityä

Kirjaudu käyttäen Facebook-tiliä
FacebookFacebook
This page requires javascript!
Gameforge Interview
2012-08-14
David Caballero was at Gamelab this year, and there he was able to catch up with Gameforge CEO Carsten van Husen, who has some very interesting things to say about the future of MMOs.
Rate: 1 Point 2 Point 3 Point 4 Point 5 Point
Kommentteja

Sinun täytyy olla kirjautuneena kommentoidaksesi. Jos et ole vielä jäsen - liity jäseneksi nyt.!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Spin the Bottle: Bumpie's Party - iDÉAME interview & live demo
Spin the Bottle: Bumpie's Party - iDÉAME interview & live demo
2013-05-17
KnapNok Games' Lau and Dajana share their vision about motion controls and no-TV games. They also define their imminent Wii U party game Spin the Bott..
GRTV: Indiepub - Interview
GRTV: Indiepub -haastattelu
2013-05-15
Gillen haastatteli Indie Pubin sisältöpäällikköä sekä kalkkunanmatkijaa PJ Hruschakia Namco Bandain Global Gamers Dayn yhteydessä. Indie Pub esitteli ..
Full Mojo Rampage - interview and exclusive gameplay demo
Full Mojo Rampage - haastattelu ja pelikuvaa yksinoikeudella
2013-05-14
Hiippailimme Mojo Gamesin toimistoon napataksemme yksinoikeudella pelikuvaa Full Mojo Rampagesta, jonka on studion ensimmäinen toimintaroolipeli. Tutu..
RuneScape 3 - Design Director Interview
RuneScape 3:n suunnittelupäällikön haastattelu
2013-05-14
GRTV jututti Jagexin suunnittelupäällikköä Mark Ogilvietä siitä mihin suuntaan suosittu ilmainen MMORPG RuneScape 3 on menossa seuraavaksi.
Cloudberry Kingdom - Pwnee Studios iDÉAME interview
Cloudberry Kingdom - Pwnee Studios -haastattelu (iDÉAME)
2013-05-14
Kanssaperustaja ja ohjelmoija Jordan Fisher kertoi GRTV:lle yhdestä vaikeimmasta tasoloikasta johon olemme koskaan törmänneet. Matematiikasta pitävä F..
Watch Dogs - Cinematic Lead Interview
Watch Dogs - Lars Bonden haastattelu
2013-05-13
Watch Dogsin cinematic lead Lars Bonde kertoi ennakkotapahtumassa GRTV:lle panostuksestaan pelin kehitysprosessiin, ja siitä mitä seuraava sukupolvi t..
The Bureau: Xcom Declassified - Senior Producer Interview
The Bureau: Xcom Declassifiedin vanhemman tuottajan haastattelu
2013-05-13
Mike Holmes haastatteli The Bureau: Xcom Declassifiedin vanhempaa tuottajaa Nico Biharyä taktisen räiskinnän näkymistä, ja siitä kuinka peli on kehitt..
Runner 2 - Alex Neuse iDÉAME interview
Runner 2 - Alex Neusen haastattelu (iDÉAME)
2013-05-10
Runner 2 juoksee jo riemukkaasti monilla eri alustoilla. Gaijin Gamesin kanssaperustaja kertoo tulevasta lisäsisällöstä, pelin vastaanotosta sekä hien..
Young Justice: Legacy - Interview
Young Justice: Legacy -haastattelu
2013-05-09
Little Orbitin markkinointipäällikkö Doug Panter kertoi GRTV:lle Young Justicen muuttamisesta videopelin muotoon.
Pixel Toys - CEO and founder iDÉAME interview
Pixel Toys - Perustajan ja johtajan haastattelu (iDÉAME)
2013-05-07
Pixel Toysin toimitusjohtaja Andrew Wafer ja perustaja Alex Zoro kertoivat studion retrohenkisestä visiosta. Mukana on myös muisteluita Nintendo 64 -k..
Coaster Crazy Deluxe - iDÉAME Interview
Coaster Crazy Deluxe - iDÉAME-haastattelu
2013-05-03
Gamereactorin oma David Caballero tapasi Frontier Developmentsin David Walshin Madridissa, ja haastatteli tätä Coaster Crazyn Wii U -julkaisusta. Kesk..
Oliver & Spike: Dimension Jumpers - iDÉAME Presentation
Oliver & Spike: Dimension Jumpers - iDÉAME Presentation
2013-05-02
Rock Pocket Games' Natascha Röösli gives us a quick walkthrough of the dimension jumping antics of Oliver and his best friend Spike.
Project CARS - iDÉAME Interview
Project CARS - iDÉAME Interview
2013-05-02
We caught up with creative director Andy Tudor from Slightly Mad Studios to discuss Project CARS, the community as a resource and the Wii U in Madrid ..
Batman: Arkham Origins - Senior Producer Interview
Batman: Arkham Origins - Tuottajan haastattelu
2013-04-26
Batman: Arkham Originsin vanhempi tuottaja Ben Mattes kertoo millaista on ollut kehittää esiosaa viime vuosien suosituimmalle supersankaripelille.
Duck Tales Remastered - Wayforward iDÉAME interview
Duck Tales Remastered - Wayforwardin haastattelu (iDÉAME)
2013-04-22
Wayforwardin johtohahmo Austin Ivansmith kertoo (ja laulaa) GRTV:lle uuden Duck Talesin takana olevasta luovasta prosessista. Mukana on myös asiaa stu..
Tekken Card Tournament - Interview
Tekken Card Tournament -haastattelu
2013-04-17
Haastattelimme vanhempaa tuottajaa Ai Lich Nguyeniä Tekken Card Tournamentin julkaisusta.
The 90's Arcade Racer - iDÉAME interview and gameplay demo
The 90's Arcade Racer - iDÉAME -haastattelu ja pelidemo
2013-04-16
Antonis Pelekanos (P13) ja Tyrone Rodriquez (Nicalis) kertovat tarinansa tämän Kickstarterissa rahoitustaan etsivän rallipelin takaa. Katso miltä peli..
Project X Zone: Global Gamers Day Interview
Project X Zone -haastattelu (Global Gamers Day)
2013-04-11
Millainen peli on 3DS:lle julkaistava, monesta lähteestä hahmoja lainaava Project X Zone? Katso brändijohtajan haastattelu.
Grid 2: Global Gamers Day Interview
Grid 2 -haastattelu (Global Gamers Day)
2013-04-11
Grid 2 oli esillä Global Gamers Dayssä, ja GRTV pääsi jututtamaan Codemastersia kaahailun ominaisuuksista.
Tales of Xillia: Global Gamers Day Interview
Tales of Xillia -haastattelu (Global Gamers Day)
2013-04-11
Aina energinen Hideo Baba, Tales of -sarjan tuottaja, valottaa sarjaan elokuussa liittyvän Tales of Xillian saloja.
Dark Souls II: Global Gamers Day Interview
Dark Souls II -haastattelu (Global Gamers Day)
2013-04-11
Dark Souls II:n ohjaaja Yui Tanimura kertoo GRTV:lle hieman pelin uudistuksista.
Metro: Last Light - Interview Dmitry Glukhovsky
Metro: Last Light - Dmitry Glukhovskyn haastattelu
2013-04-05
GRTV:n Gillen McAllister haastatteli Metro-sarjan luojaa Dmitry Glukhovskyä elämästä Metro: Last Lightin pimeissä tunneleissa sekä sarjan tulevaisuude..
Battlefield 4 - Announcement Interview
Battlefield 4 - Julkistushaastattelu
2013-04-03
DICE-pamppu Karl Magnus Troedsson taustoittaa Tukholmassa tehtyä Battlefield 4:n julkistusta.
East vs. West: A Hearts of Iron Game - Interview
East vs. West: A Hearts of Iron Game - Interview
2013-04-02
We caught up with game designer Gellert Ferenc Keresztes to learn more about how the Cold War strategy game is taking shape.
Saints Row IV - Interview
Saints Row IV -haastattelu
2013-03-22
Volitionin Jim Boone ja Scott Phillips kertoivat Gamereactorin Mathias Holmbergille millaista hulluttelua Saints Row IV tulee tarjoamaan.
Metro: Last Light - Interview
Metro: Last Light -haastattelu
2013-03-21
Ruotsin Gamereactorin Mathias Holmberg jututti Deep Silverin globaalia brändimanageria Huw Benyonia Metro: Last Lightista.
Dead Island: Riptide - Interview
Dead Island: Riptide -haastattelu
2013-03-21
Mathias Holmberg haastatteli Deep Silverin Alex Toplanskyä Dead Island: Riptiden uusista ominaisuuksista.
Dark - Art Director Interview
Dark - Haastattelussa visuaalinen suunnittelija
2013-03-13
Martin Eiser haastatteli Viktor Linkeä, joka toimii vanhan koulukunnan hiippailugenren vampyyripeli Darkin visuaalisena suunnittelijana.
The Dark Eye: Demonicon - Interview
The Dark Eye: Demonicon -haastattelu
2013-03-11
Martin Eiser haastatteli Philipp Keydeliä Noumena Studiosilta Berliinissä kehittäjän tulevasta The Dark Eye: Demoniconista.
Heroes & Generals - Level designer & Producer Interview
Heroes & Generals - Haastattelussa kenttäsuunnittelija ja tuottaja
2013-03-08
Rasmus Lund-Hansen nousi Reto-Moton katolle Köpenhaminassa jututtaaksee kenttäsuunnittelija Peter Fleckensteinia ja tuottaja Kenneth Andersenia Heroes..
Alien Spidy - Interview
Alien Spidy -haastattelu
2013-03-07
Gamereactorin Martin Eiser haastatteli Andrew McKerrowia tässä kuussa ilmestyvästä, haastavasta Alien Spidy -tasoloikasta.
Dollar Dash - Launch Interview
Dollar Dash - Launch Interview
2013-03-05
Up to four robbers compete to steal as much money as they can in Dollar Dash. Gamereactor's Martin Eiser caught up with Hamburg-based developer Candyg..
Assassin's Creed IV: Black Flag - Creative Director Interview
Assassin's Creed IV: Black Flag -haastattelu
2013-03-04
GRTV jututti Assassin's Creed IV: Black Flagin luovasta ohjauksesta vastaavaa Jean Guesdonia.
Heroes & Generals - Directors Interview
Heroes & Generals -haastattelu
2013-03-01
Tanskalainen Reto-Moto kehittää kunnianhimoista toisen maailmansodan räiskintää. Ohjaaja Jacob Andersen ja tekninen johtaja Hakon Steino kertovat lisä..
Army of Two: The Devil's Cartel - Development Director Interview
Army of Two: The Devil's Cartel -haastattelu
2013-02-28
Visceral Gamesin Heather Alekson kertoo GRTV:lle Army of Twon uudesta tyylistä ja muutokseen johtaneista syistä.
Command & Conquer - Tim Morten Interview
Command & Conquer - Tim Mortenin haastattelu
2013-02-27
Victory Gamesin Tim Morten kertoo GRTV:lle uudesta, ilmaispelikentille panostavasta Command & Conquerista.
Final Fantasy XIV: A Realm Reborn - Producer/Director Interview
Final Fantasy XIV: A Realm Reborn - Tuottajan/Ohjaajan haastattelu
2013-02-25
Gillen McAllister haastatteli Naoki Yoshidaa siitä miten kehittäjät ovat varmistaneet, että Final Fantasy XIV: A Realm Reborn vastaa sarjan fanien odo..
Crusader Kings II: The Old Gods - Interview
Crusader Kings II: The Old Gods -haastattelu
2013-02-21
Paradox Interactiven Johan Andersson kertoo viikingeistä ja pakanoista, jotka Crusader Kings II:n The Old Gods -lisäri tuo tullessaan.
Cities in Motion 2 - Interview
Cities in Motion 2 -haastattelu
2013-02-15
Colossal Orderin johtaja Mariina Hallikainen kertoi Paradox Interactive Conventionissa Cities in Motion 2:n kehityksestä.
Europa Universalis IV - Project Lead Interview
Europa Universalis IV - Projektipäällikön puheilla
2013-02-14
Europa Universalis IV:n projektipäällikkö Thomas Johansson kertoi Paradox Convention -tapahtumassa Islannissa siitä miten työ pelin parissa oikein ete..
Fuse - Interview
Fuse-haastattelu
2013-02-14
Insomniacin yhteisöpomo James Stephenson kertoili Fusesta, joka on neljän pelaajan co-op -rymistely. James kertoi erityisesti sen Echelon-pelimuodosta..
Disney Infinity - Executive Producer Interview
Disney Infinity - Executive Producer Interview
2013-02-14
Rasmus caught up with Disney Infinity executive producer John Vignocchi to ask him about the exciting new concept.
Victoria II: Heart of Darkness - Interview
Victoria II: Heart of Darkness -haastattelu
2013-02-13
Tapasimme Paradox Development Studiosin Johan Anderssonin, joka kertoi Victoria II:n tulevasta Heart of Darkness -laajennuksesta.
Paradox Convention 2013 - CEO Interview
Paradox Convention 2013 - CEO Interview
2013-02-12
We sat down with Paradox Interactive CEO Fredrik Wester to discuss what's ahead for the publisher in 2013. He also commented on Magicka for consoles, ..
Leviathan Warships - Senior Producer Interview
Leviathan Warships - Senior Producer Interview
2013-02-11
Bengt Lemne caught up with Andreas Renström at the Paradox Interactive Convention in Iceland, to find out more about the recently announced Leviathan ..
War of the Roses: Kingmaker - Executive Producer Interview
War of the Roses: Kingmaker - Tuottajan haastattelu
2013-02-08
War of the Rosesin tuottaja Gordon Van Dyke kertoo GRTV:lle pelin tulevaisuudensuunnitelmista. Mukana on myös yksinoikeudella kuvaa Brian Blessedistä ..
Crysis 3 - Launch Interview
Crysis 3:n julkaisuhaastattelu
2013-02-08
Istahdimme Crytek-pomo Cevat Yerlin ja Crysis 3:n luovan ohjaajan Rasmus Hojengaardin seuraan keskustelemaan pelin valmistumisesta. Haastattelussa siv..
Impire - Interview
Impire-haastattelu
2013-02-07
Haastattelimme Cyanide Montrealin Yves Bordeleauta kehittäjän tulevasta luolastonmanagerointi/tosiaikastrategiapelistä, Impirestä.
March of the Eagles - Game Designer Interview
March of the Eagles - Game Designer Interview
2013-02-06
We talked to Chris King, game designer at Paradox Development Studio, about the upcoming strategy game March of the Eagles, a title focused on the Eur..
The Showdown Effect - Game Director Interview
The Showdown Effect - Ohjaajan haastattelu
2013-02-05
Jututimme Arrowheadin toimitusjohtajaa ja peliohjaajaa Johan Pilestedtia laajasti toiminnallisen Showdown Effectin tiimoilta.
advertise
BETA +