Gamereactor Network Suomi / Dansk / Svenska / Norsk / English / Deutsch / Italiano / Español
Kirjaudu sisään
amigo






Unohditko salasanan?
Et ole jäsen, Haluan rekisteröityä

Kirjaudu käyttäen Facebook-tiliä
FacebookFacebook
Jäsenarvio

Dragon Ball Z: Ultimate Tenkaichi

Kirjoittaja: Defaulted   2012-06-24

Ultimate Tenkaichi on erikoinen yritys tuoda animaatiota enemmän mukaan pelaamiseen.

Taistelysysteemi on huomattavasti yksinkertaisempi kuin edeltäjänsä, mikä on sekä hyväksi että pahaksi. Yksinkertainen systeemi auttaa nopeasti mukaan peliin. Muistan kuinka Raging Blastissa ei ollut mitään asiaa normaalille vaikeustasolle, ellei kaikkia tutoriaaleja ollut suoritettuna, eikä pitkä tauko pelaamisen välillä ollut hyväksi. Toisaalta erilaisia comboja tuntuu olevan huomattavan vähän. 10 ottelun jälkeen tuntuu siltä, että olet jo nähnyt kaiken.

Pelin taistelutkin ovat yksinkertaisempia, koska ne on jaettu kahdelle tasolle: Blast ja melee etäisyyksille. Meleessä onnistuu vain lähitaistelu ja blast etäisyydellä ki hyökkäykset (erikoisiskut lukuunottamatta). Lisäksi Ki:n lataus ja superiskut ovat nyt sillätavalla erillään, että täytyy jotain vahinkoa tehdä vastustajaan ennenkuin erikoisiskun voi käyttää.

Ehkä itselle suurinpana yllätyksenä olivat pomotaistelut. Taistelut toimivat enimmäkseen tiettyjen nappian painamisella tietyssä ajassa tai tietyllä hetkellä, ja osittain hahmon itse ohjaamisella. Taistelut ovat kuitenkin näyttäviä ja suhteellisen haastavia, mikäli ei osaa niitä jo ulkoa.

Pelin suurin heikkous löytyy kuitenkin juuri sen yrityksestä sekoittaa anime paremmin peliin. Taistelussa ehdit tehdä yhden normaalin melee combon, jonka jälkeen paukkaa välianimaatio päälle, minkä jälkeen vastustaja on tietysti taas hieman vahvistunut. Tämä lisää mukavasti sitä animaatio tunnetta, mutta pelaaminen itsessään kärsii.

Pelistä löytyy myös "Hero mode", jossa saat luoda oman hahmon, jonka tarinaa pelaat. Kyseinen tila tuo mukavasti lisää pelattavuutta, eikä tarinakaan ole kauhea.

Kaikenkaikkiaan yksinkertaistettu systeemi kaunistaa taisteluita huomattavasti ja suurimmalta osin välianimaatiot sopivat peliin hyvin.

Kommentti

Sinun täytyy olla kirjautuneena kommentoidaksesi. Jos et ole vielä jäsen - liity jäseneksi nyt.!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Kommentteja
  • Kirjoittaja: Defaulted
    2012-06-24 20:36
    Voisin myös mainita, että platinum trophyn saaminen on melko helppoa, mikäli omaa nettiyhteyden pleikkariinsa.
     
 
Minun arvosanani:8/10
1 käyttäjäarviota
Keskiarvo:8/10
Info
  • Alusta:
    Xbox 360, PS3
  • Pelityyppi:
    Taistelu
  • Kehittäjä:
    Spike
  • Julkaisija:
    Namco Bandai
  • Pelaajia:
    1-2
  • Julkaisupäivä:
    28 lokakuu 2011
Äänestykset Ostaisitko konsolin, joka vaatii jatkuvan nettiyhteyden?
  • 28% Kyllä
  • 72% En
Tulokset
BETA +