Gamereactor Network Suomi / Dansk / Svenska / Norsk / English / Deutsch / Italiano / Español
Kirjaudu sisään
amigo






Unohditko salasanan?
Et ole jäsen, Haluan rekisteröityä

Kirjaudu käyttäen Facebook-tiliä
FacebookFacebook
Jäsenarvio

Call of Duty 4: Modern Warfare

Kirjoittaja: GTAfreaknr1   2010-02-13

Call of Duty 4: Modern Warfare

"Good news first..the world's in great shape. We've got civil war in Russia, government loyalists against ultranationalist rebels, and 15000 nukes at stake." -Gaz

Ilman suosituksia en olisi varmaan koskaan koskenutkaan first person shooteriin (FPS:ään).
Infinity Ward on tunnettu Call of Dutyn luojana, mutta se ei tarkoita että IW kehitti kaikki CoD:it. Treyarch valmisti kolmososan että World at Warin, ja kyseinen yhtiö on parhaillaan luomassa tulevaa Call of Duty 7:ää.
Ensimmäinen CoD voitti muhkeat 70 vuoden peli-palkintoa ja Editor's Choiceja sateli roppakaupalla.
Tähän päivään asti eri Arvonimien Kutsumisia on myyty lähelle 55 miljoonaa kappaletta. Mieletöntä! Että parista pikku sodasta voi saada aikaan tämmöisen sopan?

Call of Dutyä on myös kritisoitu siitä ettei se erotu monesta muusta FPS:stä paljoa.
Minun oli vain pakko kokeilla tätä pelisarjaa, oli se sitten miten hyvä tai huono kuin tahansa, ja nyt voin sanoa että koukkuun jäin.

Toiminnantäytteistä ihan alusta

(Huomautus! Sisältää spoilereita.)

Eletään vuotta 2011.

John Mactavish, lempinimeltään "Soap" (Saippua), aloittaa uutta uraa brittiläisen Special Air Servicen kersanttina.
Mikä hiton nimi Saippua on? kysyy hänen tuleva pomonsa, kapteeni Price ilkkuen.
Soap on niitä harvoja jotka aloittavat SAS:ssä heti kersanttina, luultavasti kokemuksen ansiosta. Mactavish joutuu heti alussa selville tulevasta kahakasta; Venäjä on taas hämäräpuuhissa ydinaseiden kauppaamisesta Lähi-Itään, ja USA:n sekä Ison-Britannian salattu operaatio tämän lopettamisessa on alkamaisillaan.
Pelaaja valmistautuu tulevaan operaatioon, missä Pricen tiimin, Bravo Sixin, tulee kaapata virolainen rahtialus Bering Straitissä.

Aluksen miehistö on aseistautunut päästä jalkoihin rynnäkkökivääreillä ja kylmällä mielellä. Tunnelma on tiivis ja taistelu käy kovana. Lopulta tiimi löytää ydinaseen laivan ruumasta, suunnattu Venäjältä tietysti.
Pahaksi onnekseen MiG-koneet löytävät heidät ja Bravo Team hädin tuskin selviää koko jupakasta.
Tästä se alkoi: venäläinen asekauppias, Imran Zakhaev, on taas aloittanut hämäräbisneksen. Nyt hänellä on turvanaan laaja äärikansalaisarmeeja ja heidän komentajansa, Khaled Al-Asad, joka syöksee maan (Saudi-Arabian?) presidentin vallasta ja Zakhaev aikoo tuoda Venäjän suuren Neuvostoliiton mahdin aikoihin.

Hän on kunnioitettu mies Venäjällä sekä ympäri Lähi-Itää ja hänellä on monta kannattajaa. Mikä nyt eteen? Edes Amerikan ja Englannin joukot yhdistettynä ei pärjäisi kaikille asehulluille Vladimireille. Niinpä apuun pyydetään taas alansa ammattilaisia, myös eliittisotilaita, kuten myös Mactavish.
Just another day at the office..

The Four Horsemen

Tehtävät ovat käydään Saudi-Arabiassa (luultavasti), Ukrainassa ja Venäjällä.
Pääkohde on löytää "Hevosmiehet", eli Imran Zakhaevin yhteistyökumppanit.
Niihin kuuluvat Al-Asad, Imranin poika Viktor, tuntematon äärikansalainen ja Zakhaev itse.
Tehtävät ja ympäristöt vaihtelevat suuresti vaikka sitä ei näistä toisiaan muistuttavista maista uskoisi. Esimerkiksi historiallinen aavekaupunki Ukrainassa, Chernobyl, näyttelee suurta roolia juonessa.
Otetaanpa esimerkki tehtävien eroavaisuuksista toisistaan; eräässä täytyy operoida AC-130 konetta turvatessaan Bravo Teamiä takaa. Toisessa taas liittyä USMC:n vastaavanlaiseen erikoistiimiin kersantti Paul Jacksoninä.
Vaihtelevuus on tosiaan hyvä juttu, vaikka kaikilla kentillähän käydään sotaa.

Kuten huomasittekin, Soap ei ole ainoa pelattava hahmo pelissä. "Kiva" kohta oli nähdä presidentti Yasir Al-Fulanin teloitus FPS-näkökulmasta itse presidenttinä.
Aikaisemmin mainittu Jackson on United States Marine Corpsen (USMC:n) operaattori ja kersantti. Lisäksi mukana onkin kapteeni Pricen tiimille taustatukea antava nimetön AC-130 operaattori.
Kentät käydään pienissä kylissä ja maatiloilla. Ei se tosin anna rauhan tunnetta jos joka paikka on täynnä eri yhdistysten ramboja ja verenhimoisia koiria. Yksi hyvä syy miksei tämä olisi aivan Battlefield: Bad Companyn tasoista olisi, että ei ole juuri mitään tuhottavaa ympäristöä. Vaan jos on tarkoitus tuhota kohde.

Ja nyt päästään siihen pääseikkaan: aseisiin. Niitä on Modern Warfaressa aivan riittävästi, lisävarustustakin riittää yksin- ja moninpeliin.
Viholliset kantavat yleensä vain AK-47:ja joilla kuitenkin on hyvät tehot. SAS:lle ja USMC:lle on valmistettu erikoisaseet eri olosuhteita varten. Alkutehtävässä, jossa kaapataan alus Bering Straitillä, Mactavishin aseisiin kuuluu MP5, kranaatteja sekä pistooli.
Ei kovin hetkauttavalta kuulosta, mutta MP5:lla on äänenvaimennin ja hyvät tehot.
Lisäksi aseita voi pelissä aina poimia maasta omaan käyttöön.

Assault-, Sub Machine Gun-, Light Machine Gun-, Shotgun- ja Sniperluokka ovat aseiden eri kategoriat. Niistä nimekkäimmät ovat esim. M4 Carbine, MP5, RPD, W1200 ja M21.

Moninpeli..

..on pelin selvästi koukuttavin seikka.
Tämän ansiosta CoD 4 on ja tulee pysymään monen pelilistan kärkikolmikossa pitkään.
Yllämainitut aseiden luokat ovat myös multiplayerissä läsnä. Koko jutun idea on että pelaaja saavuttaa uusia tasoja kokemuspisteiden avulla, joita tienaa eri tyyppisistä matseista.
Create a class-moodissa, jonka saavuttaa pienen pelailun jälkeen, voi kustomoida eri luokkia. Aseille voi saada eri maastopuvut ja ulkonäöt, esimerkiksi Blue Tiger Camo ja ACOG-scope. Uusia aseita ja varustusta voi tienata rökittämällä muita tyyppejä moninpelissä ja saavuttaa haasteita (challengeja).

Kokemustasoja on yhteensä 55, ja korkein on komentajan virka. Siihen se ei tosin lopu, vaan sen jälkeen on vuorossa prestige mode.
Joidenkin mielestä se on turha, sillä se nollaa kaikki saavutukset ja aseet sekä vie sinut takaisin leveli ykköselle, mutta erilainen symboli on nyt saavutettu, eli prestige-taso.
Tämän jutun voi tehdä yhteensä kymmenen kertaa kymmenen eri symbolin kera, ja viimeisenä on merkittävin Gold Cross.

Moninpelimuotoja (joitakin niistä)

Team Deathmatch: Kaksi eri joukkuetta taistelee toisiaan vastaan kynsin ja hampain - ja asein. Se joukkue, joka ensin saavuttaa 750:n pisteen määrän, voittaa. Yksi tappo on 10 pistettä, avustus taas 2. Myös Hardcorena jossa on friendly-fire ON sekä tappavammat aseet.

Free-for-all: Kaikilla yhden miehen armeeja, eli hiljennä kaikki joka liikkuu.. Myös Old School-, jossa aseet poimitaan maasta ja hahmoilta on poistettu painavat varusteet ja energiataso on korkeampi. Yksi tappo: 5 pistettä.

Search and Destroy: Klassinen pomminasennus-puolustuspeli jossa on kaksi joukkuetta, toinen joka asentaa pommin merkittyyn paikkaan sekä suojelee sitä ja toinen joka suojelee pommikohteita tai purkaa tikittävän räjäytteen. Ei respawnia (uudelleensyntymistä). 50 pistettä/tappo, pommin asentaminen +100 p ja sen purkaaminen +100.

Ja niitä on vielä monia muita. Selvästi oma suosikkini on viimeksi mainittu muoto.
Moninpeliä on tultu pelailtua selvästi vähän liikaa, ainakin omasta puolestani voin sanoa että addiktoiva.
Kentät ovat suoraan yksinpelin tarinasta ja niitä riittää.

Mielipide

CoD 4 on mielestäni erinomainen. Tarina on hyvä joskin vähän mielikuvitukseton (Venäjä yrittää hallita maailmaa-tapaista). Grafiikka on vanhentunutta, vain hieman, ja toimivaa.
Se mikä pelissä on ärsyttävintä on bugit ja verkossa pelaamisen äärimmäisen huono yhteys. "Host has left game" tai "Cannot connect to server.." ilmestyy todella usein.
Modern Warfare ei myöskään ole täysin bugiton, yksinpelissä sitten moninpelissäkään.

Siitä huolimatta tätä muistellaan vielä pitkään FPS-pelien historiassa. Okei, MW2 ja tuleva Call of Duty 7 päihittää tämän, mitä sitten? Se on kuitenkin täysin nautittava ja kivaa pelattavaa splitscreeninä kaverin kanssa tai online-otteluna. GTAfreak suosittelee.

Plussat

+ Riippuvuutta aiheuttava moninpeli (hyvä?)
+ Kentät hyvin suunniteltu
+ Aseet, aseet ja aseet. Mainitsinko aseita?
+ Tarinassa ei silti valittamista
+ Grafiikat

Miinukset

- Grafiikat
- Buginen jossain kohtiin
- Maailma vs Venäjä todella ylikäytetty juoni

Grafiikka: 9
Pelattavuus: 8
Äänet: 10 (hyvällä telkkarilla)
Piktäikäisyys: 8

Loppulausahdus: Omasta mielestäni vuoden 2007 tiukin toimintaeepos. Ei ehkä paras peli, mutta moninpeli puolustaa paikkaansa todella hyvin.

//GTAfreaknr1

Kommentti

Sinun täytyy olla kirjautuneena kommentoidaksesi. Jos et ole vielä jäsen - liity jäseneksi nyt.!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Kommentteja
  • Kirjoittaja: Dalen
    2010-02-16 11:15
    Hyvä arvion alku ainakin, kunhan saataisiin vielä loput!
     
  • Kirjoittaja: GTAfreaknr1
    2010-02-16 16:43
    Kiitos!

    Noin! Kaikki valmista.
     
  • Kirjoittaja: Dalen
    2010-02-16 20:14
    Noniin todella hyvä arvio siitä tulikin, kuten aina!

    Ja niin tuo "host ended the game" on todella ärsyttävää tuossa pelissä, onneksi MW 2:ssa tuo on korjattu, että peli valitsee aina uuden hostin, kun vanha lähtee...
     
  • Kirjoittaja: GTAfreaknr1
    2010-02-16 21:34
    Kiitos kiitos! Kiva kuulla että kelpaa.

    Hyvä että se korjattiin MW2:ssa..tänäänkin taistelin useamman kerran Team Deathmatchissä varsin korkealukuisilla pisteillä, ja yhtäkkiä ne nollataan "Host has left game"-tekstillä, joka todella vihastuttaa.
     
  • Kirjoittaja: Brucie
    2010-02-17 07:15
    Hyvä ja pitkä arvio. Mukavaa luettavaa.
     
  • Kirjoittaja: GTAfreaknr1
    2010-02-17 18:00
    Paljon kiitoksia, Brucie!
     
  • Kirjoittaja: Tommy-Oliver
    2010-02-25 02:08
    Arvio taas kerran hyvä.
    Vaikka itse en kyllä kauheasti välitä näistä Modern Warfare:ista.
     
  • Kirjoittaja: GTAfreaknr1
    2010-02-28 13:42
    Kiitos!
     
 
Minun arvosanani:9/10
15 käyttäjäarviota
Keskiarvo:8.7/10
Info
Äänestykset Uusista konsoleista pisimmän korren vie...
  • 0% Wii U
  • 67% Playstation 4
  • 33% Xbox One
Tulokset
BETA +