Project Natal 
Viestien määrä: 10![]() ![]() ![]() ![]() | Xbox360 konsolille suunniteltu Project Natal -liikkeentunnistuskamera tunnistaa koko vartalon liikkeet. Se osaa laskea erikseen eri raajojen liikkeet, joten ohjainta voi käyttää eri tavalla hyödykseen pelien lisäksi myös valikoissa. Liikkeentunnistuksen lisäksi Natal sisältää myös äänentunnistuksen. Project Natal ilmestyy Xbox 360:lle loppuvuonna. Ohjainta voi käyttää myös pc:ssä. Hintahaarukka pyörii joittenkin tietojen mukaan alimmillaan 60 € mutta suurin hinta luullaan olevan 150 € paikkeilla. Mitä mieltä olette tästä laitteesta? Itse olen todella kiinnostunut ja nyt tulevalla E3 Messuilla luvataan paljon infoa tuosta laitteesta, Microsoftin päävalttina on tuo Natal. (edellistä Natal aihetta en pystynyt muokkaamaan joten tein uuden.) Live @ Nestesaippua PSN @ Nestesaippua | |
| ||
| StaySmartGE | Voishan toi olla hyvä jossaa tappelupelis Mut minust tuntuu et toteutus ei oo ihan 10 luokkaa... | |
| ||
|
| ||
![]() ![]() ![]() ![]() | Sitä ei voi vielä tietää minkälainen toteutus on, mutta uskon että pelaajat eivät tule pettymään. Live @ Nestesaippua PSN @ Nestesaippua | |
| ||
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | lainaus Nestesaippua: Sitä ei voi vielä tietää minkälainen toteutus on, mutta uskon että pelaajat eivät tule pettymään. Luulen että puolet pettyy ja puolet ei. Arrrr, liskomies tulee! | |
| ||
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | lainaus metal8585: lainaus Nestesaippua sitä ei voi vielä tietää minkälainen toteutus on, mutta uskon että pelaajat eivät tule pettymään. se riippuu vähän siitä mitä natalilta odottaa Meet me at the ice cream truck, I'll buy you an ice cream! /) | |
| ||
![]() ![]() ![]() ![]() | Microsoftin xbox-tiimin suomen myyntijohtajan, K1LLI:n mietteitä natalista: (kommentoi alussa pallopelivideota lainaus K1LLI: Tuo polttopallo demo on muuten varsin hauska ja hiki pukkaa päälle jo muutamassa minuutissa jos liikkuu enemmän ja yrittää kunnon pisteitä. Tyhmältähän se näyttää jos vähemmän taitavat pelaajat liikkuvat, sitä en kiellä, mutta tarkoitus onkin saada koko perhe lapsista aikuisiin saman pelin tai viihteen äärelle pitämään hauskaa ja viihtymään. Ja ilman peliohjainta. eli täysin päinvatsaista mitä toivoin, tuo tulee siis vain kasuaalikäyttöön, tosipelaajille ei tarjoa mitään ehkä muutamaa poikkeusta lukuun ottamatta. Sääli/pettymys Edit: hupsista, sitähän (huonoa) oli lisää: lainaus K1LLI: Laajalla skaalalla pelaavalle Xbox voisi Natalin myötä olla juuri se oikea vaihtoehto (ainakin jos muu perhe ei ole ennen Xboxin parissa viihtynyt). Fanatecin ratilla ja perinteisellä ohjaimella pelaa perheen tosipelaaja Forzaa ja Haloa, äiti ja tytär fiilistelevät minorityreportmaisella käyttiksellä, Facebookilla ja leffoja katsomalla, sekä lapset, perhe ja ystävät viettävät iltaa Natalin parissa. Sitten jos näitä yhdistellään sopivasti niin voi tulla aika nättejä ja uusia ideoita jokaiselle kohderyhmälle. Tekniikka on uusi ja pelinkehittäjät vasta tutustuvat siihen. Voin vaan kuvitella mitä kaikkea tulevaisuus tuokaan mukanaan ilman ohjainrajotteita, kun koko vartalo on oikeasti tunnistettavissa... Panosta laatuun: osta battlefield Bad Company 2, Mass Effect 1 & 2, Halo: Reach ja Alan Wake || Konsolifin.net | |
| ||
![]() ![]() ![]() ![]() | Vaikka en fanipoikalahkoon kuulu mutta luulen että Natal räjäyttää tajunnan myös PS3 puolen pelaajilta enemmän kuin "Move" Live @ Nestesaippua PSN @ Nestesaippua | |
| ||
GR® | Moven etuna on ainakin toistaiseksi ollut tekniikan älytön nopeus. Se on nopeampi kuin Wii ja pysyy siten mukana nopeissakin liikesarjoissa. Natal puolestaan on ollut näistä selvästi hitain - siis ainakin demoissa. Nopeatempoisten ja tarkkuutta vaativien pelien tekeminen voi siten olla haastavampaa, vaikka koko prosessi ottaakin vain sekunnin murto-osan. Toisaalta Natal tekee jotain oikeasti uutta (massamarkkinoilla), joten sen käyttötarkoituksia rajoittaa paljolti myös tekijöiden mielikuvitus. Kynnys on varmasti samanlainen kuin Nintendo DS:n ja Wiin kanssa: Miten kynää voisi käyttää pelivälineenä? Kuinka liikeohjainta hyödynnettäisiin? Natalin kohdalla kysymys kuuluu, kuinka käyttää pelaajan "luurankoa" osana peliä? Mitä sillä liikutetaan? Mihin sillä voidaan vaikuttaa? Käytetäänkö pelaajan ympäröimää tilaa (esim. sohvaa) mitenkään osana peliä? Ilmeisin sovellus olisi jonkinlainen EyePetin kehittyneempi versio, mutta ehkä kiehtovinta Natalissa on se, että sen todellisia mahdollisuuksia ollaan vasta kartoittamassa. Kaiken nähnyt peliharrastajakin voi löytää jotain yllättävää. E3:a odotellessa... | |
| ||
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Natalin ohjausmekaniikka (itse puikoissa) ei ehkä loppujen lopuksi tarjoa kovinkaan paljon vaihtoehtoja miten pelata pelejä.Tuolla siis tarkoitin,että tuskin pahemmin nähdään haloa nataliin yhdistettynä,ainakaan vakavasti.Eiköhän natal tee eye-toyt ja kohdista tuon suoraan enemmän party peleihin.Natal saa varmasti joitain hieman erikoisempiakin nimikkeitä,kuten esim.heavy rainin tyyppinen peli,missä ohjaat vaikka hahmon liikkeitä ja näin vastaat eri tilanteista ja minkälaisia lopputuloksia tulee.Voisit itse vaikuttaa tilanteisiin,esim.lyötkö tuota vai etkö,se olisi täysin käsiesi ja mielesi vallassa mitä teet.Alussa sinut itsesi skannattaisiin hahmon luurangoksi ja pystyisit vaikuttamaan hahmon liikkeisiin reaaliajassa. Luulen että PS move tarjoaa taas enemmän Wiin kaltaisia kokemuksia,mutta ehkä vielä parempana.Ainakin sillä pystyy pelaamaan minkä tahansa genren peliä,tai no ei autopelejä,mutta monia muita. Arrrr, liskomies tulee! | |
| ||
![]() ![]() ![]() ![]() | Kimmon tarkennus asiasta on kyllä todella hyvä. Eli pitää ymmärtää sekin että tämä on jotain aivan erilaista mitä pelihistorian saralla ollaan testattu. Ja nyt nähdään että toimiiko se miten hyvin niin ehkä tulevaisuudessa sitten tavataan Natalin kaltaisia kopioita. Eli onko tuleva Natal ohjelma/peli "Milo" seuraava EyePet. Live @ Nestesaippua PSN @ Nestesaippua | |
| ||



