Suomi
Uusin ensin
Atrás

Pelit

Tällä alueella puhutaan peleistä ja pelilaitteista. Siis pelkkää asiaa!

Pelinteko


Ken levine pitää luentoa omista näkemyksistään liittyen pelien kerrontaan ja niiden kehitykseen: http://www.gamespot.com/videos/narrative-legos-with-ken-levine-
gdc-2014/2300-6417876/


Pätkä on tunnin pituinen, joten kiinnostuneet varatkaa popcornia.
"Do you know how many coffee cups giant robot brains in jars use on a daily basis? NOT FUCKING MANY!"
  • 0
Nyt on ostettu Unity... ja tilattu Unity 5. Eikun tekemään mobiilipeliä, että tulen rikkaaksi!

Muokattu 2014-05-11 18:54:
Enkä paljasta mahtavaa ideaani Laitan pelin latauslinkin sittenkun se on valmis...
My whole life is just cold bitter hatred, and I always wanted to die violently. This is the time of vengeance, and no life is worth saving. And I will put in the grave as many as I can! It's time for me to kill, and it's time for me to die.
  • 0
Ja pöh. Tälläistä peliä:

3D indie peliä, missä ollaan avaruussukkulassa, JA PALJASTUKSET LOPPUIVAT TÄHÄN.

Pelin nimi: A Journey to Unknow. @Copyright Sauli Laiso (ei serkkuni!) 2014
My whole life is just cold bitter hatred, and I always wanted to die violently. This is the time of vengeance, and no life is worth saving. And I will put in the grave as many as I can! It's time for me to kill, and it's time for me to die.
  • 0
Lainasi PlaystationFreak:
Ja pöh. Tälläistä peliä:

3D indie peliä, missä ollaan avaruussukkulassa, JA PALJASTUKSET LOPPUIVAT TÄHÄN.

Pelin nimi: A Journey to Unknow. @Copyright Sauli Laiso (ei serkkuni!) 2014


Tuon olisit voinut laittaa muokkauksella aiempaan.
Mutta hienoa jos kerran pelin aiot tehdä.
"being a hero is optional"
  • 0
Empä ikinä muista tuollaista muokkausta enkä lainausta...
My whole life is just cold bitter hatred, and I always wanted to die violently. This is the time of vengeance, and no life is worth saving. And I will put in the grave as many as I can! It's time for me to kill, and it's time for me to die.
  • 0
Teeppä se nopeasti, haluan koittaa . No ei kiirettä.
"Oh crap" - Nathan Drake
  • 0
Laitan Dropboxiin demon tai kuvaan alusta videon Tubeen. Koitin Javaa, se oli kidutusta... en suosittele jos ette ole koodauksen kavereita.
My whole life is just cold bitter hatred, and I always wanted to die violently. This is the time of vengeance, and no life is worth saving. And I will put in the grave as many as I can! It's time for me to kill, and it's time for me to die.
  • 0
Lainasi PlaystationFreak:
Nyt on ostettu Unity... ja tilattu Unity 5. Eikun tekemään mobiilipeliä, että tulen rikkaaksi!

Muokattu 2014-05-11 18:54:
Enkä paljasta mahtavaa ideaani Laitan pelin latauslinkin sittenkun se on valmis...


Melkoista porvarisointia, itsekkin pääsen lähinnä töiden nimissä Unity prohon käsiin kun sen verran hintava tuo pro lisenssi tuossa kuitenkin (1500$). Mutta juu saas nähdä millaista jälkeä saat aikaiseksi.

Lainasi PlaystationFreak:
Laitan Dropboxiin demon tai kuvaan alusta videon Tubeen. Koitin Javaa, se oli kidutusta... en suosittele jos ette ole koodauksen kavereita.


Unityllä yleisesti käyetty C# on lähes identtistä tuon javan kanssa, toki eroavaisuuksiakin löytyy mutta kielinä todella samankaltaiset.
>_>
  • 0
Ehkä planeetoilla kävely ja olioiden ampuminen ja niiltä piiloutuminen olisi helpompaa First Personina. Tietää lisää koodausta...
My whole life is just cold bitter hatred, and I always wanted to die violently. This is the time of vengeance, and no life is worth saving. And I will put in the grave as many as I can! It's time for me to kill, and it's time for me to die.
  • 0
Tässä pelistä nyt vähän:

Peli on 2D indie seikkailu peli, jossa pelaaja tutkii tuntemattomia planeettoja ja galakseja. Aseina toimivat jotkin laser- ja plasmatykit. Kun pelaaja laskeutuu tuntemattomalle planeetalle, Pipboyn tapainen kone näyttää planeetan tiedot.

Eletään vuotta 2455. Maapallon resurssit ovat loppu totaalisesti, varsinkin kun väkiluku on 40 miljardia. Maasta lähetetään kuusi alusta koulutettuineen miehistöineen tutkimaan tuntematonta tehtävänään pelastaa ihmiskunta. Yhden näistä aluksista nimi on Alpha 19, joka on emoalus. Tämän alukseen miehistöön kuuluu pelaaja joka on pilootti. Emoalukseen hyökkäävät avaruus-sotilaat, ja pelaaja rynnii tiensä läpi aluksen päästäkseen pois sieltä.
My whole life is just cold bitter hatred, and I always wanted to die violently. This is the time of vengeance, and no life is worth saving. And I will put in the grave as many as I can! It's time for me to kill, and it's time for me to die.
  • 0
Kannattaa harkita myös Unreal Engineä. Tuolla ylempänä oli muistaakseni linkki johonkin Unreal-kehitysohjelmaan.
"An eye for an eye, and the whole world becomes blind." - Mahatma Gandhi
  • 0
Peli on kaikessa yksin kertaisuudessaan 2D, joten ette voi odottaa liikoja. Mutta Unityllä 2D peli on niin helppo tehdä, että ei ole tosikaan. Tälle tehdään jatko-osa Unreal Enigellä tai FPS Creatorilla
My whole life is just cold bitter hatred, and I always wanted to die violently. This is the time of vengeance, and no life is worth saving. And I will put in the grave as many as I can! It's time for me to kill, and it's time for me to die.
  • 0
Lainasi PlaystationFreak:
Peli on kaikessa yksin kertaisuudessaan 2D, joten ette voi odottaa liikoja. Mutta Unityllä 2D peli on niin helppo tehdä, että ei ole tosikaan. Tälle tehdään jatko-osa Unreal Enigellä tai FPS Creatorilla


Ai sä oikein suunnittelet jatkoa jo . Ootko saanut jo jonkin näköisen alpha version valmiiksi? Oletko itse koittanut kuinka toimii?
"Oh crap" - Nathan Drake
  • 0
Lainasi modernipoika:
Ai sä oikein suunnittelet jatkoa jo . Ootko saanut jo jonkin näköisen alpha version valmiiksi? Oletko itse koittanut kuinka toimii?


Kyllähän siellä sellainen sotilas joka ampuu pyssyllä liikkuu. Tosin hyppäämisen kanssa ongelmia, ja Unity tahtoo lyödä virhettä koodien perään. Taustalla on jotain esineitä ja tulta. Photoshopilla oli helppo tehdä tausta, vaikkei kuinkaan niin elävä. Alieenit ovat sellaisia ruskeita mörköjä, joilla ei ole aseita ja ne räjähtää kun ampuu niitä. Jos et ammu niitä ja ne kävelee sua päin, niin kuolet. Tein jo ensimmäistä planeettaa joka muistuttaa Kuuta... ja pelissä on Checkpointteja. Planeetan alussa on Checkpointti, joka on U.S.A:n lippu. Pelissä ei ole muita ääniä kuin pyssyn laukaus, joka sekin vain Soundbiblestä otettu.

Tämä peli on testi, ja tehty harjoituksena.
My whole life is just cold bitter hatred, and I always wanted to die violently. This is the time of vengeance, and no life is worth saving. And I will put in the grave as many as I can! It's time for me to kill, and it's time for me to die.
  • 0
Lainasi PlaystationFreak:
Lainasi modernipoika:Ai sä oikein suunnittelet jatkoa jo . Ootko saanut jo jonkin näköisen alpha version valmiiksi? Oletko itse koittanut kuinka toimii?

Kyllähän siellä sellainen sotilas joka ampuu pyssyllä liikkuu. Tosin hyppäämisen kanssa ongelmia, ja Unity tahtoo lyödä virhettä koodien perään. Taustalla on jotain esineitä ja tulta. Photoshopilla oli helppo tehdä tausta, vaikkei kuinkaan niin elävä. Alieenit ovat sellaisia ruskeita mörköjä, joilla ei ole aseita ja ne räjähtää kun ampuu niitä. Jos et ammu niitä ja ne kävelee sua päin, niin kuolet. Tein jo ensimmäistä planeettaa joka muistuttaa Kuuta... ja pelissä on Checkpointteja. Planeetan alussa on Checkpointti, joka on U.S.A:n lippu. Pelissä ei ole muita ääniä kuin pyssyn laukaus, joka sekin vain Soundbiblestä otettu.

Tämä peli on testi, ja tehty harjoituksena.


Ja haluan myös koittaa sitä.
"Oh crap" - Nathan Drake
  • 0
Lainasi modernipoika:
Ja haluan myös koittaa sitä.


Kusin Dropboxin kanssa, ja tämä jäi testiksi. Mitäs mieltä jos teen koko idean RPG Makerille, kun sen ostin. RPG Maker on kyllä mahtava, sillä teen tästä lähtien kaikki pelini.

Muokattu 2014-06-08 18:33:
Oikeastaan Dropbox kusi minun kanssa...
My whole life is just cold bitter hatred, and I always wanted to die violently. This is the time of vengeance, and no life is worth saving. And I will put in the grave as many as I can! It's time for me to kill, and it's time for me to die.
  • 0
Ok, mutta saatko siitä edes videon kuvattua johonkin?
"Oh crap" - Nathan Drake
  • 0
Lainasi modernipoika:
Ok, mutta saatko siitä edes videon kuvattua johonkin?


Viimeisin kuvankaappaus softa sai koneen sekoamaan pitää nyt keskittyä mun tulevaan hittiin. se menee sitten Steamiin ja tienaan SATOJA EUROJA PÄIVÄSSÄ!

Voin koittaa mun mikkisoftan W8 kevyt läppärillä, jos saan siihen Unityn, RPG Maker siinä on jo, samoin kun Stencyl, Blender ja GameMaker.
My whole life is just cold bitter hatred, and I always wanted to die violently. This is the time of vengeance, and no life is worth saving. And I will put in the grave as many as I can! It's time for me to kill, and it's time for me to die.
  • 0
Lainasi PlaystationFreak:
Kyllähän siellä sellainen sotilas joka ampuu pyssyllä liikkuu. Tosin hyppäämisen kanssa ongelmia, ja Unity tahtoo lyödä virhettä koodien perään.


En usko että vika on unityn päässä mutta tuo hyppiminen on melko monimutkainen aihealue jonka kanssa olen itsekkin paininut melko tavalla.

Unityssä suosittelen tekemään hahmon jalkoihin 80% hahmon osumaboxinkokoisen sensori laatikon joka tunnistaa milloin hahmo on maassa. Tämän jälkeen hahmolle kannattaa joko FSM:lla (state Machine ) tai ihan perinteisellä Switch lauseella tehä kolme moodia grounded, falling ja jumping.

Kun painaa hyppyä hahmon voi asettaa hyppytilaan ja antaa alustava hyppyvoima, tämän jälkeen riippuen haluaako kaartavaa hyppyä niin voi laittaa tarkistuksen sille onko maksimi hyppyvoima saavutettu ja onko hyppy nappi enää painettu, kummassakin tapauksessa voi hahmon siirtää suoraan falling moodiin josta pääsee pois kun pohjassa oleva collider osuu maahan.
>_>
  • 0
Unity 4.6 Beta muuten ulkona ja mukana on viimein kauan odotettu uusi käyttöliittymä järjestelmä. Järjestelmän suunnittelussa ja toteutuksessa on ollut mukana mm. NGUI:sta tuttu Michael Lyashenko joten kyseistä lisäpalikkaa käyttäneet ovat varmasti melko kotonaan järjestelmän kanssa vaikka kyllä tuo jonkin verran NGUI:sta poikkeaa ainakin omien kokeilujen perusteella.
Oli silti jo aikakin, sillä Unityn vanha käyttöliittymä järjestelmä oli melko puutteellinen ja jätti performanssinkin puolesta paljon toivomisen varaa.

Unreal Enginekin on viimeaikoina petrannut paljon pelimoottorinsa kanssa. Kuulemani mukaan pelimoottorin saa käyttöönsä parilla kympillä kuussa mikä on itseasiassa melko edullinen hinta kun puhutaan tämän luokan pelimoottoreista. (Unity taisi olla yli 100€ kk ja enemmän mikäli siihen haluaa android / iOS palikkaa). Nodepohjaisuus sekä mahdollisuus nodejen väsäämiseen C++:lla palvelee melko hyvin sekä graafikoita, että koodareita.
>_>
  • 0
Kuinka suisiteltavaa erilaisten editoinitohjelmien käyttö edes on, pelinhän (tai oikeastaan yksinkertaisen ohjelman, kokemani perusteella) voi tehdä ihan niinkin että kirjoittaa notepadillä koodia tekstitiedostoihin?
"An eye for an eye, and the whole world becomes blind." - Mahatma Gandhi
  • 0
Lainasi Slkfd:
Kuinka suisiteltavaa erilaisten editoinitohjelmien käyttö edes on, pelinhän (tai oikeastaan yksinkertaisen ohjelman, kokemani perusteella) voi tehdä ihan niinkin että kirjoittaa notepadillä koodia tekstitiedostoihin?


Erittäin suotavaa, jopa ihan aloittelijoille.

Ohjelmointi on pohjimmiltaan ongelmien ratkontaa ja reaalimailmassa mitä nopeammin ja tehokkaammin ongelman saa ratkaistua, niin sitä parempi. Puutteellisten työkalujen käytöstä, pyörän uudelleen keksimisestä ja oman työmääränsä tahallisesta lisäämisestä ei saa lisäpisteitä.

Tässä melko hyvä kirjoitus siitä miksi IDE:ä kannattaa käyttää NotePadin sijasta.
http://salfarisi25.wordpress.com/2010/12/22/advantage-and-disad
vantage-of-using-ide/


Pelimoottoreita taas kannattaa käyttää jos haluaa aikuisten oikeasti koodailla pelejä eikä tuhlata aikaa pyörän uudelleen kehittämiseen. Multiplatfrom grafiikkamoottorin yms. kehittäminen on loppupeleissä sen verran työlästä että siinä loppuu valtaosalla innostus ennen kuin peli on valmis. Mikäli jos haluaa taas engineiden parissa säätää niin sitten vaan opengl / directx härdellit tulille.
>_>
  • 0
Olisin kiinnostunut pelien tekemisestä, mutten oikein osaa päättää, millä ohjelmalla alottais. Ohjelmalla pitäisi pystyä tekemään monenlaisia pelejä. Aloittelijaystävällinen ja ilmainen tietenkin. Mitä suosittelette? Ja ohjelmointi ei sitten kiinnosta yhtään.
  • 0
Lainasi bulzgiz:
Olisin kiinnostunut pelien tekemisestä, mutten oikein osaa päättää, millä ohjelmalla alottais. Ohjelmalla pitäisi pystyä tekemään monenlaisia pelejä. Aloittelijaystävällinen ja ilmainen tietenkin. Mitä suosittelette? Ja ohjelmointi ei sitten kiinnosta yhtään.


Siinä tapauksessa kannattaa tutustua Game Makeriin, sillä on tehty monia melko menestynyttä peliä kuten Risk of Rain, Hotline Miami, Gunpoint, Stealth Bastard/Inc. yms.
Kyseinen työkalu / pelimoottori soveltuu eritysesti 2D pelien luontiin ja pelilogiikan voi toteuttaa ihan työkalun visuaalista käyttöliittymää hyödyntäen.

GameMaker Latauslinkki
Steam: GameMaker

Työkalusta löytyy sekä ilmainen trial ja standard versio. Noiden versioden feature listaa voi tarkkailla vaikka tästä linkistä.. Kannattanee alotella ihan ilmaisversiolla ja sitten jos homma lähtee pyörimään ja kiinnostusta riittää niin tarkkailla vaikka steamin aleita, ainakin pari kertaa kun tuo on niissä jo pyörinyt 50% alennuksilla.
>_>
  • 0
Tolla vois tehä ekan pelin. Huomenna pääsen alottamaan PS ei tolla gamemakerilla vaan jonku ohjelmointikurssin tutoriaaleilla.
  • 0

Sinun täytyy olla kirjautuneena kommentoidaksesi. Jos et ole vielä jäsen - liity jäseneksi nyt.!