Suomi
Uusin ensin
Atrás

Pelit

Tällä alueella puhutaan peleistä ja pelilaitteista. Siis pelkkää asiaa!

Kritiikki ja valitukset


Elikkäs, tänne näin kritiikkiä eri peleistä ja valituksia kuinka jotakin mennyt mönkään tai kuinka ei mennyt kuinka piti.
Schrödinge is mai husbando :3
  • 0
Halo 4
Peli olisi voinut olla eeppinen, mutta pelissä ei ollut oikeaa tunnelmaa.
Peli on pilattu seuraavilla asioilla:
-Grafiikka, peli ei muistuta enää sitä haloa minkä tunsin ennen.
-Multiplayerin Loadoutit, ihan liikaa muuttuvia tekijöitä.
-uudet viholliset, jotka ei ole pätkääkään hauskoja.
:D
  • 0
^Mielstäni kyseessä ei edes ole oikea Halo-peli. Halo 3 päätti pelisarjan ja piste, pelisarja ohi. 343 ratsastaa sarjan nimellä ja tanssii sen haudalla.
"An eye for an eye, and the whole world becomes blind." - Mahatma Gandhi
  • 0
Omaa kenkää hiertää Bioshock Infinite joka oli niin kaukana Bioshockista kuin olla voi. Täysi pettymys, vain grafiikka ja musiikki oli hyvää.
Schrödinge is mai husbando :3
  • 0
Lainasi mummola23:
Omaa kenkää hiertää Bioshock Infinite joka oli niin kaukana Bioshockista kuin olla voi. Täysi pettymys, vain grafiikka ja musiikki oli hyvää.

Heräsipä kysymys, kun arvasin että tuo hiertää sinua:
Onko ongelma kehittäjissä vai pelaajissa, jotka olettavat kehittäjien polkevan samalla kaavalla 2007-2013? Totta, infinitessä oli monia vikoja, mutta ne eivät painaneet vaa'allani paljoa.

Sama juttu tuossa Halo 4:ssä. En itsekään tykännyt pelätä epilepsiakohtausta jatkuvasti (vaikken epilepsiasta kärsikään), mutta pitäisi yrittää ymmärtää sekin taakka, jonka 343i otti kannettavakseen. Olin tyytyväinen kuitenkin siihen fiktion määrään, mitä tarjottiin. Ennen kaiken oli saanut lukea wikiasta jos ei kirjoja lukenut, mutta nyt on jo suunta parempaan.

Haluaisin nyt kuitenkin avautua: Vaikka annoin arviossani kyseiselle pelille hyvät pojot, niin silti L.A. Noire alkaa ajan mittaan tympimään. Pelihän on erittäin lineaarinen ja pelaajaa talutetaan kädestä pitäen läpi juonen. Juoni oli tosin mukiinmenevä, ja tekniset saavutukset olivat huippuluokkaa, olkoonkin, että L.A. ei oikeasti ollut kovin elävä. Ehkä ainoa omistamani peli Bioshock 2:n jälkeen, joka vähän jäi harmittamaan jälkeenpäin.
"Do you know how many coffee cups giant robot brains in jars use on a daily basis? NOT FUCKING MANY!"
  • 0
Jaa mikä minua harmittaa (todella lievästi ilmaistu)? No se saakelin Mass Effect kolmosen loppu. Vieläkin ärsyttää kun muistelee sitä tyhjää tunnetta, joka siitä paskasta lopusta jäi. Toinen raivostuttava asia on Halo 4. Miksi helvetissä sen täytyy pakolla olla tekstitetty suomenkielellä, jos olet rekisteröinyt konsolisi tänne. Kuka helvetti siellä oikein tekee näitä päätöksiä? Entä jos olenkin ulkomaalainen, enkä osaa suomea, mutta asun täällä? Kuulemma Xbox Onen kanssa on samanlaista peliä.

Kuitenkin ihmiset välillä valittavat täysin turhista asioista ja kritiikkiä annetaan vain sen valittamismahdollisuuden takia. Hyvä esimerkki on mielestäni Duke Nukem Forever. Mitä helvettiä ihmiset sitten odottivat? Se on jumaliste Duke Nukem! Mielestäni sain sen, mitä odotinkin Duke Nukemilta.
If You Don't Draw First, You Don't Get To Draw At All
  • 0
Lainasi Nightbringer308:
Toinen raivostuttava asia on Halo 4. Miksi helvetissä sen täytyy pakolla olla tekstitetty suomenkielellä, jos olet rekisteröinyt konsolisi tänne. Kuka helvetti siellä oikein tekee näitä päätöksiä? Entä jos olenkin ulkomaalainen, enkä osaa suomea, mutta asun täällä? Kuulemma Xbox Onen kanssa on samanlaista peliä.

"Chief, sinun täytyy poistaa tuo generaattori pois pelistä!" "Chief, poista pelistä tuo örkki!" "Chief, poista pelistä vielä tämä toistuva suomennos!" Joo, itteä syvästi ärsytti tuo pakkolokalisointi. Hankaloitti liikaa elämää kun etsi aiheeseen liittyvää tietoa netistä. Ei ollut mitään käryä minkä nimisiä jotkun näistä kyvyistä on englanniksi ynnämuuta kivaa.

Mutta olenko ainoa maailmassa, joka Halo-fanina myös tykkäsi neljännestä osasta? Eihän se täydellinen ollut, Halo 3 oli paras, mutta tottakai muutoksia peleissä odotetaan. Itseä lähinnä ärsyttää miten ihmiset eivät oikein osaa päättää haluavatko he muutoksia peleihinsä vai ei. Ensin valitetaan kuinka pelit toistavat itseään ja sitten itketään kun peli ei olekaan kopio aikaisemmasta osasta. Itse tykkäsin, että 343 Industries yritti koittaa kehittää peliä eteempäin ja pelin moninpeli oli ketterämpää mitä se koskaan aikaisemmin on ollut.

Ei se kampanjakaan hullumpi ollut. Itse en kokenut sitä niinkään eeppisenä seikkailuna pahaa vastaan, vaan kotiinpalu- ja eksistentialismitarinana. Chiefin ja Cortanan välinen suhde osattiin tuoda loistavasti esille ja osui kyllä tunnehermoihin aina välillä. Musiikki oli Halo-laatua myös ilman herra O'Donnelia. Didact ja Forerunnerit oli tosiaan aika meh, eikä niitä vastaan taisteleminen erityisen mielenkiintoista ollut. Ne eivät vain tuntuneet erityisen personaallisilta verrattuna Covenantin heppuihin.
"I'm a giant with a war dog. Either I am making a delivery, or I am besieging your fort. Hope for the former." - Sten, Dragon Age Origins -
  • 0
Lainasi Nightbringer308:
Miksi helvetissä sen täytyy pakolla olla tekstitetty suomenkielellä

Muutin lokaationi Brittein saarille ainoastaan tämän syyn takia

Halo nelosesta muuten melko samoilla linjoilla Mameluckin kanssa. Ihan hyvä peli se on.
"Do you know how many coffee cups giant robot brains in jars use on a daily basis? NOT FUCKING MANY!"
  • 0
Lainasi iPot:
Muutin lokaationi Brittein saarille ainoastaan tämän syyn takia


Mikä sinulla on suomenkieleä vastaan? Kuuluuhan puhe kuitenkin englanniksi oli tekstitys sitten vaikka koreaa.
"being a hero is optional"
  • 0
Lainasi Nightbringer308:
Jaa mikä minua harmittaa (todella lievästi ilmaistu)? No se saakelin Mass Effect kolmosen loppu.


totta, niin paljon totta!
Meet me at the ice cream truck, I'll buy you an ice cream! ^3^
  • 0
Lainasi kurrinen123:
Lainasi iPot:Muutin lokaationi Brittein saarille ainoastaan tämän syyn takia

Mikä sinulla on suomenkieleä vastaan? Kuuluuhan puhe kuitenkin englanniksi oli tekstitys sitten vaikka koreaa.

Omalla kohdalla varsinkin Halo 4:n tapauksessa se rikkoi pahasti immersiota. Tekstitys oli vähän liian hatarasti käännetty ja kun lokalisointi ei vain vaikuttanut pelkkiin tekstityksiin. Kaikki tekstit aina pelivalikoista, moninpelihaasteisiin ja aseiden nimiin oli käännetty suomeksi. Itse en tykännyt, koska monet suomennokset olivat yksinkertaisesit typerän kuuloisia. En valittaisi tapauksesta, ellei tämä "hieno ominaisuus" olisi pakollinen jos maaksi on valinnut Suomi. Tottakai voi aina sanoa, että "vaihda sitten joksikin muuksi maaksi", mutta tuo ei riitä minulle. Haluan vaihtoehdon olla käyttämättä lokalisoituja tekstejä.
"I'm a giant with a war dog. Either I am making a delivery, or I am besieging your fort. Hope for the former." - Sten, Dragon Age Origins -
  • 0
Kyllähän se Halo 4 oli hyvä peli, vaikka ei paras Halo ollutkaan.

Mass Effectin pidennetty loppu oli ihan jees. Tuntui vain hölmöltä, kun pelin oli eka pelannut alkuperäisellä lopulla, joka oli aivan hanurista.
  • 0
Halo 4:n kampanjan aion kuitenkin pelata, lähinnä Forerunnereiden takia.
"An eye for an eye, and the whole world becomes blind." - Mahatma Gandhi
  • 0
Lainasi kurrinen123:
Mikä sinulla on suomenkieleä vastaan? Kuuluuhan puhe kuitenkin englanniksi oli tekstitys sitten vaikka koreaa.

Tottumuskysymys. Sitäpaitsi homma on niin, että monet pelimaailman (puhumattakaan Halon) termeistä kuulostavat suomennettuna helvetin tyhmiltä. Immersiohan siinä tosiaan rikkoutuu, kun joutuu nauramaan typerille teksteille. Englannin kieli on itselle se ainoa oikea pelikieli.
"Do you know how many coffee cups giant robot brains in jars use on a daily basis? NOT FUCKING MANY!"
  • 0
Lainasi iPot:
Heräsipä kysymys, kun arvasin että tuo hiertää sinua:
Onko ongelma kehittäjissä vai pelaajissa, jotka olettavat kehittäjien polkevan samalla kaavalla 2007-2013? Totta, infinitessä oli monia vikoja, mutta ne eivät painaneet vaa'allani paljoa.


Laitoin kyllä syyni sinne Bioshock Infinite threadiin, mutta copypastetan sen tänne.

Voi kun valitusta löytyy.
Ja ihan syystäkin, mutta trolliksi on syytelty kun sanon että peli oli vuoden pettymys.

Monia asioita karsittu jotka olivat tyypillisiä bioshockille, ja monia asioita sitten vain tyhmennetty.
Ja teen listan myöskin niistä asioista.

Kahden aseen rajoitus. Koska kahden aseen rajoitus, ja se fakta että ne aseet saavat vieläpä lisää seuraa loppu peleissä, tekee niiden tehostamisesta melkein hyödytöntä koska ei koskaan tiedä tuleeko se upgreidattu ase vastaan vai eikö, ja ne samankaltaiset aseet vain lisäävät hämmenystä koska ne ovat, noh, melko samanlaisia ja ne täytyy tehostaa erikseen. Upgreidaaminen ei näy aseiden ulkonäössä millään tavalla. Tylsät geneeriset aseet jotka löytyvät muista räiskinnöistä vaikka näyttävätkin vain oudoilta. Ei erilaisia ammus vaihtoehtoja joten ei taktikointia.

Vähemmän plasmid... Vigoreja kuin muissa peleisä. Vigorit olivat aivan liika toistensa kaltaisia loppu peleissä, ja osa oli aivan selvästi revitty edellisistä peleistä. Ei gene tonicia, vaan gearit jotka unohtuvat helposti ja ovat tyhmennettyjä versioita gene toniceista, ja hyödyttömämpiä. Koko miljöö olisi muutenkin pärjännyt ilman vigoreja koska tarina itsestään ei selitä miksi ne ovat siellä yliåpäätänsä, eivätkä ne ole tärkeässä osassa.

Ei minkäänlaista hakkerointia missään muodossa koska napin painallus tekee kaiken. Ei kannettavia medpackeja, ei kannettavaa suolaa hypon lailla. Ei moraalisia valintoja. Millään valinnoilla ei ole väliä koska kaikki menee kumminkin raiteilla. Ei tutkimista, ei edes karttaa.

Viholliset ovat tylsiä, eikä oikein ole variaatioita. Erikois vihollisia vain pari kappaletta, ja nekin tylsiä, ja unohdettavia. Viholliset imee luoteja kuin sienet. Taistelu tuntuu leijuvalta eikä raskautta ole. Ympäristö ei oikein hyödynnä Vigoreja.

Tarinan oli kirjoittanut mies, joka tykkää asioista jotka tuntuu liian fiksuilta hänelle. Sama tyyppi sanoo että videopeli bossit ovat liian "pelimäisiä". Juoni aukkoja, aivan reilusti. Jokainen peli hahmo on idiootii, ja kaikki ei olisi edes tapahtunut jos jotain asioita olsi muutettu. Viholliset tai mikään ei voi tappaa Elizabethia, koska hän on näkymätön kaikelle.
Elizabeth on kirjaimellisesti kävelevä raha ja ammus automaatti niin, että mistään ei ole pulaa ja ei tarvitse miettiä mitä tekee.

Peli on tyhmennetty silkaksi kasuaaliksi ja on huono bioshock peli. Hyvää räiskintää kivoissa maisemissa massoille.

Ja olen ikuisesti pettynyt ja vihainen mitä tapahtui.



TL;DR: Ne muuttivat konseptia aivan liikaa, ja poistivat Bioshockista Bioshockin.
Schrödinge is mai husbando :3
  • 0
Lainasi kurrinen123:
Mikä sinulla on suomenkieleä vastaan? Kuuluuhan puhe kuitenkin englanniksi oli tekstitys sitten vaikka koreaa.


Näyttää saakelin tyhmältä. En kestä suomennoksia. "paina X jos haluat ottaa myrskykiväärin" Täysin ruokotonta, eikä tuollaista pitäisi olla pakolla. Miksi kieltä ei saa valita itse?

Lainasi Mameluck:
Mutta olenko ainoa maailmassa, joka Halo-fanina myös tykkäsi neljännestä osasta? Eihän se täydellinen ollut, Halo 3 oli paras, mutta tottakai muutoksia peleissä odotetaan.
Lainasi Gimble:
Mass Effectin pidennetty loppu oli ihan jees. Tuntui vain hölmöltä, kun pelin oli eka pelannut alkuperäisellä lopulla, joka oli aivan hanurista.


Ei se extended cut minusta pelastanut mitään. Silti loppu oli kamala. Ei noin eeppiseen pelisarjaan voi tehdä tuollaista loppua. Varsinkaan, kun ykkösessä ja kakkosessa oli rima jo asetettu.
If You Don't Draw First, You Don't Get To Draw At All
  • 0
Lainasi Nightbringer308:
Ei se extended cut minusta pelastanut mitään. Silti loppu oli kamala. Ei noin eeppiseen pelisarjaan voi tehdä tuollaista loppua. Varsinkaan, kun ykkösessä ja kakkosessa oli rima jo asetettu.


Ironisesti XCOM: Declassified teki paremman lopun vaikka se apinoikin armotta Mass Effectia melkeinpä kaikessa, jopa niillä viimeisillä valinnoilla oli enemmän merkitystä vaikka sitten se peli ei ollut kuin yksi peli.

Mutta ottaen huomioon Biowaren nykyisen tilanteen, niin varovaiset odotukset Mass Effect 4 kohtaan ja Inquistorille naureskelen Dragon Age kakkosen jälkeen.

Oh, ja se joka kirjoitti Mass Effect kolmosen on saanut potkut, joten se nostaa odotuksia.
Schrödinge is mai husbando :3
  • 0

Sinun täytyy olla kirjautuneena kommentoidaksesi. Jos et ole vielä jäsen - liity jäseneksi nyt.!