Suomi
Uusin ensin
Atrás

Pelit

Tällä alueella puhutaan peleistä ja pelilaitteista. Siis pelkkää asiaa!

Bloodborne


To the win Scupido, to the win.....
  • 0
Vihdoinkin Vicar Amelia kaadettu, antoi melko runsaasti ongelmia. Seuraavat bossit kaatuivat sitten ekalla yrityksellä, mutta pakko sanoa että suunnittelu on vallan mainiota. Hemwickin pomovastus oli kuin Dark Souls 1:en Pinwheel, mutta vain hieman vaikeampi ja kuumottavampi.

Hemwick Graveyard oli yksi hienoimmista paikoista mitä olen koskaan Souls-sarjassa nähnyt, sillä rakastan sellaisia tiiviitä alueita joissa on pari etenemistä helpottavaa oikoreittiä. Tuli hieman Sly-sarja mieleen, haha.

Viiden ensimmäisen bossin jälkeen olen hieman hukassa, mutta enköhän kohta löydä uusia reittejä tutkittavaksi. En aio lukea yhtäkään guidea ensimmäisellä läpipeluukerralla, sillä olen pilannut paljon yllätyksiä muissa Souls-peleissä tutkimalla guideja etukäteen. Enää ei ole mitään hajua mitä edessä odottaa, mikä on aivan loistava tunne.
  • 0
Ylihuomenna lähden ostamaan kyseisen pelin mutta hirvittää vähän tuo että kuinka vaikea se on..Ei ole tullut pelattua ainuttakaan soul sarjan peliä.

Muokattu 2015-03-28 10:34:
siis souls sarjan korjaan
  • 0
Noniin tullut peliä noin kolmen bossin edestä säädettyä, alustavasti lähdin liikkeelle violent past menneisyydellä jotta sai vähän strenghtiä alkuun, laittelin pisteitä ekä vähän skilliin jotta pääsee edes osaa skill aseista säätämään ja monissa aseissa pakkaa olemaan molempiin kertoimet.

Löysin kuitenkin aika alkumetreillä itselle mieleisen trick weaponin joka kantaa nimeä Kirk hammer. Kyseessä on vaan niin todella härö yhdistelmä että asetta oli pakko alkaa käyttämään. Yhdistää kätevästi nopeihin comboihin toimivan keskisuuren hopeamiekan ja tuppena kyseiselle miekalle toimii jäätävän kokoinen kivi jolla aseesta voi muokata kahden käden vasaran joka kyllä pysäyttää jätinkin paikoilleen kun tarpeeksi kovaa varpaaseen lyö.

Pelillisesti peli on ehkä paras Souls peli tähän mennessä, huomaa melko heti kättelyssä että aseita on huomattavasti aikaisempaa vähemmän, mutta yllättäen tämä vain ehostaa kokemusta sillä niihin on oikeasti panostettu kunnolta ja jokaisella voi pärjätä. On merkittävästi mukavempaa kun voi jo alkumetreillä valita jonkun aseen ja satsata siihen ilman sen suurempaa pelkoa että vastaan tulisi jotain merkittävästi parempaa. Samaa ideaa tukee myös bloodgem systeemi jossa aseiden erikoisominaisuuksia voi vaihdella halutessaan monellakin tapaa.

Trick weapon mekaniikka on jotain todella nerokasta, ehkä yksi parhaista pelimekaniikoista mitä olen toimintapeleissä nähnyt. Ensinnäkin se kannustaa pelaajia vaihtamaan pelityyliä lennossa ilman että pelaajaa rankaistaisiin siitä equip-burdenilla tai paskemmalla statsien skaalauksella. Myös se miten tuota voi vaihtaa kesken combon on jotain todella siistiä

Graafisesti peli on kyllä todella näyttävä, vähän jää häiritsemään silti tuo 60 FPS:n puute sillä se palvelee tämän tyyppisiä pelejä melko hyvin, välillä ainakin online moodissa tuntuu peli vähän pätkäsevän kummallisesti mutta muuten ruudunpäivitys vaikuttaa melko sulavalta. Esteettisesti ympäristöt on kyllä tarkkaan mietittyjä, pariin kertaan tullut vastaan sellaisia The Jorney fiiliksiä missä jää vaan ihailemaan settingiä. Paikoitellen ollaan silti menty ehkä hieman yli noiden hautakivien ja arkkujen määrässä.

Level design osaa myös edelleen yllättävää kerta toisensa jälkeen, siinä puolen tunnin harhailun päätyttyä tuttuun paikkaan johtaneen kiertoreitin päätyttyä ja oikoireitin avattua ei voi kuin arvostaa sitä työpanosta mitä tähän on laitettu. Varsinkaan kun vastassa on tursinoittain pelejä joiden level design muistuttaa kengänauhaa.

parannus esineet ja ammukset ovat silti jotain josta täytyy antaa vähän miinusta, noiden jatkuva kerääminen kun niitä vähänkään käyttää liikaa johtaa usein vanhojen paikkojen uudelleen koluamiseen, mielestäni dark souls pelien estus tyyppinen mekaniikka oli vain monessä määrin mukavempaa.
>_>
  • 0
Tilasin kanavasi. Tee lisää bosseja pliis
  • 0
Lainasi Scupido14:
Päätin kokeilla huvin vuoksi pleikkarin videojakamista, joten kuvasin yhden bossin tästä.

https://www.youtube.com/watch?v=xEKX5HUeTDQ


Ja laita lisää mainoksia. Niin sitä rahaa tehdään.
My whole life is just cold bitter hatred, and I always wanted to die violently. This is the time of vengeance, and no life is worth saving. And I will put in the grave as many as I can! It's time for me to kill, and it's time for me to die.
  • 0
Lainasi Bad_Guy10:
Tilasin kanavasi. Tee lisää bosseja pliis


Taidan jättää väliin.
  • 0
  • Redi
  • Redi
Tämä peli on kyllä loistava. Joskus kauan sitten kokeilin Demon's Soulia ja tuntui ettei kiinnostaa yhtään. Peli oli niin turhauttava alussa. Samalta tuntui Bloodbornekin. Kesti varmaan yhden päivän, että pääsin jyvälle taistelemisesta ja nythän peli vie mennessään. Kolme bossia on kaatunut ja varusteiden parantelu on jatkuvaa. Aivan loistava peli!!! Kaverin kanssa vielä cooppina vedetään vuorotellen niin kyllä kelpaa!
"I don't deserve sympathy, I know who I am, My soul is death and misery, I am an evil man"
  • 0
Lainasi Scupido14:
Päätin kokeilla huvin vuoksi pleikkarin videojakamista, joten kuvasin yhden bossin tästä.

https://www.youtube.com/watch?v=xEKX5HUeTDQ


Aika hyvä laatu, kun itse tallennan kuvaa, niin on kakan näköistä...
Ja se meni tosi hyvin.
"being a hero is optional"
  • 0
Voe helevatan helevatta! oottanu ku kuuta nousevaa että pääsee ostamaan tämän pelin ja tänään piti tulla rahat että pääsen ostamaan...Rahantulo venyykin huomiseen ja ei millään jaksaisi oottaa. Onko se ees hyvä vai tä. ?
  • 0
Lainasi kinuskitorttu:
Voe helevatan helevatta! oottanu ku kuuta nousevaa että pääsee ostamaan tämän pelin ja tänään piti tulla rahat että pääsen ostamaan...Rahantulo venyykin huomiseen ja ei millään jaksaisi oottaa. Onko se ees hyvä vai tä. ?


Minusta peli on OK. Useimmiten se on tylsä. Kuten ne trollit arvion kommenteissa sanoi, juokse ja lahtaa hirviöitä... samaa kaavaa kokoajan. Eikä ympäristötkään tai suunnitelu sitä pelasta, käy aika helposti tylsäksi tämä. Dark Soul s2 oli paljon parempi.
My whole life is just cold bitter hatred, and I always wanted to die violently. This is the time of vengeance, and no life is worth saving. And I will put in the grave as many as I can! It's time for me to kill, and it's time for me to die.
  • 0
Lainasi kinuskitorttu:
Voe helevatan helevatta! oottanu ku kuuta nousevaa että pääsee ostamaan tämän pelin ja tänään piti tulla rahat että pääsen ostamaan...Rahantulo venyykin huomiseen ja ei millään jaksaisi oottaa. Onko se ees hyvä vai tä. ?



From Softwaren parasta tuotantoa. Mikään Batman tai Witcher ei tule tätä voittamaan, vaan Bloodborne vie GOTY-palkinnon niidenkin edestä melko varmasti.
  • 0
Lainasi Scupido14:
From Softwaren parasta tuotantoa. Mikään Batman tai Witcher ei tule tätä voittamaan, vaan Bloodborne vie GOTY-palkinnon niidenkin edestä melko varmasti.


Huhhuh! Haaste on langetettu!
"being a hero is optional"
  • 0
Lainasi Scupido14:
From Softwaren parasta tuotantoa. Mikään Batman tai Witcher ei tule tätä voittamaan, vaan Bloodborne vie GOTY-palkinnon niidenkin edestä melko varmasti.

Mutta...mut... Arkham Knight ja MGSV?
"Do you know how many coffee cups giant robot brains in jars use on a daily basis? NOT FUCKING MANY!"
  • 0
Eipäs nyt mennä asioiden edelle ootetaampa MGStpp julkaisua ja katotaan sitte kelle GOTY menee ootan kyllä innolla batmania ja witcheriä, ja onhan nuita huhuja ilmassa että God of war 4 saattaa tulla jo tämän vuoden puolella. God of warit on vaan niin v###n hyviä!
  • 0
Lainasi Scupido14:
Mikään Batman tai Witcher ei tule tätä voittamaan, vaan Bloodborne vie GOTY-palkinnon niidenkin edestä melko varmasti.

Lainasi iPot:
Mutta...mut... Arkham Knight ja MGSV?

Pelit ovat jo lähtökohtaisesti huonoja vertauskohteita, mutta emme voi sanoa mitään peleistä mitä ei vielä ole edes julkaistu. Itse osaan sanoa kokemuksesta vain sen verran, että From Softwaren pelit eivät pelaa itseään, vaan myös itse pelaaja on merkittävä osa kokonaisuutta. Siinä missä pelit yleensä tehdään ensisijaisesti tarinan ehdoilla, on kuppi nyt aivan nurin.

Dark Souls on ja tuntuu videopeliltä eikä miltään Hollywood-kokemukselta, mikä on mielestäni hyvä asia. Eikä ole epäilystäkään, etteikö From Software vähintään pyrkisi samaan myös Bloodbornen kohdalla.
"You can bring the wine, I'll make the salad." - Joker (Batman Arkham Asylum)
  • 0
Lainasi Scupido14:
Lainasi kinuskitorttu:Voe helevatan helevatta! oottanu ku kuuta nousevaa että pääsee ostamaan tämän pelin ja tänään piti tulla rahat että pääsen ostamaan...Rahantulo venyykin huomiseen ja ei millään jaksaisi oottaa. Onko se ees hyvä vai tä. ?


From Softwaren parasta tuotantoa. Mikään Batman tai Witcher ei tule tätä voittamaan, vaan Bloodborne vie GOTY-palkinnon niidenkin edestä melko varmasti.


Ei voita witcheriä mutta bätmän...
  • 0
Ei tämä lavoilla mitään GOTYjä voittele.
My whole life is just cold bitter hatred, and I always wanted to die violently. This is the time of vengeance, and no life is worth saving. And I will put in the grave as many as I can! It's time for me to kill, and it's time for me to die.
  • 0
Vaikea kyllä verrata noita, mutta mielestäni Bloodborne ja souls-sarja vie ainakin pelinä noita melko kattavalla marginaalilla. Erityisesti bloodbornessa viehättää pelimekaniikat, level-design, silmiä hivelevä estetiikka ja äänimaailma joka palvelee peliä sekä tunnelmallaan, että ympäristöstä informoivalla tavalla.

Käytännössä lähes kaikki pelistä löytyvät asiat tukevat nimenomaan pelaamista, pelaajan naaman eteen ei tungetaa jatkuvalla syötöllä mitään tuntitolkulla kestäviä välinäytöksiä, QTE:tä, turhia valintoja tai valtavaa dialogia vaan kylmästi vaan viskastaan pienen alkunäytöksen jälkeen pelaaja ihmissuden ruuaksi opettelemaan itsenäisesti pelin hienoudet alusta loppuun.


Tämän vuoksi uskon että Bloodborne tulee olemaan parempi PELI mitä Witcher ja Metal gear, sillä siihen From Software on selvästikkin panostanut ja siihen saisi kyllä moni muukin pelitalo panostaa.

Onhan Bloodbornessa joku juonikin, mutta sitä voi tutkia sitten kun on ensiksi pistänyt muutamia bosseja pataan ja mahdollisesti paria kanssapelaajaakin.
>_>
  • 0
Jos joku sai väärän käsitykseni viestistäni, niin antakaa kun selvennän:

En missään nimessä väittänyt Arkhamin tai Witcherin olevan huonoja. Mielestäni loistavia sarjoja molemmat ja en malta odottaa kumpaakaan, mutta uskon vain Bloodbornen voittavan henkilölkohtaisen Vuoden peli-palkinnon. Voin toki olla väärässäkin, mutta Bloodbornen kaltaista laatua on vaikea päihittää, ainakaan minun päässäni.
  • 0
Lainasi Viper7:
Vaikea kyllä verrata noita, mutta mielestäni Bloodborne ja souls-sarja vie ainakin pelinä noita melko kattavalla marginaalilla. Erityisesti bloodbornessa viehättää pelimekaniikat, level-design, silmiä hivelevä estetiikka ja äänimaailma joka palvelee peliä sekä tunnelmallaan, että ympäristöstä informoivalla tavalla.

Käytännössä lähes kaikki pelistä löytyvät asiat tukevat nimenomaan pelaamista, pelaajan naaman eteen ei tungetaa jatkuvalla syötöllä mitään tuntitolkulla kestäviä välinäytöksiä, QTE:tä, turhia valintoja tai valtavaa dialogia vaan kylmästi vaan viskastaan pienen alkunäytöksen jälkeen pelaaja ihmissuden ruuaksi opettelemaan itsenäisesti pelin hienoudet alusta loppuun.


Tämän vuoksi uskon että Bloodborne tulee olemaan parempi PELI mitä Witcher ja Metal gear, sillä siihen From Software on selvästikkin panostanut ja siihen saisi kyllä moni muukin pelitalo panostaa.

Onhan Bloodbornessa joku juonikin, mutta sitä voi tutkia sitten kun on ensiksi pistänyt muutamia bosseja pataan ja mahdollisesti paria kanssapelaajaakin.


Nykyään kun pelejä määritellään, niin HC-yleisölle nämä souls pelit kuvaavat peliä isolla P:llä. Kuitenkin pelit on kehittynyt vanhoista ajoista, pelit ovat muutakin kuin pelkkää pelaamista, ja casual-pelaajat taitavat olla nykyään suurempi enemmistö kuin HC. Nämä asiat huomioidaan GOTY-palkintojen valinnoissa. Omasta mielestäni peliä ei voi enää määritellä pelkän gameplayn ja mekaniikkojen perusteella, vaan niissä kuuluu olla muutakin.
  • 0
Casual-pelaajille kelpaa hyvät pelit, sillä että onko ne juoni vai pelimekaniikka painotteisia ei ole juurikaan merkitystä. Heille on paljon tärkeämpää että pelistä saa nopeasti kiinni ja että siinä on koukku jos toinenkin joka tuo heidät pelin pariin yhä uudestaan.

Witcher ja Metal Gear solid pelit ovat kumpikin suunnattu melko puhtaasti juurikin tälle mainitsemallesi Hardcore yleisölle. Valtaosa noita pelejä pelaavista ei tule koskaan niitä läpäisemään ja esimerkiksi Witcherit ovat todennäköisesti aivan liian monimutkaisia ja vaikeita valtaosalle Casual-yleisöstä.


Reality check

Lainasi CNN:
"People have short attention spans and limited time now," says Jeremy Airey, head of U.S. production at Konami.

"The amount of digital distractions now is far greater than it's ever been before," he says. "People need time to check their Facebook, send a Twitter (tweet), be witty on their blog, play with their phone -- oh, and that game you made. If they feel as though the end is far away, they'll simply say, 'I don't have time for that' and stop playing."

In other words, the longer the game, the higher probability a player will abandon it. "Red Dead Redemption" takes upward of 30 hours to complete, according to howlongtobeat.com, and few players are willing to commit that much time.


Karu totuus casual-pelaajista on että heille pakkaa maistumaan useammin pelit kuten Candy Crush, Hay day, Clash of Clans, Call of Duty, Battlefield, NHL, Fifa ja vastaavat. Witcherin alkemia ja MGS:n hiippailut gadgettien kanssa on ihan liian vaikeaa kun vertaa siihen että voisi osoittaa piipulla vastustajia tai potkia palloa maaliin, tai kylvää pari porkkanaa pellolle.
>_>
  • 0
Lainasi Viper7:
Casual-pelaajille kelpaa hyvät pelit, sillä että onko ne juoni vai pelimekaniikka painotteisia ei ole juurikaan merkitystä. Heille on paljon tärkeämpää että pelistä saa nopeasti kiinni ja että siinä on koukku jos toinenkin joka tuo heidät pelin pariin yhä uudestaan.

Witcher ja Metal Gear solid pelit ovat kumpikin suunnattu melko puhtaasti juurikin tälle mainitsemallesi Hardcore yleisölle. Valtaosa noita pelejä pelaavista ei tule koskaan niitä läpäisemään ja esimerkiksi Witcherit ovat todennäköisesti aivan liian monimutkaisia ja vaikeita valtaosalle Casual-yleisöstä.


Reality check

Lainasi CNN:"People have short attention spans and limited time now," says Jeremy Airey, head of U.S. production at Konami.

"The amount of digital distractions now is far greater than it's ever been before," he says. "People need time to check their Facebook, send a Twitter (tweet), be witty on their blog, play with their phone -- oh, and that game you made. If they feel as though the end is far away, they'll simply say, 'I don't have time for that' and stop playing."

In other words, the longer the game, the higher probability a player will abandon it. "Red Dead Redemption" takes upward of 30 hours to complete, according to howlongtobeat.com, and few players are willing to commit that much time.

Karu totuus casual-pelaajista on että heille pakkaa maistumaan useammin pelit kuten Candy Crush, Hay day, Clash of Clans, Call of Duty, Battlefield, NHL, Fifa ja vastaavat. Witcherin alkemia ja MGS:n hiippailut gadgettien kanssa on ihan liian vaikeaa kun vertaa siihen että voisi osoittaa piipulla vastustajia tai potkia palloa maaliin, tai kylvää pari porkkanaa pellolle.


Juuh, tosin olen kuulluut monen "HC-pelaajan" valittavan Witcheriä casual peliksi. Monen HC-pelaajan mukaan ainoita oikeita pelejä on nämä souls tyyliset pelit, joka on meikäläisen mielestä naurettavaa. Eli jos pelissä on välivideoita, tai jos peli on liian helppo se ei ole peli, näin kärjistettynä.
  • 0
https://www.youtube.com/watch?v=mP4K_VGDKf8

Siinä nyt toinen video pomotaistelusta, saa nähdä teenkö lisää. Älkää katsoko jos ette halua spoilereita
  • 0

Sinun täytyy olla kirjautuneena kommentoidaksesi. Jos et ole vielä jäsen - liity jäseneksi nyt.!