Microsoft Wireless Entertainment Desktop 8000

Kirjoittaja: Jaakko Maaniemi

Microsoft Wireless Entertainment Desktop 8000 on todellinen luksusnäppäimistön ja hiiren yhdistelmä. Siitä kertoo jo yli 200 euron hinta.

Microsoft Wireless Entertainment Desktop 8000:n hiiri ja näppäimistö ovat molemmat langattomia ja ladattavia. Langaton yhteys on toteutettu bluetoothilla ja pakkaukseen kuuluu usb-vastaanotin. Ladattavuus on toteutettu kätevällä tavalla, hiiren ja näppäimistön akut ovat tavallisia AA-koon akkuja. Hiiri nielaisee yhden akun ja näppäimistö kaksi, 2000 mAh -akut kuuluvat niin ikään pakettiin. Lataus hoituu pöydällä pidettävällä laturilla, joka kytketään verkkovirtaan ja haluttaessa tietokoneeseen usb-johdolla, jolloin laturi toimii myös neljän usb-portin keskittimenä. Hiiri asetetaan latautumaan laturin tasolle ja näppäimistön latauskoskettimet alkavat imeä virtaa tönäisemällä näppäimistön kiinni laturin laitaan.

Hiiren yläpinta on miellyttävän tuntuista ja ylellisen näköistä harjattua alumiinia. Hiiri on muotoilultaan symmetrinen, joten se sopii yhtä hyvin vasen- ja oikeakätisille. Pelaamiseen hiiri ei ole parhaasta päästä, sillä sen nelos- ja vitosnapit on sijoitettu hiiren molemmin puolin. Kätisyydestä riippuen jommankumman käyttö on siis hankalaa pelin tiimellyksessä, muttei mahdotonta. Hiiren rulla on sekä kallistettavaa että klikattavaa mallia, mutta koska itse pyöritysliikkeessä ei ole pykäliä, on rullan käyttöarvo peleissä heikko. Etenkin yksittäisten napinpainallusten käyttö rullalla on riskialtista, sillä herkkä rulla saattaa päättää tulleensa pyöritetyksi, vaikkei pelaajan sormi olisi rullaa edes hipaissut. Ajoittain osoittimen liike takkuilee hetken, mikä tuntuu vaivaavan kaikkia Microsoftin langattomia hiiriä.

Myös näppäimistössä on ylellisen metallin tuntu ja ulkonäkö. Näppäimistö on myös hyvin ohut, alle kaksi senttiä. Kirjoitustuntumaltaan näppäimistö vastaa hyvää kannettavan tietokoneen näppäimistöä. Näppäinasettelu kaareutuu hieman, mikä on pelkkää plussaa. Kaikkein pöyhkeintä näppäimistössä on sen miellyttävä vaalea taustavalo, joka syttyy automaattisesti ympäristön hämärtyessä. Valo ei suinkaan helota kaiken aikaa yksin pimeässä, vaan syttyy automaattisesti käyttäjän lähestyessä näppäimistöä. Valo tosiaan syttyy jo ihmisen viedessä kätensä lähelle näppäimistöä. Vaikutelma on lyhyesti sanottuna scifi. Harvalle näppäimistölle voi antaa pisteitä elämyksellisyydestä, mutta tälle voi. Valon kirkkautta voi myös säätää manuaalisesti.

Näppäimistöön kuuluu myös joukko Vistan ja Media Centerin erikoisnäppäimiä sekä hiiren toiminnot. Hiiren napit ovat kätevästi näppäimistön vasemmassa laidassa ja oikeassa laidassa on laattamainen ristiohjain, jonka tilan voi valita kytkimestä joko kosketuslevyksi tai hiiren osoitinta ristiohjaimella liikuttelevaksi. Jälleen aika scifi ratkaisu, joka myös toimii mainiosti. Viimeisen pröystäilylisän näppäimistö saa funktionäppäimistä, jotka ovat vain painatuksia kosketusherkällä pinnalla. Kosketusherkät näppäimet eivät yleensä ole parhaimmillaan peleissä olemattoman tuntumansa takia, mutta tässä tapauksessa ne ajavat asiansa myös pelikäytössä.

Pelinäppäimistöksi Wireless Entertainment Desktop 8000:n näppis ei olekaan hassumpi, vaikka on toki selvää jo nimen puolesta, että näppäimistö on suunniteltu ennen kaikkea mediakäyttöön ja olohuoneen trendikkään sisustuksen osaksi. Suurin valituksen aihe pelikäytössä on erillisen numeronäppäimistön puute. Numeronäppäimistön toiminnot on toteutettu kannettavien tietokoneiden tapaan Fn-vaihtonäppäimellä kirjaimiston oikeaan laitaan.

Hieman yllättäen sekä hiiren että näppäimistön viimeistelystä löytyi pieniä laatuongelmia. Hiiren kiiltävä Microsoft-teksti lohkeili reunoistaan jo viikon käytön jälkeen. Teksti vaikuttaa olevan tehty ohuesta metallilastusta. Myös näppäimistön joissakin kirjainten merkinnöissä alkoi näkyä kulumisen merkkejä noin kuukauden käytön jälkeen, tosin paljon pelaavan ja kirjoittavan pelitoimittajan käyttö on todennäköisesti raskaampaa kuin mitä keskimääräinen olohuoneen mediamikro kokee. Vaalean näppäimistön alalaitaan ehti myös muodostua pienet tummentumat ranteiden kohdalle, joten väritys tai pintamateriaali ei ole niiltä osin paras mahdollinen ainakaan jokapäiväisen käytön tapauksessa.

Microsoft Wireless Entertainment Desktop 8000 on tietyssä mielessä yli 200 euron hintansa väärti. Etenkin näppäimistö on erinomainen, ja ladattavuuden ja langattomuuden yhdistelmä on edelleen harvinainen. Puhtaasti pelikäytössä paketti kärsii lähinnä hiiren rullan pykälättömyydestä ja erillisen numeronäppäimistön puutteesta, mutta kyllä tällä setillä vedettiin monet raidit World of Warcraftissa.

Microsoft Wireless Entertainment Desktop 8000Microsoft Wireless Entertainment Desktop 8000Microsoft Wireless Entertainment Desktop 8000
Microsoft Wireless Entertainment Desktop 8000Microsoft Wireless Entertainment Desktop 8000Microsoft Wireless Entertainment Desktop 8000
Kommentti

Sinun täytyy olla kirjautuneena kommentoidaksesi. Jos et ole vielä jäsen - liity jäseneksi nyt.!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Laatu:8
Hinta/laatu:6
Ulkonäkö:9
Toimivuus:8
Arvosanamme:8/10
Hyvää:
ylellisyys, laatu, ulkonäkö, käyttötuntuma, näppäimistön valaistus, langattomuus ja ladattavuus samassa
Huonoa:
hiiren rullan pykälien puute, numeronäppäimistön puute, kauneusvirheet toiminnassa ja viimeistelyssä
Info
  • Luokka:
    Desktop
  • Yhteensopiva:
    Mac, PC
  • Valmistaja:
    Microsoft
  • Tekniset tiedot:
    bluetooth, kantama 30 metriä
  • Hintaluokka:
    200 euroa
Samantyyppisiä laitteita

20 uusimmat ohjelmat ohjelmaa:
(Haastatteluja, reportaaseja, arvioita yms.)

Diablo III - Swedish Launch Special
2012-05-22

GRTV was at one of the six official Diablo III launches in Europe in Stockholm, Sweden, to document as hundreds of Diablo fans gathered for the festiv..

Minecraft-haastattelu
2012-05-18

Tapasimme Mojangin bisnespuolesta vastaavan Daniel Kaplanin, ja kyselimme häneltä Minecraftista yleensä sekä erityisesti pelin tuoreesta Xbox 360 -ver..

Diablo III - Audio Interview
2012-05-18

At the Diablo III launch in Stockholm we caught up with Keith Landes, senior producer at the Blizzard audio department, to discuss things like the loo..

Diablo III - Launch Teaser
2012-05-16

We were on site for one of six official European Diablo III launch events in Stockholm. In this brief teaser you can see people go nuts as they count ..

Diablo III - asiaa animaatiosta
2012-05-16

Tapasimme Noel Wolfmanin joka vastaa osaltaan Cinematics-osastosta Blizzardilla, ja kyselimme hieman Diablo III:n välianimaatioista ja pelin julkaisus..

Ubisoft Massive - toimitusjohtajan juttusilla
2012-05-16

GRTV tapasi vieraillessaan Far Cry 3:n moninpeliä työstävällä Ubisoft Massivella myös toimitusjohtaja David Polfeldtin, jolta kyseltiin studio menneis..

Lollipop Chainsaw -bileet
2012-05-15

Jäitkö paitsi Lollipop Chainsaw -bileistä GDC:ssä? Ei hätää, koska Bengt sukelsi hulluuteen puolestamme, ja tapasi Suda51:n, James Gunnin sekä tietenk..

FIFA 13 - peliohjaajan haastattelu
2012-05-15

Haastattelimme FIFA 13:sta peliohjaajaa Aaron McHardya, ja otimme selvää mitä odotettavissa on.

Max Payne 3 - Tarkka-ammuntaa
2012-05-14

Max Payne ei vain juoksentele pistoolit ojossa uudessa Max Payne 3:ssa. Katso miten mieheltä sujuu tarkkuuskiväärin käsittely.

Max Payne 3 - Paluu New Yorkiin
2012-05-14

Ensimmäiset kuvat Max Payne 3:sta aiheuttivat kauhistusta, mutta tässä pätkässä ollaan tutuissa maisemissa. Varoitus: spoilereita.

10 minuuttia Max Payne 3:a
2012-05-14

Kaappasimme ensimmäiset kymmenen minuuttia Max Payne 3:a.

Videoarvio: Max Payne 3
2012-05-14

Max Payne on palannut viimeinkin, ja Rasmus keskusteli Leen kanssa sen hyvistä ja huonoista puolista.

GRTV News: 11. toukokuuta
2012-05-11

Anastasiyan ankkuroimassa uutislähetyksessä tietoja muun muassa Dead Space 3:sta Bioshock Infinitestä.

Toukokuun kuumottavat pelit
2012-05-10

Toukokuusta on tulossa sangen ruuhkaisa kuukausi uusien pelijulkaisujen kannalta. Kaikki tietävät tietysti Max Payne 3:n ja Diablo III:n, mutta Thomas..

AR Drone 2.0 - ensivaikutelmia
2012-05-10

Thomas Blichfeldt pääsi kokeilemaan uutta kauko-ohjattavaa ja sangen siistiä AR Dronea.

Far Cry 3 - moninpelin tuottajan haastattelu
2012-05-10

Haastattelimme Petter Sydowia, jolla on tuottajan vastuu Far Cry 3:n moninpelistä Ubisoft Massivella. Kysyimme häneltä tietysti pelin kehityksestä, se..

Madagascar 3 -haastattelu
2012-05-10

Jututimme Brian Etheridgeä, Madagascar 3: The Video Gamen vanhempaa tuottajaa uudesta animaatioon pohjaavasta lisenssipelistä.

Manse Games -haastattelu
2012-05-09

Manse Games on valtion tukema projekti jonka avulla Tampereesta on tehty yksi maailman hedelmällisimpiä alueita indie-kehittäjille. Haastattelimme Suv..

Dreamtopia-haastattelu
2012-05-09

Haastattelimme Ngmocon Catherine Silvestriä Dreamtopiasta, ja siitä millaisia unelmia tämä peli mahtaakaan täyttää.

Arvio: Prototype 2
2012-05-08

Lee West istahti kertomaan Thomas Blichfeldtille vaikutelmansa Prototype 2:sta, ja miten se vastasi hänen odotuksiaan.

Anmynor-haastattelu
2012-05-08

Koska Anmynorin kehittäjät pakenivat GDC:stä etuajassa, kaappasimme haastatteluun Derek Asoton, joka työstää peliä pyörittävää Hero Engineä.

Trailershow - 8. toukokuuta 2012
2012-05-08

Anastasiya kokoaa yhteen tuoreimpien trailereiden parhaimmistoa yhdeksi käteväksi paketiksi. Nupit kaakkoon.

A Game of Dwarves - pääsuunnittelijan juttusilla
2012-05-07

Zeal Game Studiosin Sebastian Thorwaldsson, A Game of Dwarvesin pääsuunnittelija, kertoi meille pelistään, jossa pienet partamiehet tykkäävät kaivaa, ..

Visions of Zosimos -haastattelu
2012-05-04

Haastattelimme Forever Interactiven Eldon Kurthia Visions of Zosimosin omalaatuisesta vinkkelistä MMO-genreen.

Hegemony: Rome -haastattelu
2012-05-04

Longbow Games oli yksi viimeisiä kehittäjiä joita tapasimme GDC:ssä, mutta jaksoimme vielä ottaa selvää näiden tulevasta strategiapelistä, Hegemony: R..

Skyfall-haastattelu
2012-05-04

Gamereactor haastatteli Ngmocon tuottajaa Tom Hessiä tuoreeltaan Androidille julkaistusta Skyfall-roolipelistä, joka tullaan julkaisemaan myös iOSille..

Starvoid-haastattelu
2012-05-03

Zeal Game Studios työstää uutta reaaliaikastrategiaa, joka tunnettiin ennen Red Frontierina, mutta joka on sittemmin kastettu Starvoidiksi. Kysyimme p..

Shadow Puppeteer -haastattelu
2012-05-03

Jututimme norjalaisen Sarepta Studion ajattoman tyylikästä Klas Lothea kehittäjän uudesta mielenkiintoisesta Shadow Puppeteer -projektista.

Latauspelikatsaus: Toukokuu 2012
2012-05-03

GRTV:n uusi, kuukausittainen Latauspelikatsaus avaa nyt ensimmäisellä jaksollaan. Kuukauden parhaat sekä vähemmän parhaat latauspelit saavat kuulla ku..

Codemasters Racenet -haastattelu
2012-05-03

Päätoimittajamme A. Rajala keskusteli Codermastersin Ian Smithin kanssa tuoreeltaan julkistetun Racenetin ominaisuuksista.

EA Sports Executive Vice President Andrew Wilson - Interview
2012-05-02

The EA Sports VP talks social gaming, roster crossovers, the future of FIFA and much more.

The Repopulation -haastattelu
2012-05-01

Toinen Repopulationin pääkehittäjistä Josh Hall kertoi meille suunnitelmista studion free-to-play scifi-MMO -hiekkalaatikolle.

Fractured Soul -haastattelu
2012-05-01

Endgame Studiosin edustaja kertoi meille Castlevanian ja Metroidin jalanjälkiä kahden ruudun toimintapläjäyksestä 3DS:lle.

10 minuuttia N.O.V.A. 3:n parissa
2012-04-30

Kaappasimme ensimmäiset kymmenen minuuttia N.O.V.A. 3:sta iPadilla.

GRTV-uutiset 27. huhtikuuta
2012-04-27

Anastasiyan ankkuroimassa uutiskatsauksessa viikon peliaiheiset kohokohdat.

Disgaea 3: Abscence of Detention -haastattelu
2012-04-27

Jack Niida ja Ryan Phillips NIS Americalta kertoivat meille Disgaea 3:n PS Vita -versiosta.

Soft Kinetic -haastattelu
2012-04-27

Miltä liikeohjauksen tulevaisuus näyttää, Virgile Delporte Soft Kineticiltä kertoo heidän visioistaan.

Dishonored - Ohjaajien haastattelu
2012-04-27

Gillen tapasi Dishonoredin pääpäsmärit Harvey Smithin ja Raphaël Colantonion. Asiaa mm. pelin tehtävistä ja rakenteesta.

Line of Defense -haastattelu
2012-04-26

MMO-räiskintä Line of Defensen kehittäjä vastaa kysymyksiin pelitasapainosta ja pelin ominaisuuksista.

Battlefield 3 - Close Quarters
2012-04-26

DICE:n pääsuunnittelija Niklas Fegraeus kertoo Battlefield 3:n seuraavasta lisäosasta: Close Quartersista.

Äänestykset Kevättä dominoi...
  • 8% Diablo III
  • 28% Max Payne 3
  • 64% Aurinkoinen sää
Tulokset
Store locator
Uutiset | Ennakot | Arviot | Artikkelit | Laitteet | Teema | Elokuvat | Lehti | Tilaa | Lataa PDF-lehti | Löydä kauppa | Keskustelualue | Blogit | Kirjeet | Käyttäjäarviot | Kilpailut | Liity jäseneksi | Ryhmät | Yleisnäkymä | Wallpapers | GRTV | Yhteystiedot | Mainosta | Toimitus | Cookies | Copyright | International staff | Terms of use |
Gamereactor Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Toftebæksvej 6, 2800 Kongens Lyngby, Denmark +4545887600