Gamereactor Network Suomi / Dansk / Svenska / Norsk / English / Deutsch / Italiano / Español
Kirjaudu sisään
amigo






Unohditko salasanan?
Et ole jäsen, Haluan rekisteröityä

Kirjaudu käyttäen Facebook-tiliä
FacebookFacebook

Creative Aurvana X-Fi

Kirjoittaja: Heikki Takala

Creative tunnetaan parhaiten SoundBlaster-äänikorteistaan ja Zen-tuoteperheen mp3-soittimistaan. Aurvana X-Fi on kuitenkin yhtiön ensimmäinen vakava yritys murtautua kuulokkeillaan huippuluokkaan, jota perinteisesti ovat dominoineet sellaiset merkit kuin Bose ja Sennheiser.

Creative päätti integroida oman X-Fi-äänenparannustekniikkansa kuulokkeisiin, mikä parantaa huomattavasti varsinkin heikommin pakattujen äänitiedostojen äänenlaatua. Tekniikka perustuu eräänlaiseen uudelleensämpläykseen, jossa musiikista leikataan tiettyjen desibelien yli menevät taajuudet, jotka olisivat heikkotasoisia muutenkin, ja vahvistetaan jäljelle jääviä. Algoritmi toimii mainiosti heikompitasoisissa kappaleissa, kun taas FLAC- tai cd-tasoinen ääni kokee takapakkia. X-Fi-tekniikan lisäksi kuulokkeissa on hälynpoisto ja cmss-3d-ominaisuus, jonka pitäisi luoda virtuaalinen tilaääni kuulijan korviin.

Kuulokkeiden ensituntuma on laadukas. Suuret kupit on vaimennettu erityisellä muistivaahdolla, ja jonkin aikaa kuulokkeiden käyttöönotosta niitä tuskin edes tuntee enää päässään. Oikeanpuoleiseen kuulokkeeseen menee kolme AAA-koon paristoa ja vasen sisältää käyttöliittymän sekä 3,5mm plugin, johon äänikaapeli liitetään. Mukaan on pakattu jatkojohto kaapelille sekä dual-monoplugi, jonka avulla kuulokkeet saa kiinnitettyä vahvistimeen tai cd-soittimeen.

Tilansäästöä Creative ei kuitenkaan ottanut huomioon. Kuulokkeet vievät kohtalaisen paljon tilaa, sillä kupit kääntyvät ainoastaan 45 astetta sen sijaan, että ne taittuisivat täysin sisään. Aivan olkalaukkuun eivät kuulokkeet siis välttämättä mahdu. Nappien sijoittelu toiseen kuppiin on onnistunutta, mutta vaatii silti, että käyttäjä opettelee ulkoa niiden paikat. Turhan usein nappeja painaessa käyttäjä on ulalla mitä tulikaan painettua, ja kuulokkeet joutuu poistamaan korvista tarkastusta varten.

Kun kuulokeet kytkee päälle, on äänimaiseman vaihdos helposti havaittavissa. Varsinkin keskitaajuuksien äänet korostuvat huomattavasti, ja X-Fi nostaa niitä entisestään. Hälynpoistotekniikka toimii täysin toivotulla tavalla. Se eristää suuren osan ulkomaailman äänistä, eikä kevyt humina tule läpi kuulokkeista kuin harvoin. Cmss-3d sen sijaan tuntuu miltei turhalta, sillä mikään kuunneltu musiikki ei hyötynyt siitä, ja siitä on hyötyä luultavasti vain harvoja elokuvia katsoessa. Seuraavaksi otimme kuunteluun kaksi referenssilevyä sekä elokuvan The Departed.

Coldplay: Viva la Vida or Death And All His Friends on kaikin puolin onnistunut levy. Sen unenomaiset äänimaisemat ja vokalistin falsettoääni käyttävät vahvasti kaikkia dynamiikan alueita, ja näin ollen se on ideaalilevy ensimmäiseen kuuloketestiin. Levy oli kopioitu 320kbs:n laadulla tietokoneelle. Jouset nousivat kauniisti esiin, bassoraita jäi ainakin kuulokkeet päällä hieman korostuneiden keskitaajuuksien sekaan ja laulu kuulosti tulevan läheltä - aivan kuten pitääkin. Akustiset osuudet erottuivat kauniina, ja varsinkin näissä X-Fi piti kutinsa korostaen juuri oikeita asioita.

Vahvemmin alapäätä käyttävänä levynä toimi Slipknotin viimeisin All Hope Is Gone, joka oli kopioitu samaisella laadulla. Varsinkin tällaisessa yhdeksän miehen bändissä äänentoiston erottelu on kovilla, sillä saadakseen musiikista kaiken irti on dynamiikan oltava laaja. Ilokseni Aurvana näytti kyntensä myös raskaammassa musiikissa. Henkilökohtaiset suosikkini, kieroutuneet samplet jotka jauhavat jatkuvasti taustalla tulivat kirkkaasti esiin. Corey Taylorin ääni pääsi oikeuksiinsa, ja pitkästä aikaa pystyin kuulemaan myös Joey Jordisonin rummuttelun joitakin hienompia nyansseja, jotka puuroutuvat helposti kalliimmallakin laitteistolla.

The Departed katsottiin tietokoneella cmss-3d päälle kytkettynä. Uudelleenmiksaus sijoitti äänen vain suunnilleen oikeaan paikkaan, ja turhan usein dialogista oli hankala saada selvää. Asia korjautui, kun koko algoritmin poisti päältä. X-Fi sen sijaan kirkasti varsinkin dialogikohtauksia huomattavasti.

Aurvana X-Fi on erittäin onnistunut paketti. Se haastaa helposti Sennheiserin ja Bosen vastaavanlaiset kuulokkeet, ja pärjää hintakilpailussakin. Tämän hetkinen myyntihinta pyörii 169 euron tietämissä. Aurvanaa uskaltaa suositella kenelle tahansa, joka suhtautuu vähänkään vakavammin kuulokkeisiinsa. Ainoa miinus on puoliväkisin mukaan ympätty cmss-3d, mutta onneksi kuulokkeissa on vaihtoehto olla käyttämättä sitä.

Kommentti

Sinun täytyy olla kirjautuneena kommentoidaksesi. Jos et ole vielä jäsen - liity jäseneksi nyt.!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Haluatko julkaista tämän aktiviteetin Facebookissa?
Kommentteja
  • Kirjoittaja: DoubleW
    2008-12-28 23:04
    Kiitos arvostelusta. Kuulokkeet kuulostivat ihanilta, muttta taidan ostaa joku muu kerta kun toiset kuulokkeet ovat huonossa kunnossa.

    Yhden miinuksen löysin kanssa. Näissä kuulokkeissa ei vaan ole mikrofonia. Sillon pelaaminen olisi ollut aivan mahtavan tuntusta varmaan.
     
 
Laatu:8
Hinta/laatu:8
Ulkonäkö:8
Toimivuus:9
Arvosanamme:8/10
Hyvää:
Laaja dynamiikka, X-Fi mp3-käytössä, käyttömukavuus
Huonoa:
Cmss-3d, keskitaajuuksien ajoittain turhan vahva korostuminen

20 uusinta ohjelmaa:
(Haastatteluja, reportaaseja, arvioita yms.)

Call of Duty Championships Special - Celebrities
2013-05-17

Are the top COD players turning into superstars? We asked the players at the Call of Duty Championships in Hollywood.

Spin the Bottle: Bumpie's Party - iDÉAME interview & live demo
2013-05-17

KnapNok Games' Lau and Dajana share their vision about motion controls and no-TV games. They also define their imminent Wii U party game Spin the Bott..

GDC: Anomaly 2 -haastattelu
2013-05-17

Jututimme 11 Bit Studiosin vanhempaa käsikirjoittajaa Pawel Miechowskia tuoreeltaan julkaisusta tornihyökkäyspelistä Anomaly 2:sta.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

Kaappasimme puolisen tuntia Sanctum 2:n alkumetreiltä perjantain ratoksi. Tornipuolustus toimii edelleen, vaikka näin takaperinkin.

GDC: Wargaming - Victor Kislyin haastattelu
2013-05-16

GRTV istui haastattelemaan Wargaming.netin johtajaa Victor Kislyitä yhtiön globaalista laajentumisesta, Gas Powered ja Day 1 -studioiden hankinnasta s..

GDC: Big Bite Soccer -haastattelu
2013-05-16

GRTV ei esittele ihan joka päivä Facebook-pelejä, mutta Big Bite Soccer on jotain hieman erilaista, ja sen luulisi vetoavan klassikoiden kuten Kick-Of..

GDC: Nvidia Shield -haastattelu
2013-05-16

Tuotemarkkinoinnin johtaja Jason Paul Nvidialta kertoi GRTV:lle Shieldistä, joka tarjoaa niin Android-pohjaista pelaamista kuin PC-pelejäkin.

PAX: Wildstar - Mike Donatellin haastattelu
2013-05-15

GRTV haastatteli Carbinen sisältöpäällikkö Mike Donatelliä PAX Eastissä lisää mielenkiintoisesta uudesta MMORPG:stä Wildstarista.

Trailershow - 15. toukokuuta
2013-05-15

On taas trailershown aika. Nauti trailerisadon parhaimmistosta yhdessä kätevässä paketissa.

PAX: Dungeon Defenders II -haastattelu
2013-05-15

Trendy Entertainmentin Josh Isom kertoi uudesta kilpailu- tai MOBA-moodista Dungeon Defenders II:ssa, sekä joistakin muutoksista pelin co-op -moodiin.

GDC: Age of Wulin -haastattelu
2013-05-15

Lähdimme limusiinikyydille Gala Networksin Claas Wollterin kanssa selvittääksemme lisää yksityiskohtia muinaiseen Kiinaan sijoittuvasta ilmaisesta MMO..

GRTV: Indiepub -haastattelu
2013-05-15

Gillen haastatteli Indie Pubin sisältöpäällikköä sekä kalkkunanmatkijaa PJ Hruschakia Namco Bandain Global Gamers Dayn yhteydessä. Indie Pub esitteli ..

PAX: Sanctum 2 - pääsuunnittelijan haastattelu
2013-05-15

GRTV haastatteli Pax Eastissä Sanctum 2:n pääsuunnittelijaa Oscar Jilséniä innovatiivisen tornipuolustus/räiskinnän jatko-osasta.

Full Mojo Rampage - haastattelu ja pelikuvaa yksinoikeudella
2013-05-14

Hiippailimme Mojo Gamesin toimistoon napataksemme yksinoikeudella pelikuvaa Full Mojo Rampagesta, jonka on studion ensimmäinen toimintaroolipeli. Tutu..

RuneScape 3:n suunnittelupäällikön haastattelu
2013-05-14

GRTV jututti Jagexin suunnittelupäällikköä Mark Ogilvietä siitä mihin suuntaan suosittu ilmainen MMORPG RuneScape 3 on menossa seuraavaksi.

Cloudberry Kingdom - Pwnee Studios -haastattelu (iDÉAME)
2013-05-14

Kanssaperustaja ja ohjelmoija Jordan Fisher kertoi GRTV:lle yhdestä vaikeimmasta tasoloikasta johon olemme koskaan törmänneet. Matematiikasta pitävä F..

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Pelaamme Metro: Last Lightia ensimmäisen tunnin. Videolla nähdään pelin Xbox 360 -painos.

PAX: Luftrausers-haastattelu
2013-05-14

Tapasimme PAX Eastissä indie-kehittäjä Vlambeerin Rami Ismailin, joka kertoo 2D-lentely Luftrausersista.

Watch Dogs - Lars Bonden haastattelu
2013-05-13

Watch Dogsin cinematic lead Lars Bonde kertoi ennakkotapahtumassa GRTV:lle panostuksestaan pelin kehitysprosessiin, ja siitä mitä seuraava sukupolvi t..

GDC: Expeditions: Conquistador -haastattelu
2013-05-13

Tapasimme creative director Jonas Weaverin Logic Artists -studiolta GDC:ssä, ja haastattelimme häntä ovelasta vuoropohjaisesta strategiaroolipelistä E..

The Bureau: Xcom Declassifiedin vanhemman tuottajan haastattelu
2013-05-13

Mike Holmes haastatteli The Bureau: Xcom Declassifiedin vanhempaa tuottajaa Nico Biharyä taktisen räiskinnän näkymistä, ja siitä kuinka peli on kehitt..

Call of Duty Championships -tapahtuma, osa 2
2013-05-10

Call of Dutyn mestaruuskisoja esittelevän sarjamme toisessa osassa haastatellaan paikalle päätyneitä pelaajia, ja kysytään näiltä kuinka he ovat pääty..

Runner 2 - Alex Neusen haastattelu (iDÉAME)
2013-05-10

Runner 2 juoksee jo riemukkaasti monilla eri alustoilla. Gaijin Gamesin kanssaperustaja kertoo tulevasta lisäsisällöstä, pelin vastaanotosta sekä hien..

Young Justice: Legacy -haastattelu
2013-05-09

Little Orbitin markkinointipäällikkö Doug Panter kertoi GRTV:lle Young Justicen muuttamisesta videopelin muotoon.

GDC: The Drowning -haastattelu
2013-05-08

Ben Cousinsin mittava ura ulottuu Lionheadilta Sonylle ja sieltä aina Dicelle asti. Nyt tämä keskittyy kuitenkin DeNA:n omistamaan Scattered Entertain..

Toukokuun kuumottavat pelit
2013-05-08

GRTV esittelee toukokuun tärkeimmät julkaisut, joihin kuuluu niin postapokalyptistä synkistelyä, nelinpelattavaa räimintää, kuminkäryistä kaahailua ku..

GDC: Ubisoft - Haastattelussa Yannis Mallat
2013-05-08

Pääsimme haastattelemaan Ubisoft Montrealin ja Toronton toimitusjohtajaa Yannis Mallatia GDC:ssä pelialan uusista tuulista.

PAX: Neverwinter - Haastattelussa Jack Emmert
2013-05-08

Cryptic Studiosin toimitusjohtaja Jack Emmert kertoi GRTV:lle studionsa seuraavasta MMORPG:stä, joka on luonnollisesti Neverwinter. Tällä oli myös ker..

GDC: Infinite Crisis - Tuottajan haastattelu
2013-05-07

Haastattelimme Turbinen Jeffrey Steefeliä näiden tulevasta supersankarikeskeisestä MOBA:sta Infinite Crisisista, jossa DC Comicsin sankarit ja pahikse..

GDC: Cloudbuilt -haastattelu
2013-05-07

Haastattelimme ruotsalaisen Coilworksin Johannes Smidelöviä näiden lupaavasta ja vauhdikkaasta tasoloikasta Cloudbuiltista.

GDC: Auto Club Revolution -haastattelu
2013-05-07

Auto Club Revolution on uusi ilmainen rallikokemus PC:lle ralliveteraani Eutechnyxiltä. Haastattelimme Simon Jonesia tästä kunnianhimoisesta projektis..

PAX: J.S. Joust - Douglas Wilsonin haastattelu
2013-05-07

Haastattelimme Johann Sebastian Joustin luojaa Douglas Wilsonia PAX Eastissä. Tämä kertoi mm. pelistä itsestään, julkaisijan etsimisestä sekä Sportsfr..

Pixel Toys - Perustajan ja johtajan haastattelu (iDÉAME)
2013-05-07

Pixel Toysin toimitusjohtaja Andrew Wafer ja perustaja Alex Zoro kertoivat studion retrohenkisestä visiosta. Mukana on myös muisteluita Nintendo 64 -k..

PAX: R.A. Salvatoren haastattelu - Neverwinter ja 38 Studios
2013-05-06

Tunnettu fantasiakirjailija R.A. Salvatore kertoi tuoreimmista Forgotten Realms -kirjoistaan, näiden yhteyksistä Neverwinteriin, sekä 38 Studiosin val..

RuneScape 3 -tapahtumapäivitys
2013-05-06

Gillen McAllister kävi kokemassa RuneScape 3:n paljastuksen Peckfortonin linnamaisessa maalaiskartanossa. Tässä videossa hän kertoo mitä kaikkea aihee..

PAX: AbleGamers-haastattelu
2013-05-06

AbleGamers-säätiö pyrkii parantamaan pelien saatavuutta vammautuneille pelaajille. Haastattelimme koordinaattori Steve Spohnia tämän työstä PAX Eastis..

PAX: Artemis Spaceship Bridge Simulator
2013-05-06

Haastattelimme PAX Eastissä Artemis Spaceship Bridge Simulatorin luojaa Thomas Robertsonia tämän ainutlaatuisesta pelistä, joka pistää pelaajan kavere..

Call of Duty Championships -tapahtuma, osa 1
2013-05-03

GRTV vieraili Los Angelesissa järjestetyissä Call of Dutyn mestaruuskisoissa ja tapasi siellä pelaajia, kehittäjiä, kuuluisuuksia ja MLG:n edustajia. ..

PAX: Might & Magic - Erwan Le Bretonin haastattelu
2013-05-03

Tapasimme PAX Eastissä Ubisoftin creative directorin Erwan Le Bretonin, ja haastattelimme tätä sekä Might & Magic: Heroes VI Shade of Darknessista ett..

Coaster Crazy Deluxe - iDÉAME-haastattelu
2013-05-03

Gamereactorin oma David Caballero tapasi Frontier Developmentsin David Walshin Madridissa, ja haastatteli tätä Coaster Crazyn Wii U -julkaisusta. Kesk..

Äänestykset Ostaisitko konsolin, joka vaatii jatkuvan nettiyhteyden?
  • 28% Kyllä
  • 72% En
Tulokset
BETA +