Microsoft Lifechat LX-3000

Kirjoittaja: Jaakko Maaniemi

Microsoftin kuulokemikrofoni on suunnattu yleiskäyttöön. Riittääkö se pelaajalle, vai kannattaako konekiväärimiesten ja parantajapappien suunnata katseensa varsinaisiin pelikuulokkeisiin?

Kuulokemikrofoni on kuulunut useimpien pc-pelaajien vakiovarustukseen jo vuosia. Verkkopelaaminen ja ääniyhteyden mahdollistavat ohjelmat, kuten TeamSpeak ja Ventrilo, ovat arkipäivää, ja pelien sisäiset ääniyhteydet yleistyvät jatkuvasti. Myös laitevalmistajat ovat haistaneet markkinaraon, ja tarvikehyllyt pursuavat erilaisia kuulokkeita, mikrofoneja ja kuulokemikrofoneja. Toisaalta viimeistään Skypen myötä nettipuhelut ovat alkaneet lyödä itseään läpi myös muiden kuin pelaajien keskuudessa. Ilmaiset nettipuhelut ovat kätevä tapa kaveripiirin, perheen ja parisuhteen väliseen yhteydenpitoon, etenkin jos henkilöitä joutuu tavoittelemaan kaukomailta.

Microsoft Lifechat LX-3000 on nimensä perusteella puhtaasti ei-pelaajille suunnattu USB-liitäntäinen kuulokemikrofoni. Windows Live Messenger -käyttöön optimoitu kuulokemikrofoni sopii kuitenkin myös pelaajalle varsin mainiosti.

Lifechat LX-3000 koostuu itse kuulokkeista ja johdossa sijaitsevasta painikemollukasta. Ehkä eniten käyttömukavuuteen vaikuttavia tekijöitä ovat kuulokkeiden kupit ja pään yli kulkeva sanka, ja näiden osalta LX-3000 selviää tyydyttävästi. Kuppien pehmustus ei ole suorastaan kova, mutta sanotaanko napakka. Pehmeämpikin siis voisi olla. Kuppien sisätila on sen verran suuri, että omat korvani mahtuvat sisään juuri ja juuri - lerpattimeni eivät ole jättimäiset, mutta muistan joskus törmänneeni kuppikuulokkeisiin, joihin korvalehdet eivät ihan kokonaan mahdu. Sen huomaa muutaman tunnin käytön jälkeen - korvia alkaa nipistellä. Mutta LX-3000:ssa tätä ongelmaa ei siis ole. Kuppien välinen sanka sen sijaan alkaa kivistää päälakea eeppisimpien istuntojen lopulla, sillä sankaa ei ole pehmustettu ollenkaan. Ongelmaa voi lievittää siirtämällä sankaa ajoittain hieman eteen- tai taaksepäin, sekä tietenkin säätämällä sanka oikean mittaiseksi - säätövaraa nimittäin on riittävästi. Käyttömukavuudeltaan LX-3000 on siis ok, mutta ei huipputasoa.

Mikrofoni on nähdäkseni melkoisen erinomainen. Mikrofonin varsi on kiinnitetty kiinteästi vasempaan kuulokkeeseen taipuisan ja kääntyvän varren varaan. Niinpä mikrofonin saa sijoiteltua käytännössä vapaasti haluamaansa kohtaan kasvojen eteen tai käännettyä kuulokesangan viereen pois häiritsemästä. Sijoitan itse mikrofonin sierainten korkeudelle tai hieman korkeammalle noin poskipään kohdalle, jolloin mikrofoniin ei pysty puhaltamaan vahingossa suusta tai nenästä eikä mikrofoni ole häiritsevästi näkökentässä. LX-3000 suhtautuu omaan käytäntööni mainiosti, sillä puheääni kuuluu pelikavereiden mukaan hyvin ja häiriöttä. Mikrofoni lienee siis kohtuullisen herkkä, sillä äänen kuuluvuuden kannalta oma tyylini ei liene parhaimmasta päästä. Mikrofoni on tyypiltään noise-canceling, siis mahdollista taustamelua suodattava ja puheääneen viritetty, sekä vaahtomuovitupolla kuorrutettu vahinkopuhalluksien vaimentamiseksi.

Kuulokemikrofonin säädinmollukka on suunnilleen tulitikkuaskin kokoinen rasia, joka on kiinnitetty liitäntäjohtoon 60 sentin päähän kuulokkeista. Hallintapainikkeisiin kuuluvat äänenvoimakkuuden säätönapit (siis ei pyöritettävä rulla), mikrofonin mykistysnappi merkkivaloineen sekä Windows Live Messenger -puhelunappi. Jälkimmäistä en kokeillut kertaakaan, koska en Live Messengeriä käytä. Rasian jälkeen johtoa riittää vielä 130 senttiä, ja liitin on USB. Windows (Vista) tunnistaa laitteen automaattisesti johtoa kytkettäessä ja äänenvoimakkuuksien säätämisen jälkeen kuulokemikrofoni toimii suoraan ilman erillisiä kikkailuja.

Äänenlaadun arviointi ei ole vahvinta osaamistani, mutta LX-3000:sta sanottakoon sen verran, että kyllä niistä ääntä kuuluu. Pelatessa, nettivideoiden katselussa ja satunnaisessa musiikin kuuntelussa äänenlaatu on täysin riittävä, edellyttäen että pelikoneen äänipiiri ei ole aivan surkeimmasta päästä. Yksi digitaalisen USB-liitännän etuja on, ettei minkäänlaista häiriösuhinaa tai taustakihinää kuulu, toisin kuin useissa analogisesti liitetyissä kaiuttimissa tai kuulokkeissa. Silkkisen pehmeää ja valtameren syvää bassoa kupeista ei tietenkään irtoa, ja kultakorva tuskin kehuisi diskanttejakaan kristallisiksi, mutta sitä tuskin kukaan tämän hintaluokan (25-30 euroa) kuulokkeista odottaakaan. Oleellista on, ettei äänenlaatu kuulosta keskivertokäyttäjälle huonolta. Hintaansa nähden Microsoft Lifechat LX-3000 onkin kaikin puolin kuranttia tavaraa. Etenkin USB-liitäntäisyys voi olla mukava etu, esimerkiksi USB-keskittimen sisältävän näppäimistön kanssa käytettynä.

Kommentti

Sinun täytyy olla kirjautuneena kommentoidaksesi. Jos et ole vielä jäsen - liity jäseneksi nyt.!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Laatu:7
Hinta/laatu:8
Ulkonäkö:6
Toimivuus:7
Arvosanamme:7/10
Hyvää:
varma toiminta, edullinen, hyvä mikrofoni, äänenlaatu riittävä
Huonoa:
spartalainen pehmustus, äänenlaatu ei räjäytä tajuntaa
Info
  • Yhteensopiva:
    PC

20 uusimmat ohjelmat ohjelmaa:
(Haastatteluja, reportaaseja, arvioita yms.)

Diablo III - Swedish Launch Special
2012-05-22

GRTV was at one of the six official Diablo III launches in Europe in Stockholm, Sweden, to document as hundreds of Diablo fans gathered for the festiv..

Minecraft-haastattelu
2012-05-18

Tapasimme Mojangin bisnespuolesta vastaavan Daniel Kaplanin, ja kyselimme häneltä Minecraftista yleensä sekä erityisesti pelin tuoreesta Xbox 360 -ver..

Diablo III - Audio Interview
2012-05-18

At the Diablo III launch in Stockholm we caught up with Keith Landes, senior producer at the Blizzard audio department, to discuss things like the loo..

Diablo III - Launch Teaser
2012-05-16

We were on site for one of six official European Diablo III launch events in Stockholm. In this brief teaser you can see people go nuts as they count ..

Diablo III - asiaa animaatiosta
2012-05-16

Tapasimme Noel Wolfmanin joka vastaa osaltaan Cinematics-osastosta Blizzardilla, ja kyselimme hieman Diablo III:n välianimaatioista ja pelin julkaisus..

Ubisoft Massive - toimitusjohtajan juttusilla
2012-05-16

GRTV tapasi vieraillessaan Far Cry 3:n moninpeliä työstävällä Ubisoft Massivella myös toimitusjohtaja David Polfeldtin, jolta kyseltiin studio menneis..

Lollipop Chainsaw -bileet
2012-05-15

Jäitkö paitsi Lollipop Chainsaw -bileistä GDC:ssä? Ei hätää, koska Bengt sukelsi hulluuteen puolestamme, ja tapasi Suda51:n, James Gunnin sekä tietenk..

FIFA 13 - peliohjaajan haastattelu
2012-05-15

Haastattelimme FIFA 13:sta peliohjaajaa Aaron McHardya, ja otimme selvää mitä odotettavissa on.

Max Payne 3 - Tarkka-ammuntaa
2012-05-14

Max Payne ei vain juoksentele pistoolit ojossa uudessa Max Payne 3:ssa. Katso miten mieheltä sujuu tarkkuuskiväärin käsittely.

Max Payne 3 - Paluu New Yorkiin
2012-05-14

Ensimmäiset kuvat Max Payne 3:sta aiheuttivat kauhistusta, mutta tässä pätkässä ollaan tutuissa maisemissa. Varoitus: spoilereita.

10 minuuttia Max Payne 3:a
2012-05-14

Kaappasimme ensimmäiset kymmenen minuuttia Max Payne 3:a.

Videoarvio: Max Payne 3
2012-05-14

Max Payne on palannut viimeinkin, ja Rasmus keskusteli Leen kanssa sen hyvistä ja huonoista puolista.

GRTV News: 11. toukokuuta
2012-05-11

Anastasiyan ankkuroimassa uutislähetyksessä tietoja muun muassa Dead Space 3:sta Bioshock Infinitestä.

Toukokuun kuumottavat pelit
2012-05-10

Toukokuusta on tulossa sangen ruuhkaisa kuukausi uusien pelijulkaisujen kannalta. Kaikki tietävät tietysti Max Payne 3:n ja Diablo III:n, mutta Thomas..

AR Drone 2.0 - ensivaikutelmia
2012-05-10

Thomas Blichfeldt pääsi kokeilemaan uutta kauko-ohjattavaa ja sangen siistiä AR Dronea.

Far Cry 3 - moninpelin tuottajan haastattelu
2012-05-10

Haastattelimme Petter Sydowia, jolla on tuottajan vastuu Far Cry 3:n moninpelistä Ubisoft Massivella. Kysyimme häneltä tietysti pelin kehityksestä, se..

Madagascar 3 -haastattelu
2012-05-10

Jututimme Brian Etheridgeä, Madagascar 3: The Video Gamen vanhempaa tuottajaa uudesta animaatioon pohjaavasta lisenssipelistä.

Manse Games -haastattelu
2012-05-09

Manse Games on valtion tukema projekti jonka avulla Tampereesta on tehty yksi maailman hedelmällisimpiä alueita indie-kehittäjille. Haastattelimme Suv..

Dreamtopia-haastattelu
2012-05-09

Haastattelimme Ngmocon Catherine Silvestriä Dreamtopiasta, ja siitä millaisia unelmia tämä peli mahtaakaan täyttää.

Arvio: Prototype 2
2012-05-08

Lee West istahti kertomaan Thomas Blichfeldtille vaikutelmansa Prototype 2:sta, ja miten se vastasi hänen odotuksiaan.

Anmynor-haastattelu
2012-05-08

Koska Anmynorin kehittäjät pakenivat GDC:stä etuajassa, kaappasimme haastatteluun Derek Asoton, joka työstää peliä pyörittävää Hero Engineä.

Trailershow - 8. toukokuuta 2012
2012-05-08

Anastasiya kokoaa yhteen tuoreimpien trailereiden parhaimmistoa yhdeksi käteväksi paketiksi. Nupit kaakkoon.

A Game of Dwarves - pääsuunnittelijan juttusilla
2012-05-07

Zeal Game Studiosin Sebastian Thorwaldsson, A Game of Dwarvesin pääsuunnittelija, kertoi meille pelistään, jossa pienet partamiehet tykkäävät kaivaa, ..

Visions of Zosimos -haastattelu
2012-05-04

Haastattelimme Forever Interactiven Eldon Kurthia Visions of Zosimosin omalaatuisesta vinkkelistä MMO-genreen.

Hegemony: Rome -haastattelu
2012-05-04

Longbow Games oli yksi viimeisiä kehittäjiä joita tapasimme GDC:ssä, mutta jaksoimme vielä ottaa selvää näiden tulevasta strategiapelistä, Hegemony: R..

Skyfall-haastattelu
2012-05-04

Gamereactor haastatteli Ngmocon tuottajaa Tom Hessiä tuoreeltaan Androidille julkaistusta Skyfall-roolipelistä, joka tullaan julkaisemaan myös iOSille..

Starvoid-haastattelu
2012-05-03

Zeal Game Studios työstää uutta reaaliaikastrategiaa, joka tunnettiin ennen Red Frontierina, mutta joka on sittemmin kastettu Starvoidiksi. Kysyimme p..

Shadow Puppeteer -haastattelu
2012-05-03

Jututimme norjalaisen Sarepta Studion ajattoman tyylikästä Klas Lothea kehittäjän uudesta mielenkiintoisesta Shadow Puppeteer -projektista.

Latauspelikatsaus: Toukokuu 2012
2012-05-03

GRTV:n uusi, kuukausittainen Latauspelikatsaus avaa nyt ensimmäisellä jaksollaan. Kuukauden parhaat sekä vähemmän parhaat latauspelit saavat kuulla ku..

Codemasters Racenet -haastattelu
2012-05-03

Päätoimittajamme A. Rajala keskusteli Codermastersin Ian Smithin kanssa tuoreeltaan julkistetun Racenetin ominaisuuksista.

EA Sports Executive Vice President Andrew Wilson - Interview
2012-05-02

The EA Sports VP talks social gaming, roster crossovers, the future of FIFA and much more.

The Repopulation -haastattelu
2012-05-01

Toinen Repopulationin pääkehittäjistä Josh Hall kertoi meille suunnitelmista studion free-to-play scifi-MMO -hiekkalaatikolle.

Fractured Soul -haastattelu
2012-05-01

Endgame Studiosin edustaja kertoi meille Castlevanian ja Metroidin jalanjälkiä kahden ruudun toimintapläjäyksestä 3DS:lle.

10 minuuttia N.O.V.A. 3:n parissa
2012-04-30

Kaappasimme ensimmäiset kymmenen minuuttia N.O.V.A. 3:sta iPadilla.

GRTV-uutiset 27. huhtikuuta
2012-04-27

Anastasiyan ankkuroimassa uutiskatsauksessa viikon peliaiheiset kohokohdat.

Disgaea 3: Abscence of Detention -haastattelu
2012-04-27

Jack Niida ja Ryan Phillips NIS Americalta kertoivat meille Disgaea 3:n PS Vita -versiosta.

Soft Kinetic -haastattelu
2012-04-27

Miltä liikeohjauksen tulevaisuus näyttää, Virgile Delporte Soft Kineticiltä kertoo heidän visioistaan.

Dishonored - Ohjaajien haastattelu
2012-04-27

Gillen tapasi Dishonoredin pääpäsmärit Harvey Smithin ja Raphaël Colantonion. Asiaa mm. pelin tehtävistä ja rakenteesta.

Line of Defense -haastattelu
2012-04-26

MMO-räiskintä Line of Defensen kehittäjä vastaa kysymyksiin pelitasapainosta ja pelin ominaisuuksista.

Battlefield 3 - Close Quarters
2012-04-26

DICE:n pääsuunnittelija Niklas Fegraeus kertoo Battlefield 3:n seuraavasta lisäosasta: Close Quartersista.

Äänestykset Kevättä dominoi...
  • 8% Diablo III
  • 28% Max Payne 3
  • 64% Aurinkoinen sää
Tulokset
Store locator
Uutiset | Ennakot | Arviot | Artikkelit | Laitteet | Teema | Elokuvat | Lehti | Tilaa | Lataa PDF-lehti | Löydä kauppa | Keskustelualue | Blogit | Kirjeet | Käyttäjäarviot | Kilpailut | Liity jäseneksi | Ryhmät | Yleisnäkymä | Wallpapers | GRTV | Yhteystiedot | Mainosta | Toimitus | Cookies | Copyright | International staff | Terms of use |
Gamereactor Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Toftebæksvej 6, 2800 Kongens Lyngby, Denmark +4545887600