World of Warcraft Wireless Headset

Kirjoittaja: Susi Vaasjoki

Creativen World of Warcraft -brändätty kuulokemikrofoni on sen verran hintava paketti, että vannoutuneimmankin wowaajan on syytä hieman punnita ostosta. Järkiperusteilla ostoksensa tekevän iloksi voi todeta, että hinnan vastineeksi saa muutakin kuin hittipelin fanileimat.

Jykevästi muotoillut ja raskaan näköiset kuulokkeet ovat reilusti kevyemmät kuin miltä näyttävät. Sekä pysty- että vaakasuunnassa kääntyvät, koko korvan peittävät kuulokekopat istuvat jämäkästi monenmalliseen päähän. Pehmustemateriaalit tuntuvat mukavan hengittäviltä pidemmälläkin raidilla, etteivätkä kopat pääse kalvamaan korvaa edes raidi-illan venähtäessä.

Mikrofoni on äänenlaadullisesti mainio ja tarkka värkki, jonka voi myös kokonaan irroittaa, jos sitä ei satu tarvitsemaan. Taipuisasta varresta huolimatta sen asentoa ei kuitenkaan juuri saa säädettyä. Pienipäiselle tämä ei ole ongelma, koska sanka asettuu itsestään sopivalle tasolle - isopäisempi saattaa huomata mikin jäävän niin ylös, että nappaa puheen lisäksi nenätuhinaa. Push-to-talk -ratkaisuihin tottuneille tämä lienee se ja sama, mutta jatkuvasti avointa puhekanavaa suosivia linjalle hönkäily saattaa häiritä. Vannoutuneimmat raidaajat ja areenahirmut voivat ratkaista tilanteen erikseen myytävällä polkimella, jolla äänichatin saa aktivoitua jalalla. Näin tehoraidaajan ei tarvitse siirtää nakkejaan näppikseltä kesken kiivaimman katastrofinhallinnan. Testipakettiin lisälaite ei kuitenkaan kuulunut.

Äänenvoimakkuuden säädöt löytyvät oikean kuulokkeen alalaidasta: napit tuntuvat hieman huterilta, mutta ajavat asiansa ja löytyvät helposti näppituntumalla. Bonuksena - tai ehkä hasardina - nappien sijoitus myös takaa, että jos uhkaa torkahtaa ylitunneille venähtäneen session aikana, olkapäähän osuvat napit kolauttavat volyymin kaakkoon ja herättävät hetkessä. Hieman heikommin on sijoitettu mute-namikka, joka piiloutuu mikrofonin tyveen, ja on riittävän ärsyttävä paikallistettava, ettei sitä oikeastaan halua käyttää kanavan hallintaan.

WoW-brändin kuulokkeissa oikeuttavat muoviin valettu riimukoristelu kuulokekoppien reunoissa sekä värivalaistut Alianssin tai Horden vaakunat kuulokkeiden päällä. Vaakunalinssit ovat vaihdettavissa maun mukaan ja valmistajan sivulta ladattavalla ohjelmistolla pääsee myös säätämään valoja sekä värin että kirkkauden osalta, tai sammuttamaan ne kokonaan. Kirkkaussäätö on kolmiportainen, värisäätö taas portaaton ja sallii myös muuttuvien värisarjojen ohjelmoinnin. Lisäksi säädöistä löytyy pääasiassa hullutteluun sopiva setti äänisuotimia, joilla puheen saa muutettua pelin leimallisimpien NPC-hahmojen tyyliseksi. Valittavina ovat esimerkiksi kääpiöiden, örkkien ja XT-1000 -kersarobotin äänet.

Yleinen äänentoisto kuulokkeissa on kohdallaan ja sikäli kiinnostava, että ohjelmiston Surround-efekti yrittää jäljitellä kolmiulotteista äänimaisemaa, ajoittaisella menestyksellä. Hifikorvat löytävät asetuksista myös THX-paneelin sekä mahdollisuuden sitoa eri asetuksia pikanäppäimiin, jolloin kaikkia ohjelmiston asetuksia voi käyttää lennosta, peliä keskeyttämättä. Ääniasetuksista on iloa myös jokaiselle, joka tykkää kuunnella omia soittolistojaan pelin taustalla - tai vaikka katsoa elokuvia kannettavalta junamatkoilla.

Pieni purnauksen aihe kuulokkeissa on akkukesto, joka testissä tuntui jäävän luvatusta kahdeksasta tunnista. Haitta on kosmeettinen, sillä koppien usb-latausjohdon voi kytkeä lennosta - tätä ominaisuutta arvostaa jokainen, jonka vaihtopattereita tai telakkalatausta vaativa langaton laite on joskus kyykännyt kesken pelisession. Lieka syö kuulokkeiden käyttöarvoa vain, jos langattomuutta tapaa hyödyntää piipahtaakseen jääkaapilla tai jumppatauolla taktiikkapalaverien aikana.

Kokonaisuutena kyseessä on käyttömukavuudeltaan ja ominaisuuksiltaan erinomainen mutta sittenkin melkoisen hintava laite. Olennaisimmaksi vedenjakajaksi jäänevät mikrofonin sopivuus omiin päänmuotoihin ja kauniisti sanottuna leimaava ulkonäkö. Oli miten ylpeä wowaaja tahansa, on vaikea olla ajattelematta, että kuulokkeiden ostokynnys olisi ollut selvästi matalampi, jos ne päässä ei heti leimautuisi paatuneeksi WoW-nörtiksi.

Kommentti

Sinun täytyy olla kirjautuneena kommentoidaksesi. Jos et ole vielä jäsen - liity jäseneksi nyt.!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Kommentteja
  • Kirjoittaja: raptori
    2010-07-24 14:08

    Joku hieman kehittyneempi malli sitten

     
  • Kirjoittaja: madcroco
    2010-05-24 21:31

    hinta turhan kova

     
 
Laatu:9
Hinta/laatu:7
Ulkonäkö:4
Toimivuus:9
Arvosanamme:8/10
Hyvää:
Supermukavat pitkässäkin käytössä, pätevä ja kätevä äänitekniikka, lennosta kytkettävä usb-lataus
Huonoa:
Korni ulkonäkö, kankea mikrofoni, huterat äänensäätönapit

20 uusimmat ohjelmat ohjelmaa:
(Haastatteluja, reportaaseja, arvioita yms.)

Company of Heroes 2 - Game Director Interview
2012-05-22

Mike Holmes ventured down into the bunker to ask game director Quinn Duffy about the eagerly awaited sequel, the decision to go with the Eastern front..

Diablo III - Swedish Launch Special
2012-05-22

GRTV was at one of the six official Diablo III launches in Europe in Stockholm, Sweden, to document as hundreds of Diablo fans gathered for the festiv..

Minecraft-haastattelu
2012-05-18

Tapasimme Mojangin bisnespuolesta vastaavan Daniel Kaplanin, ja kyselimme häneltä Minecraftista yleensä sekä erityisesti pelin tuoreesta Xbox 360 -ver..

Diablo III - Audio Interview
2012-05-18

At the Diablo III launch in Stockholm we caught up with Keith Landes, senior producer at the Blizzard audio department, to discuss things like the loo..

Diablo III - Launch Teaser
2012-05-16

We were on site for one of six official European Diablo III launch events in Stockholm. In this brief teaser you can see people go nuts as they count ..

Diablo III - asiaa animaatiosta
2012-05-16

Tapasimme Noel Wolfmanin joka vastaa osaltaan Cinematics-osastosta Blizzardilla, ja kyselimme hieman Diablo III:n välianimaatioista ja pelin julkaisus..

Ubisoft Massive - toimitusjohtajan juttusilla
2012-05-16

GRTV tapasi vieraillessaan Far Cry 3:n moninpeliä työstävällä Ubisoft Massivella myös toimitusjohtaja David Polfeldtin, jolta kyseltiin studio menneis..

Lollipop Chainsaw -bileet
2012-05-15

Jäitkö paitsi Lollipop Chainsaw -bileistä GDC:ssä? Ei hätää, koska Bengt sukelsi hulluuteen puolestamme, ja tapasi Suda51:n, James Gunnin sekä tietenk..

FIFA 13 - peliohjaajan haastattelu
2012-05-15

Haastattelimme FIFA 13:sta peliohjaajaa Aaron McHardya, ja otimme selvää mitä odotettavissa on.

Max Payne 3 - Tarkka-ammuntaa
2012-05-14

Max Payne ei vain juoksentele pistoolit ojossa uudessa Max Payne 3:ssa. Katso miten mieheltä sujuu tarkkuuskiväärin käsittely.

Max Payne 3 - Paluu New Yorkiin
2012-05-14

Ensimmäiset kuvat Max Payne 3:sta aiheuttivat kauhistusta, mutta tässä pätkässä ollaan tutuissa maisemissa. Varoitus: spoilereita.

10 minuuttia Max Payne 3:a
2012-05-14

Kaappasimme ensimmäiset kymmenen minuuttia Max Payne 3:a.

Videoarvio: Max Payne 3
2012-05-14

Max Payne on palannut viimeinkin, ja Rasmus keskusteli Leen kanssa sen hyvistä ja huonoista puolista.

GRTV News: 11. toukokuuta
2012-05-11

Anastasiyan ankkuroimassa uutislähetyksessä tietoja muun muassa Dead Space 3:sta Bioshock Infinitestä.

Toukokuun kuumottavat pelit
2012-05-10

Toukokuusta on tulossa sangen ruuhkaisa kuukausi uusien pelijulkaisujen kannalta. Kaikki tietävät tietysti Max Payne 3:n ja Diablo III:n, mutta Thomas..

AR Drone 2.0 - ensivaikutelmia
2012-05-10

Thomas Blichfeldt pääsi kokeilemaan uutta kauko-ohjattavaa ja sangen siistiä AR Dronea.

Far Cry 3 - moninpelin tuottajan haastattelu
2012-05-10

Haastattelimme Petter Sydowia, jolla on tuottajan vastuu Far Cry 3:n moninpelistä Ubisoft Massivella. Kysyimme häneltä tietysti pelin kehityksestä, se..

Madagascar 3 -haastattelu
2012-05-10

Jututimme Brian Etheridgeä, Madagascar 3: The Video Gamen vanhempaa tuottajaa uudesta animaatioon pohjaavasta lisenssipelistä.

Manse Games -haastattelu
2012-05-09

Manse Games on valtion tukema projekti jonka avulla Tampereesta on tehty yksi maailman hedelmällisimpiä alueita indie-kehittäjille. Haastattelimme Suv..

Dreamtopia-haastattelu
2012-05-09

Haastattelimme Ngmocon Catherine Silvestriä Dreamtopiasta, ja siitä millaisia unelmia tämä peli mahtaakaan täyttää.

Arvio: Prototype 2
2012-05-08

Lee West istahti kertomaan Thomas Blichfeldtille vaikutelmansa Prototype 2:sta, ja miten se vastasi hänen odotuksiaan.

Anmynor-haastattelu
2012-05-08

Koska Anmynorin kehittäjät pakenivat GDC:stä etuajassa, kaappasimme haastatteluun Derek Asoton, joka työstää peliä pyörittävää Hero Engineä.

Trailershow - 8. toukokuuta 2012
2012-05-08

Anastasiya kokoaa yhteen tuoreimpien trailereiden parhaimmistoa yhdeksi käteväksi paketiksi. Nupit kaakkoon.

A Game of Dwarves - pääsuunnittelijan juttusilla
2012-05-07

Zeal Game Studiosin Sebastian Thorwaldsson, A Game of Dwarvesin pääsuunnittelija, kertoi meille pelistään, jossa pienet partamiehet tykkäävät kaivaa, ..

Visions of Zosimos -haastattelu
2012-05-04

Haastattelimme Forever Interactiven Eldon Kurthia Visions of Zosimosin omalaatuisesta vinkkelistä MMO-genreen.

Hegemony: Rome -haastattelu
2012-05-04

Longbow Games oli yksi viimeisiä kehittäjiä joita tapasimme GDC:ssä, mutta jaksoimme vielä ottaa selvää näiden tulevasta strategiapelistä, Hegemony: R..

Skyfall-haastattelu
2012-05-04

Gamereactor haastatteli Ngmocon tuottajaa Tom Hessiä tuoreeltaan Androidille julkaistusta Skyfall-roolipelistä, joka tullaan julkaisemaan myös iOSille..

Starvoid-haastattelu
2012-05-03

Zeal Game Studios työstää uutta reaaliaikastrategiaa, joka tunnettiin ennen Red Frontierina, mutta joka on sittemmin kastettu Starvoidiksi. Kysyimme p..

Shadow Puppeteer -haastattelu
2012-05-03

Jututimme norjalaisen Sarepta Studion ajattoman tyylikästä Klas Lothea kehittäjän uudesta mielenkiintoisesta Shadow Puppeteer -projektista.

Latauspelikatsaus: Toukokuu 2012
2012-05-03

GRTV:n uusi, kuukausittainen Latauspelikatsaus avaa nyt ensimmäisellä jaksollaan. Kuukauden parhaat sekä vähemmän parhaat latauspelit saavat kuulla ku..

Codemasters Racenet -haastattelu
2012-05-03

Päätoimittajamme A. Rajala keskusteli Codermastersin Ian Smithin kanssa tuoreeltaan julkistetun Racenetin ominaisuuksista.

EA Sports Executive Vice President Andrew Wilson - Interview
2012-05-02

The EA Sports VP talks social gaming, roster crossovers, the future of FIFA and much more.

The Repopulation -haastattelu
2012-05-01

Toinen Repopulationin pääkehittäjistä Josh Hall kertoi meille suunnitelmista studion free-to-play scifi-MMO -hiekkalaatikolle.

Fractured Soul -haastattelu
2012-05-01

Endgame Studiosin edustaja kertoi meille Castlevanian ja Metroidin jalanjälkiä kahden ruudun toimintapläjäyksestä 3DS:lle.

10 minuuttia N.O.V.A. 3:n parissa
2012-04-30

Kaappasimme ensimmäiset kymmenen minuuttia N.O.V.A. 3:sta iPadilla.

GRTV-uutiset 27. huhtikuuta
2012-04-27

Anastasiyan ankkuroimassa uutiskatsauksessa viikon peliaiheiset kohokohdat.

Disgaea 3: Abscence of Detention -haastattelu
2012-04-27

Jack Niida ja Ryan Phillips NIS Americalta kertoivat meille Disgaea 3:n PS Vita -versiosta.

Soft Kinetic -haastattelu
2012-04-27

Miltä liikeohjauksen tulevaisuus näyttää, Virgile Delporte Soft Kineticiltä kertoo heidän visioistaan.

Dishonored - Ohjaajien haastattelu
2012-04-27

Gillen tapasi Dishonoredin pääpäsmärit Harvey Smithin ja Raphaël Colantonion. Asiaa mm. pelin tehtävistä ja rakenteesta.

Line of Defense -haastattelu
2012-04-26

MMO-räiskintä Line of Defensen kehittäjä vastaa kysymyksiin pelitasapainosta ja pelin ominaisuuksista.

Äänestykset Kevättä dominoi...
  • 8% Diablo III
  • 28% Max Payne 3
  • 64% Aurinkoinen sää
Tulokset
Store locator
Gamereactor Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Toftebæksvej 6, 2800 Kongens Lyngby, Denmark +4545887600

Gamereactor.fi

Lue Gamereactorin kuumat peliarviot, uutiset, ennakot, testit sekä monet muut.

Screenshots