Nintendo 3DS Gamereactorin arviossa
Nintendon kannettava 3D-ihmekonsoli on vihdoin hyppysissämme. Laite julkaistaan perjantaina 25. maaliskuuta, mutta arviosta selviää jo ennakkoon, mitä reilun 250 euron sijoitus antaa vastineeksi.
Nintendo paljasti uuden kannettavan pelikonsolinsa viime vuoden E3-messuilla. Japanissa Nintendo 3DS ehti kauppoihin jo viime kuussa, ja nyt noin yhdeksän kuukautta alkuperäisestä julkistuksesta on Euroopan vuoro. Tuo yhdeksän kuukautta on ollut tupaten täynnä spekulaatioita, ennakkotestejä ja jopa epäilyksiä. Ykkösaihe on tietysti ollut Nintendo 3DS:n suurin myyntivaltti: 3D-näyttö.
3DS on monelta kantilta katsottuna looginen jatko Nintendon pitkässä kannettavien pelikonsolien historiassa. Se on tehokkaampi, tyylikkäämpi ja kaikin puolin iskevämpi kuin edeltäjänsä DSi. Ulkonäöltään ja tuntumalta se on hyvin samankaltainen kuin DS ja DSi, mutta pyöristetyt kulmat ja kiiltävän sliipattu ulkopinta kameroineen kaikkineen saa sen näyttämään huomattavasti siistimmältä. Kun laitteen simpukkakannet avaa, paljastuu vielä paljon lisää uutta ja ihmeellistä.
Kuten kaikki tähän mennessä jo varmasti tietävät, Nintendo 3DS:ää pelatessa ei 3D-efektiä varten tarvita erillisiä laseja. Vastoin monien odotuksia ja mainoskuvia kolmiulotteiset kuvat eivät ponnista ulos ruudusta. 3D-efekti ulottuu sitä vastoin ruudussa sisäänpäin ja tarjoaa ikkunamaisen näkymän pelimaailman tapahtumiin. Syvyysvaikutelma on tästä huolimatta hurmaavan kosketeltava ja objektit piirtyvät ruudulle realistisen tuntuisesti.
Peleissä 3D:n tarjoama elämys vaihtelee paljon. Joissakin efekti tuntuu päälle liimatulta, mutta toisissa se lisää tunnelmaa upeasti. Syvyydessä liikkuminen auttaa esimerkiksi lento- ja tasoloikkapeleissä osumaan maaleihin ja tasanteille paremmin. 3DS:n tarjoama visuaalinen elämys on kaiken kaikkiaan upean terävä ja esimerkiksi värit toistuvat ruudussa erinomaisesti. Kuvan tarkkuus puolittuu, kun 3DS suuntaa pikselit 3D-vaikutelman saavuttamiseksi erikseen kumpaakin silmään, mutta tästä huolimatta kuva säilyy erittäin hyvänä. 3DS räjäyttääkin edeltäjänsä täysin pois vesiltä.
3D:n mahdollisista haitallisista vaikutuksista on ollut paljon puhetta ennen julkaisua. Nintendo on muun muassa suosittanut, ettei 3D sovi alle seitsemänvuotiaille lapsille ja että taukoja on syytä pitää usein. Valitettavasti huolet ja suositukset eivät ole täysin tuulesta temmattuja. 3D-efektin edellyttämä katsekulma sekä etäisyys ovat erittäin armottomia ja sopivan kohdan löytäminen saattaa tuntua aluksi hankalalta. Maksimaalinen 3D-tehoste rasittaa myös silmiä selvästi. Minulla yli tunnin pelaaminen aiheutti päänsärkyä ja tunne oli samanlainen kuin likinäköisenä pitäisi pitkään siristää silmiä, jotta näkisi lukea kaukana olevia tekstejä. Ihmiset ovat tietysti erilaisia ja reagoivat eri tavalla 3D:n aiheuttamaan rasitukseen. Joka tapauksessa, kun peli vinkkaa aina noin puolen tunnin välein pitämään taukoa, kannattaa neuvosta ottaa vaarin.
Päänsärkyä aiheuttava ominaisuus saattaa kuulostaa karmealta, mutta onneksi tilanne ei ole niin huono. 3D:n voimakkuutta voi nimittäin milloin tahansa säätää - tai sen voi kytkeä pois päältä - yläruudun oikeassa laidassa olevalla liukusäätimellä. 3D ei myöskään ole pakollinen missään pelissä tai toiminnossa. 3D kannattaa ottaa vastaan lisäominaisuutena. Vaikka se onkin varmasti se hypetetyin ja odotetuin ominaisuus, Nintendo 3DS:n todellinen arvo lepää sen tehoissa, sisällöissä ja hienossa potentiaalissa.
3DS:n myyntipaketista löytyy itse pelikonsoli, lataustelakka, uusi siisti teleskooppinen stylus sekä 2 Gt:n SD-muistikortti. Laitteessa on samoin sisäinen kahden gigatavun muisti, joten perustallennuskapasiteetti lähtee neljästä gigasta. Tehoiltaan 3DS pieksee tietysti edeltäjänsä DSi:n mennen tullen, ja se näkyy hyvin peleissä. Esimerkiksi Super Street Fighter IV näyttää pikkuruudulta uskomattoman hyvältä ja hipoo Wiin graafisia kykyjä. Äänet ja musiikki kuuluvat nekin raikkaan elävästi. Laitteen pienistä kaiuttimista soundia ei tosin irtoa kovinkaan voimakkaasti, joten kuulokkeet on edelleen syytä pitää mukana, kun liikkuu laitteen kanssa kodin ulkopuolella.
Tekniset uudistukset ulottuvat myös ohjauksen puolelle. Painikkeet ovat vanhat tutut, mutta uusi analoginen ohjaintatti lisää vaihtoehdon ärsyttävän pienen vanhan ristiohjaimen rinnalle. Tatti on erinomainen lisä, vaikkei sen yhteydessä puhuta mistään supertarkasta ohjauksesta. Ohjausliikkeet vaativat kovaa painamista ääriasentoon, eikä sitä siten voi verrata kotikonsolien ohjaimien analogisiin tatteihin. Pieneen tilaan ahdettuna se kuitenkin ajaa asiansa ja on erittäin tervetullut lisä. Nintendo 3DS:stä löytyy lisäksi gyroskooppi ja kiihtyvyyden tunnistin, jotka ovat tuttuja esimerkiksi Wiiltä ja monista mobiililaitteista. Niiden avulla itse laitetta liikuttelemalla voi ohjata pelimaailman tapahtumia.
Nintendo 3DS:n akun tarjoama peliaika on ikävän rajallinen. 3D täysillä konsoli syö akun tyhjäksi nopeasti, ja on turha kuvitella latauksen riittävän esimerkiksi mannerten välisillä lennoilla. Laturi on syytä pitää mukana, jos mielii pelailla matkan päällä. 3D ja kirkkausasetukset kaakossa peliaikaa riittää noin kolmeksi tunniksi. Parhaimmillaan minimiasetuksilla pyöritin DS-pelejä ja muita kevyempiä sovelluksia lähes kuusi tuntia, ennen kuin laite kuukahti sähkön puutteeseen. Lisäksi ikävä yllätys saattaa kohdata Sleep Modea eli valmiustilaa käytettäessä. 3DS käyttää aktiivisten langattomien verkko-ominaisuuksien, kuten uusien Streetpass- ja Spotpass-toimintojen, kanssa varsin paljon virtaa. Koko päivän taskussa kannettu 3DS saattaa vähän pelattunakin olla sipissä jo reilusti ennen iltaista kotimatkaa työpaikalta.
Nintendo on jatkuvasti kehittänyt kannettavien laitteiden ohjelmistopuolta ja trendi jatkuu myös 3DS:n kanssa. Vaikka yhtään peliä ei olisi heti kättelyssä lähtenyt kaupasta mukaan, tarjoaa Nintendo 3DS heti ensikäynnistyksestä mukavan määrän tekemistä. Mukana on tietysti sellaisia perustavanlaatuisia ominaisuuksia kuin musiikkisoitin, ääninauhuri, Download Play ja kamera, jolla voi ottaa itse ottaa 3D-kuvia. Täysin uusia tuttavuuksia riittää. Mii-makerillä pääsee tekemään Mii-hahmoja, Activity Logissa seurataan ajankäyttöä pelien ja toimintojen kanssa - ja toimiipa se valmiustilassa myös askelmittarina. Streetpass Mii Plaza, AR Games ja Face Raiders tarjoavat puolestaan mukavaa pientä pelattavaa.
Face Raiders on kiva pikkupeli, joka käyttää monia 3DS:n eri ominaisuutta sujuvasti samanaikaisesti ja demonstroi näppärästi, mihin kaikkeen laite pystyy. Pelin idea on kerätä kasvoja räpsimällä kuvia itsestään, kavereistaan tai vaikka valokuvista. Naamoja pääsee sitten pelastamaan yksinkertaisessa räiskinnässä, jossa kamera kuvaa oikeaa ympäristöä ammuttavine naamahirviöineen. Laitetta ja kameraa liikuttelemalla tietysti myös kuvakulma vaihtuu, joten pelaaja saa hirviöiden perässä hyöriä ja pyöriä ympäriinsä.
Face Raiders on esimerkki Augmented Reality- eli muokatun todellisuuden peleistä, joiden linjaa AR-games jatkaa. 3DS:n mukana tulee kuusi AR-korttia, joita kameralla skannailemalla korteista ponkaisee esiin erilaisia minipelejä. Pöydällä oleva kortti voi muuttua esimerkiksi lohikäärmeeksi, joka pitää nujertaa ampumalla sitä eri puolille kehoa. Se taas onnistuu vain kuvakulmaa kääntämällä, sillä lohari on vilkas liikkeissään.
AR-gamesit tarjoavat lisäksi kalastusta, 3D-piirustusta, 3D-patsaiden kuvausta sekä muunlaista pientä iltapuhdetta. Augmented Reality on ehdottomasti yksi mielenkiintoisimmista 3DS:n ominaisuuksista. Se osoittaa myös sitä erinomaista potentiaalia, enkä malta odottaa minkälaisia hienoja mahdollisuuksia se voi avata peleihin.
3D-kuvien ottaminen tuntui aluksi hauskalta, mutta pitemmän päälle kameran kuvien heikko laatu jäi arveluttamaan. Lisäksi kuvat eivät näyttäneet lainkaan yhtä hyviltä kuin animoidut objektit ja ympäristöt peleissä. Oikean maailman kuvista ei paista selkeästi kolmiulotteisuus, ja ihmishahmot näyttivät hassun pahvisilta. Kuvaus vaatii myös erittäin hyviä olosuhteita eli valaistuksen ja etäisyyksien on syytä olla kunnossa, jos mielii saada kelvollisia otoksia. Hämärässä tai kauempaa otetuista kuvista ei irtoa mitään iloa.
Verkko-ominaisuuksiin Nintendo on onneksi panostanut selvästi aikaisempaa enemmän, ja mielenkiintoisia ominaisuuksia löytyy muun muassa jo aiemmin mainittujen Streetpass- ja Spotpass-toimintojen muodossa. Niiden avulla pelaajat voivat vaihdella toistensa kanssa pelitietoja langattomasti ja helposti vain kantamalla laitetta valmiustilassa ja liikkumalla muiden 3DS-omistajien läheisyydessä. Peleissä toiminnot vaihtelevat. Esimerkiksi Super Street Fighter IV:ssä voi pelissä kerättyjä pokaaleja kouluttaa ja taisteluttaa muiden pelaajien pokaaleja vastaan kuin pokémoneja konsanaan.
Streetpass Mii Plazassa puolestaan keräillään palapelin osia ja pelataan kevyttä roolipeliä, jossa muiden Streetpassia käyttävien Miit tulevat avuksi taisteluissa. Monissa pass-toiminnoissa kuten myös AR Gamesissa käytössä ovat myös uudet pelikolikot. Kolikoita ansaitaan askelmittarilla eli niitä kerätään yksinkertaisesti pitämällä 3DS mukana. Pelikolikoilla voi sitten ostaa lisäominaisuuksia peleihin, kuten esimerkiksi Street Fighterissa lisää pokaaleja tai vaikka Mii-hahmoille hattuja ja asusteita.
Kaikki Nintendon lupaamat verkko-ominaisuudet eivät kuitenkaan ehtineet mukaan näin julkaisuun. Oleellisimmat puutteet ovat internetselain ja kauppapaikka, joita Nintendo vielä viimeistelee. Viimeisten tietojen mukaan ne ovat tulossa päivityksenä toukokuussa. Muitakin pieniä kurjia yllätyksiä löytyi testivaiheessa. 12-numeroiset ystäväkoodit tekevät harmittavan paluun, mutta onneksi ne eivät ole Wiin tapaan peli- vaan laitekohtaiset. Joka pelissä ei siis tarvitse kaveria rekisteröidä uudestaan. Viestinnän suhteen Nintendo tuntuu edelleen hieman haparoivan. Ennen julkaisua esimerkiksi viestien lähettäminen kavereille ei onnistunut, vaan pelaaja pystyi laittamaan esille muutaman sanan statusviestin muiden ystävien luettavaksi. Voi vain toivoa, että Nintendo kiinnittää asiaan huomiota tulevissa päivityksissä.
Yleisesti ottaen Nintendo 3DS:n käyttöliittymä on kaikin puolin hyvin yksinkertainen ja helppo käyttää. Kaikki ominaisuudet ja toiminnot ovat käytettävissä yhdestä päävalikosta, johon pääsee aina Home-kotipainiketta painamalla. Kesken pelinkin on mahdollista päästä käsiksi ystävälistaan, muistiinpanoihin, ilmoituksiin ja muihin. Käyttöliittymää voi hieman myös muokata mieleisekseen, joskin kustomointimahdollisuudet rajoittuvat lähinnä ohjelmakuvakkeiden koon ja paikan vaihtamiseen.
Minkälaisia johtopäätöksiä tästä kaikesta pitäisi sitten tehdä? Nintendo 3DS on monella tavalla upea laite, jota kuitenkin varjostaa moni pieni ärsyttävä sadepilvenketale. Vanhanaikaisilta tuntuvat viestintäominaisuudet, harmittavan lyhyt akun kesto ja 3D:n aiheuttama päänsärky ovat miinuslistan kärkipäässä. Ne eivät ole kuitenkaan lähimaillekaan tarpeeksi vähentämään säihkettä, joka paistaa aurinkona pilvien välistä. 3DS:n plus-sarakkeessa ovat nimittäin upea näyttö, immersiota ja tunnelmaa lisäävät 3D-efektit sekä kasoittain hauskoja lisäominaisuuksia ja toimintoja. Ne tuottavat yhdessä ennen kaikkea sen tärkeimmän: 3DS on erinomainen alusta uusille peleille. Potentiaalia hienoihin ja sykähdyttäviin peleihin riittää yltäkylläisesti, joten on vain pelinkehittäjistä ja heidän mielikuvituksestaan kiinni, kuinka hyviä ja innovatiivisia pelejä uudella kannettavalla nähdään. 3D-ominaisuus tulee varmasti vetämään laitteen pariin myös uusia pelaajia, mutta niille jotka ovat jo aikaisemmin pitäneet Nintendon pelikoneista, ei ole mitään syytä jättää 3DS:ää väliin.
- Kirjoittaja: Juzz2012-02-04 12:36Jukeboz
2011-09-27 16:04
3ds vai psvita :
Ps Vita tietenkin
Kirjoittaja: Sonic-fan20112012-01-26 18:003DS on paras!!!!!
Kirjoittaja: Jukeboz2011-09-27 16:04
3ds vai psvita 
- Kirjoittaja: mxmassef2011-08-01 12:06

Kirjoittaja: MUSTAJARVI2011-05-07 19:26Hyvältä vaikuttaa!
Kirjoittaja: Oikeest2011-04-20 20:58Milloin tulee uusi päivitys jotta voisin käyttää eShopia?
Muokattu 2011-04-20 21:00:
Jos joku tietää miten voi tehdä peliehdotuksia Nintendolle niin sanokaa että tulevaisuudessa ainakin tulisi Super Mario Galaxy 3.
Muokattu 2011-04-20 21:02:
Häh?
Muokattu 2011-04-20 21:03:
Ja ainaski jotai MARIO PELEJÄ!
=========
Muokattu 2011-04-20 21:06:
HUOM !LEGO Pirates Of The Caribbean julkaisupäivä on 10,Toukokuuta 2011 tietenkin. Joten kannattaa käydä kaupoissa kattelemassa!
Muokattu 2011-04-20 21:09:
JA THE LEGEND OF ZELDA OCARINA OF TIME FANEILLE TIEDOKSI ETTÄ NINTENDON SIVUJEN MUKAAN ZELDAPELI TULISI VASTA 19, Kesäkuuta.
Kirjoittaja: Viper72011-03-27 19:48Lainasi Arttu Rajala:@Viper7
Tuo aluekoodaus on hyvä pointti. Lisään sen arvioon.
3D-efektin vaikutukset ovat outo juttu. Ensimmäisinä päivinä pientä päänsärkyä esiintyä minulla +30 min. -sessioista, mutta viime aikoina en ole enää huomannut minkäänlaista ärsytystä.
Juu mutta kun ottaa huomioon että kuinka tarkasti näitä terveyshaittoja peleissä ollaan esimerkiksi epilepsian kohdalla otettu huomioon, niin tämä 3D kuulostaa vielä noistakin huomattavasti vaarallisemmalta, varsinkin jos sen vaikutus eroaa merkittävästi ihmisten keskuudessa.
Tämä ei ainakaan itselle anna kovin hyvää kuvaa tai luottamusta tätä teknologiaa kohtaan, varsinkin kun se o vielä aika lasten kengissä. Tämä siis koskee 3D:tä yleisesti. Mutta luulisi vuoden parin sisässä näkevän että kuinka turvallista tämä nyt sitten oikeastaan on. Mielenkiinnolla tietysti odotan näitä laitteita päästä kokeilemaan jotta näkee miten omat silmät/pää kestää.
Kirjoittaja: Arttu Rajala / GR®2011-03-27 17:34@Viper7
Tuo aluekoodaus on hyvä pointti. Lisään sen arvioon.
3D-efektin vaikutukset ovat outo juttu. Ensimmäisinä päivinä pientä päänsärkyä esiintyä minulla +30 min. -sessioista, mutta viime aikoina en ole enää huomannut minkäänlaista ärsytystä.
Kirjoittaja: Viper72011-03-27 15:38Arvostelussa olisi voinut vielä suitsuttaa/huomauttaa siitä, että laite käyttää aluekoodausta.
Tämä on joillekin pelaajille kuitenkin aika tärkeä juttu erityisesti kun ottaa huomioon sen, että kuinka kauan joillain peleillä kestää eurooppaan saapua sekä sen, ettei jotkut pelit saavu tänne lainkaan.
Aika pahalta kuulostaa myös tuo 3D ominaisuus, se että pidemmät pelisessiot saattavat aiheuttaa päänsärkyä ei ole hyvä juttu.
Kirjoittaja: Heitzu2011-03-26 16:16En ole itselläni vielä huomannu jysäriä tuon 3d efektin kanssa.
Laite vaikuttaa oikein hyvältä näin päivän käytössä olon jälkeen. Ja jopa yhden toisen 3dssän olen tänään streetpassissä ohittanu :o
Ja nyt AR- korteilla leikkimään... Ovat yllättävän viihdyttäviä
Kirjoittaja: Gibernau2011-03-25 12:003D efektin sietäminen on myös todella paljon ihmisestä kiinni. Itse olen pelannut PS3:lla pitkiä pelisessioita ilman minkäänlaista vaikutusta. Mutsille taasen kun demosin Killzonea 3D:nä niin hänelle tuli huono olo saman tien.
Kirjoittaja: Kimmo Pukkila / GR®2011-03-25 10:54Päänsärkyriski on lähinnä pitemmissä pelijaksoissa ja sellaisissa peleissä, jotka käyttävät paljon 3D:tä. 3D:n tasoa voi kuitenkin säätää ihan vapaasti tai sen voi ottaa pois päältä väliaikaisesti, jos siltä tuntuu. Pelit toimivat hyvin ilmankin.- Kirjoittaja: hawk man 932011-03-24 20:52en ostaisi jos se aiheuttaa päänsärkyä
Kirjoittaja: Jon-12011-03-24 18:12Onneksi toukokuussa tulee kaikki, koska silloin itselläni on synttärit ja tämä taitaa mennä lahjana kärkisijalle!
MGS3 vielä kauppaan, niin SALETISTI NATSAA!!!
Kirjoittaja: maniacsaku2011-03-24 16:41
siistiä olenkin jo hankkinut sen
Muokattu 2011-03-24 16:42:
miksei tuo ocarina of time 3D voi jo tulla heti? 
Kirjoittaja: hippidippi2011-03-23 18:42ocarina of time ja MGS3 remaket. Kaksi hyvää syytä ostaa nämä
Kirjoittaja: Oikeest2011-03-23 17:51Kyllä menee ostoon 3DS heti julkaisupäivänä kun tulee LEGO Star Wars: The Clone Wars,
Madden NFL Football, Pilotwings Resort ja Myöhemmin LEGO Pirates Of The Caribbean
koska itse tykkään paljon LEGO tuotteista.
Yhtä peliä toivoisin vielä 3DS:lle
Super Mario Galaxy 3 (jos sitä ylipäätään tulee).
Kirjoittaja: Nightbringer3082011-03-23 15:34Itse ostan kun MGS3 tulee.
Kirjoittaja: Maitopurkki2011-03-23 14:10menee kyllä ostoon viimeistään kun tulee tuo Ocarina of Time 3D
| Laatu: | 9 |
| Hinta/laatu: | 8 |
| Ulkonäkö: | 8 |
| Toimivuus: | 9 |
| Arvosanamme: | 9/10 |
- Yhteensopiva:Nintendo 3DS
- Tekniset tiedot:Akku: 3-5 h pelatessa
Näytöt: 3,53" 800x240px autostereoskooppinen, 3,02" 320x240px kosketusnäyttö (stylus)
Kamerat: yksi sisään, kaksi ulos (3D, VGA)
Muisti: sisäinen + SD-muistikortti (mukana 2 Gt)
WLAN: 802.11b/g
Muuta: mikrofoni, analogiohjain, liikkeentunnistin, taaksepäin yhteensopiva DS-pelien kanssa, kaksi värivaihtoehtoa: musta ja sininen - Mitat:Koko: 134mm x 74mm x 21mm Paino: 230 g
- Hintaluokka:250-280€
- Julkaisupäivä:25 maaliskuu 2011

Toki Tori 2 - Two Tribes iDÉAME interview

GDC: Godsrule: War of Mortals - Interview

PAX: Call of Juarez: Gunslinger -haastattelu

Grid 2 - Dubai Endurance Gameplay Trailer

















































