Gamereactor Network Suomi / Dansk / Svenska / Norsk / English / Deutsch / Italiano / Español
Kirjaudu sisään
amigo






Unohditko salasanan?
Et ole jäsen, Haluan rekisteröityä

Kirjaudu käyttäen Facebook-tiliä
FacebookFacebook

Turtle Beach Ear Force PX5

Kirjoittaja: Leevi Rantala

Tutle Beachin Ear Force PX5 -kuulokkeet lupaavat paljon. Luureista löytyy runsaasti muokkausmahdollisuuksia ja ne taipuvat jopa 7.1.-kanavaiseen äänentoistoon. Lupaukset eivät jää tyhjiksi, sillä nämä todellakin ovat laatukuulokkeet vaativaan käyttöön.

PX5-kuulokkeet vakuuttavat heti kättelyssä. Tyylikkään mustat kuulokkeet näyttävät hyvältä ja tuntuvat käsissä jämäköiltä. Kupit istuvat korvien päälle hyvin, eivätkä ne paina korvia. Niinpä luurien kanssa pelaa mielellään vaikka vähän pitempiäkin pelisessioita. Täysin langattomat kuulokkeet tuovat vapautta pelaajan liikkumiseen, eikä pelatessa tarvitse myöskään huolehtia siitä, että joku kompastuisi olohuoneen lattian poikki vedettyyn johtoon.

Kuulokkeiden varsinainen valttikortti piilee kuitenkin niiden muokattavuudessa. Luureista löytyy aluksi kahdeksan erilaista perusasetusta, joista jokainen käsittelee ääntä hieman eri tavalla. Perusasetuksista löytyvät perinteiset basson, keskiäänten ja diskanttien korostukset, jotka toimivat niin kuin niiden kuuluukin toimia. Mukana on myös erikoisempia asetuksia, joita voi hyödyntää tiettyjä pelejä pelatessa. Yksi työntää ääniä kauemmas korvista, jolloin eri äänten suuntien ja etäisyyksien hahmottaminen helpottuu. Toisaalta esimerkiksi askelten ääntä korostava asetus tarjoaa hyvän edun moninpeleihin. Vastustajien liikkeitä on huomattavasti helpompi seurata, kun heidän askeltensa rapina kuuluu selvästi.

Turtle Beach Ear Force PX5

Perusasetuksista löytyy siis kattava valikoima erilaisia äänivaihtoehtoja, mutta vaihtoehdot eivät lopu siihen. Netin kautta voi ladata ilmaiseksi tiettyihin peleihin räätälöityjä asetuksia, mutta tällä hetkellä valikoimasta löytyy ainoastaan Ace Combat: Assault Horizon ja Battlefield 3. Ainakin kuulokkeilla testatussa Ace Combatissa pelaamiseen tuli kertaheitolla lisää potkua, sillä asetukset korostivat miellyttävästi alataajuuksia. Erilaiset räjähdykset tutisuttivat tärykalvoja, mutta ääni ei kuitenkaan puuroutunut missään vaiheessa. Lisäksi helikopterien hyrräys kuulosti mukavan repivältä. Toivottavasti näitä valmisasetuksia nähdään jatkossa paljon enemmän, sillä ne muuttavat todella paljon pelikokemusta. Tiettyjä pelejä varten räätälöidyillä asetuksilla voidaan korostaa tiettyjä ääniä ja taajuuksia juuri sopivasti, jotta niiden äänimaailmat pääsevät oikeuksiinsa.

Valmiiksi pureskeltuihin ääniasetuksiin ei kuitenkaan tarvitse tyytyä. Valmistajan sivulta voi ladata ilmaisohjelman, jolla pääsee rakentelemaan omia äänimaisemia. Säätövaraa ja -mahdollisuuksia löytyy runsaasti, joten jos aikaa ja tahtoa löytyy, saa kuulokkeisiin varmasti juuri sellaiset säädöt kuin itse haluaa.

Turtle Beach Ear Force PX5

Äänenlaatu on muutenkin erittäin hyvä. Ääni on tasapainoinen ja selkeä, eikä ylimääräisiä korostuksia ollut havaittavissa. Niinpä kuulokkeet soveltuvat erinomaisesti myös musiikin kuunteluun tai elokuvien katseluun. Ne tukevat myös 5.1- ja 7.1-kanavaista äänentoistoa ja elokuvia katsellessa tuntuu välillä siltä kuin todella istuisi elokuvateatterissa. Myös kavereiden puhe mikkien välityksellä kuuluu selvästi, ja sekin ominaisuuksia pystyy tarvittaessa säätämään.

Muutoin loistavasta paketista löytyy kuitenkin harmittava piirre: kuulokkeet ottavat välillä turhan helposti häiriöitä muista laitteista. Itse huomasin tämän, kun pyykinpesukone aiheutti signaaliin virheitä ja tuloksena oli ilkeästi rätisevä ääni. Asian sai korjattua sulkemalla kylpyhuoneen oven, jolloin myös häiriöäänet hävisivät. Sen koommin en häiriöihin enää törmännyt. Kuulokkeiden hankkimista harkitsevien kannattaa kuitenkin pitää asia mielessä, sillä runsas sähköelektroniikan määrä lähiympäristössä saattaa vaikuttaa luurien toimitaan.

Kokonaisuutena PX5-kuulokkeet ovat silti laatutyötä. Monipuoliset muokkausmahdollisuudet, langattomuus ja erittäin hyvä äänenlaatu tekevät niistä parhaat kuulokkeet, mitä tähän mennessä olen käsiini saanut. Tämä näkyy kyllä myös hinnassa, sillä kuulokkeiden vähittäismyyntihinta huitelee keskimäärin siinä 250 euron hujakoilla.

Turtle Beach Ear Force PX5Turtle Beach Ear Force PX5

Kommentti

Sinun täytyy olla kirjautuneena kommentoidaksesi. Jos et ole vielä jäsen - liity jäseneksi nyt.!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Haluatko julkaista tämän aktiviteetin Facebookissa?
Kommentteja
  • Kirjoittaja: maklo75
    2013-04-06 13:45
    Kuulokkeet saa englannista alle 120 euron postikuluineen. Tilasin itelle just
     
  • Kirjoittaja: paapaa33
    2012-01-22 09:43
    mainio laite!
     
  • Kirjoittaja: JanneK
    2011-12-05 17:04
    Ei keltää heruis neljäsosa tonnia?
     
 
Arvosanamme:9/10
Hyvää:
Erittäin hyvä äänenlaatu, ääniasetuksia joka tilanteeseen, langattomuus...
Huonoa:
...mutta signaali voi saada häiriöitä muista laitteista
Info
  • Luokka:
    Headset
  • Yhteensopiva:
    PS3, Xbox 360
  • Valmistaja:
    Turtle Beach
  • Tekniset tiedot:
    * Dolby Digital, Dolby Pro Logic IIx ja Dolby Headphone -tuki
    * 50 mm elementit neodymium magneetein
    * Taajuusvaste: 20Hz - 20kHz, >120dB SPL @ 1kHz
    * Bluetooth-vastaanotin (tuplaparitusmahdollisuus ja A2DP-yhteensopivuus), kantomatka jopa 30m
    * Kuulokevahvistimen teho: Stereo 27mW/ch, THD <1%
    * 2,404-2,476 GHz digitaalinen radiotaajuustekniikka
    * Ohjelmoitava digitaalinen singnaaliprosessori
  • Mitat:
    * Paino 233 g
Samantyyppisiä laitteita

20 uusinta ohjelmaa:
(Haastatteluja, reportaaseja, arvioita yms.)

Watch Dogs - Lead Game Designer Interview
2013-05-21

Gamereactor’s Matti Isotalo was in Paris to talk to Ubisoft Montreal’s Danny Belanger about the hugely anticipated open-world adventure, Watch Dogs.

Jacob Jones and the Bigfoot Mystery - Gameplay
2013-05-21

We filmed the first few minutes of gameplay of this cute Vita game.

GDC: Magicka: Wizard Wars -haastattelu
2013-05-21

Paradox Northin uuden kehitystiimin jäsenet John Hargelid ja David Nisshagen kertoivat GRTV:lle ensimmäisestä projektistaan, joka on PvP-keskeinen Mag..

Turbo Super Stunt Squad - Global Gamer's Day -haastattelu
2013-05-21

GRTV haastatteli Dreamworksin Andrea Frechetteä ja Turbo Super Stunt Squadin vanhempaa tuottajaa Brian Etheridgeä sekä pelistä että elokuvasta.

PAX: Edge of Space -haastattelu
2013-05-21

GRTV haastatteli Handyman Studiosin Jack Cranea näiden tulevasta indiepelistä Edge of Spacesta. Crane kertoi vaikutteistaan, joiden joukosta löytyvät ..

GDC: Dreamfall Chapters -haastattelu
2013-05-18

Red Thread Gamesin Dag Scheve (käsikirjoittaja) ja Martin Bruusgaard (pääsuunnittelija) kertovat potkustartin saaneesta Dreamfall Chapters -pelistään.

Call of Duty Championships Special - Celebrities
2013-05-17

Are the top COD players turning into superstars? We asked the players at the Call of Duty Championships in Hollywood.

Spin the Bottle: Bumpie's Party - iDÉAME interview & live demo
2013-05-17

KnapNok Games' Lau and Dajana share their vision about motion controls and no-TV games. They also define their imminent Wii U party game Spin the Bott..

GDC: Anomaly 2 -haastattelu
2013-05-17

Jututimme 11 Bit Studiosin vanhempaa käsikirjoittajaa Pawel Miechowskia tuoreeltaan julkaisusta tornihyökkäyspelistä Anomaly 2:sta.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

Kaappasimme puolisen tuntia Sanctum 2:n alkumetreiltä perjantain ratoksi. Tornipuolustus toimii edelleen, vaikka näin takaperinkin.

GDC: Wargaming - Victor Kislyin haastattelu
2013-05-16

GRTV istui haastattelemaan Wargaming.netin johtajaa Victor Kislyitä yhtiön globaalista laajentumisesta, Gas Powered ja Day 1 -studioiden hankinnasta s..

GDC: Big Bite Soccer -haastattelu
2013-05-16

GRTV ei esittele ihan joka päivä Facebook-pelejä, mutta Big Bite Soccer on jotain hieman erilaista, ja sen luulisi vetoavan klassikoiden kuten Kick-Of..

GDC: Nvidia Shield -haastattelu
2013-05-16

Tuotemarkkinoinnin johtaja Jason Paul Nvidialta kertoi GRTV:lle Shieldistä, joka tarjoaa niin Android-pohjaista pelaamista kuin PC-pelejäkin.

PAX: Wildstar - Mike Donatellin haastattelu
2013-05-15

GRTV haastatteli Carbinen sisältöpäällikkö Mike Donatelliä PAX Eastissä lisää mielenkiintoisesta uudesta MMORPG:stä Wildstarista.

Trailershow - 15. toukokuuta
2013-05-15

On taas trailershown aika. Nauti trailerisadon parhaimmistosta yhdessä kätevässä paketissa.

PAX: Dungeon Defenders II -haastattelu
2013-05-15

Trendy Entertainmentin Josh Isom kertoi uudesta kilpailu- tai MOBA-moodista Dungeon Defenders II:ssa, sekä joistakin muutoksista pelin co-op -moodiin.

GDC: Age of Wulin -haastattelu
2013-05-15

Lähdimme limusiinikyydille Gala Networksin Claas Wollterin kanssa selvittääksemme lisää yksityiskohtia muinaiseen Kiinaan sijoittuvasta ilmaisesta MMO..

GRTV: Indiepub -haastattelu
2013-05-15

Gillen haastatteli Indie Pubin sisältöpäällikköä sekä kalkkunanmatkijaa PJ Hruschakia Namco Bandain Global Gamers Dayn yhteydessä. Indie Pub esitteli ..

PAX: Sanctum 2 - pääsuunnittelijan haastattelu
2013-05-15

GRTV haastatteli Pax Eastissä Sanctum 2:n pääsuunnittelijaa Oscar Jilséniä innovatiivisen tornipuolustus/räiskinnän jatko-osasta.

Full Mojo Rampage - haastattelu ja pelikuvaa yksinoikeudella
2013-05-14

Hiippailimme Mojo Gamesin toimistoon napataksemme yksinoikeudella pelikuvaa Full Mojo Rampagesta, jonka on studion ensimmäinen toimintaroolipeli. Tutu..

RuneScape 3:n suunnittelupäällikön haastattelu
2013-05-14

GRTV jututti Jagexin suunnittelupäällikköä Mark Ogilvietä siitä mihin suuntaan suosittu ilmainen MMORPG RuneScape 3 on menossa seuraavaksi.

Cloudberry Kingdom - Pwnee Studios -haastattelu (iDÉAME)
2013-05-14

Kanssaperustaja ja ohjelmoija Jordan Fisher kertoi GRTV:lle yhdestä vaikeimmasta tasoloikasta johon olemme koskaan törmänneet. Matematiikasta pitävä F..

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Pelaamme Metro: Last Lightia ensimmäisen tunnin. Videolla nähdään pelin Xbox 360 -painos.

PAX: Luftrausers-haastattelu
2013-05-14

Tapasimme PAX Eastissä indie-kehittäjä Vlambeerin Rami Ismailin, joka kertoo 2D-lentely Luftrausersista.

Watch Dogs - Lars Bonden haastattelu
2013-05-13

Watch Dogsin cinematic lead Lars Bonde kertoi ennakkotapahtumassa GRTV:lle panostuksestaan pelin kehitysprosessiin, ja siitä mitä seuraava sukupolvi t..

GDC: Expeditions: Conquistador -haastattelu
2013-05-13

Tapasimme creative director Jonas Weaverin Logic Artists -studiolta GDC:ssä, ja haastattelimme häntä ovelasta vuoropohjaisesta strategiaroolipelistä E..

The Bureau: Xcom Declassifiedin vanhemman tuottajan haastattelu
2013-05-13

Mike Holmes haastatteli The Bureau: Xcom Declassifiedin vanhempaa tuottajaa Nico Biharyä taktisen räiskinnän näkymistä, ja siitä kuinka peli on kehitt..

Call of Duty Championships -tapahtuma, osa 2
2013-05-10

Call of Dutyn mestaruuskisoja esittelevän sarjamme toisessa osassa haastatellaan paikalle päätyneitä pelaajia, ja kysytään näiltä kuinka he ovat pääty..

Runner 2 - Alex Neusen haastattelu (iDÉAME)
2013-05-10

Runner 2 juoksee jo riemukkaasti monilla eri alustoilla. Gaijin Gamesin kanssaperustaja kertoo tulevasta lisäsisällöstä, pelin vastaanotosta sekä hien..

Young Justice: Legacy -haastattelu
2013-05-09

Little Orbitin markkinointipäällikkö Doug Panter kertoi GRTV:lle Young Justicen muuttamisesta videopelin muotoon.

GDC: The Drowning -haastattelu
2013-05-08

Ben Cousinsin mittava ura ulottuu Lionheadilta Sonylle ja sieltä aina Dicelle asti. Nyt tämä keskittyy kuitenkin DeNA:n omistamaan Scattered Entertain..

Toukokuun kuumottavat pelit
2013-05-08

GRTV esittelee toukokuun tärkeimmät julkaisut, joihin kuuluu niin postapokalyptistä synkistelyä, nelinpelattavaa räimintää, kuminkäryistä kaahailua ku..

GDC: Ubisoft - Haastattelussa Yannis Mallat
2013-05-08

Pääsimme haastattelemaan Ubisoft Montrealin ja Toronton toimitusjohtajaa Yannis Mallatia GDC:ssä pelialan uusista tuulista.

PAX: Neverwinter - Haastattelussa Jack Emmert
2013-05-08

Cryptic Studiosin toimitusjohtaja Jack Emmert kertoi GRTV:lle studionsa seuraavasta MMORPG:stä, joka on luonnollisesti Neverwinter. Tällä oli myös ker..

GDC: Infinite Crisis - Tuottajan haastattelu
2013-05-07

Haastattelimme Turbinen Jeffrey Steefeliä näiden tulevasta supersankarikeskeisestä MOBA:sta Infinite Crisisista, jossa DC Comicsin sankarit ja pahikse..

GDC: Cloudbuilt -haastattelu
2013-05-07

Haastattelimme ruotsalaisen Coilworksin Johannes Smidelöviä näiden lupaavasta ja vauhdikkaasta tasoloikasta Cloudbuiltista.

GDC: Auto Club Revolution -haastattelu
2013-05-07

Auto Club Revolution on uusi ilmainen rallikokemus PC:lle ralliveteraani Eutechnyxiltä. Haastattelimme Simon Jonesia tästä kunnianhimoisesta projektis..

PAX: J.S. Joust - Douglas Wilsonin haastattelu
2013-05-07

Haastattelimme Johann Sebastian Joustin luojaa Douglas Wilsonia PAX Eastissä. Tämä kertoi mm. pelistä itsestään, julkaisijan etsimisestä sekä Sportsfr..

Pixel Toys - Perustajan ja johtajan haastattelu (iDÉAME)
2013-05-07

Pixel Toysin toimitusjohtaja Andrew Wafer ja perustaja Alex Zoro kertoivat studion retrohenkisestä visiosta. Mukana on myös muisteluita Nintendo 64 -k..

PAX: R.A. Salvatoren haastattelu - Neverwinter ja 38 Studios
2013-05-06

Tunnettu fantasiakirjailija R.A. Salvatore kertoi tuoreimmista Forgotten Realms -kirjoistaan, näiden yhteyksistä Neverwinteriin, sekä 38 Studiosin val..

Äänestykset Ostaisitko konsolin, joka vaatii jatkuvan nettiyhteyden?
  • 27% Kyllä
  • 73% En
Tulokset
BETA +