Steelseries Sensei

Kirjoittaja: Matti Isotalo

Steelseries Sensei lupaa äärimmäistä tarkkuutta kaikkein vauhdikkaimpiinkin pelitilanteisiin, ja lupauksista pidetään myös kiinni. Kyseessä on erinomainen laserhiiri, joka ei taatusti jätä himopelaajaa pulaan.

Paljon on valunut vettä Vantaanjoessa siitä, kun pelihiiriä sai metsästää kissojen kanssa. Nykyisessä valikoimassa on melkoinen runsaudenpula, sillä monet yritykset keskittyvät tätä nykyä puhtaasti suorituskykyä hakevien palvelemiseen. Tanskalainen Steelseries tuottaa muun muassa näppäimistöjä, kuulokkeita ja pelihiiriä vaativille asiakkailleen. Uutukaisena rottavalikoiman lippulaivana näyttämölle seilaa huippupelaajien kanssa suunniteltu Steelseries Sensei, jolla on melkoisen vaikuttava määrä numeroita takanaan. Merkittävimpänä niistä lienee häkellyttävä 11 400 DCPI:n herkkyys, joka on pyöreästi kaksinkertainen normaalin pelihiiren tarkkuuteen verrattuna. Sensei on myös poikkeuksellisen fiksu oheislaitteeksi, sillä sen sisuksista löytyy vanhan Pentium-tietokoneen veroinen prosessori.

Pelihiiririntamalla yllättävän hillitty Sensei sopii ulkoasunsa puolesta helposti vaikka toimiston pöydälle. Jos blingiä ei kaipaa, kolme ledielementtiä saa kytkettyä pois päältä, jolloin Sensei näyttää kiiltävää pintaa ja Steelseriesin logoa lukuun ottamatta lähes tavanomaiselta - kunhan ei käännä hiirtä ympäri. Hieman erikoisena ratkaisuna pohjasta löytyy nimittäin pieni LCD-näyttö, jota voi käyttää hiiren säätämiseen ilman PC:n apua tai näyttämään pientä, vapaasti piirrettävää "tunnuskuvaa". Normaalikäytössä en keksinyt näytölle mitään käyttöä, mutta eipä siitä haittaakaan ollut. Isot teflon-pintaiset tassut liitävät hyvällä hiirimatolla sen verran tehokkaasti, että liikkuvuuteen kesti hetki totutella. Punottu johto on sekä kestävä että taipuisa, jolloin se ei osu ahtaalla pöydällä oleviin esteisiin.

Steelseries SenseiSteelseries Sensei

Muotoilunsa puolesta Sensei sopii niin oikea- kuin vasenkätiselle ninjakokelaalle. Vaikka vasureiden palveleminen on hieno asia, itseäni kismitti sivunappien asettelu. Kesti pitkään löytää sormille asento, jossa en vahingossa painele väärän puolen nappeja tiukoissa tilanteissa. Monipuolisesta säätöohjelmistosta nekin saa kytkettyä pois päältä, mutta optimaalisissa olosuhteissa sijoittelu olisi ollut hieman ylempänä. Sensei on myös erittäin kevyt hiiri, joten rotevampiin rottiin tottunut voi hetken aikaa harmitella tuntuman muutosta. Sisäisen prosessorin ja muistin ansiosta ajureita ei välttämättä tarvitse asentaa ollenkaan, ja suosikkisäädöt saa tallennettua hiireen suoraan. Näin koneen suorituskyky ei kärsi oheisohjelmista tai muusta kilkkeestä.

Itse asiaan päästäessä Sensei näyttää nopeasti kyntensä. Pienen kokoon ja painoon totuttelun jälkeen voi todeta, että oman hutiosumat esimerkiksi Battlefield 3:ssa eivät johdu ainakaan hiirestä. Nopea herkkyyden vaihto yhdellä napilla mahdollistaa eri asetusten käyttämisen jalkaväen ja tykkitornin liikuttelussa. Etenkin ExactAim helpottaa pääosumien hakemista vähentämällä herkkyyttä pienen pienissä liikkeissä. Avustusten voimakkuutta voi säätää vaikka pelikohtaisilla profiileilla, jolloin esimerkiksi Starcraftiin saa omat asetuksensa ja Battlefieldiin toiset. Nopeissa peleissä käyttöön tulee myös ExactLift, joka määrittää kuinka korkealle hiirtä saa nostaa ennen ohjauksen katoamista.

Steelseries SenseiSteelseries Sensei

Pelihiiren tuntuma on hyvin henkilökohtainen asia, johon vaikuttavat niin vanhat hiiret kuin oman kouran kokokin. Itselleni Sensei sopi erittäin hyvin pienen totutteluvaiheen jälkeen. Nopeissa tilanteissa hiiri seurasi hyvin perässä vetämättä tähtäystä yli, ja tarkkuutta vaativissa kohtauksissa se hidasti sopivasti pikselin päälle. Vaikka Sensei on suunniteltu ensisijaisesti pelaajille, myös graafisessa suunnittelussa tai taittotyössä näistä ominaisuuksista on hyötyä. Steelseriesin informatiiviset nettisivut käyvät hyvin läpi hiirulaisen jokaisen ominaisuuden, joten siellä kannattaa käydä ennen reilun 70 euron ostopäätöksen tekemistä. Jos sivunappien sijoittelu olisi ollut piirun verran parempi, Sensei olisi voinut olla täysi kymppi. Nykyiselläänkin se on paras langallinen hiiri, jota olen pelikäytössä käpistellyt.

Steelseries Sensei

Kommentti

Sinun täytyy olla kirjautuneena kommentoidaksesi. Jos et ole vielä jäsen - liity jäseneksi nyt.!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Kommentteja
  • Kirjoittaja: Ninja Mac Pulla
    2011-12-24 01:51

    Todella hyvä hiiri suosittelen ostamaan jos vaan voitte/viitsitte.
    Steelseries

     
 
Laatu:10
Hinta/laatu:9
Ulkonäkö:9
Toimivuus:9
Arvosanamme:9/10
Hyvää:
Huima tarkkuus, pelinaikainen herkkyyden säätö, joustava johto, peliprofiilit, käy molempiin käsiin, liukas toiminta...
Huonoa:
...joka tosin vaatii totuttelua, sivunappien sijoittelu
Info
  • Luokka:
    Hiiri
  • Yhteensopiva:
    Mac, PC
  • Valmistaja:
    SteelSeries
Samantyyppisiä laitteita

20 uusimmat ohjelmat ohjelmaa:
(Haastatteluja, reportaaseja, arvioita yms.)

Company of Heroes 2 - Game Director Interview
2012-05-22

Mike Holmes ventured down into the bunker to ask game director Quinn Duffy about the eagerly awaited sequel, the decision to go with the Eastern front..

Diablo III - Swedish Launch Special
2012-05-22

GRTV was at one of the six official Diablo III launches in Europe in Stockholm, Sweden, to document as hundreds of Diablo fans gathered for the festiv..

Minecraft-haastattelu
2012-05-18

Tapasimme Mojangin bisnespuolesta vastaavan Daniel Kaplanin, ja kyselimme häneltä Minecraftista yleensä sekä erityisesti pelin tuoreesta Xbox 360 -ver..

Diablo III - Audio Interview
2012-05-18

At the Diablo III launch in Stockholm we caught up with Keith Landes, senior producer at the Blizzard audio department, to discuss things like the loo..

Diablo III - Launch Teaser
2012-05-16

We were on site for one of six official European Diablo III launch events in Stockholm. In this brief teaser you can see people go nuts as they count ..

Diablo III - asiaa animaatiosta
2012-05-16

Tapasimme Noel Wolfmanin joka vastaa osaltaan Cinematics-osastosta Blizzardilla, ja kyselimme hieman Diablo III:n välianimaatioista ja pelin julkaisus..

Ubisoft Massive - toimitusjohtajan juttusilla
2012-05-16

GRTV tapasi vieraillessaan Far Cry 3:n moninpeliä työstävällä Ubisoft Massivella myös toimitusjohtaja David Polfeldtin, jolta kyseltiin studio menneis..

Lollipop Chainsaw -bileet
2012-05-15

Jäitkö paitsi Lollipop Chainsaw -bileistä GDC:ssä? Ei hätää, koska Bengt sukelsi hulluuteen puolestamme, ja tapasi Suda51:n, James Gunnin sekä tietenk..

FIFA 13 - peliohjaajan haastattelu
2012-05-15

Haastattelimme FIFA 13:sta peliohjaajaa Aaron McHardya, ja otimme selvää mitä odotettavissa on.

Max Payne 3 - Tarkka-ammuntaa
2012-05-14

Max Payne ei vain juoksentele pistoolit ojossa uudessa Max Payne 3:ssa. Katso miten mieheltä sujuu tarkkuuskiväärin käsittely.

Max Payne 3 - Paluu New Yorkiin
2012-05-14

Ensimmäiset kuvat Max Payne 3:sta aiheuttivat kauhistusta, mutta tässä pätkässä ollaan tutuissa maisemissa. Varoitus: spoilereita.

10 minuuttia Max Payne 3:a
2012-05-14

Kaappasimme ensimmäiset kymmenen minuuttia Max Payne 3:a.

Videoarvio: Max Payne 3
2012-05-14

Max Payne on palannut viimeinkin, ja Rasmus keskusteli Leen kanssa sen hyvistä ja huonoista puolista.

GRTV News: 11. toukokuuta
2012-05-11

Anastasiyan ankkuroimassa uutislähetyksessä tietoja muun muassa Dead Space 3:sta Bioshock Infinitestä.

Toukokuun kuumottavat pelit
2012-05-10

Toukokuusta on tulossa sangen ruuhkaisa kuukausi uusien pelijulkaisujen kannalta. Kaikki tietävät tietysti Max Payne 3:n ja Diablo III:n, mutta Thomas..

AR Drone 2.0 - ensivaikutelmia
2012-05-10

Thomas Blichfeldt pääsi kokeilemaan uutta kauko-ohjattavaa ja sangen siistiä AR Dronea.

Far Cry 3 - moninpelin tuottajan haastattelu
2012-05-10

Haastattelimme Petter Sydowia, jolla on tuottajan vastuu Far Cry 3:n moninpelistä Ubisoft Massivella. Kysyimme häneltä tietysti pelin kehityksestä, se..

Madagascar 3 -haastattelu
2012-05-10

Jututimme Brian Etheridgeä, Madagascar 3: The Video Gamen vanhempaa tuottajaa uudesta animaatioon pohjaavasta lisenssipelistä.

Manse Games -haastattelu
2012-05-09

Manse Games on valtion tukema projekti jonka avulla Tampereesta on tehty yksi maailman hedelmällisimpiä alueita indie-kehittäjille. Haastattelimme Suv..

Dreamtopia-haastattelu
2012-05-09

Haastattelimme Ngmocon Catherine Silvestriä Dreamtopiasta, ja siitä millaisia unelmia tämä peli mahtaakaan täyttää.

Arvio: Prototype 2
2012-05-08

Lee West istahti kertomaan Thomas Blichfeldtille vaikutelmansa Prototype 2:sta, ja miten se vastasi hänen odotuksiaan.

Anmynor-haastattelu
2012-05-08

Koska Anmynorin kehittäjät pakenivat GDC:stä etuajassa, kaappasimme haastatteluun Derek Asoton, joka työstää peliä pyörittävää Hero Engineä.

Trailershow - 8. toukokuuta 2012
2012-05-08

Anastasiya kokoaa yhteen tuoreimpien trailereiden parhaimmistoa yhdeksi käteväksi paketiksi. Nupit kaakkoon.

A Game of Dwarves - pääsuunnittelijan juttusilla
2012-05-07

Zeal Game Studiosin Sebastian Thorwaldsson, A Game of Dwarvesin pääsuunnittelija, kertoi meille pelistään, jossa pienet partamiehet tykkäävät kaivaa, ..

Visions of Zosimos -haastattelu
2012-05-04

Haastattelimme Forever Interactiven Eldon Kurthia Visions of Zosimosin omalaatuisesta vinkkelistä MMO-genreen.

Hegemony: Rome -haastattelu
2012-05-04

Longbow Games oli yksi viimeisiä kehittäjiä joita tapasimme GDC:ssä, mutta jaksoimme vielä ottaa selvää näiden tulevasta strategiapelistä, Hegemony: R..

Skyfall-haastattelu
2012-05-04

Gamereactor haastatteli Ngmocon tuottajaa Tom Hessiä tuoreeltaan Androidille julkaistusta Skyfall-roolipelistä, joka tullaan julkaisemaan myös iOSille..

Starvoid-haastattelu
2012-05-03

Zeal Game Studios työstää uutta reaaliaikastrategiaa, joka tunnettiin ennen Red Frontierina, mutta joka on sittemmin kastettu Starvoidiksi. Kysyimme p..

Shadow Puppeteer -haastattelu
2012-05-03

Jututimme norjalaisen Sarepta Studion ajattoman tyylikästä Klas Lothea kehittäjän uudesta mielenkiintoisesta Shadow Puppeteer -projektista.

Latauspelikatsaus: Toukokuu 2012
2012-05-03

GRTV:n uusi, kuukausittainen Latauspelikatsaus avaa nyt ensimmäisellä jaksollaan. Kuukauden parhaat sekä vähemmän parhaat latauspelit saavat kuulla ku..

Codemasters Racenet -haastattelu
2012-05-03

Päätoimittajamme A. Rajala keskusteli Codermastersin Ian Smithin kanssa tuoreeltaan julkistetun Racenetin ominaisuuksista.

EA Sports Executive Vice President Andrew Wilson - Interview
2012-05-02

The EA Sports VP talks social gaming, roster crossovers, the future of FIFA and much more.

The Repopulation -haastattelu
2012-05-01

Toinen Repopulationin pääkehittäjistä Josh Hall kertoi meille suunnitelmista studion free-to-play scifi-MMO -hiekkalaatikolle.

Fractured Soul -haastattelu
2012-05-01

Endgame Studiosin edustaja kertoi meille Castlevanian ja Metroidin jalanjälkiä kahden ruudun toimintapläjäyksestä 3DS:lle.

10 minuuttia N.O.V.A. 3:n parissa
2012-04-30

Kaappasimme ensimmäiset kymmenen minuuttia N.O.V.A. 3:sta iPadilla.

GRTV-uutiset 27. huhtikuuta
2012-04-27

Anastasiyan ankkuroimassa uutiskatsauksessa viikon peliaiheiset kohokohdat.

Disgaea 3: Abscence of Detention -haastattelu
2012-04-27

Jack Niida ja Ryan Phillips NIS Americalta kertoivat meille Disgaea 3:n PS Vita -versiosta.

Soft Kinetic -haastattelu
2012-04-27

Miltä liikeohjauksen tulevaisuus näyttää, Virgile Delporte Soft Kineticiltä kertoo heidän visioistaan.

Dishonored - Ohjaajien haastattelu
2012-04-27

Gillen tapasi Dishonoredin pääpäsmärit Harvey Smithin ja Raphaël Colantonion. Asiaa mm. pelin tehtävistä ja rakenteesta.

Line of Defense -haastattelu
2012-04-26

MMO-räiskintä Line of Defensen kehittäjä vastaa kysymyksiin pelitasapainosta ja pelin ominaisuuksista.

Äänestykset Kevättä dominoi...
  • 8% Diablo III
  • 28% Max Payne 3
  • 64% Aurinkoinen sää
Tulokset
Store locator
Uutiset | Ennakot | Arviot | Artikkelit | Laitteet | Teema | Elokuvat | Lehti | Tilaa | Lataa PDF-lehti | Löydä kauppa | Keskustelualue | Blogit | Kirjeet | Käyttäjäarviot | Kilpailut | Liity jäseneksi | Ryhmät | Yleisnäkymä | Wallpapers | GRTV | Yhteystiedot | Mainosta | Toimitus | Cookies | Copyright | International staff | Terms of use |
Gamereactor Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Toftebæksvej 6, 2800 Kongens Lyngby, Denmark +4545887600