Jimm's Military Class Destroyer

Kirjoittaja: Matti Isotalo

Otimme testipenkkiin Jimm'sin 2400 euron ökytietokoneen. Mitä ominaisuuksia rahalla saa ja miten tämä pelikoneiden Ferrari suoriutuu käytännön pelikäytössä?

Paljon on puhuttu, että PC-pelaaminen tekee kuolemaa. Henkilökohtaisesti olen pitänyt näitä väitteitä suuresti liioiteltuina, ja kotimainen PC-komponenttien erikoisliike Jimm's on samoilla linjoilla. Tätä mielipidettä vahvistamaan saapui uusi, vaatimattomasti nimetty Jimm's Military Class Destroyer. Säkäkorkeudeltaan yli puolimetrinen mörkö hohtaa halutessa vihreänä ja toimittaa sellaista tehoa, että asetukset voi pelissä kuin pelissä huoleti vetää tappiin.

Destroyer on pakattu suureen, 245 x 558 x 582 mm:n mittaiseen Bitfenix Colossus -koteloon. Liitäntöjä löytyy kolmen pienen PC:n verran niin takapaneelista kuin kattoluukun alle piilotetusta liitinkotelostakin, jonne on myös kätketty virtanapit ja vihreän valaistuksen kytkin. Jos mittasuhteita ei ota huomioon, ilman valoja Colossus on yllättävän hillitty pelikoneeksi. Lisäksi siinä on käytännöllisiä läpivientejä kaapelisekamelskan hallintaan, ja ulkoiset USB-piuhat voi vetää yläosan liitinkoteloon näkymättömästi etupaneelia pitkin. Kourut tosin ovat sen verran kapeat, että paksumpien kaapelien sovittamisessa tuli hankaluuksia. Kotelotuuletus on hyvä ja esimerkiksi Speedfan-ohjelman avustuksella myös varsin hiljainen normaalikäytössä.

Kotelon järkälemäistä kokoa voi perustella laitteen sisälle survotuilla komponenteilla. Jo pelkkä prosessorin jäähdytyssiili painaa pienen kissan verran. Ylikellotukseen olisi siis varaa, jos tehoja ylipäätänsä kaipaisi mihinkään lisää. Tehonlähteenä sykkii Intelin lippulaivamalli Core i7 2600K, jonka neljä ydintä hyrräävät 3,4 gigahertsin nopeudella. Graafisesta väännöstä puolestaan vastaa kaksi huipputehokasta Nvidian Geforce GTX 580 -näytönohjainta, jotka on linkitetty yhteen SLI-sillalla. Näin ollen näytönohjaimet jakavat työtaakan keskenään, miltei tuplaten suorituskyvyn. Parivaljakko ei taatusti jää laitteen pullonkaulaksi pelitehoissa. Eikä muissakaan osissa ole pihistelty. Keskusmuistia on "vaatimattomasti" 16 gigatavua, ja Destroyer oli allekirjoittaneelle myös ensikosketus uusiin SSD-kovalevyihin. Nämä ilman mekaanisia osia valmistetut kiintolevyt eivät vielä koollaan päätä huimaa, mutta tehoillaan senkin puolesta. Koko komeus käynnistyy kylmiltään Windows 7:n työpöydälle häkellyttävän vikkelästi. Hifistin sydänalaa lämmittää myös perinteisen kovalevyn raksutuksen poissaolo. Destroyerissa SSD-levy on 120-gigainen, mikä riittää hyvin Windowsin tarpeisiin. SSD-levyn rinnalle on asennettu perinteisempi kahden teratavun kovalevy, joka hoitaa suuremmat tallennuksen tarpeet. Mukana tulee myös polttava Blu-ray-asema.

Se komponenteista, entäpä suorituskyky? Testasimme konetta muutamilla, hieman eri tavoin sitä rasittavilla peleillä ja ohjelmilla. Loppuvuoden eeppinen sotapeli Battlefield 3 sopi testaamiseen kuin nenä nakkiin. Jälki oli murskaavaa. Kaikki asetukset äärioikealle asetettuna sota oli kauniimpaa kuin koskaan (jos sodasta näin voi sanoa), eikä edes suurimmissa 64 pelaajan moninpelikartoissa nikottelua esiintynyt nimeksikään. Ilma oli sakeana savusta ja räjähdyksistä, lentelevistä rakennuksenkappaleista ja niiden välissä pujottelevista sotilaista ja panssarivaunuista. Komponenttien lämmöistä pitkän pelisession jälkeen saattoi päätellä, että potkua olisi ollut vielä pykälän tai parin verran lisää. Jos PC-pelaamisen eroja konsoleihin haluaa jotenkin esitellä, en heti keksi ainakaan audiovisuaaliselta puolelta parempaa tapaa.

Toinen testattu peli oli Japanin keskiaikaan sijoittuvat Total War: Shogun 2. Sen näyttäviltä antia ovat massiiviset reaaliaikaiset taistelut niityillä, metsissä ja rannikoilla. Destroyer ei jättänyt tässäkään moitteen sijaa. Suurimmat taistelut käytiin ilman nytkähdyksiä pahimmissakin jalkaväkirynnäköissä. Se on melkoinen saavutus, kun otetaan huomioon, että Shogun 2:ssa rynnäköihin voi osallistua satoja tai tuhansia yhtä aikaa taistelevia sotilaita, jotka on kaikki mallinnettu yksityiskohtaisesti.

Viimeisenä pelinä testattiin hieman eri tavalla konetta kurittavaa strategiasuosikki Civilization V:ttä. Sarja on ollut pahamaineisen raskas aina uuden osan ilmestyessä, etenkin suuremmilla kartoilla pelatessa. Nyt niitäkin saattoi vääntää huoleti. Vuorot liikkuivat eteenpäin nopeasti myös loppupelin puolella. Mistään salamannopeasta toiminnasta ei silti suurimmilla kartoilla ollut vieläkään kyse, mutta syy on mitä todennäköisimmin pelissä ja sen monimutkaisessa tavassa simuloida tekoälyä, eikä koneen suorituskyvyssä.

Pelien ohella konetta kuritettiin myös laitteistojen äärimmäiseen testaamiseen tarkoitetulla suomalaisella 3DMark 11 -ohjelmalla. Ohjelma vie komponentit läpi graafisesti raskaan testisarjan ja pullauttaa ulos lukeman, jota voi vertailla kaverin tai vaikka koko maailman numeroita vastaan. Destroyer jauhoi ajuripäivityksiä lukuun ottamatta suoraan paketista vedettynä hulppeat 11 080 pistettä (Performance-asetuksella), mikä pikaisen vilkaisun mukaan on linjassa vastaavanlaisten monstereiden kanssa. Pienellä viilaamisella lukua saisi varmasti vielä parannettua, mutta peleihin lisähöökiä ei tällä hetkellä osaa kaivata.

Kokonaisuutena Military Class Destroyer nimensä mukaisesti tuhosi pelien vastarinnan suorituskyvyllään. Nopeutta löytyi niin arkikäyttöön Windowsissa kuin pelikäytössäkin kaikilla testatuilla alueilla. Kotelon suuri koko voi olla joillekin hieman liikaa, mutta Jimm'sin valikoimasta löytyy myös hillitympiä vaihtoehtoja. Destroyer nykymuodossaan takaa, että päivityksiä ei tarvitse hetkeen tehdä. Ja hyvä niin, sillä ilman näyttöä ja käyttöjärjestelmää karvan alle 2400 euroa maksava ökykone ei taatusti sovi jokaiseen kotiin. Paljon pelaavalle paketti tarjoaa joka tapauksessa sen harvinaislaatuituisen mutta ihanan tilanteen: kun koneesta ei tarvitse välittää. Ei asetusten optimointia, testailua, manausta, ajureiden viilausta tai foorumien koluamista suorituskykyvinkkien toivossa. Kaikki tappiin ja pelaamaan.

Jimm's Military Class Destroyer
Jimm's Military Class DestroyerJimm's Military Class Destroyer

Kommentti

Sinun täytyy olla kirjautuneena kommentoidaksesi. Jos et ole vielä jäsen - liity jäseneksi nyt.!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Kommentteja
  • Kirjoittaja: GunjackFIN
    2011-12-30 16:38

    Hieno se on, mutta taidan kuitenkin vielä tyytyä tähän ehkä hiukan alle keskiverto koneeseeni

     
  • Kirjoittaja: Weedp0wder
    2011-12-30 16:00

    maukas

     
  • Kirjoittaja: Matti Isotalo / GR®
    2011-12-29 12:53

    Destroyer ei tosiaan sovi joka lompakolle. Mörkö onkin tarkoitettu enemmän niille, jotka haluavat vain kääntää asetukset kaakkoon ja unohtaa raudan kanssa väsäämisen. Parhaaseen hinta/tehosuhteeseen pääsee yleensä valitsemalla jokaisen komponentin itse, ja tilaamalla ne vielä halvimmista paikoista.

    Täytyy kuitenkin sanoa, että Tee-Se-Itse -koneita harrastaneena valmiin tehomyllyn saaminen Avaimet Käteen -periaatteella tuntuu aika mukavalta. Windows 95 -ajoista on tultu toki eteenpäin, mutta vapaa-aikaa saa oman koneen komponenttien tilaamiseen + kasaamiseen varata edelleen reilusti.

     
  • Kirjoittaja: sonicnanoforce
    2011-12-28 18:22

    Turhan kallis. Itse kuten moni muu täällä varmaan , kasaisi koneen itse eikä ostaisi pakettina, näin saataisiin paras hinta/laatu suhde omasta mielestäni. Onhan tämä tyylikäs ja tehokas...

     
  • Kirjoittaja: mahtijonne
    2011-12-25 19:27

    Hitto jos itselläni olisi nyt varaa moiseen...

     
  • Kirjoittaja: amisankka
    2011-12-25 16:37

    Silentrigistä tilasin kesällä tehokkaamman koneen 2000€ ja kyllä on siitä asti ps3 pölyttynyt nurkassa aika kova hinta, mutta shinobin kotelosta plussaa tolle koneelle itellä saman kokoinen ilman mitään valoja

     
  • Kirjoittaja: Om3ga
    2011-12-24 10:22

    @TheBigBang Kuten myös. Jos budjetti on yli 1000€ niin itse ainakin ostaisin ihan komponentteina koneen ja kasaisin itse. Siitä jää yleensä aika hyvin rahaa, vaikka sitten peleihin tai muihin oheislaitteisiin.

     
  • Kirjoittaja: TheBigBang
    2011-12-24 08:16

    Aika järeä! Jos hankkisin itse pelikoneen, niin kasaisin itse, enkä ostaisi pakettimallia.

     
  • Kirjoittaja: Veideri
    2011-12-23 18:20

    Julma kaveri!

     
  • Kirjoittaja: metal8585
    2011-12-23 17:57

    Its alive!

    Aika monsteri pelaamiseen

     
 
Arvosanamme:9/10
Hyvää:
Mahtava suorituskyky, laaja varustelu, tilava kotelo
Huonoa:
Kotelon järkelemäinen koko, peruspelaajalle korkea hinta
Info
  • Luokka:
    Hardware
  • Jakelija:
    Jimm's PC Store
  • Tekniset tiedot:
    VALMISTAJA Jimm’s PC-Store (www.jimms.fi)
    HINTA 2399 euroa (ilman käyttöjärjestelmää ja näyttöä)
    PROSESSORI Intel Core i7 2600K 3,4 GHz
    NÄYTÖNOHJAIN 2x MSI Geforce GTX 580 1,5 Gt
    EMOLEVY MSI Military Class 2 -luokan, Intel P67
    MUISTI Kingston HyperX DDR3 16 Gt
    TALLENNUS 120 Gt SSD-levy + 2 Tb SATA-kovalevy
    VIRTALÄHDE 850W
    KOKO 245 x 558 x 582 mm
Samantyyppisiä laitteita

20 uusimmat ohjelmat ohjelmaa:
(Haastatteluja, reportaaseja, arvioita yms.)

Company of Heroes 2 - Game Director Interview
2012-05-22

Mike Holmes ventured down into the bunker to ask game director Quinn Duffy about the eagerly awaited sequel, the decision to go with the Eastern front..

Diablo III - Swedish Launch Special
2012-05-22

GRTV was at one of the six official Diablo III launches in Europe in Stockholm, Sweden, to document as hundreds of Diablo fans gathered for the festiv..

Minecraft-haastattelu
2012-05-18

Tapasimme Mojangin bisnespuolesta vastaavan Daniel Kaplanin, ja kyselimme häneltä Minecraftista yleensä sekä erityisesti pelin tuoreesta Xbox 360 -ver..

Diablo III - Audio Interview
2012-05-18

At the Diablo III launch in Stockholm we caught up with Keith Landes, senior producer at the Blizzard audio department, to discuss things like the loo..

Diablo III - Launch Teaser
2012-05-16

We were on site for one of six official European Diablo III launch events in Stockholm. In this brief teaser you can see people go nuts as they count ..

Diablo III - asiaa animaatiosta
2012-05-16

Tapasimme Noel Wolfmanin joka vastaa osaltaan Cinematics-osastosta Blizzardilla, ja kyselimme hieman Diablo III:n välianimaatioista ja pelin julkaisus..

Ubisoft Massive - toimitusjohtajan juttusilla
2012-05-16

GRTV tapasi vieraillessaan Far Cry 3:n moninpeliä työstävällä Ubisoft Massivella myös toimitusjohtaja David Polfeldtin, jolta kyseltiin studio menneis..

Lollipop Chainsaw -bileet
2012-05-15

Jäitkö paitsi Lollipop Chainsaw -bileistä GDC:ssä? Ei hätää, koska Bengt sukelsi hulluuteen puolestamme, ja tapasi Suda51:n, James Gunnin sekä tietenk..

FIFA 13 - peliohjaajan haastattelu
2012-05-15

Haastattelimme FIFA 13:sta peliohjaajaa Aaron McHardya, ja otimme selvää mitä odotettavissa on.

Max Payne 3 - Tarkka-ammuntaa
2012-05-14

Max Payne ei vain juoksentele pistoolit ojossa uudessa Max Payne 3:ssa. Katso miten mieheltä sujuu tarkkuuskiväärin käsittely.

Max Payne 3 - Paluu New Yorkiin
2012-05-14

Ensimmäiset kuvat Max Payne 3:sta aiheuttivat kauhistusta, mutta tässä pätkässä ollaan tutuissa maisemissa. Varoitus: spoilereita.

10 minuuttia Max Payne 3:a
2012-05-14

Kaappasimme ensimmäiset kymmenen minuuttia Max Payne 3:a.

Videoarvio: Max Payne 3
2012-05-14

Max Payne on palannut viimeinkin, ja Rasmus keskusteli Leen kanssa sen hyvistä ja huonoista puolista.

GRTV News: 11. toukokuuta
2012-05-11

Anastasiyan ankkuroimassa uutislähetyksessä tietoja muun muassa Dead Space 3:sta Bioshock Infinitestä.

Toukokuun kuumottavat pelit
2012-05-10

Toukokuusta on tulossa sangen ruuhkaisa kuukausi uusien pelijulkaisujen kannalta. Kaikki tietävät tietysti Max Payne 3:n ja Diablo III:n, mutta Thomas..

AR Drone 2.0 - ensivaikutelmia
2012-05-10

Thomas Blichfeldt pääsi kokeilemaan uutta kauko-ohjattavaa ja sangen siistiä AR Dronea.

Far Cry 3 - moninpelin tuottajan haastattelu
2012-05-10

Haastattelimme Petter Sydowia, jolla on tuottajan vastuu Far Cry 3:n moninpelistä Ubisoft Massivella. Kysyimme häneltä tietysti pelin kehityksestä, se..

Madagascar 3 -haastattelu
2012-05-10

Jututimme Brian Etheridgeä, Madagascar 3: The Video Gamen vanhempaa tuottajaa uudesta animaatioon pohjaavasta lisenssipelistä.

Manse Games -haastattelu
2012-05-09

Manse Games on valtion tukema projekti jonka avulla Tampereesta on tehty yksi maailman hedelmällisimpiä alueita indie-kehittäjille. Haastattelimme Suv..

Dreamtopia-haastattelu
2012-05-09

Haastattelimme Ngmocon Catherine Silvestriä Dreamtopiasta, ja siitä millaisia unelmia tämä peli mahtaakaan täyttää.

Arvio: Prototype 2
2012-05-08

Lee West istahti kertomaan Thomas Blichfeldtille vaikutelmansa Prototype 2:sta, ja miten se vastasi hänen odotuksiaan.

Anmynor-haastattelu
2012-05-08

Koska Anmynorin kehittäjät pakenivat GDC:stä etuajassa, kaappasimme haastatteluun Derek Asoton, joka työstää peliä pyörittävää Hero Engineä.

Trailershow - 8. toukokuuta 2012
2012-05-08

Anastasiya kokoaa yhteen tuoreimpien trailereiden parhaimmistoa yhdeksi käteväksi paketiksi. Nupit kaakkoon.

A Game of Dwarves - pääsuunnittelijan juttusilla
2012-05-07

Zeal Game Studiosin Sebastian Thorwaldsson, A Game of Dwarvesin pääsuunnittelija, kertoi meille pelistään, jossa pienet partamiehet tykkäävät kaivaa, ..

Visions of Zosimos -haastattelu
2012-05-04

Haastattelimme Forever Interactiven Eldon Kurthia Visions of Zosimosin omalaatuisesta vinkkelistä MMO-genreen.

Hegemony: Rome -haastattelu
2012-05-04

Longbow Games oli yksi viimeisiä kehittäjiä joita tapasimme GDC:ssä, mutta jaksoimme vielä ottaa selvää näiden tulevasta strategiapelistä, Hegemony: R..

Skyfall-haastattelu
2012-05-04

Gamereactor haastatteli Ngmocon tuottajaa Tom Hessiä tuoreeltaan Androidille julkaistusta Skyfall-roolipelistä, joka tullaan julkaisemaan myös iOSille..

Starvoid-haastattelu
2012-05-03

Zeal Game Studios työstää uutta reaaliaikastrategiaa, joka tunnettiin ennen Red Frontierina, mutta joka on sittemmin kastettu Starvoidiksi. Kysyimme p..

Shadow Puppeteer -haastattelu
2012-05-03

Jututimme norjalaisen Sarepta Studion ajattoman tyylikästä Klas Lothea kehittäjän uudesta mielenkiintoisesta Shadow Puppeteer -projektista.

Latauspelikatsaus: Toukokuu 2012
2012-05-03

GRTV:n uusi, kuukausittainen Latauspelikatsaus avaa nyt ensimmäisellä jaksollaan. Kuukauden parhaat sekä vähemmän parhaat latauspelit saavat kuulla ku..

Codemasters Racenet -haastattelu
2012-05-03

Päätoimittajamme A. Rajala keskusteli Codermastersin Ian Smithin kanssa tuoreeltaan julkistetun Racenetin ominaisuuksista.

EA Sports Executive Vice President Andrew Wilson - Interview
2012-05-02

The EA Sports VP talks social gaming, roster crossovers, the future of FIFA and much more.

The Repopulation -haastattelu
2012-05-01

Toinen Repopulationin pääkehittäjistä Josh Hall kertoi meille suunnitelmista studion free-to-play scifi-MMO -hiekkalaatikolle.

Fractured Soul -haastattelu
2012-05-01

Endgame Studiosin edustaja kertoi meille Castlevanian ja Metroidin jalanjälkiä kahden ruudun toimintapläjäyksestä 3DS:lle.

10 minuuttia N.O.V.A. 3:n parissa
2012-04-30

Kaappasimme ensimmäiset kymmenen minuuttia N.O.V.A. 3:sta iPadilla.

GRTV-uutiset 27. huhtikuuta
2012-04-27

Anastasiyan ankkuroimassa uutiskatsauksessa viikon peliaiheiset kohokohdat.

Disgaea 3: Abscence of Detention -haastattelu
2012-04-27

Jack Niida ja Ryan Phillips NIS Americalta kertoivat meille Disgaea 3:n PS Vita -versiosta.

Soft Kinetic -haastattelu
2012-04-27

Miltä liikeohjauksen tulevaisuus näyttää, Virgile Delporte Soft Kineticiltä kertoo heidän visioistaan.

Dishonored - Ohjaajien haastattelu
2012-04-27

Gillen tapasi Dishonoredin pääpäsmärit Harvey Smithin ja Raphaël Colantonion. Asiaa mm. pelin tehtävistä ja rakenteesta.

Line of Defense -haastattelu
2012-04-26

MMO-räiskintä Line of Defensen kehittäjä vastaa kysymyksiin pelitasapainosta ja pelin ominaisuuksista.

Äänestykset Kevättä dominoi...
  • 8% Diablo III
  • 28% Max Payne 3
  • 64% Aurinkoinen sää
Tulokset
Store locator
Uutiset | Ennakot | Arviot | Artikkelit | Laitteet | Teema | Elokuvat | Lehti | Tilaa | Lataa PDF-lehti | Löydä kauppa | Keskustelualue | Blogit | Kirjeet | Käyttäjäarviot | Kilpailut | Liity jäseneksi | Ryhmät | Yleisnäkymä | Wallpapers | GRTV | Yhteystiedot | Mainosta | Toimitus | Cookies | Copyright | International staff | Terms of use |
Gamereactor Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Toftebæksvej 6, 2800 Kongens Lyngby, Denmark +4545887600