Gamereactor Network Suomi / Dansk / Svenska / Norsk / English / Deutsch / Italiano / Español
Kirjaudu sisään
amigo






Unohditko salasanan?
Et ole jäsen, Haluan rekisteröityä

Kirjaudu käyttäen Facebook-tiliä
FacebookFacebook

Playstation Vita

Kirjoittaja: Arttu Rajala

Gamereactorin toimitus tutustui Sonyn tuliterään käsikonsoliin ja arvioi, onko PSP:n seuraajasta haastajaksi Nintendolle ja Applelle.

Ensisilmäyksellä Playstation Vita näyttää erehdyttävästi PSP:ltä. Harha haihtuu kuitenkin sillä silmänräpäyksellä, kun laitteen saa käsiinsä. Kokoonpano tuntuu kämmenissä vankalta ja kiiltävät muovipinnat henkivät kestävää laatutyötä. Kookkaan rungon ansioista se sopii paremmin aikuisiin käsiin kuin Nintendo 3DS. Modernilta käsikonsolilta toivoo tietysti myös kahta analogista ohjaustattia, ja ne ovat Vitassa vakiona. Tatit tarjoava hyvän otteen ja tuntuman peleihin lyöden 3DS:n ärsyttävän liukkaan analogilevyn selvästi. Sivuliipaisimet sen sijaan ovat sileät, joten pito vaatii turhaa puristamista. Näin ollen pitemmissä sessioissa ei käsien puutumista oikein voi välttää.

Playstation Vita

Teknisesti PS Vita on todellinen peto, ja erityisesti suurikokoinen OLED-kosketusnäyttö tekee lähtemättömän vaikutuksen. Sisuksista löytyy napakka neliydinprosessori, joka puskee ruudulle yksityiskohtaista ja värikästä kuvaa oli kyseessä sitten peli tai video. Vaikka näytön resoluutio ja kirkkaus jäävät hieman tämän hetken huipputeknologiasta, sijoittuu näyttö kevyesti kannettavien laitteiden parhaimmistoon. Sen lisäksi että ruutua on ilo katsella, niin se toimii oivallisesti ohjauksessa. Kosketusnäyttö reagoi pieniinkin hipaisuihin miellyttävän tarkasti. Toisin kuin 3DS:ssä, kosketus pohjautuu älypuhelimista tuttuun kapasitiiviseen tekniikkaan, joten stylus-kynälle ei ole käyttöä.

Uusi kosketusnäyttö ja kaksi tattia eivät ole PS Vitan ainoita uutuuksia. Käsikonsoli on suorastaan ahdettu täyteen ominaisuuksia. Mukana ovat muun muassa PS3-ohjaimista tuttu Sixaxis-gyroskooppiohjaus, ainutlaatuinen takakosketuspaneeli sekä augmentoitua todellisuutta tukevat kamerat laitteen molemmilla puolilla. Sony on selkeästi painottanut kehittäjille uusien ominaisuuksia, ja niitä pääseekin (tai joutuu) käyttämään runsaasti PS Vitan julkaisupeleissä. Takana oleva kosketusohjauspaneeli tuntui aika turhalta kapistukselta. Sitä yritetään tuoda esille esimerkiksi Uncharted: Golden Abyssissa ja Little Deviantsissa, mutta heikolla menestyksellä: testatessa se ei tuntunut missään vaiheessa varteenotettavalta vaihtoehdolta perinteisimmille ohjausmetodeille.

Playstation VitaPlaystation Vita

PS Vitan kamerat pyörittävät "lisätyn todellisuuden" pelejä (joissa esimerkiksi pelihahmot asetetaan todellisen ympäristön päälle) sukkelasti, mutta varsinaiseen valokuvaukseen niistä ei ole. Sony on mennyt kameroiden suhteen sieltä mistä aita on matalin, sillä 1,3 megapikselin tarkkuudella kuvat näyttävät Vitan hienolla ruudullakin vaatimattomilta. Hämärässä kuvien ottaminen ei onnistu oikeastaan ollenkaan. Ottaen huomioon Vitan laskentatehon on myös odottamatonta, että kuvien tallennus on varsin hidasta.

Playstation Vita

Tästä päästäänkin PS Vitan käyttöliittymään: Päällisin puolin homma toimii mainiosti. Käyttöliittymä on yksinkertainen ja valinnat onnistuvat helposti. PS Home -näppäin vasemmassa alareunassa toimii kätevänä oikotienä, jolla taustalla pyörivät ohjelmat ja pelit saa helposti näkyville, selattavaksi tai piiloon. Sulavien perustoimintojen alla liittymä on kuitenkin melkoisen jäykkä. Lähes jokaiselle toiminnolle löytyy oma sovellus tai ohjelma, joten edestakaisin selaamista on roppakaupalla. Lisäksi Vitan valikot toimivat yksinomaan kosketusnäytöllä. Itse selaisin niitä mieluummin risti- tai analogiohjaimella, jolloin otetta ei tarvitsisi koko ajan olla vaihtamassa.

Suurin heikkous on kuitenkin multimedian käytettävyys ja hallinnointi. PS Vitan ruudulta totisesti kelpaisi katsoa videokuvaa, mutta median siirtäminen laitteelle on erittäin vaivalloista, ja tuettuna on tällä hetkellä vain yksi videotiedostomuoto (MPEG4). Sen lisäksi, että sisältöä voi selata ja järjestää vain Vitalta käsin, vaaditaan tietokoneelle erillinen yhteysohjelmisto. Vitan internet-selain ei sekään tuo helpotusta videoiden katseluun. Vaikka selain on muuten toimiva, ei se tue Flashiä tai HTML5:ttä. Näin ollen Youtubet ja monet muut netin videopalvelut jäävät näkymättä.

Playstation VitaPlaystation Vita

Internet-selaimen lisäksi PS Vitalla tulee mukana kohtalaisen mukava paketti sovelluksia. Peruskauraa ovat työkalut Sony Entertainment Network -tilin (aikaisemmin Playstation Network), ystävien, pikaviestien ja Trophyjen hallintaan, mutta mainitsemisen arvoisia uutuuksia ovat erityisesti Welcome Park ja Near. Ensin mainittu esittelee laitteen toimintoja lukuisten minipelien avulla, ja jälkimmäinen on vastaus Nintendo 3DS:n Street Passille. Nearin avulla pelaajat voivat vaihtaa dataa kuten pelinsisäisiä tavaroita, viestejä ja haasteita tien päällä. Keräilijöille on eittämättä hyvä uutinen, että molemmissa voi myös ansaita pokaaleja aivan kuin PS Vitan peleissäkin. Niin kutsutun Cross Playn ansiosta PS3:n ja Vitan pelaajat puolestaan voivat haastaa toisiaan samassa verkkopelissä. Yhteensopivuus on mukana esimerkiksi Wipeout 2048:ssa. Pienemmässä määrin Cross Play näkyy siinä, että kotikonsolilla kerätyt pokaalit ovat yhtä lailla selattavissa PS Vitalla, joskin synkronoinnin nopeus jätti paljon toivomisen varaa.

Sovellusvalikoima on tulevaisuudessa kasvamassa, sillä PS Storeen on luvassa lähitulevaisuudessa sovelluksia kuten Facebook, Twitter ja Youtube. Tämän pitäisi hieman korjata Flash-videoiden puutetta selaimessa. Store tarjoilee lisäksi tuttuun tapaansa niin ladattavia pelejä kuin ilmaisia demojakin Vitan käyttäjille.

Tässä vaiheessa miettii helposti, onko Playstation Vita ostamisen arvoinen. 250 euron käsikonsoli edellyttää vielä kalliin muistikortin sekä tietysti pelejä, joten hinta nousee auttamatta reilusti yli kolmeensataan. Mainittava on myös melko lyhyt 3-4 tunnin akunkesto, mikä on epäilemättä seurausta suuresta näytöstä ja tehokkaasta prosessorista. Toisaalta juuri teknisesti rautaisat ominaisuudet tekevät konsolista houkuttelevan. Multimedialaitteeksi PS Vitaa ei kannata hankkia, mutta puhtaasti pelikonsolina se uhkuu potentiaalia. Seuraavaksi paljon riippuu peleistä. Vitan julkaisupelitarjonta on parempi kuin vuosi sitten 3DS:llä, mutta Sony saa silti tehdä tosissaan töitä kiriäkseen kiinni Nintendon etumatkan. Unchartedin kaltaiset pelit kuitenkin osoittavat jo nyt, että jos kotikonsolin audiovisuaalista hurmetta haluaa taskukoossa, on PS Vitan hankinta lähinnä lompakosta kiinni.

Playstation Vita

Aiheeseen liittyviä linkkejä:
Kommentti

Sinun täytyy olla kirjautuneena kommentoidaksesi. Jos et ole vielä jäsen - liity jäseneksi nyt.!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Haluatko julkaista tämän aktiviteetin Facebookissa?
Kommentteja
  • Kirjoittaja: kurrinen123
    2012-11-24 14:09
    paras asia maailmassa. pelaan pari tuntia joka päivä ja ostin julkaisupäivänä. en kyllästynyt yhtään!
     
  • Kirjoittaja: Make93
    2012-02-24 22:19
    PeTo123: Onnea vaan odotukseen jos meinaat tolla 150e sen joskus hommata Vanha PSP on tänä päivänä tota hintaluokkaa (se kalliimpi) ja millos se mahettiinka julkasta? 2005 Voisin huomenna käydä omani hakemassa kun anttilasta saa sen vielä tän viikonlopun 242e hintaan.
     
  • Kirjoittaja: Jon-1
    2012-02-17 07:25
    Sitten, kun menen kaverin kanssa Tampereen Ilmaisutaidon Lukioon ja muutetan opiskelu kämppään, niin sit vois harkita, kun ois omaa rahaaki enemmän, ku mitä nyt saa kuukaudessa tai sukulaisilta lahjaksi!
     
  • Kirjoittaja: PeTo123
    2012-02-15 21:01
    Voisi kyllä hommata tämän sitten kun hinta putoaa vaan. Nyt en viitsi ostaa kun eiköhän tämänkin hinta rupea putoamaan, kun muutama kuukausi julkaisusta on mennyt. 150€ voisi olla ihan hyvä hinta jo tälle, kun miettii sitä että se muistikortti ja pelit päälle maksaa myös.
     
  • Kirjoittaja: Nightbringer308
    2012-02-15 19:15
    Voi voi Oikeest. Kymmenen vuotta sitten tuo olisi ollut massiivinen raha minullekkin. Ei se kuitenkaan sitten enää ole kun alkaa töissä käymään ja tienaamaan.
     
  • Kirjoittaja: Oikeest
    2012-02-15 18:20
    Night, älä ala täällä jäteautokuskin rahoilla lesoilemaan. 250€ On iso raha, jos ymmärrätte mitä raha sattuu olemaan.

    Jo kahdella kaverillani on pian Vita!
     
  • Kirjoittaja: Olmoo123
    2012-02-14 15:05
    Ei toi Vita ny niin kallis ooo... Kyllähän 3DS:ssän hintaki oli 250€ tienoilla kun se julkaistiin. Itse aion ostaa Vitan.
     
  • Kirjoittaja: Nightbringer308
    2012-02-14 13:00
    En ole multimiljonääri Jäteautoa ajamalla saa ihan kohtuullisen rahan kuukaudessa ja sillä voi sitten ostaa Vitan eikä edes kirpaise.
     
  • Kirjoittaja: Viper7
    2012-02-14 12:16
    Lainasi Jon-1:
    Night, muuten ihan hyvä, mut kaikki ei oo tollasii multimiljonäärejä!


    Nuoremmille henkilöille hinta saattaa kuulostaa suurelta, varsinkin jos omat tulot koostuvat lähinnä viikkorahoista tai siitä mitä saa vanhemmilta vinguttua.

    Työssä käyvälle tuo hinta on kuitenkin varsin kohtuullinen. Kesätöilla ja palkallisella harjoittelullakin tienaa usein tuon määrän moninkertaisena.
     
  • Kirjoittaja: Jon-1
    2012-02-14 08:16
    Night, muuten ihan hyvä, mut kaikki ei oo tollasii multimiljonäärejä!
     
  • Kirjoittaja: Nightbringer308
    2012-02-13 21:05
    Kuitenkin on muistettava että nuo konsolit ovat olleet markkinoilla jo kauan. Vita ei ole vielä edes esiintynyt euroopan markkinoille. Sen hinta tulee tippumaan. Jos muistatte, PS3 maksoi melkein 700e ilmestyessään.

    Lainasi Kimmo Pukkila:
    Raha on tietysti suhteellinen käsite ja sille on paljon muutakin käyttöä kuin peliharrastus.


    Puhut hulluja
     
  • Kirjoittaja: Kimmo Pukkila / GR®
    2012-02-13 19:30
    Raha on tietysti suhteellinen käsite ja sille on paljon muutakin käyttöä kuin peliharrastus.

    Joka tapauksessa tässä pointti on se, että Vitan hinta on korkeahko, kun verrataan muihin konsoleihin. Esim. joitain hintoja: Xbox 360 149e, PS3 222e, 3DS 162e. Vaikka Vitankaan hinta ei ole absurdi, on se kalliimpi kuin muut. Haluaako sitä käsikonsolista maksaa, se on sitten oma asia, mutta tuskin kilpailijaa selvästi korkeampaa hintaa voi hyvänäkään seikkana pitää?
     
  • Kirjoittaja: Nightbringer308
    2012-02-13 19:19
    Ei se 350e pelistä, koneesta ja muistikortista ole paljoa mitään. Menkää töihin
     
  • Kirjoittaja: UNDEAD10000
    2012-02-13 17:53
    @Nightbringer308 Vaikka PS vitan hinta ole sun mielestä kallis mutta on tuo 250€ turhan paljon käsikonsolista ja tuohon vielä lisätään se 30-50€ maksava muisti kortti joka on pakko ostaa jos meinaat pelata jotain ja tietenkin se peli itse.

    Joten ne pakolliset jutut Eli PS Vita + Muistikortti + Peli niin hintaa tulee jo se n. 350€ joten se on liian kallis ainakin mulle ja niin varmasti muillekin.

    Kun taas saat jo PS3:sen jo n. 300€ yhden n. 50€ hintaisen pelin kanssa.
     
  • Kirjoittaja: Nightbringer308
    2012-02-13 16:47
    250e on teistä kallis? Voi voi sentään. Ostan tämän julkaisupäivänä. Jos tämä maksaisi 350-500e, voitaisiin puhua kalliista.
     
 
Laatu:9
Hinta/laatu:7
Ulkonäkö:9
Toimivuus:7
Arvosanamme:8/10
Hyvää:
Upea OLED-kosketusnäyttö, hyvät ominaisuudet, tehoa vaikka mulle jakaa, PS3-yhteensopivuus
Huonoa:
Heikot multimediaominaisuudet, lyhyt akun kesto, kallis hinta
Info
  • Luokka:
    Hardware
  • Yhteensopiva:
    PS Vita
  • Valmistaja:
    Sony
  • Jakelija:
    Sony
  • Tekniset tiedot:
    Näyttö 5 tuumaa, 960 x 544
    pikseliä, kapasitiivinen multitouch
    Prosessori: ARM Cortex A9, neliydin
    Kamera: 0,3 megapikseliä Muisti: PS Vita Memory Card, 4–32 gigatavua
  • Mitat:
    Koko: 182 x 84 x 19 mm Paino: 279 grammaa
  • Hintaluokka:
    259 euroa (WLAN), 299 euroa (WLAN + 3G)
  • Julkaisupäivä:
    22 helmikuu 2012
Samantyyppisiä laitteita

20 uusinta ohjelmaa:
(Haastatteluja, reportaaseja, arvioita yms.)

Jacob Jones and the Bigfoot Mystery - Gameplay
2013-05-21

We filmed the first few minutes of gameplay of this cute Vita game.

GDC: Magicka: Wizard Wars - Interview
2013-05-21

John Hargelid and David Nisshagen from Paradox North, a new development team, talks about their first project - a PvP focused Magicka title called Mag..

Turbo Super Stunt Squad - Global Gamer's Day Interview
2013-05-21

We caught up with Dreamworks' Andrea Frechette and senior producer of the game Brian Etheridge to discuss Turbo Super Stunt Squad - the film and the v..

PAX: Edge of Space -haastattelu
2013-05-21

GRTV haastatteli Handyman Studiosin Jack Cranea näiden tulevasta indiepelistä Edge of Spacesta. Crane kertoi vaikutteistaan, joiden joukosta löytyvät ..

GDC: Dreamfall Chapters -haastattelu
2013-05-18

Red Thread Gamesin Dag Scheve (käsikirjoittaja) ja Martin Bruusgaard (pääsuunnittelija) kertovat potkustartin saaneesta Dreamfall Chapters -pelistään.

Call of Duty Championships Special - Celebrities
2013-05-17

Are the top COD players turning into superstars? We asked the players at the Call of Duty Championships in Hollywood.

Spin the Bottle: Bumpie's Party - iDÉAME interview & live demo
2013-05-17

KnapNok Games' Lau and Dajana share their vision about motion controls and no-TV games. They also define their imminent Wii U party game Spin the Bott..

GDC: Anomaly 2 -haastattelu
2013-05-17

Jututimme 11 Bit Studiosin vanhempaa käsikirjoittajaa Pawel Miechowskia tuoreeltaan julkaisusta tornihyökkäyspelistä Anomaly 2:sta.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

Kaappasimme puolisen tuntia Sanctum 2:n alkumetreiltä perjantain ratoksi. Tornipuolustus toimii edelleen, vaikka näin takaperinkin.

GDC: Wargaming - Victor Kislyin haastattelu
2013-05-16

GRTV istui haastattelemaan Wargaming.netin johtajaa Victor Kislyitä yhtiön globaalista laajentumisesta, Gas Powered ja Day 1 -studioiden hankinnasta s..

GDC: Big Bite Soccer -haastattelu
2013-05-16

GRTV ei esittele ihan joka päivä Facebook-pelejä, mutta Big Bite Soccer on jotain hieman erilaista, ja sen luulisi vetoavan klassikoiden kuten Kick-Of..

GDC: Nvidia Shield -haastattelu
2013-05-16

Tuotemarkkinoinnin johtaja Jason Paul Nvidialta kertoi GRTV:lle Shieldistä, joka tarjoaa niin Android-pohjaista pelaamista kuin PC-pelejäkin.

PAX: Wildstar - Mike Donatellin haastattelu
2013-05-15

GRTV haastatteli Carbinen sisältöpäällikkö Mike Donatelliä PAX Eastissä lisää mielenkiintoisesta uudesta MMORPG:stä Wildstarista.

Trailershow - 15. toukokuuta
2013-05-15

On taas trailershown aika. Nauti trailerisadon parhaimmistosta yhdessä kätevässä paketissa.

PAX: Dungeon Defenders II -haastattelu
2013-05-15

Trendy Entertainmentin Josh Isom kertoi uudesta kilpailu- tai MOBA-moodista Dungeon Defenders II:ssa, sekä joistakin muutoksista pelin co-op -moodiin.

GDC: Age of Wulin -haastattelu
2013-05-15

Lähdimme limusiinikyydille Gala Networksin Claas Wollterin kanssa selvittääksemme lisää yksityiskohtia muinaiseen Kiinaan sijoittuvasta ilmaisesta MMO..

GRTV: Indiepub -haastattelu
2013-05-15

Gillen haastatteli Indie Pubin sisältöpäällikköä sekä kalkkunanmatkijaa PJ Hruschakia Namco Bandain Global Gamers Dayn yhteydessä. Indie Pub esitteli ..

PAX: Sanctum 2 - pääsuunnittelijan haastattelu
2013-05-15

GRTV haastatteli Pax Eastissä Sanctum 2:n pääsuunnittelijaa Oscar Jilséniä innovatiivisen tornipuolustus/räiskinnän jatko-osasta.

Full Mojo Rampage - haastattelu ja pelikuvaa yksinoikeudella
2013-05-14

Hiippailimme Mojo Gamesin toimistoon napataksemme yksinoikeudella pelikuvaa Full Mojo Rampagesta, jonka on studion ensimmäinen toimintaroolipeli. Tutu..

RuneScape 3:n suunnittelupäällikön haastattelu
2013-05-14

GRTV jututti Jagexin suunnittelupäällikköä Mark Ogilvietä siitä mihin suuntaan suosittu ilmainen MMORPG RuneScape 3 on menossa seuraavaksi.

Cloudberry Kingdom - Pwnee Studios -haastattelu (iDÉAME)
2013-05-14

Kanssaperustaja ja ohjelmoija Jordan Fisher kertoi GRTV:lle yhdestä vaikeimmasta tasoloikasta johon olemme koskaan törmänneet. Matematiikasta pitävä F..

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Pelaamme Metro: Last Lightia ensimmäisen tunnin. Videolla nähdään pelin Xbox 360 -painos.

PAX: Luftrausers-haastattelu
2013-05-14

Tapasimme PAX Eastissä indie-kehittäjä Vlambeerin Rami Ismailin, joka kertoo 2D-lentely Luftrausersista.

Watch Dogs - Lars Bonden haastattelu
2013-05-13

Watch Dogsin cinematic lead Lars Bonde kertoi ennakkotapahtumassa GRTV:lle panostuksestaan pelin kehitysprosessiin, ja siitä mitä seuraava sukupolvi t..

GDC: Expeditions: Conquistador -haastattelu
2013-05-13

Tapasimme creative director Jonas Weaverin Logic Artists -studiolta GDC:ssä, ja haastattelimme häntä ovelasta vuoropohjaisesta strategiaroolipelistä E..

The Bureau: Xcom Declassifiedin vanhemman tuottajan haastattelu
2013-05-13

Mike Holmes haastatteli The Bureau: Xcom Declassifiedin vanhempaa tuottajaa Nico Biharyä taktisen räiskinnän näkymistä, ja siitä kuinka peli on kehitt..

Call of Duty Championships -tapahtuma, osa 2
2013-05-10

Call of Dutyn mestaruuskisoja esittelevän sarjamme toisessa osassa haastatellaan paikalle päätyneitä pelaajia, ja kysytään näiltä kuinka he ovat pääty..

Runner 2 - Alex Neusen haastattelu (iDÉAME)
2013-05-10

Runner 2 juoksee jo riemukkaasti monilla eri alustoilla. Gaijin Gamesin kanssaperustaja kertoo tulevasta lisäsisällöstä, pelin vastaanotosta sekä hien..

Young Justice: Legacy -haastattelu
2013-05-09

Little Orbitin markkinointipäällikkö Doug Panter kertoi GRTV:lle Young Justicen muuttamisesta videopelin muotoon.

GDC: The Drowning -haastattelu
2013-05-08

Ben Cousinsin mittava ura ulottuu Lionheadilta Sonylle ja sieltä aina Dicelle asti. Nyt tämä keskittyy kuitenkin DeNA:n omistamaan Scattered Entertain..

Toukokuun kuumottavat pelit
2013-05-08

GRTV esittelee toukokuun tärkeimmät julkaisut, joihin kuuluu niin postapokalyptistä synkistelyä, nelinpelattavaa räimintää, kuminkäryistä kaahailua ku..

GDC: Ubisoft - Haastattelussa Yannis Mallat
2013-05-08

Pääsimme haastattelemaan Ubisoft Montrealin ja Toronton toimitusjohtajaa Yannis Mallatia GDC:ssä pelialan uusista tuulista.

PAX: Neverwinter - Haastattelussa Jack Emmert
2013-05-08

Cryptic Studiosin toimitusjohtaja Jack Emmert kertoi GRTV:lle studionsa seuraavasta MMORPG:stä, joka on luonnollisesti Neverwinter. Tällä oli myös ker..

GDC: Infinite Crisis - Tuottajan haastattelu
2013-05-07

Haastattelimme Turbinen Jeffrey Steefeliä näiden tulevasta supersankarikeskeisestä MOBA:sta Infinite Crisisista, jossa DC Comicsin sankarit ja pahikse..

GDC: Cloudbuilt -haastattelu
2013-05-07

Haastattelimme ruotsalaisen Coilworksin Johannes Smidelöviä näiden lupaavasta ja vauhdikkaasta tasoloikasta Cloudbuiltista.

GDC: Auto Club Revolution -haastattelu
2013-05-07

Auto Club Revolution on uusi ilmainen rallikokemus PC:lle ralliveteraani Eutechnyxiltä. Haastattelimme Simon Jonesia tästä kunnianhimoisesta projektis..

PAX: J.S. Joust - Douglas Wilsonin haastattelu
2013-05-07

Haastattelimme Johann Sebastian Joustin luojaa Douglas Wilsonia PAX Eastissä. Tämä kertoi mm. pelistä itsestään, julkaisijan etsimisestä sekä Sportsfr..

Pixel Toys - Perustajan ja johtajan haastattelu (iDÉAME)
2013-05-07

Pixel Toysin toimitusjohtaja Andrew Wafer ja perustaja Alex Zoro kertoivat studion retrohenkisestä visiosta. Mukana on myös muisteluita Nintendo 64 -k..

PAX: R.A. Salvatoren haastattelu - Neverwinter ja 38 Studios
2013-05-06

Tunnettu fantasiakirjailija R.A. Salvatore kertoi tuoreimmista Forgotten Realms -kirjoistaan, näiden yhteyksistä Neverwinteriin, sekä 38 Studiosin val..

RuneScape 3 -tapahtumapäivitys
2013-05-06

Gillen McAllister kävi kokemassa RuneScape 3:n paljastuksen Peckfortonin linnamaisessa maalaiskartanossa. Tässä videossa hän kertoo mitä kaikkea aihee..

Äänestykset Ostaisitko konsolin, joka vaatii jatkuvan nettiyhteyden?
  • 27% Kyllä
  • 73% En
Tulokset
BETA +