
Electronic Entertainment Expo Los Angeles Convention Center potkaisee messukauden käyntiin. Luvassa on rutkasti isoja ja pienempiäkin uutisia. Gamereactor on kerännyt kaikki uutiset ja trailerit kätevästi yhteen paikkaan.
Raven's Cry -haastattelu (Multi)
Merirosvot ovat vakavaa bisnestä
Kotkalaisen Octane Gamesin Raven's Cry pyrkii tekemään merirosvoista taas vakavasti otettavia pahiksia. Tuottaja Henri...
Rocksmith-haastattelu (Multi)
Kitaran oppiminen on kuin leikkiä vain
Kysyimme Rocksmithin vanhemmalta tuottajalta Nao Higolta miten tämä musiikkipeli kääntää nupit aina yhteentoista asti....
Rabbids Land -haastattelu (Wii U)
Puput valtaavat taas kerran alaa
Gillen otti Rabbids Landin brändijohtaja Joel Gaudeulilta selvää siitä, mitä hulluilta kaneilta voidaan seuraavaksi odottaa....
Injustice-haastattelu (Multi)
Jumalat joukossamme
Pääsuunnittelija Paulo Garcia selittää kuinka Injustice eroaa Mortal...
Rift: Storm Legion -haastattelu (PC)
Mitä laajennukselta voidaan odottaa?
Gillen haastatteli Riftin kehityspuolen kakkosmiestä Russ Brownia pelin tulevasta Storm Legion -laajennuksesta joka ilmestyy myöhemmin tänä vuonna....
Xcom: Enemy Unknown -haastis (Multi)
Sarja joka nousee aina uudestaan
Päätuottaja Garth DeAngelis kertoo meille mitä voidaan odottaa Firaxisin seuraavalta peliltä - XCOM: Enemy Unknown....
007 Legends -haastattelu (PS3/Xbox 360)
Mietteitä käsikirjoittajalta
Rob Matthews on ollut vastuussa kuuden Bond-leffan käsikirjoituksen muokkaamisesta ja sovittamisesta seuraavaan Bond-peliin, 007...
The Last of Us -haastattelu (PS3)
Lisää asiaa pelin maailmasta
The Last of Usin pääsuunnittelija Jacob Minkoff kertoo pelin maailmasta, ja kuinka suuren eron tekoälyn ohjaama kumppani...
Sim City -haastattelu huipulta
Mitä uudelta Sim Cityltä voi odottaa?
Maxisin vanhempi kakkospomo Lucy Bradshaw keroo uudesta Sim Citystä ja Sim City Socialista, ja kuinka sarja on muuttunut...
Sleeping Dogs -haastattelu (Multi)
Muutamia harrastusehdotuksia
Sleeping Dogs julkaistaan parin viikon päästä, ja tässä haastattelussa design-mies Mike Skupa kertoo mihin kaikkeen siinä voi ryhtyä....
Scribblenauts Unlimited -haastis (Nintendo 3DS/Wii U)
Sarja kehittyy ja uudistuu
Tuottaja Brittany Aubert selittää mitä uutta Scribblenauts Unlimitedissä on, ja mitkä ovat Wii U -version ja mobiiliversioiden erot....
Ni no Kuni -haastattelu (PS3)
Kuinka peli lokalisoituu eri maihin?
Tapasimme Ni no Kuni: Wrath of the White Witchin vanhemman brändipäällikön Dennis Leen, ja kyselimme tältä pelin...
Dead or Alive 5 -haastattelu (PS3/Xbox 360)
Mukana nyt myös Virtua Fighter -hahmoja
Team Ninjan Yosuke Hayashi kertoo omia vaikutelmiaan uudesta Dead or Alivesta, ja Virtua Fighter -hahmojen tuomisesta siihen...
Uusi Sly Cooper -haastattelu (PS Vita/PS3)
Pesukarhuvarkaan paluu
Kehityspäällikkö Jenny Huang kertoo Sly Cooperin seuraavasta seikkailusta, tämän esi-isistä sekä PS Vitasta....
Lost Planet 3 -haastattelu (Multi)
Kolmas osa ei hukkaa vanhoja faneja
Tuottaja James Vance kertoo meille Lost Planet 3:n konseptista, ja siitä kuinka Capcom tekee yhteistyötä kehittäjän kanssa...
Devil May Cry -tuottajan haastis (Multi)
Miten uusi Dante otettiin vastaan?
Tapasimme Capcom USA:n tuottajan Alex Jonesin julkaisijan E3-kopilla, ja jututimme tätä DMC Devil May Crysta, sen pomoista ja uuden Danten saamasta vastaanotosta....
Sniper: Ghost Warrior 2 -haastis (Multi)
Tarkempaa ammuntaa ja grafiikkaa
City Interactiven Michal Sroczynski selittää lisää uudesta tarkka-ammuntapelistä ja eroista edelliseen osaan nähden....
MoH: Warfighter -haastattelu (Multi)
Mitä seuraava Medal of Honor sisältää?
Danger Closen Greg Goodrich kertoi GRTV:lle mitä kaikkea tuleva Medal of Honor: Warfighter pitää sisällään....
E3:n kuumottavimmat pelit
Stor artikel
Toimituksessa on viimein toivuttu E3:n aiheuttamasta stressistä, ja toimittajat on saatu takaisin maailmalta kertomaan...
Haastattelu kuolleen pupun vihasta (Multi)
Mistä kummalliset ideat tulevat?
Arkedo Studion Camille Guermonprez selittää kuinka kokkaaminen ja Tim Schafer auttoivat Hell Yeah! Wrath of the Dead Rabbitin...

























