Dishonoredin päähahmo Corvo Attano oli alkuperäisissä hahmotelmissa varsin erilainen tyyppi kuin lopullisessa pelissä. Taiteilija Wes Burts valotti CGHub-sivustolla hahmon alkuperäistä muotoa, joka tuo väistämättä mieleen Thief-sarjan Garrettin sekä Assassin's Creedin päähahmot. Kuvat löytyvät alta.
Arkane Studios on kertonut, että Dishonoredin tapahtumapaikaksi tuumailtiin alkujaan vuoden 1666 Lontoota. Ajan mittaan konsepti kehittyi ja mukaan tuli myös futuristisia elementtejä, jotka peilautuvat päähahmoonkin.
Valmiissa pelissä Corvo on saanut muun muassa metallisen maskin sekä yliluonnollisia voimia, jotka auttavat erottamaan hahmon lähimmistä virkaveljistään.