Compulsion Gamesin perustaja ja We Happy Few'n luova ohjaaja Guillaume Provost kertoi Gamereactorin toimittajalle enemmän tästä dystooppisesta pelistä. Ennakossamme sitä kuvailtiin hyväksi lisäksi selviytymisgenren peleihin, sillä se on idealtaan miellyttävän erilainen. 1960-luvulle sijoittuvassa pelissä kaupunkilaisten on pidettävä kasvoillaan hymynaamareita, tai muuten asenne nuijitaan kohdalleen väkivalloin.
"Pelin idea rakentuu ympäröivän maailman sääntöjen ymmärtämisen ympärille", Provost kertoi. "Peli on sekoitus selvitymisgenreä, sekä Don't Starve ja Bioshock-pelejä."
Katso haastattelu kokonaisuudessaan alta ja käy lukaisemassa kirjoittamamme ennakko.