Dark Souls II:n PC-versiota vaivannut outo bugi siirtyi myös pelin uusiin Scholar of the First Sin -versioihin. Se aiheuttaa aseiden ennenaikaisen lahoamisen, sillä niiden kestävyys on jostain syystä sidottu pelin kuvataajuuteen. Niinpä 60fps:n vauhdilla rullaavissa versioissa astalot hajoavat huomattavasti nopeammin käsiin kuin pelin edellisen sukupolven versioissa.
From Software on onneksi tapahtumien tasalla ja lupaa tehdä asialle jotain. Kotakun mukaan pelin japanilaisilla sivuilla julkaistussa listassa sanotaan, että bugi liiskataan seuraavassa päivityksessä.