Gears of Warin luoja Cliff Bleszinski on kertonut julkisuudessa moneen kertaan Epic Gamesin äijäräiskinnän syntytarinan. Mies on yleensä alleviivannut suosikkinsa olleen alkuperäinen Gears of War, mutta taannoisessa haastattelussa lempilapseksi olikin vaihtunut Gears 3.
"Silloin pääsimme kunnolla hiomaan kaiken kuntoon: meillä oli dedikoidut palvelimet ja kaikki. Meillä oli useita pelityyppejä, erilaisia hahmoja, naissotureita taistelussa miesten rinnalla... se oli hienoa. Gears of War 2 kärsi jatko-osan syndroomasta: liian paljon muutoksia olisi pilannut pelin, ja liian pienet muutokset olisivat tuoneet pelille leiman Gears of War 1.5. Toisin sanoen niin tai näin, aina väärinpäin."