Dead Rising 4 julkaistiin viime vuoden lopulla, ja peli menestyi vaihtelevasti kriitikoiden keskuudessa: Gamereactorissakin se keräsi kohtuulliset pisteet. Peli ei kuitenkaan tavoittanut niin suurta suosiota kuin oli toivottu.
Capcom on nyt ottanut kantaa epännistuneisiin myynteihin. Heidän mukaansa "helpommin lähestyttävä" suunnittelu esti peliä tavoittamasta kohderyhmäänsä. Yhtiö aikoo jatkossa kasvattaa pelisarjan myyntejä ladattavalla lisämateriaalilla ja säännöllisillä päivityksillä.
Miltä tällainen strategia kuulostaa? Kommentoi alla.