Nintendo Switchille tuleva Super Mario Odyssey poikkeaa varhaisemmista Mario-peleistä monellakin tavalla, mutta yksi ristiriitainen ero lienee siinä, ettei pelissä voi kuolla. Nintendon mukaan Game Over -ruutuja ei pelissä näe, vaikka miten epäonnistuisi. Elämien sijasta pelaaja menettää kolikoita. Tuottaja Yoshiaki Koizumi selittää, että Super Mario Odysseyssa pelaajien halutaan etenevän jatkuvasti ilman kokemusta katkovia kuolemia. Pänniikö Game Over vai kannatatko tasohyppelyihin perinteisiä haasteita?