Mafia II:n laitteistovaatimukset julki

Tuplaydinprosessori minimi - neliydin suositus

Kirjoittaja: Kimmo Pukkila

2K Games on julkistanut lopulliset laitteistovaatimukset Mafia II:n PC-versiolle. Peli vaatii vähintään tuplaydinprosessorin, puolitoista gigatavua RAM-muistia ja Geforce 8600 -tason näytönohjaimen.

Suosituskokoonpanossa on kuitenkin neliydinprosessori, pari gigatavua muistia ja Geforce 9800 -tason grafiikkamylly.

PC-versioon tehtyjen PhysX-parannusten käyttäminen vaatii sitäkin kovempaa vääntöä. Mikäli hahmojen takit haluaa nähdä realistisen hulmuavina ja räjähdykset mahdollisimman messevinä, suositellaan koneeseen Geforce GTX 470:n veroista näytönohjainta tai erillistä fysiikkakiihdytintä.

MINIMIVAATIMUKSET
Käyttöjärjestelmä: Microsoft Windows XP (SP2) / Windows Vista / Windows 7
Prosessori: Pentium D 3 GHz tai AMD Athlon 64 X2 3600+ (tuplaydin)
RAM: 1,5 Gt
Näytönohjain: Nvidia Geforce 8600 / ATI HD2600 Pro
Levytila: 8 Gt
Äänikortti: DirectX 9.0c -yhteensopiva
Lisälaitteet: Näppäimistö ja hiiri tai Windows-yhteensopiva peliohjain

SUOSITUSKOKOONPANO
Käyttöjärjestelmä: Microsoft Windows XP (SP2 tai uudempi) / Windows Vista / Windows 7
Prosessori: 2,4 GHz:n neliydin
RAM: 2 Gt
Näytönohjain: Nvidia Geforce 9800 GTX / ATI Radeon HD 3870 tai parempi
Levytila: 10 Gt
Äänikortti: DirectX 9.0c -yhteensopiva
Lisälaitteet: Näppäimistö ja hiiri tai Windows-yhteensopiva peliohjain

NVIDIAN PHSYX/APEX-EHOSTUSTEN VAATIMUKSET
Käyttöjärjestelmä: Microsoft Windows XP (SP2 tai uudempi) / Windows Vista / Windows 7
Minimiprosessori: 2,4 GHz:n neliydin
Suositusprosessori: 2,66 GHz:n Core i7-920
RAM: 2 Gt

Näytönohjain APEX Medium -asetuksille
Minimi: Nvidia Geforce GTX 260 grafiikalle ja erillinen Nvidia 9800 GTX (tai parempi) PhysX:lle
Suositus: Nvidia Geforce GTX 470 (tai parempi)

Näytönohjain APEX High -asetuksille
Minimi: Nvidia Geforce GTX 470 grafiikalle ja erillinen Nvidia 9800 GTX PhysX:lle
Suositus: Nvidia Geforce GTX 480 grafiikalle ja erillinen Nvidia GTX 285 (tai parempi) PhysX:lle

Mafia II julkaistaan 27. elokuuta. PC-version ohella pelistä ilmestyy myös konsoliversio Xbox 360:lle ja PS3:lle.

Miltä peli käytännössä vaikuttaa, sitä voi silmäillä oheisesta videosta, jonka GRTV kuvasi E3-messuilla. PS3-versiota esittävällä videolla nähdään hieman välinäytöksiä, lähitaistelua, ajamista ja tulitaistelua.

Play movie

Aiheeseen liittyviä linkkejä:
Kommentti

Sinun täytyy olla kirjautuneena kommentoidaksesi. Jos et ole vielä jäsen - liity jäseneksi nyt.!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Kommentteja
  • Kirjoittaja: hc cob
    2010-07-15 23:34

    crysis 2 on sanottu olevan paremmin optimoitu kuin ykkönen, ja laitevaatimukset ovat mahdollisesti jopa pienemmät.

    mafia 2 ei itseä kiinnosta, mutta aika näyttävä saa olla että on noin kovat vaatimukset.

    aika jännä että suositusnäyttis on sama kuin mikä on physxää varten oleva erillinen kakkosnäyttis.
    saa olla kyllä aikamoinen tehomylly että tuo menee täysillä asetuksilla, täysillä physx:llä
    eikä pätki

     
  • Kirjoittaja: UNDEAD10000
    2010-07-15 22:46

    Huh huh mitkä minimi vaatimukset .

    Mutta onneksi oma PC pyörittäis ihan hyvin medium - high välillä .

    Nyt todellakin hirvittää toi Crysis 2:sen minimi vaatimus jos kerran jo Mafia 2:sella on jo noin suuret.

     
  • Kirjoittaja: Nightbringer308
    2010-07-15 21:45

    Niin ja PS3 versio saa jotain erikoista kamaa.

     
  • Kirjoittaja: Nestesaippua
    2010-07-15 19:20

    Konsoliversiot ovat aina jossain määrin vähän erilaisempia kuin PC - versiot, ainakin itse hommaan kaikki mahdolliset pelit PC:lle.

    Ja se kiintolevytila on se pienin harmi.

     
  • Kirjoittaja: Nightbringer308
    2010-07-15 13:40

    En jaksa viedä kovalevyltä tilaa sellaisten pelien kanssa jotka voi hommata myös konsolille. Joskus taas hommaan sellaiset pelit koneelle joita en jaksa ostaa konsolille tai pelejä joita minulla on joskus konsolilla ollut.

     
  • Kirjoittaja: Nestesaippua
    2010-07-15 04:10

    Lainasi Nightbringer308:
    Ei tee mun koneelle edes tiukkaa . Mutta kyllä mä sen konsolille ostan joka tapauksessa.


    Miksi ihmeessä tuollainen päätös?

     
  • Kirjoittaja: Nightbringer308
    2010-07-11 11:24

    Ei tee mun koneelle edes tiukkaa . Mutta kyllä mä sen konsolille ostan joka tapauksessa.

     
 
Pelin tiedot
Mafia II
Pelikokoelmasi
Arvosanasi:9/10
Samantyyppisiä pelejä

20 uusimmat ohjelmat ohjelmaa:
(Haastatteluja, reportaaseja, arvioita yms.)

Company of Heroes 2 - haastattelussa Quinn Duffy
2012-05-22

Mike Holmes pistäytyi bunkkerissa jututtamassa Quinn Duffya Company of Heroes 2:sta, joka on yksi kenties odotetuimmista jatko-osista. Aiheina olivat ..

Diablo III - Swedish Launch Special
2012-05-22

GRTV was at one of the six official Diablo III launches in Europe in Stockholm, Sweden, to document as hundreds of Diablo fans gathered for the festiv..

Minecraft-haastattelu
2012-05-18

Tapasimme Mojangin bisnespuolesta vastaavan Daniel Kaplanin, ja kyselimme häneltä Minecraftista yleensä sekä erityisesti pelin tuoreesta Xbox 360 -ver..

Diablo III - Audio Interview
2012-05-18

At the Diablo III launch in Stockholm we caught up with Keith Landes, senior producer at the Blizzard audio department, to discuss things like the loo..

Diablo III - Launch Teaser
2012-05-16

We were on site for one of six official European Diablo III launch events in Stockholm. In this brief teaser you can see people go nuts as they count ..

Diablo III - asiaa animaatiosta
2012-05-16

Tapasimme Noel Wolfmanin joka vastaa osaltaan Cinematics-osastosta Blizzardilla, ja kyselimme hieman Diablo III:n välianimaatioista ja pelin julkaisus..

Ubisoft Massive - toimitusjohtajan juttusilla
2012-05-16

GRTV tapasi vieraillessaan Far Cry 3:n moninpeliä työstävällä Ubisoft Massivella myös toimitusjohtaja David Polfeldtin, jolta kyseltiin studio menneis..

Lollipop Chainsaw -bileet
2012-05-15

Jäitkö paitsi Lollipop Chainsaw -bileistä GDC:ssä? Ei hätää, koska Bengt sukelsi hulluuteen puolestamme, ja tapasi Suda51:n, James Gunnin sekä tietenk..

FIFA 13 - peliohjaajan haastattelu
2012-05-15

Haastattelimme FIFA 13:sta peliohjaajaa Aaron McHardya, ja otimme selvää mitä odotettavissa on.

Max Payne 3 - Tarkka-ammuntaa
2012-05-14

Max Payne ei vain juoksentele pistoolit ojossa uudessa Max Payne 3:ssa. Katso miten mieheltä sujuu tarkkuuskiväärin käsittely.

Max Payne 3 - Paluu New Yorkiin
2012-05-14

Ensimmäiset kuvat Max Payne 3:sta aiheuttivat kauhistusta, mutta tässä pätkässä ollaan tutuissa maisemissa. Varoitus: spoilereita.

10 minuuttia Max Payne 3:a
2012-05-14

Kaappasimme ensimmäiset kymmenen minuuttia Max Payne 3:a.

Videoarvio: Max Payne 3
2012-05-14

Max Payne on palannut viimeinkin, ja Rasmus keskusteli Leen kanssa sen hyvistä ja huonoista puolista.

GRTV News: 11. toukokuuta
2012-05-11

Anastasiyan ankkuroimassa uutislähetyksessä tietoja muun muassa Dead Space 3:sta Bioshock Infinitestä.

Toukokuun kuumottavat pelit
2012-05-10

Toukokuusta on tulossa sangen ruuhkaisa kuukausi uusien pelijulkaisujen kannalta. Kaikki tietävät tietysti Max Payne 3:n ja Diablo III:n, mutta Thomas..

AR Drone 2.0 - ensivaikutelmia
2012-05-10

Thomas Blichfeldt pääsi kokeilemaan uutta kauko-ohjattavaa ja sangen siistiä AR Dronea.

Far Cry 3 - moninpelin tuottajan haastattelu
2012-05-10

Haastattelimme Petter Sydowia, jolla on tuottajan vastuu Far Cry 3:n moninpelistä Ubisoft Massivella. Kysyimme häneltä tietysti pelin kehityksestä, se..

Madagascar 3 -haastattelu
2012-05-10

Jututimme Brian Etheridgeä, Madagascar 3: The Video Gamen vanhempaa tuottajaa uudesta animaatioon pohjaavasta lisenssipelistä.

Manse Games -haastattelu
2012-05-09

Manse Games on valtion tukema projekti jonka avulla Tampereesta on tehty yksi maailman hedelmällisimpiä alueita indie-kehittäjille. Haastattelimme Suv..

Dreamtopia-haastattelu
2012-05-09

Haastattelimme Ngmocon Catherine Silvestriä Dreamtopiasta, ja siitä millaisia unelmia tämä peli mahtaakaan täyttää.

Arvio: Prototype 2
2012-05-08

Lee West istahti kertomaan Thomas Blichfeldtille vaikutelmansa Prototype 2:sta, ja miten se vastasi hänen odotuksiaan.

Anmynor-haastattelu
2012-05-08

Koska Anmynorin kehittäjät pakenivat GDC:stä etuajassa, kaappasimme haastatteluun Derek Asoton, joka työstää peliä pyörittävää Hero Engineä.

Trailershow - 8. toukokuuta 2012
2012-05-08

Anastasiya kokoaa yhteen tuoreimpien trailereiden parhaimmistoa yhdeksi käteväksi paketiksi. Nupit kaakkoon.

A Game of Dwarves - pääsuunnittelijan juttusilla
2012-05-07

Zeal Game Studiosin Sebastian Thorwaldsson, A Game of Dwarvesin pääsuunnittelija, kertoi meille pelistään, jossa pienet partamiehet tykkäävät kaivaa, ..

Visions of Zosimos -haastattelu
2012-05-04

Haastattelimme Forever Interactiven Eldon Kurthia Visions of Zosimosin omalaatuisesta vinkkelistä MMO-genreen.

Hegemony: Rome -haastattelu
2012-05-04

Longbow Games oli yksi viimeisiä kehittäjiä joita tapasimme GDC:ssä, mutta jaksoimme vielä ottaa selvää näiden tulevasta strategiapelistä, Hegemony: R..

Skyfall-haastattelu
2012-05-04

Gamereactor haastatteli Ngmocon tuottajaa Tom Hessiä tuoreeltaan Androidille julkaistusta Skyfall-roolipelistä, joka tullaan julkaisemaan myös iOSille..

Starvoid-haastattelu
2012-05-03

Zeal Game Studios työstää uutta reaaliaikastrategiaa, joka tunnettiin ennen Red Frontierina, mutta joka on sittemmin kastettu Starvoidiksi. Kysyimme p..

Shadow Puppeteer -haastattelu
2012-05-03

Jututimme norjalaisen Sarepta Studion ajattoman tyylikästä Klas Lothea kehittäjän uudesta mielenkiintoisesta Shadow Puppeteer -projektista.

Latauspelikatsaus: Toukokuu 2012
2012-05-03

GRTV:n uusi, kuukausittainen Latauspelikatsaus avaa nyt ensimmäisellä jaksollaan. Kuukauden parhaat sekä vähemmän parhaat latauspelit saavat kuulla ku..

Codemasters Racenet -haastattelu
2012-05-03

Päätoimittajamme A. Rajala keskusteli Codermastersin Ian Smithin kanssa tuoreeltaan julkistetun Racenetin ominaisuuksista.

EA Sports Executive Vice President Andrew Wilson - Interview
2012-05-02

The EA Sports VP talks social gaming, roster crossovers, the future of FIFA and much more.

The Repopulation -haastattelu
2012-05-01

Toinen Repopulationin pääkehittäjistä Josh Hall kertoi meille suunnitelmista studion free-to-play scifi-MMO -hiekkalaatikolle.

Fractured Soul -haastattelu
2012-05-01

Endgame Studiosin edustaja kertoi meille Castlevanian ja Metroidin jalanjälkiä kahden ruudun toimintapläjäyksestä 3DS:lle.

10 minuuttia N.O.V.A. 3:n parissa
2012-04-30

Kaappasimme ensimmäiset kymmenen minuuttia N.O.V.A. 3:sta iPadilla.

GRTV-uutiset 27. huhtikuuta
2012-04-27

Anastasiyan ankkuroimassa uutiskatsauksessa viikon peliaiheiset kohokohdat.

Disgaea 3: Abscence of Detention -haastattelu
2012-04-27

Jack Niida ja Ryan Phillips NIS Americalta kertoivat meille Disgaea 3:n PS Vita -versiosta.

Soft Kinetic -haastattelu
2012-04-27

Miltä liikeohjauksen tulevaisuus näyttää, Virgile Delporte Soft Kineticiltä kertoo heidän visioistaan.

Dishonored - Ohjaajien haastattelu
2012-04-27

Gillen tapasi Dishonoredin pääpäsmärit Harvey Smithin ja Raphaël Colantonion. Asiaa mm. pelin tehtävistä ja rakenteesta.

Line of Defense -haastattelu
2012-04-26

MMO-räiskintä Line of Defensen kehittäjä vastaa kysymyksiin pelitasapainosta ja pelin ominaisuuksista.

Äänestykset Kevättä dominoi...
  • 7% Diablo III
  • 26% Max Payne 3
  • 67% Aurinkoinen sää
Tulokset
Store locator
Uutiset | Ennakot | Arviot | Artikkelit | Laitteet | Teema | Elokuvat | Lehti | Tilaa | Lataa PDF-lehti | Löydä kauppa | Keskustelualue | Blogit | Kirjeet | Käyttäjäarviot | Kilpailut | Liity jäseneksi | Ryhmät | Yleisnäkymä | Wallpapers | GRTV | Yhteystiedot | Mainosta | Toimitus | Cookies | Copyright | International staff | Terms of use |
Gamereactor Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Toftebæksvej 6, 2800 Kongens Lyngby, Denmark +4545887600